[OPTIMALIZALAS]Termelés, sereg/század RELOADED
Xavinyo
* a játékosok minden egyes saját karakteren található gyárban DAY 1150től melózhatnak ugyanazon napon
* nem orgon hanem karakteren levő gyárak +25% termelés bónuszt kapnak
* X productivity = X/2 nyersanyag termelés
* X productivity = X nyersanyag fogyasztás a feldogozó üzemben
* VALÓSZÍNŰLEG azonos productivityvel dolgozol saját gyáraidban
* VALÓSZÍNŰLEG az extra munkáért extra skill növekedés is jár
* Managerként 1nap 1x lehet a gyárban dolgozni, hiába adod el másnak a gyárat aznap
* Saját gyáradban a melózás 5 wellnesbe kerül a cég Q-jától függetlenül
* Mivel a managerként való meló extraként van begányolva, ezen felül lehet egy "rendes" másik munkád is.
* A work as manager nem ad fizut neked, ergo nem generál ADÓ-t az államnak és neked sem adó kisés, csak a VAT-al kell számolnod amiért eladod magadnak a terméket később
(utólsó 4 infót doSkre cikkéből, illetve Quicksilver cikkéből ill a Wiki-ről vettem vettem)
Következmények
* érdemes karakterre rakni a gyárakat (25% bónusz)
* kevesebb nyersit termelnek az emberek mint amennyit termékre el tudnak használni
* akinek több gyára van többet termelhet
* VALÓSZÍNŰLEG akinek több gyára van gyorsabban fejlesztheti skilljeit
* érdemes újra osztani a gyárakat
* minden szinten ár csökkenés várható, az arany és valuta felértékelődik, a munka leértékelődik
Gazdag embereknek optimális termelés
* X kaja cég
* 2X kaszáló
* Y fegyver cég
* 2Y vasbánya
Vegyük figyelembe hogy managerként 5 wellnesbe kerül a meló a cég Qjától függetlenül, tehát aki tud q5 fegyvert meg q5 kaját gyártani az jár legjobban. De béke (vagy kevésbé fontos időben akinek sok cége van nagyon betartalékolhat. Elsősorban a magas skillű emberkéknek jó ez termelés szempontjából, a kis skillű gazdagoknak viszont valószínű brutál lehetőség a skill emelésre. 1 blokknyi cég (2 nyersi + 1 feldolgozó = 15 wellness, azaz ha még ütni is akarsz belőle a hatalmas gyár kompelxumok nem biztos hogy kellenek, ha meggazdagodni akarsz akkor viszont elég brutál lehet annak aki megengedheti. Érdekes lesz látni hogy pl lehet e 300 wellnesnyi termelésből (20 blokk fegyver pl) annyi pénzt/aranyat gyártani a termelt javakból hogy tankolni lehessen belőle WP-ért...
Azt is vegyük azért figyelembe hogy az extra termelés miatt az árak/bérek mindenképpen csökkenni fognak. Mert a munka "leértékelődik".
Optimális elosztás (iker termelés) század szinten, ha van sok zsé
Játékos A
* q1 búza cég
* q1 vas cég
* qx kaja cég
Játékos B
* q1 búza cég
* q1 vas cég
* qx fegyver cég
Játékos A ezen felül munkás Játékos B fegyver cégében is, ill Játékos B munkás Játékos A kaja cégében is.
* A + B productivity-je = X
* 2X/2 búzát, 2X/2 vasat termelnek
* bármekkora skillje is van A-nak és B-nek a szimmetrikus termelés miatt nincs szétcsúszás
* A fegyverhez ill kajához X vasat ill X búzát fogasztanak
* A napi szinten megveszi saját cégéből a termelt kaját és elosztja termelés szerint
* B hasonló módon teszt ezt a fegyverekkel
* A és B napi szinten felvásárolja a nyersit egymás cégeiből
* az állami adózás miatt szükséges a termékek egyrészét piacon értékesíteni vagy a sereg állami támogatásából visszapótolni
Milyen kaja/fegyver gyárat érdemes működtetni?
