[RF]: Новые изменения в экономическом модуле

Day 1,218, 14:02 Published in Russia Russia by Yuriy709

Смотря на негодование игроков по поводу перепроизводства товаров и ресурсов, администрация решила добавить новый тип строений — офис.
В отличии от других предприятий, офис ничего не производит, а на выходе получаются не неудобные товары, которые нужно продавать на рынках, а сразу голд.



Количество генерируемого золота будет зависеть от числа работников компании (то есть если не максимум, то производительность падает), точно также, как было в v1, а максимальное (и оптимальное) число работников от ку-шности предприятия. Все данные в сводной таблице:

Q1 __ 05 работников __ 0.02 голда за 100 рабочих пунктов
Q2 __ 10 работников __ 0.03 голда за 100 рабочих пунктов
Q3 __ 15 работников __ 0.04 голда за 100 рабочих пунктов
Q4 __ 20 работников __ 0.05 голда за 100 рабочих пунктов
Q5 __ 25 работников __ 0.06 голда за 100 рабочих пунктов

При этом наёмные рабочие получают зарплаты в местной валюте.

Ресурсы стран так же будут изменены: будут добавлены золото, серебро, и драгоценные камни. Обладание каждым из ресурсов увеличит производительность офисов страны на 5%.

Наконец, администраторы нашли путь получения голда в этой игре без мастеркарда.
Офисы можно будет строить с 1228 дня. Золотая лихорадка, связанная с перераспределением ресурсов, начнётся в 1235 дне.