[RO]Training War stil V2

Day 1,025, 04:12 Published in Romania China by mihail.cazacu
This is an article encouraging the Romanian players to focus on fighting during the Romanian prime time instead of wasting damage by fighting during the rest of the day

In V1, daca nu existau razboaie se prabuseau economiile si plecau jucatorii.

In V2 e la fel. Ce s-a schimbat e modul in care se face Training War.

In V1 Training War-ul se facea intre tari prietene. Dezavantajul era ca tara organizatoare (in cazul nostru Moldova) isi facea praf economia pentru ca nu mai putea exporta nimic in tari cu taxe vamale mici ca SUA. Pentru ca fiind in Training War era "inamicul" SUA. Si atunci mecanismele jocului taiau automat comertul cu americanii.

In V2 merge Training War-ul cu inamicii. Romania e suficient de puternica incat sa nu riste mare lucru nici cand declanseaza MPP-urile Ungariei sau Serbiei. Cu atat mai putin conteaza atacarea Bulgariei. Cel mai mare risc al nostru in V2 e sa plece populatie, din cauza plictiselii.


Paranteza 1: si daca ne-ar sterge careva de pe harta, ce mare risc ar fi?! Croatia a fost rasa de Ungaria si Serbia si iata ca o luna mai tarziu sunt iar intregi pe harta, mai puternici decat inainte sa fie cuceriti.

Paranteza 2: s-a vorbit uneori despre ideea de a sterge Romania de pe harta cu ajutorul Moldovei. La prima vedere avantajul ar fi ca se inchid MPP-urile deschise contra noastra. Dupa asta o lupta cu Ungaria pentru Podolia ar fi o lupta 1-la-1, in care Romania ar castiga pentru ca in V2 suntem mai puternici decat Ungaria (in ultimele lupte s-a vazut ca lor lor le trebuie 1000 - 1200 de sarbi ca sa ne bata).

Parte proasta a acelei socoteli e ca stergerea Romaniei de pe harta si apoi eliberarea ei de sub "ocupatia" Moldovei costa vreo 6000 de gold iar Podolia produce cam 9 gold pe zi in taxe si impozite.

Ar trebui sa tinem Podolia 2 ani ca sa recuperam gold-ul tocat pe un asemenea plan. In plus experienta Poloniei arata ca regiunile high nu aduc fericirea: populatia lor activa continua sa scada pentru ca desi acum au toate tipurile de resurse, nu au razboaie interesante.

Asa cum pe noi ne distreaza razboaiele cu ungurii si cu rusii, pe ei ii distreaza cafteala cu rusii si cu nemtii. Dar in ultima parte nu au mai avut parte de asa ceva.

Experimente si concluzii

In ultimele doua luni guvernul roman a facut niste experimente pentru a evalua situatia noastra: am atacat Ungaria de doua ori pe mandatul trecut si Bulgaria de doua ori, in primele zile ale acestui mandat.

Ce putem constata deocamdata e ca desi in Romania exista in jur de 800 - 1000 de jucatori activi, care iau parte la lupte, niciodata nu avem mai mult de 200 de jucatori activi simultan pe campul de lupta.

In V1 era OK sa luptam la orice ora. Oricand am fi luptat, puneam sau scoteam caramizi din zid. Ele ramaneau puse/scoase daca inamicul nu cheltuia si el arme si welness pack-uri ca sa compenseze ce am facut noi.

In V2 orice casuta/hexagon/tile cucerit si neocupat fizic va fi recuperat de inamic fara nicio cheltuiala. Din cauza asta in V2 conteaza doar doua momente: inceputul luptei si sfarsitul ei.

Inceputul luptei e de cele mai multe ori tinut secret. Daca e tinut secret putem captura printr-un atac-fulger spitalele si fortificatiile inamice, asa cum am facut contra Ungariei in Southern Great Plains si contra Bulgariei in Ruse.

Sfarsitul luptei este public, pentru ca odata lupta inceputa, toata lumea stie ca in principiu se incheie in 24 de ore, daca nu cumva e impinsa in prelungiri. Iar interesul nostru este sa nu ajunga in prelungiri.

Din pacate din atacurile date pana acum asupra Ungariei si Bulgariei reiese ca majoritatea populatiei active nu s-a prins inca de faptul ca e important sa fim prezenti in ultima ora dinaintea sfarsitului luptelor.

Avem 1000 de romani care lupta, dar inca nu stiu ca cel mai bine e sa intre in joc mai degraba in intervalul 19:30 - 22:30 decat in restul zilei. Aia care stiu sunt vreo 200.

Intervalul 19:30 - 22:30 e cel mai confortabil. S-a terminat scoala, s-a terminat serviciul si e inca prea devreme pentru mers prin cluburi sau baruri.

Intamplator este un interval confortabil si pentru aliatii nostri Polonia, Grecia, Croatia, Suedia, Finlanda si ucrainenii pro-EDEN si destul de decent pentru Spania. E confortabil si pentru inamicii nostri Ungaria, Serbia, Rusia, Bulgaria, Turcia si e acceptabil pentru UK, Germania si Franta.

Asta inseamna doua lucruri:

1. Cine dintre romani nu joaca in intervalul 19:30 - 22:30 cam joaca degeaba;

2. Daca e sa ne atace careva, cam tot in intervalul ala ne va ataca.


Ce avantaj major au Training Wars in V2 fata de V1? Faptul ca sunt lupte contra inamicilor, nu contra prietenilor.

Asta inseamna ca daca reusim sa avem pe toti cei ~800 - 1000 de jucatori activi in intervalul 19:30 - 22:30 in loc sa fie rasfirati pe toata ziua, atunci sansele noastre de victorie cresc spectaculos.

Daca am fi avut 1000 de jucatori online la 19:30 azi eram fie in Northern Great Plain si avansam in Ungaria, fie in Varna si avansam spre Asia.

Morala povestii: daca vrem o Romanie puternica, stam in joc mai ales intre 19:30 si 22:30.