Време је за ♺ еРЕЦИКЛАЖУ®

Day 1,622, 11:54 Published in Serbia United Kingdom by Import Export LTD

Добро јутро/дан/вече драги пријатељи!

[пратите издања Импорт Експорт Инфо јер у следећем чланку објављујемо врло битне информације и јавну расправу која се тиче глобалне економије и наше доминације]

У игрици је све већ познато, него да се, пре детаљне анализе и предлога шта и како даље, подсетимо следећег...


Монетарна правила не можемо да мењамо, Админи су направили јединствено монетарно тржиште и то је то. Имају своје разлоге и не можемо стално да се жалимо јер је то без ефекта, а време иде...

За оне који немају стрпљења да читају даље, иде сликовит приказ идеје 😉:

________________________________________

Даље...

1 ГОЛД = 1900-2100РСД ових дана.
1 q4 фабрика = 8500 РСД (репрезент најисплативије инвестиције кад нема попуста, период отплате уложеног је минимум 6 месеци, у зависности од ресурса).
20 q6 тенкова или 200 q6 хлебова = 1200 сировина (са 5 ресурса). 10 радника у фабрици дневно одговара 12000 потрошених сировина дневно. Моја претпоставка је да већина играча којa има q6 или q5 фабрике сада има и заокружену производњу, тј. сопствене q4 фабрике сировина (никад лакше нису дошли у последњих месец дана до ових фабрика јер је курс овакав какав јесте).

Да додам, период отплате уложеног чак и када су сви могући попусти за било коју инвестицију је минимум 6 месеци (то укључује и тренинг центре), да не детаљишем много због дужине чланка, може се израчунати лако.

Приметићете да потрошња сировина иде брже кад имамо 5 ресурса, као што је у случају хране тренутно, док на маркету имамо много непродатих сировина за оружје.

12000 сировина дневно одговара раду у 34 фабрике дневно, или 34 клика ("фул фајта") који нису отишли у борбу већ у производњу.

Ко може да има q5 и q6 фабрике оружја и хране? Наравно, старији играчи са великим капиталом, али истовремено и снагом преко 5-6000. Да ли је њихов ДМГ овим изгубљен у борбама? Да, радећи у својим q4 фабрикама сировина они користе минимум 300 хелта (а већина и дупло више) који би могли да оду у борбу током дана, а не оду.

Поента: баланс. Остављањем хелта за борбе ударамо јаче, освајамо територије и ресурсе, подижемо производњу и потрошњу и равномерно развијамо све играче. Ваљда није решење доживети е-старост као крупан капиталиста са 15000 снаге који не учествује у биткама (или учествује тако што зараду у голдима троши на чоколадице и тако повлачи голд из оптицаја, док остали не могу да продају на тржишту и тако обрћу свој скромни капитал). Након тога следи пораст цене сировина и производа. Запамтите, то није никако лоше јер је поента скратити период отплате уложених средстава, без обзира на цену голда у РСД! Само тако можемо задржати довољан број играча са мотивом да наставе игру.

Предлог: сви власници q6 и q5 фабрика готових производа - правац у разградњу q4 фабрика сировина за 4250РСД. Већ сте отплатили већину, неке до пола - бићете бар на нули сигурно. Вишак динара на кратко може да обезвреди валуту (може ли горе од тренутног?), али сетите се да је поента у периоду повратка уложеног. Радите са динарима шта год хоћете, купујте голде за следећи апгрејд, ширите хангаре, можемо да направимо и фонд за инвестиције у q4 фабрике сировина за млађе играче или било шта друго. Запамтите да је потребан пораст цена сировина и производа, да би се уложене паре вратиле за краће време. Тако чините и себи услугу. Оставите играчима са малом снагом и без фабрика да производе сировине, а ви у ФАЈТ! За то време и они ће ојачати и дати свој допринос овој заједници, а ви ћете испоручивати већи ДМГ који недостаје у многим биткама.

Ваше мишљење? Ај у коментар!


Ваш

Импорт Експорт ЛТД
(В+С, хвала!)

За шаут:

Време је за ♺ еРЕЦИКЛАЖУ®
http://www.erepublik.com/en/article/2023211/1/20