Šis bei tas apie kariavimÄ…

Day 1,291, 06:22 Published in Lithuania Lithuania by Zuvies grybas

Sveiki visi atvykę į eLietuvos auksinį amžių. Kelios pastarosios savaitės eLietuvai buvo tikrai neeilinės, karų, sąjungininkų pagalba bei naujų žaidėjų skaičiumi. Todėl nusprendžiau, kad naujai prisijungusiems reikėtų sužinoti šį bei tą apie karą šiame žaidime.

SVARBU:
Tiems, kurie prisijungėte visiškai neseniai ir nelabai suvokiate ką galėtumėte nuveikti ar nuo ko pradėti rekomenduoju prieš tai rašytą mano straipsnį:


Šiek tiek informacijos naujokams



Taigi pirmiausia, kai visi sotūs ir prisikrovėte aukso krūvas už pasikeltus lygius (tikiuosi, kad dar nespėjote jo viso "ištaškyti") manau pats laikas paminėti, turbūt pagrindinį šio žaidimo "varikliuką" - karą.

Pagrindiniame puslapyje turėtumėte matyti tokią skiltį kaip Military campaigns, kuri skirta matyti ką galima nuveikti eLietuvėlėje ir jos sąjungininkų kariniuose reikaluose. Pirmiausia reikėtų atkreipti dėmesį į žemiau esančią spaudą - News categories ir jos skiltį - Battle orders.


Kodėl tai reikia daryti? Kodėl negaliu imti ir kautis iškart pasižiūrėjęs į mūšių sąrašą?

Kiekviena šalis (arba bent jau dauguma) šiame žaidime turi savo kariuomenę, be abejo kariuomenė čia yra labai svarbus šalies organas (visai kaip ir tikrovėje), ji ne tik kariauja, bet ir bendradarbiaudama su šalies prezidentu (CP - country president) ir seimu diplomatiškai (o kartais ir nelabai) bendrauja su kitomis šalimis (tik nemaišykite su URM - užsienio reikalų ministerija, diplomatiškai ne visada reiškia gražiai).

Todėl paprasti piliečiai (tie, kurie nėra įstoję į LK - eLietuvos kariuomenę, kaip įstoti plačiau Azartiško straipsnis čia - Naujokams), dažniausiai nežino kas vyksta šalies užkulisiuose ir būtent dėl šios priežasties reguliariai yra išleidžiami mūšių nurodymai. Prieš nuspręsdami kur kovoti geriau pasitikrinkite, nes galite greitai būti apšaukti tėvynės išdavikais.

LABAI SVARBU (LK patarimas): Kai kaunatės pasistenkite nekovoti, kol persvara mūsų pusėje yra didesnė nei 55%, tada laikas yra mūsų sąjungininkas, nes šalies taškai mūšyje skaičiuojami kas tam tikrą laiko tarpą, o kam persistengti, jei persvara vistiek mūsų pusėje. Vienintelė priežastis (neskaitant tada kai pralaimime) kada galima "kalti iki galo" kai tai yra paskutinis jūsų prisijungimas tą dieną.


Taigi grįžtant prie Military campaigns skilties, ten matome mūsų šalies, bei mūsų sąjungininkų vykstančius mūšius. Kautis galite bet kuriame (visgi geriau, jei prioritetas būtų teikiamas eLietuvai), paspausdami mygtuką - Fight.

Turėtumėte pamatyti kažką panašaus:

Čia matote pagrindinę informaciją apie mūšį (jei tekstą norite matyti angliškai, paspauskite mygtuką su klaustuku apatiniame dešiniajame kampe, mūšio puslapyje).


Taigi kas labiausiai turėtų dominti būtent naujokus mūšiuose? Štai keli pagrindiniai dalykai:

1. Rango taškai (Rank points);
2. Patirties taškai (Experience points);
3. Gyvybės tausojimas kitai dienai;
4. Misijos, ginklai ir jų kokybės.