A kajából lehet kisebb is de aki megengedheti inkkább magasabb Q jú céget kell mert őgyis 5 wellness a meló benne.
Fegyverből csak a q5 a jó megoldás, az összes kisebb fegyvernél mivel lineáris a nyersanyag költség egységnyi nyersanyagra csak kisebb sebzést lehet kihozni. Plusz itt is a fix 5 wellnesnyi meló az egyik félnek szintén ezt predesztinálja.
Látható hogy az optimális termeléshez nagy befektetésre van szükség. Első körben a századoknál annak nem látom reális esélyét hogy 2-2 embernek legyen 40 + 40 + 80 + 350 aranya (2 x 2 x q1 + q3 + q5). Ezért a század szinten kell optimalizálni.
Olcsó átmeneti megoldás század szinten
* minden sereg tagnak van egy saját búza és vas cége
* a századot termelés szerint felezve egy A és B szakaszra osztjuk
* A szakasz dolgozik pörgetve a század kaja cégében (saját gyárain felül)
* B szakasz dolgozik pörgetve a század fegyver cégében (saját gyárain felül)
* A század osztja a fegyvert/kaját ill felvásárolja a századtagok cégeiből a nyersanyagot
* a századtagok a nyersi cégekben befolyt pénzeket visszautalják a századnak
* az állam támogatja az befolyt adókból a századokat hogy legyen likvid keshük a napi szintű működésre
* medál aranyakból és extra nyersanyagból felhúzni minden második embernek első körben legalább egy q1 kaja gyárat (ugye sajátban pluszban melózhat)
* második körben a fegyver cégeket kell század létszám/2 re felhozni (ez sokkal drágább)
* lényeg hogy az ikertermeléses sémát kell a végére kialakítani ami emberek/2 kaja ill emebrek/2 fegyver gyárban realizálódik optimális esetben
Comments
@Zabalint közben tisztázódtak a te aggályad és úgynéz ki nekem lett igazam, lehet más gyárában dolgozni ugyanis a work as manager az csak benne lesz a cégedben mint egy extra button (beleheggesztették ezt a szart az újba, ezt már előtte is borítékoltam kb de Quicksilver cikke akkor alátámasztja ezt). Ezáltal az iker termelés pl egy nagyon korrekt megoldás lehet.
Xavonyo ujre bepörgöt \o/
Vagy: 1 búza cég, 2 vas, 1 fegyver és egy kenyér. Minden cégedben dolgozol, mint tulaj, a búzában 2* (ha minden céged q1). Ha fegyver vagy kaja céged magasabb Q-jú, akkor érdemes persze ott dolgoznod 2*.. ; )
Ja még egy a századon belül továbdobáljuk a cégeket nem működik, a fejlesztők ugye a cég objectben jelzik egy flaggel hogy a manager melózott azaz hiába dobod tovább másnak az már nem tud benne melózni mert kap majd egy ilyen üzenetet hogy "The general manager of this company has already worked."
Azaz a fejlesztők megoldották hogy a pénztárcára menjen megint a dolog, aki pénzes jóljár aki szegény szopós. A másik változtatás hogy már a donate listeket se lehet nézni további szivatás. Nem lehet megnézni azt hogy kinek milyen cégei vannak, sem azt hogy ki kinek mit adott...jön megint a fakerepublik? Vagy csak azért van minez mert szeretnék elrejteni a románok hogy mijük van?
Piacon ha veszel céget akkor lehet ugyanolyanból több is, kipróbáltuk tegnap, lehet hogy ezt az opciót később kiveszik, nem tudom az a biztos ha az embernek van1-2 blokknyi kaja, fegyver cége, aztán ahogy megengedheti majd fejleszti.
