[RF-MinEco] De la réforme économique des admins

Day 1,108, 16:41 Published in France France by Ministere de l Economie




Réforme de l'économie erepublikaine
Quelques conséquences de cette réforme
Quelques conseils simples pour en profiter
Conclusion et Liens utiles



Réforme de l'économie erepublikaine



Comme vous l’avez peut-être remarqué, la situation économique a récemment été bouleversée. Les admins ont profondément touché aux fondements économiques du jeu, cela a provoqué de gros changements qui se répercutent déjà sur le quotidien de tous les joueurs.

3 principales modifications sont à noter :

- Le principal changement concerne les ressources, les matières premières, les raw materials. Elles sont dorénavant au nombre de 10, vous voyez ici celles que la France possède.

Ces nouvelles ressources apportent 2 bonus différents :

- Pour les entreprises de raw (grain, fer, pétrole,...), quand un pays possède la ressource produite, les salariés obtiennent un bonus de +25% à leur production.

- Pour les entreprises de production lié à la nourriture, chaque ressource différente possédée par un pays donne un bonus de +5%. Par exemple en France, nous possédons actuellement 3 ressources différentes (grains, fruits et poissons), nous obtenons donc un bonus de +15%. En prenant une région deer (cerf) et cattle (bétail), nous aurions 25% de bonus de production en food.



- pour les entreprises lié aux matières premières militaires, même principe : nous possédons du fer, de l’aluminium (en Rhineland, d'où son importance pour nous) et du caoutchouc, nous avons donc là aussi +15%. Avec du salpeter (salpêtre) et de l'oil (pétrole), nous aurions 25% de bonus de production.



- Un autre changement a lui un impact beaucoup plus négatif sur la production dans les entreprises de raw : avant la mise à jour, chaque point de production permettait de produire 1 raw. Maintenant, le résultat est divisé par 2. Il faut donc doubler le nombre de travailleurs pour avoir la même production qu'auparavant, ceci étant quelque peu compensé par le bonus de 25% de production de la raw. En réalité, un même employé dans une boite de raw dont le France possède la ressource (grain par exemple) produit aujourd'hui 62.5% de sa production avant la réforme.

Les entreprises de food ont donc moins d'approvisionnement en grain, ce qui a rapidement fait monter le prix du grain, et commence à toucher la food. Si votre salaire quotidien vous permettait d’acheter 6 pains, les changement vont réduire cette quantité, certainement autour de 4 pains. Et pour les pays sans la ressource grain, cela sera de l’ordre de 3 pains.

Finalement, dernière innovation importante apportée par les admins est que les compagnies n’ont dorénavant plus d’attache régionale. Elles sont nationales. Par exemple, comme vous pouvez le voir ici , il n’y a pas de localisation dans une région. On reste dans le flou total là dessus, mais les admins ont annoncé que la possibilité de déménager une entreprise serait bientôt implémentée. Je tiens aussi à rappeler que les admins ont supprimé le malus de production lorsqu'une entreprise avait moins de 10 employés.


Quelques conséquences de cette réforme


Les conséquences de ces changements sont multiples et complexes, touchant tout autant à l’économie qu’à la géopolitique. Je vais ici essayer de vous donner quelques pistes pour appréhender au mieux le futur.

Nous traversons actuellement une période d'importantes turbulences avant que le marché ne s'auto-régule. Les prix ont grimpés partout dans le monde, surtout en grain. Ces prix semblent aberrants à première vue, mais l’ensemble va rapidement se stabiliser. Les armes et la nourriture devraient voir leur prix augmenter, jusqu’à arriver à leur seuil de rentabilité. Le mouvement est actuellement ralenti en France car les prix de la food étaient déjà élevés suite aux actions militaires des dernières semaines, et du fait d'une demande plus faible faute de bataille cruciale.

