[OPTIMALIZALAS]Iker termelés átgondolva

Day 1,150, 02:03 Published in Hungary Hungary by Xavinyo

Előző cikkemben már leírtam az elméletileg mai nap behegesztendő változás hatásait. Mivel extra infóként azt is megtudtuk hogy managerként melózni a gyárakban a gyár Q-jától függetlenül 5 wellnesbe kerül ezért az ott leírt iker termelési sémán picit optimalizáltam. Ill feltüntettem a productivity formulák alapján termelt javak arányát a cég felosztásban. Természetesen ez feltételezi hogy managerként a productivity pont annyi mint munkásként (sehol sincs erről említés, de nagyon valószínű hogy nem alkottak új formulát).


Cég felosztás:
Játékos A .... manager meló .... Játékos B
q1 búza .................. x/2 ......................y/2
q1 vas ..................... x/2
q5 tank ..................... x


Játékos B .... manager meló .... Játékos A
q1 búza .................. y/2
q1 vas ..................... y/2 ......................x/2
q5 kaja ..................... y


Termelt búza: y + x/2 ... Termelt vas: x + y/2
Termelt kaja: y ................ Termelt tank: x

A és B játékosnak bármilyen skillje van nincs szétcsúszás, az extrán terelt nyersiből finanszírozhatják az adók miatti pénz kiesést.

Mindkét fél napi wellnes fogyása = 5+5+5+1+1+4 (manager, sima munka, train, napi 4 w fogyás) = 21 wellness. Két 10-es skillű közepes munkással számolva minden nap megtermelnek fejenként 170 wellnesnyi kaját és 1.7 tankot. A napi 21w befizetése után marad ~15 ütés amiből a felét fegyverrel tudja elütni a másik felét pusztakézzel, fentartható módon. Ha spórolnak a fegyverekkel akkor 4 naponta tudnak egy teljes fegyveres sort ütni (280w) miközben a pangó időszakban csak napi 7 pusztakezest tolják.