@Hgmg managerként a magas q-jú gyrban érdemes melózni. Saját alkalmazottadként meg a legkisebb Q-júban. tehát pl kispénzű ember alapíthat egy q1 kaszálót, amiben alkalmazott + manager ill 1 q3 kaja céget pl amiben csak manager- Így 11 wellneesért termel 1 full adag kaját. Hasonló módon fegyverre is meg lehet ezt csinálni.
a százados cégek dobálása már csak azért sem működhetne, mert azok orgokhoz vannak kötve, amiket "bebetonoztak" tehát azokhoz már nyúlni nem lehet.
http://wiki.erepublik.com/index.php/eRepublik:Bar#Changes.2C_Changes.2C_Changes
Day1150-nél legalul lehet olvasni angolul a változtatásokat (köszi Quicksilver a linket)
További következmények gondolom hogy sokkal hullámzóbb lesz a gazdaság mint régen, mert lesz jópár ember aki megtermel magának mindent. Egy egy pangósabb időszakban ez durva készletekez vezethet.
ui: magam ellen beszélek, de ha állam helyében lennék az income taxról fokozatosan áttenném a VAT-ra az adókat, ha akarnak továbbra is adóbevételt ill miel túltermelés várható valamilyen szinten ezért a VÁMOKAT FELEMELNI MAXRA, védjük magunkat.
Azért a sok q1 cégben dolgozás sem olyan hatalmas érvágás, úgy számolom 75 q1-es kaját tudok legyártani, belevéve a búzacéges melót is, így 150 wellness-t nyerek 10-hez képest. Jó, persze minimális adó is lesz rajta.
Ha biztosan tudnám, hogy ez a változtatás hosszú távú lesz, vennék 2 búza- és egy q1-es kajacéget, és így 14 ingyen ütésem lenne naponta. De mivel szerintem drasztikusan vissza fog esni a kereslet az eddigi "nagyfogyasztók" nyilván megtermelik majd maguknak az elütni valót), így az árak is drasztikusan esni fognak, ergo a megtérülési ráta nagyon hosszú idő lehet.
AlterEgon eza változtatás a gazdagoknak lett kitalálva. doSkre írja is rich gets richer. Nem tudom hogy a napi 14 ütés emnyibe fog kerülni ha bezuhannak az árak, valószínű több lesz, ill én úgy gondolom hogy ez a változtatás inkább csak trendeket fog elindítani, mert viszonylag kevés 5-10% ember engedheti meg magának a több céget. És ez csak igazából 2-3 cég vagy afelett éri meg. Ráadásul nem korlátlanul.
Hipotetikusan Stadlerrel számolgattuk hogy ha 300w-nyi fegyvert letermelsz saját gyárakban (ez 20 blokk = 60 cég) akkor a fele fegyvert ha eladod hoz-e annyi hasznot hogy a maradékot elüthesd WP-vel. Még mindig számolok majd ha lesz végeredmény akkor elmondom milyen fegyver árak mellett lesz null szaldós...
Az a gond, hogy szvsz a kaja 90%-át a játékosok 10%-a vette eddig is. Namost ha az a 10% ezentúl megtermeli magának, akkor gyakorlatilag kihal a kajapiac. 1 db kajacéggel (ingyenes boosterrel) nem lehet megtermelni a 300W-nyi kaját, kettővel viszont felesleg képződik, amit értelmetlen tartalékolni (max. magasabb eladási ár reményében), így jó része valószínűleg a piacon landol, tovább növelve a kínálatot és - kvázi ingyenes termelésről lévén szó - durván leszorítva az árakat.
A nagy kérdés a bérek alakulása lesz (sztem ha jelentős mértékben emelkedik a minimálbér, a fenti tényezők következtében egy idő után gyakorlatilag nem lesz álláshirdetés a piacon: senki nem akar veszteséget termelni...). Ugyanis ha durván lent lesznek a bérek, akkor a kereslet tovább csökken...
Sok jóra nem számítok.
Sztem a mostani minámálbér nem tartható. Az 1-6 skillig kb nem lesz kint ajánlat. Ha feltételezzük hogy a termékek árai feéére esnek.
Há csak rossz hireket hozol? UNSUB UNVOTE UNEVERYTHING! Bahh
Najó nem -.-'
Olyan kaja nincs ami 5 wellnesst ad? 😃