1. Rango taškai:

Kiekvieną kartą nugalėję duotą priešininką gaunate rango taškų. Tai svarbus dalykas, nes nuo jų priklauso kiek įtakos (Influence) padarysite mūšyje. Visus rango tipus ir kiek rango taškų reikia pasikelti jam galite pasižiūrėti čia: Military rank.

Tačiau dar geresnis dalykas (ir manau, kad labai svarbus pačioje žaidimo pradžioje), kad kiekvieną kartą kai jūs pasikeliate savo rangą, už tai gaunate Energy bar, kuris atstato visą jūsų gyvybę iki 100 (nesvarbu kiek tuo metu turite).

Neskubėkite atsistatinėti gyvybės iškart kai tik gausite šį Energy bar, kadangi paspaudus Eat mygtuką sunaudojamas daiktas, kuris atstato daugiausiai gyvybės, tai vertėtų jį pasilikti kai turėsite mažiausiai gyvybės. Nesunku pasiskaičiuoti, kad mažiausias kiekis gyvybės kovojant yra 11 arba 12 (1 smūgis kovoje atima 10 gyvybės, o kovoti esant 20 ir mažiau gyvybės nebegalite).

Vienas esminis dalykas:
Mygtukas Eat atstato tiek gyvybės (iki 100 aišku), kiek maisto turite savo sandėlyje (-iuose). Todėl reikia pasiskaičiuoti kada maždaug pasikelsite savo rangą ir atsistatyti tiek gyvybių, kad kovojant jų liktų 11 arba 12, po to galėsite naudoti Energy bar.

Kaip tai padaroma - tarkime, kad turite 58 gyvybės taškus ir po šio smūgio pasikelsite savo rangą (savaime aišku, kad naudoti Energy bar neapsimoka), tada nueinate į savo sandėlį (būtina turėti kažkiek maisto) ir įdedate į prekybą tiek maisto (nustatote tokią aukštą kainą, kad niekas nesugalvotų nupirkti, pvz 100 LTL), kad sandėlyje jo liktų atsistatyti tik 4 gyvybės taškams. Tada spaudžiate mygtuką Eat, gyvybės taškai atsistatė iki 62, galite drąsiai padaryti 5 smūgius (kad pasikeliate rangą nekreipkit dėmesio) ir tada likus 12 gyvybės taškų valgote išsvajotąjį Energy bar 😃

Dar viena menka pastaba, kad per dieną galite atsistatyti ne daugiau nei 300 gyvybės taškų (išskyrus jei darote tai naudodami Energy bar arba pirkdami "vaistinėlę", kuri yra apačioje, šalia mygtuko FIGHT ir kainuoja 0,5 gold, to neapsimoka daryti žaidimo pradžioje kol esate menkas karys, nes už 0,5 gold galite nusipirkti daug daugiau maisto, o pasibaigus 300 health dienos limitui tiesiog švaistote auksą, nebent norite ir galite leisti sau jį pirkti, be to pastaruoju būdu atsinaujinant gyvybę limito nėra)


2. Patirties taškai:

Kovodami gaunate patirties taškų, daug daugiau nei dirbdami ar treniruodamiesi. Patirties taškų esmė naujokui (ir ne tik) labai paprasta - auksas. Kiekvieną kartą pasikėlę patirties lygį gausite 1 gold. Su kiekvienu patirties lygiu taškų reikės vis daugiau norint pasikelti lygį, todėl džiaukitės pradžioje, kol lygiai "auga kaip ant mielų". Su kiekvienu lygiu galėsite daryti vis kažką naujo - pirkti aukštesnės kokybės maistą, keliauti į kitą regioną, kurti įmones, kandidatuoti į partiją ir t.t.. Pasižiūrėti kiek taškų reikia pasikelti kiekvienam patirties lygiui galite čia: Experience points.


3. Gyvybės tausojimas kitai dienai:

Labai svarbu apskaičiuoti savo gyvybę. Kaunantis reikia įvertinti kiek turite maisto, kiek taškų liko iki kito rango ir ar turite galimybę nusipirkti maisto (jei dar neišnaudojote dienos limito 300 gyvybės taškų). Kitu atveju teks prašyti išmaldos pagalbos iš kitų žaidėjų.

