[OPTIMALIZALAS]Termelés, sereg/század

Day 1,148, 01:10 Published in Hungary Hungary by Xavinyo
Alap tézisek
* a játékosok minden egyes saját karakteren található gyárban DAY 1150től melózhatnak ugyanazon napon
* nem orgon hanem karakteren levő gyárak +25% termelés bónuszt kapnak
* X productivity = X/2 nyersanyag termelés
* X productivity = X nyersanyag fogyasztás a feldogozó üzemben
* VALÓSZÍNŰLEG azonos productivityvel dolgozol saját gyáraidban
* VALÓSZÍNŰLEG az extra munkáért extra skill növekedés is jár


Következmények
* érdemes karakterre rakni a gyárakat (25% bónusz)
* kevesebb nyersit termelnek az emberek mint amennyit termékre el tudnak használni
* akinek több gyára van többet termelhet
* VALÓSZÍNŰLEG akinek több gyára van gyorsabban fejlesztheti skilljeit
* érdemes újra osztani a gyárakat
* nyersanyag árak szétesnek, az egész gazdaságban ár csökkenés várható, az arany és valuta felértékelődik, a munka leértékelődik



Optimális elosztás (iker termelés)

Játékos A
* q1 búza cég
* q1 vas cég
* qx kaja cég

Játékos B
* q1 búza cég
* q1 vas cég
* qx fegyver cég

Játékos A ezen felül munkás Játékos B fegyver cégében is, ill Játékos B munkás Játékos A kaja cégében is.

* A + B productivity-je = X
* 2X/2 búzát, 2X/2 vasat termelnek
* A fegyverhez ill kajához X vasat ill X búzát fogasztanak
* A napi szinten megveszi saját cégéből a termelt kaját és elosztja termelés szerint
* B hasonló módon teszt ezt a fegyverekkel
* A és B napi szinten felvásárolja a nyersit egymás cégeiből
* az állami adózás miatt szükséges a termékek egyrészét piacon értékesíteni vagy a sereg állami támogatásából visszapótolni



Milyen kaja/fegyver gyárat érdemes működtetni?

Ez részben függhet a termelékenység (skill) is, 20 helyet feltételezve ha nem akarnak nagyon sokat egymásnak donatelgetni akkor kajából érdemes q3-at gyártani. Áthidaló megoldásként piacon is vehetik egymást ehez viszont kell valamennyi likvid tőke (a búza, vas cégeknél ha a két fél egymástól veszi piaci áron akkor nincs szétcsúszás).

Fegyverből csak a q5 a jó megoldás, az összes kisebb fegyvernél mivel lineáris a nyersanyag költség egységnyi nyersanyagra csak kisebb sebzést lehet kihozni.

Látható hogy az optimális termeléshez nagy befektetésre van szükség. Első körben a századoknál annak nem látom reális esélyét hogy 2-2 embernek legyen 40 + 40 + 80 + 350 aranya (2 x 2 x q1 + q3 + q5). Ezért a század szinten kell optimalizálni.


Olcsó átmeneti megoldás század szinten
* minden sereg tagnak van egy saját búza és vas cége
* a századot termelés szerint felezve egy A és B szakaszra osztjuk
* A szakasz dolgozik pörgetve a század kaja cégében (saját gyárain felül)
* B szakasz dolgozik pörgetve a század fegyver cégében (saját gyárain felül)
* A század osztja a fegyvert/kaját ill felvásárolja a századtagok cégeiből a nyersanyagot
* a századtagok a nyersi cégekben befolyt pénzeket visszautalják a századnak
* az állam támogatja az befolyt adókból a századokat hogy legyen likvid keshük a napi szintű működésre
* medál aranyakból és extra nyersanyagból felhúzni minden második embernek első körben legalább egy q1 kaja gyárat (ugye sajátban pluszban melózhat)
* második körben a fegyver cégeket kell század létszám/2 re felhozni (ez sokkal drágább)
* lényeg hogy az ikertermeléses sémát kell a végére kialakítani ami emberek/2 kaja ill emebrek/2 fegyver gyárban realizálódik optimális esetben