Összeesküvés elméletek [HUN]

Day 1,247, 03:37 Published in Hungary Hungary by kkwx

Elgondolkoztam azon, hogy mely fejlesztéseknek mi a céljuk és arra jutottam, hogy szinte minden fejlesztés elsődleges célja az, hogy az embereknek kevesebb pénze legyen és minél több aranyat vásároljon IRL pénzből.

Új nyersanyagok: az elsődleges céljuk, hogy bonyolultabb legyen a rendszer. A raktárban eddig kellett kaja előállításához a szükséges gabona mennyiség + valamennyi, hogy biztosan maxot termeljek. Most viszont mindeből szükség lesz a mennyiségre, és mindenből kell plusz. Gyakorlatilag, most én egyedül dolgozom a cégeimben és így is átlépem az 1000-es határt minden nap. Így hogy vegyek fel még munkásokat, mikor hozzájuk még több elraktározott mennyiség kell, hátha előbb termelnek a kajás alkalmazottak, mint a nyersanyag előállítók. Ebből következik, hogy ha valaki cska egy kicsit is komolyabban cégezni szeretne, kötelező lesz raktárat fejlesztenie. A leggázabb az egészben, hogy be kéne vezetni a raktár fejlesztésének a lehetőségét néhány nappal a limit aktiválása előtt, ugyan is ha aktiválják és aznap épp tele van, akkor a melósok nem termelnek majd semmit és elég sokat veszítehet a játékos.

Utazás reform: Alapvetően remek ötlet, hogy mostantól utazás zónánként 20 helyi valutába kerül, mert így sokkal egyszerűbb a rendszer sok esetben. Viszont ezzel kikényszerítik a játékosoktól, hogy aranyat költsenek a helyi valutáért, ha épp tovább szeretnének utazni. A gáz az egészben pedig az, hogy a pénz eddig a játékosok zsebébe vándorolt, most viszont egyszerűen elég. Jobb lenne ha a valuta az államhoz kerülne mondjuk, mert ez így szemétség.

Farmok: Alapvetően hasznos, mert a mostani rendszerben gyakorlatilag kevesebb, mint 5 aranyért vehetünk farmokat, amik nagyjából 10-et érnek, viszont ezek örökre megmaradnak. Nem lehet eladni, megsemmisíteni őket. Így ha abbahagyjuk a cégezést gyakorlatilag elbukjuk a farmba fektetett pénzt. És persze3 itt is jó lenne, ha mondjuk az államhoz vándorolna a valuta.

Féláras cégfejlesztés: Erről a témáról pér hete írtam már egy témát. Ez egyértelműen a gyors aranyvásárlásra ösztönözte a népet. Alapból megfogadtam, hogy nem veszek soha aranyat ebbe a kiszámíthatatlan játékba, de azokban a napokban az volt az első gondolatom, hogy "hú, most aranyat kéne venni". Elég aljas módszer volt ez, bár igazságtalan.

Boosterek: Klasszikus téma. Az edzésbooster bevezetésénél kezdett a játék elanyagiasodni és elindulni ezen a lejtőn, amin még mindig száguldunk lefelé. A meló booster meg gyakorlatilag a mostani árfolyamok mellett hülyeség, mivel 1 arany 220 HUF már kb, amennyit egyáltalán nem éri meg elhasználni.

Lojalitás program: Már olyan aljas módszereket alkalmaznak az aranyvásárlásra ösztönzésre, hogy egyértelmű extrákat adnak azoknak akik gyakran vesznek aranyat. Ez már nevetséges. Persze nem tudom ezek a jutalmak milyen szintűek (ha valaki tudja az írja megy 🙂 ), de akkor is szemétség.

Most épp több minden nem jut az eszembe, de egyértelműen az adminok kazsisága miatt ilyen a játék. Ha csak egy kicsit is a játékmenet jobbá tétele lenne az elsődleges cél, akkor egy hihetetlenül jó játékot kaphatnánk. Ráadásul szerintem nem is csökkenne nagyon a bevételük, mivel akkor az olyanok is vásárolnának, mint pl én, akik csak azért nem tesszkü, mert teljesen kiszámíthatatlan a rendszer. Én azt mondom nem az abbahagyás a megoldás, hanem az, hogy SENKI NE VEGYEN ARANYAT IRL PÉNZBŐL és akkor talán a csökkenő bevételek mellett talán rájönnek arra, hogy a boldog játékos több pénzt költ, mint az akit kényszerítenek a pénzköltésre. De persze lehet rosszul sül el és még durvább dolgokkal próbálkoznak, pl sima edzéshez, meg a cikkíráshoz is arany kell majd, de akkor még mindig ott a lehetőség, hogy abbahagyjuk a játékot 🙂.

==================================
Ajánlók:
Shining News
New Hungary
Moe HQ
==================================