Pour les GM, ces changements se révèlent plutôt bénéfiques au niveau de la facilité de gestion, avec plus d'importance donnée au nombre d'employés, en deçà de 10 workers. Le récent sondage des admins sur la suppression de l'influence de la wellness sur la productivité va dans ce sens. Mais pour les GM qui basaient leur chiffre sur l'export, tout est modifié. Les pays qui n'avaient pas de régions high iron (France) en ont désormais une, et c'est le cas pour beaucoup de ressources, ce qui modifie totalement leur plan d'export. De plus, il faut noter que dans l'état actuel des choses, les licences à 5G disparaissent du fait du caractère national des entreprises. Je ne sais pas si les admins ont prévu de rembourser des licences devenues inutiles, je l'espère bien que j'en doute.

La France s'en tire néanmoins très bien avec 6 régions grain, ressource pour le moment vitale, et 2 régions rubber, soit 1/8 des régions de ce type. Avec 22 régions, nous avons de plus une marge plus importante que d'autres petits pays en terme de nombre de région, tels la Russie ou la Turquie.

Je ne m'attarderai pas sur les conséquences géopolitiques de ces réformes, mais comme les admins l'ont dit, l'objectif est aujourd'hui d'avoir au moins une région de chaque ressource dans le pays. Des actions ont déjà été entamées partout à travers l'immonde dans ce but, je pense par exemple à l'offensive de la Turquie sur Chypre, dans le but d'obtenir du grain et fish pour la nation actuellement la plus peuplée du jeu.


Quelques conseils simples pour en profiter


La principale difficulté va être la fourniture de matières premières. Aussi, nous encourageons vivement tous les GM dans le domaine du raw à augmenter au maximum leur production. L’équation est simple, il faut augmenter actuellement de 60% la production nationale de raw pour arriver à la même production de produits finis que précédemment, il nous faut donc toutes les entreprises de grain actives, pour nous permettre de poursuivre avec la même production. J'encourage ainsi toutes les entreprises de grain à réouvrir leur portes, il y a du profit à faire. Pour ceux qui n'ont pas encore de boite de grain, n'hésitez pas à en ouvrir une, la France doit devenir une terre d'export en grain, forte de ses 6 régions.

La prochaine étape indiquée par les admins est la possibilité de déménager les entreprises pour les installer dans un nouveau pays. Pour ceux ayant des entreprises à l’étranger, vous pourrez les rapatrier dans notre pays. Cela est particulièrement intéressant pour les entreprises de raw qui seront bien utiles par la suite, notamment pour l’iron qui peut maintenant être produit en France. Dans tous les cas, étudiez bien la carte, pour estimer les bonus que vous pouvez obtenir suivant le pays d’implantation, et cet article.


Pour les possesseurs des futures défuntes entreprises de Moving tickets, Housing, Stone ou Titanium, ne désespérez pas ! Vous serez les premiers à pouvoir accéder aux nouvelles industries que les admins vont nous concocter afin d'exploiter les nouvelles ressources. Il est donc préférable de patienter pour voir ce qui va vous être proposé. A l'heure actuelle, on ne sait rien de ces nouvelles filières, mais on devrait en apprendre plus lors du mois qui vient.
Si votre entreprise est à l’étranger, n’hésitez pas à la rapatrier en France dès qu'il le sera possible, nous sommes dans une bonne situation pour pouvoir profiter des différents bonus et inonder le monde de produits made in France 😛


Conclusion et liens utiles


En bref, il n'y a aucune raison de paniquer ou de désespérer, la situation risque encore de bouger, mais à terme nous devrions bien nous en sortir. L’eFrance a maintenant besoin de nouveaux GM motivés ainsi que de toujours plus de travailleurs pour tirer partie au mieux des nouvelles règles. Les admins ne font pas cette fois trop de dégâts au niveau économique, c'est déjà un bon point.

Toute l'équipe du MinEco reste à votre disposition pour vous aider pendant les prochaines étapes des changements. De plus, un bilan du mandat Yakou II sera très bientôt publié. Stay tuned.


Vive l'eFrance !
Vivre libre ! ou pas.


BigBrother44 et toute l'équipe du MinEco


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