[Portugal Unido - Artigo Nº705] - Tutorial: Mudanças na alimentação

Day 4,930, 10:19 Published in Portugal Portugal by Alvaro Cunhal


Olá camaradas!
O artigo de hoje é sobre as alterações que irão acontecer amanhã, neste maravilhoso jogo!

Fim do Botão de Recuperar Vida:
A partir do dia 4931, nunca mais existirá o botão "comer", isto porque o processo será automático, desde que tenham pão no armazém o seu consumo será efetuado de imediato, este recurso estará disponível para todos os jogadores.

Recuperação de Energia:
A Recuperação de energia irá variar parar caso não exista pão no inventário ou por sua vez chegue ao limite máximo.
Sempre que exista pelo menos 20 de energia para ser recuperado, o processo de recuperação irá acontecer sem que nenhum alimento seja desperdiçado.


Barras de energia e outros itens:
Poderá ser adicionado energia usando as barras energéticas como é habitual acontecer antes da actualização.



Total de vida:
Antes da actualização, todo o total de via era composto por uma parte visível outra invisível, escondida pelo botão "recuperar energia". A recuperação de vida iria parar, assim que essa parte oculta estivesse cheia, ou seja, criando a necessidade de recuperar energia de forma regular.


Com esta actualização os administradores irão remover este obstáculo.
O máximo de energia será fundido em apenas um, aumentando a capacidade máxima de recuperação para o dobro da que aparece visível, isto beneficiará os menos activos e os jogadores que não usam bo
ts.

Antes


Depois:


Casas, centros de energia e outros edifícios especiais:
As casas, os centros de energia e todos os edifícios especiais terão os seus bónus de reserva duplicados para se alinharem com o novo sistema.



Poderão partilhar as vossas experiências neste artigo, assim como no fórum eRepublik.

Opinião de Alvaro Cunhal:
Esta mudança que os administradores irão realizar é mais uma que apenas dará resposta às preocupações que os jogadores encontram ao longo de vários anos. A recuperação de vida era um processo penoso que apenas beneficiava quem poderia de forma repetitiva ao longo do dia aceder ao jogo para recuperar vida ou através do uso de "bots". A introdução do captcha também já foi um processo que eliminou o uso desses "bots" e foi uma medida positiva para diminuir as assimetrias, embora com muitos anos de atraso o que levou a que vários jogadores já tenham atingido o nível 1000 e outros que ainda nem o nível 200 conseguiram atingir.
A introdução de uma luta automática, o "Deploy" também contribuiu para o fim do uso destes "bots".
Estas medidas de regularização do jogo aparecem como medidas positivas e dão uma sensação que os administradores querem acabar com a fase "beta" do jogo e finalmente conseguir-nos presentear com uma versão final do próprio jogo, que nos permita jogar de uma forma mais prazerosa e mais justa, mesmo tendo em consideração todas as assimetrias provocadas pelos pacotes e pela compra de ouro.
Alguns contributos que faltam por parte dos administradores concentram-se no sistema arcaico de envio de mensagens, ainda houve a tentativa do "chat" entre elementos de partidos e unidades militares mas sem muito existo. Talvez a actualização de maior êxito terá sido o "espaço" nacional, onde os titulares de cargos podem e devem partilhar informações com os seus representados.