[OPTIMALIZALAS]Termelés, sereg/század RELOADED

Day 1,149, 02:29 Published in Hungary Hungary by Xavinyo
Alap tézisek
* a játékosok minden egyes saját karakteren található gyárban DAY 1150től melózhatnak ugyanazon napon
* nem orgon hanem karakteren levő gyárak +25% termelés bónuszt kapnak
* X productivity = X/2 nyersanyag termelés
* X productivity = X nyersanyag fogyasztás a feldogozó üzemben
* VALÓSZÍNŰLEG azonos productivityvel dolgozol saját gyáraidban
* VALÓSZÍNŰLEG az extra munkáért extra skill növekedés is jár
* Managerként 1nap 1x lehet a gyárban dolgozni, hiába adod el másnak a gyárat aznap
* Saját gyáradban a melózás 5 wellnesbe kerül a cég Q-jától függetlenül
* Mivel a managerként való meló extraként van begányolva, ezen felül lehet egy "rendes" másik munkád is.
* A work as manager nem ad fizut neked, ergo nem generál ADÓ-t az államnak és neked sem adó kisés, csak a VAT-al kell számolnod amiért eladod magadnak a terméket később

(utólsó 4 infót doSkre cikkéből, illetve Quicksilver cikkéből ill a Wiki-ről vettem vettem)

Következmények
* érdemes karakterre rakni a gyárakat (25% bónusz)
* kevesebb nyersit termelnek az emberek mint amennyit termékre el tudnak használni
* akinek több gyára van többet termelhet
* VALÓSZÍNŰLEG akinek több gyára van gyorsabban fejlesztheti skilljeit
* érdemes újra osztani a gyárakat
* minden szinten ár csökkenés várható, az arany és valuta felértékelődik, a munka leértékelődik



Gazdag embereknek optimális termelés
* X kaja cég
* 2X kaszáló
* Y fegyver cég
* 2Y vasbánya

Vegyük figyelembe hogy managerként 5 wellnesbe kerül a meló a cég Qjától függetlenül, tehát aki tud q5 fegyvert meg q5 kaját gyártani az jár legjobban. De béke (vagy kevésbé fontos időben akinek sok cége van nagyon betartalékolhat. Elsősorban a magas skillű emberkéknek jó ez termelés szempontjából, a kis skillű gazdagoknak viszont valószínű brutál lehetőség a skill emelésre. 1 blokknyi cég (2 nyersi + 1 feldolgozó = 15 wellness, azaz ha még ütni is akarsz belőle a hatalmas gyár kompelxumok nem biztos hogy kellenek, ha meggazdagodni akarsz akkor viszont elég brutál lehet annak aki megengedheti. Érdekes lesz látni hogy pl lehet e 300 wellnesnyi termelésből (20 blokk fegyver pl) annyi pénzt/aranyat gyártani a termelt javakból hogy tankolni lehessen belőle WP-ért...

Azt is vegyük azért figyelembe hogy az extra termelés miatt az árak/bérek mindenképpen csökkenni fognak. Mert a munka "leértékelődik".

Optimális elosztás (iker termelés) század szinten, ha van sok zsé

Játékos A
* q1 búza cég
* q1 vas cég
* qx kaja cég

Játékos B
* q1 búza cég
* q1 vas cég
* qx fegyver cég

Játékos A ezen felül munkás Játékos B fegyver cégében is, ill Játékos B munkás Játékos A kaja cégében is.

* A + B productivity-je = X
* 2X/2 búzát, 2X/2 vasat termelnek
* bármekkora skillje is van A-nak és B-nek a szimmetrikus termelés miatt nincs szétcsúszás
* A fegyverhez ill kajához X vasat ill X búzát fogasztanak
* A napi szinten megveszi saját cégéből a termelt kaját és elosztja termelés szerint
* B hasonló módon teszt ezt a fegyverekkel
* A és B napi szinten felvásárolja a nyersit egymás cégeiből
* az állami adózás miatt szükséges a termékek egyrészét piacon értékesíteni vagy a sereg állami támogatásából visszapótolni



Milyen kaja/fegyver gyárat érdemes működtetni?

A kajából lehet kisebb is de aki megengedheti inkkább magasabb Q jú céget kell mert őgyis 5 wellness a meló benne.

Fegyverből csak a q5 a jó megoldás, az összes kisebb fegyvernél mivel lineáris a nyersanyag költség egységnyi nyersanyagra csak kisebb sebzést lehet kihozni. Plusz itt is a fix 5 wellnesnyi meló az egyik félnek szintén ezt predesztinálja.

Látható hogy az optimális termeléshez nagy befektetésre van szükség. Első körben a századoknál annak nem látom reális esélyét hogy 2-2 embernek legyen 40 + 40 + 80 + 350 aranya (2 x 2 x q1 + q3 + q5). Ezért a század szinten kell optimalizálni.


Olcsó átmeneti megoldás század szinten
* minden sereg tagnak van egy saját búza és vas cége
* a századot termelés szerint felezve egy A és B szakaszra osztjuk
* A szakasz dolgozik pörgetve a század kaja cégében (saját gyárain felül)
* B szakasz dolgozik pörgetve a század fegyver cégében (saját gyárain felül)
* A század osztja a fegyvert/kaját ill felvásárolja a századtagok cégeiből a nyersanyagot
* a századtagok a nyersi cégekben befolyt pénzeket visszautalják a századnak
* az állam támogatja az befolyt adókból a századokat hogy legyen likvid keshük a napi szintű működésre
* medál aranyakból és extra nyersanyagból felhúzni minden második embernek első körben legalább egy q1 kaja gyárat (ugye sajátban pluszban melózhat)
* második körben a fegyver cégeket kell század létszám/2 re felhozni (ez sokkal drágább)
* lényeg hogy az ikertermeléses sémát kell a végére kialakítani ami emberek/2 kaja ill emebrek/2 fegyver gyárban realizálódik optimális esetben