图说天下 - Sep 2nd

Day 652, 21:26 Published in China China by solotar
本刊是英文刊物 Through the Looking-Glass 的中文版。
旨在帮助国人了解关于 eWorld 的新闻。
本文原名为 eRep in Maps - September 2nd
原作者是 Mainegreen , 记者 Pangolin, 感谢他们的辛勤工作。

本文由 jasonfung 译为中文 , 并排版发布, pippipe校对。


像往常一样 , 首先我强烈推荐 你们去浏览 eGobba's World Map 。 这个网站对任何人来说 都是个无价之宝 , 尤其是帮助我 以一种十分直观的方式 了解了 eRep 里发生的事情。

为了帮助大家 了解这个地图工具 , 这里是一些 你可能要用到的图例


在下面的大陆图片底下的 那一个链接 , 可以让你们看到 高清无码的大图。

昨天的新闻 ( 中文版 ) 暂时空缺

昨天的新闻 ( 英文版 )


关于撤退功能最新的使用规 则
你们应该差不多都知道了从 今天就开始实施最新的撤退 功能使用规则 . 这个新的规则要求总统如果 想从一场战争中撤退就必须 在头六个小时内进行 . 这项规则的实施很大程度上 是因为管理员不想或者不知 道怎么去修复自身的 BUG. 这意味着在开战 6 小时之后 , 战斗的双方必须接受战争的 结果 . 两边都不能在最后一分钟内 突然撒手了 . 我稍微想了一下这项规则看 起来最大的战略差异在于防 护墙的强度 , 并且和主动性形成对照 . 最近 , 一个进攻方的国家可以等到 战争快结束的时候 , 如果看到防守者建立了一个 无法攻破的保护网 , 那么进攻方的总统可以简单 的点一点撤退按钮并再一次 进攻 . 就这样防守方的防御墙被他 们免费的清除 . 然后第二次那些雇佣兵团开 始发威 , 而防守者的精力早已被第一 次的进攻所耗损 . 当然 , 这是要假设进攻者对防守者 还有另外一场战争 . 不然撤退就当做是一次失败 并且在 24 个小时内对防守者丧失主动 权 . 你可以假定但是任何进攻方 都将会在一个战争的结束前 开启对这个国家一场新的战 争 . 回到这个规则 , 它让进攻方要不就是攻下防 守方的保护墙 , 要不就是等到战争结束 , 清除防守方保护墙的方法已 经失效了 .

这个改变同样意味着一些防 守方的策略也没有了 . 当防守方身处于土地接壤两 个敌对国家的环境 , 并且遭到其中一个敌对国家 A 的攻击时 , 防守方可以在这次战斗的任 意时刻退出 , 然后进攻敌对国家 B, 与国家 B 的战争不会受到战争失败带 来的 24 小时冷静期所影响 . 这种情况下的战术被用来解 救被国家 B 攻击的自己的盟友 . 这种牺牲带给了防守方对敌 对国家 B 的主动权 , 并且帮助盟友突袭并且赢下 对国家 B 的战争 . 现在这种战术因为战争开始 后 6 小时内撤退的规则更难实施 了 . 进攻方面临一个瓶颈区域 ( 处于对自己所进攻国家只有 一块土地接壤的时候 ), 将会发现对防守方保持主动 性变得更简单了 . 自己的盟国具有主动权的国 家只需要进攻 6 小时从而让面临瓶颈区域的 进攻方进攻耗费之前造成一 些影响确保防守方不会从所 有这些战争中退出然后相对 的变成进攻方 .

军演同样增加了风险 , 当两个国家正在进行训练战 争时 , 盟友之间有着差不多相同的 强壮 , 那战争的发起者就必须让战 争在 6 小时内结束或者防守方确保 自己能阻挡进攻 , 但是不管怎样都增加了战争 的损耗并且对国民的经验升 级造成影响 . 这看起来并不像一个防守方 因为防守方通常都有着许多 的盟国 , 现在敌对国家和盟国们可以 为了进攻方造成巨大破坏 , 而军演参与者是无法防止这 些发生 .

