[Respuesta] ¿Y porqué no la D5?
Wretched Egg
I'm the smiling face on your tv , I'm the cult of personality
(Living Colour - Cult of Personality)
Estimados:
(Introducción, puede pasar de ella)
Decido incursionar esta aventura en este mundo idílico, este Show de Truman, usando el arma de las palabras. Ya que no se puede ser tanque por más que se quiera, hay que buscar otras alternativas.
Llevo poco en este juego, pero me interesó bastante y procedí a documentarme en base a lo que me iban diciendo en el IRC de mi Unidad Militar ya que este es un juego distinto a otros.
- El ignorante afirma, el sabio duda y reflexiona. (Aristóteles)
Hasta que vi un artículo de un jugador respetado por la comunidad, de paso su primer artículo que espero no sea el último, el cual hace una propuesta de crear una Quinta División (D5).
(Fin de la introducción)
Analicemos los hechos:
La División 4 es la cual todos llegaremos algún día. Se accede a ella por nivel, en concreto el nivel 37 con más de 60.000 puntos de experiencia. Con el sistema de 10 puntos de salud (1 punto teórico de experiencia) cada 6 minutos, cada día se puede subir 240 puntos de experiencia solo peleando (No se toma en cuenta el entrenamiento, trabajo ni el tiempo muerto en el cual no estamos conectados). Por lo tanto se puede acceder a la Cuarta División en 8 meses y 3 semanas (considerando meses de 30 días)
Fuerza de la potencial Cuarta División
En estos 8 meses y 3 semanas el ciudadano usando solo el entrenamiento básico sube 6,8 puntos de fuerza diarios. En este intervalo probablemente habrá subido algún training y estará entrenando con oro.
Aquí una tabla de la posible fuerza de un jugador al ingresar a la Cuarta División:
Vemos que un jugador despreocupado saldrá a pelear con solo 2.250 puntos de fuerza a la D4, mientras que un posible Visa saldrá con 40.500 de fuerza, habiendo gastado la suma de 1.397,5 Gold (esto tomando en cuenta que ha entrenado desde siempre con Full Q4). No se toma en cuenta el posible rango.
¿Es viable una Quinta División?
En vista que todos los jugadores tarde o temprano llegaremos a la D4, no es argumento para crear una D5, ya que se repetirá el mismo fenómeno, los D5 que han entrenado con oro / lleven más tiempo serán los más fuertes. Esa desigualdad siempre va a existir.
Según egov4you tenemos en Chile 110 jugadores en D4, los cuales 101 están activos. De ellos, solo 51 jugadores superan el nivel 42, el cual teóricamente sería el punto de entrada a la 5ta División tomando en cuenta los requisitos actuales. La última jugadora de esta lista es Michelle Freebird, la cual posee un MaxHit de 16.759 puntos.
En contraste, Argentina tiene 270 jugadores que entrarían a la hipotética División 5
Espero que haya sido de utilidad mi respuesta, hecha sin el ánimo de ofender a nadie, me tomó tiempo crear todo esto. Y espero que se genere un buen debate.
Favor votar y suscribirse.
Muchas gracias.
Wretched Egg.
Comments
Hermoso. Pole. PRIMER POLE Y S!
sub pole v+s
V+S... ta bueno
cierro podio o/
fuck! casi
Votado compañero, entonces lo que dices es que para nosotros sería lo mismo. Como 5X d5 chilenos versus los 27X d5 argentos
Mejor nos quedamos como estamos?
El cambio a considerar es el tema de los puntos, porque podríamos perder los 8 puntos de la div 5, pero pelearíamos más parejo la d4 (?) y seguiríamos bien como vamos en las divisiones más peques??
Y nuestro cambio de mentalidad sería llamar a todos los activos a la div4 aunque no lleguen tan poderosos??
Igual es complicado para nosotros, y siempre lo será, sencillamente porque una mayor división dará más ptos. Creo q nuestra mjor opcion es que para ser d4 te pidan ser lvl 42
El tema es que Kan analizó el tema viéndolo con los ojos de un jugador. Yo lo hago desde el país. Falta que alguien lo mire desde el mundo, y ese será el análisis que podría ser analizado por el erepublik team.
Las divisiones fueron creadas para fomentar los babybooms, ya que al irse debilitando las divisiones pequeñas (por el paso a d4) necesitas traer nuevos jugadores y lo que le interesa a Plato. El objetivo ya está hecho.
Lo que podría servir bastante, sería una mezcla del sistema antiguo y el sistema nuevo, agregando una 5ª division como mencionaba kanarien, dejar del sistema antiguo que se sume el daño total de las 5 divisiones, pero manteniendo las divisiones para que asi los mas peques puedan seguir sacando bhs y se motiven mas, y para equiparar un poco la diferencia de daño en las divisiones se podría hacer que el daño de cada division se multiplicara de la siguiente manera d1x2 d2x1.75 d3x1.5 d4x1.25 y d5x1
bueno es solo una idea y creo que plato no pescaria ninguna idea un saludo 😛
excelente complemento amigazo, te felicito...fue la parte que me faltó 😉
[V] Oye, ¿y llevas nueve días en el juego?. Por lo leído, aprendes muy rápido; ojalá prosperes en la intención de generar un periódico que, más que permitirte incursionar, pueda ofrecer análisis que ayuden a potenciar la discusión pública ingame.
Seguiré con atención tus próximas publicaciones. Saludos, compañero.
Wretched Egg aunque considero loable tu deseo de aportar, te sugiero que para la próxima vez, revises tus cálculos antes de publicar un articulo. si entrenas full Q4, recibes en promedio 91,8 de fuerza diario, y en 250 dias, recibirás solo 22.950 de fuerza, NO 40.500, Multiplicaste todos los resultados de fuerza por 1,8, en lugar de sumarlos, lo que afecta bastante tu analisis numérico.
lo mejor para calcular los incrementos de fuerza por cada TG son las herramientas online como http://drakoyang.com/train/ que te entrega un analisis detallado de costo beneficio.
o/
En vista que todos los jugadores tarde o temprano llegaremos a la D4, no es argumento para crear una D5, ya que se repetirá el mismo fenómeno, los D5 que han entrenado con oro / lleven más tiempo serán los más fuertes. Esa desigualdad siempre va a existir.
Excelente punto, con ese punto de vista superas cualquier fallo de cálculo.
Sigue así y espero que mejores más aún!!!