Pakankamai gyvybės taškų kitą dieną jums reikės norint:

1. Dirbti - nebegalėsite dirbti jei turėsite mažiau nei 10 gyvybės taškų;

2. Treniruotis - negalėsite jei turite mažiau nei 5 gyvybės taškus;

3. Kovoti - jei mažiau nei 21 gyvybės tašką.

Kiekviena diena Erepublik'e prasideda 10 val. ryto (Lietuvos laiku), o pačioje jos pradžioje jūs prarandate atitinkamą skaičių gyvybės taškų, jei praeitą dieną:

1. Turėjote 10 ir mažiau prarasite 1 gyvybės tašką;

2. Tarp 11 ir 50 (imtinai) - prarasite 2 gyvybės taškus;

3. Tarp 51 ir 80 (imtinai) - prarasite 3 gyvybės taškus;

4. Tarp 81 ir 100 (imtinai) - prarasite 4 gyvybės taškus;

Prisiminkite tai ir kai skaičiuosite neapsirikit pasilikdami per mažai gyvybės dieną prieš.

4. Misijos, ginklai ir jų kokybės:

Kaip jau turbūt žinote kairėje pusėje ties yra misijos, kurias vykdyti reikia, bet nenorėkite apžioti visko iš karto. Vykdydami jas gausite įvairių dalykų. Pagrindinė taisyklė, tai susidėlioti jas prioriteto tvarka, kad kuo efektyviau jas išnaudoti, nes kai kurie reikalavimai jose kartojasi.

Ginklai reikalingi padaryti didesnei įtakai mūšiuose. Lentelėje parodyta kuo skiriasi skirtingos ginklų kokybės:

Panaudojimas reikškia, kiek kartų galėsite panaudoti tą patį ginklą, o galia - kiek žalos ginklas prideda mūšyje.

Pradžioje pirkti ginklų nepatariama, nes jie gana brangiai kainuoja, o ir jų efektas bus menkas palyginus su jūsų padaroma žala. Geriau pinigus panaudoti maistui ar pataupyti ateičiai.

Dar truputi apie mūšius, negalvokite, kad padarote mažai įtakos mūšyje (nors tai ir yra tiesa, jei kalbame apie vieną žmogų), tiesiog kaukitės kiek galite, kad kitą dieną galėtumėte pradėti be jokių nuostolių. Dirbkite, treniruokitės, tobulėkite ir stenkitės atrasti savo vietą šiame žaidime. Net jei padarote mažai įtakos mūšyje, tai nereiškia, kad eLietuvai nesate svarbūs, šimtas tokių kaip jūs jau daro įtaką mūšyje ir kuo teisingiau tobulėsite tuo lengviau eLietuva skins pergales 🙂

Dar keli terminai, kurie nebuvo paaiškinti aukščiau:

INF - Influence, įtaka padaryta mūšyje;

BH - Battle Hero, žmogus padaręs daugiausiai įtakos jau pasibaigusiame mūšyje;

Tankas - žaidėjas, kuris daro labai daug įtakos mūšyje ir/arba naudoja "vaistinėles", pirkdamas jas už auksą (būna atveju, kad vienas tankas kovoja prieš kitą valstybę, nes jos gyventojai tiesiog neturi galimybių išleisti tiek aukso);

Vote - prie kiekvieno straipsnio viršuje, kairėje būna toks ženkliukas, kuo daugiau Vote surenka straipsnis, tuo populiaresnis jis tampa;

Sub - Subscribe, tai kitas mygtukas kiekviename straipsnyje, dešinėje pusėje, kai laikraščio autorius surenka 1000 tokių Sub, jis gauna MM (Media Mogul) medalį.

Tai tiek šiam kartui, tikėkimės padėjau susivokti ir nieko nepraleidau 😉




P. S. Nepamirškit Vote ir Sub 😃