土地交换同样只能在 6 小时内完成以保证敌对军或 者迷惑的市民不去阻止土地 交换的成功 , 最近有许多的土地交换 , 新的撤退功能让这土地交换 确保成功的时间只有 6 小时了 .

当然这些只是我自己在脑海 里所推断的 , 我也许会想错而且这个战争 模式依然像是一个变化无常 的孩子一样 , 也许会因为这个撤退按钮让 世界局势发生意想不到的奇 怪的变化 . 希望我的读者们也能发现一 些新撤退按钮规则的亮点 .

编者按
文章指出西班牙的转变并且 不断对法国保持进攻的原因 是阻止法国进攻 Asturia. 谢谢 Walter Joseph Kovacs 的指明 ! 我的读者都是非常聪明的人

很明显印尼正在对新的撤退 规则在作出反应并且反复地 在转换战争 . 如果这个继续我想会有一种 新的方法去标注这个 , 我又有什么必要每天用图标 示 5 场进攻了又撤退的战争呢 ~

一些进攻方不仅仅是进攻地 区 , 更有当地的起义战争 , 让防守方祸不单行 , 但我再也不会将两场战争的 英雄分开标注了 . 并且在图上我会只标注一次 .

北美

看大图


印尼为了保持对 美国的主动权 开始进攻 Arizona


美国在印尼的进攻下保有了 Nevada, 美英雄是波兰人 Miles Teg. 印尼英雄是葡萄牙人 Antonio Moutinho. 我不知道他是接受军队指令 还是只是自己的意愿参加战 斗 , 但是理论上葡萄牙不会对美 国开展进攻了 .


5 小时之后印尼再次进攻 Nevada, 也是为了保持主动性 . 因为 ....


印尼从 Arizona 撤军了 , 新的规定让总统有 5 小时 ( 原文 ) 撤退 , 而不是先前的规定 : 只要战斗在进行 , 总统就可以决定撤军 . 印尼英雄是 Nandi, 美国英雄是 Ananias.


加拿大对匈牙利的 Nunavut 开展双重进攻 , 起义战争是由美国陆军战队 的 Eugene Harlot 发起 . 这是为了保持主动性因为 ..


匈牙利抵挡了在 Montana 的起义战争和美国队其得攻 击 , 匈牙利英雄是 PetiB 和伊朗人 KhOrzU. Fortis 联盟的英雄是拿下了第一个 英雄奖章的秘鲁人 farmcop, 和克罗地亚人 JuniorSoprano


在短暂休息之后 , 加拿大像对 Vermon 的双重进攻一样 , 为了保持对俄罗斯的主动性 , 首先在俄占 Idaho 发起进攻 .


紧接着便是对俄占 Pennsylvania 发起进攻 .

欧洲
记者 Pangolin 报道

看大图


法国击退了西班牙对 Galicia 的进攻 , 在早些西班牙战略性的起义 战争后 , 这次进攻是为了要抵抗法国 的主动性并以此让西班牙安 心准备的 Asturias 的抵抗军 . 西班牙砸这次战争发动的时 候已经在 Asturias 建造了一个 Q5 的医院和防御系统 .
西班牙英雄我们经常看到的 Pluvio, 而法国英雄是 rober_6, 一个乌克兰人但却是西班牙 语系 , 为了拿下自己的第一个奖章 而帮助法国战斗 .
一旦 Asturias 被巩固了 , 西班牙将随着 Xirgu 在 Balearic islands 发起的战争回到早些前的战 略计划 , 迄今为止 , 所以为了评论接触的 Mallorca 的市民都认为我们是在英德 观光旅游中在酒店泳池边的 长椅上报到战争 .


匈牙利向德国交还了 North Rhine-Wsetphalia. 通过起义战争 .
匈牙利继续向德国归还领土 , 通过在 Baden-Wurttemberg 发起的起义战争 , 波兰人的 PTO 已被驱逐 . 而 Stuttgart 也将通过交还回德国 .


拉脱维亚继续和立陶宛得军 演

结束的训练战争
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