ΟΔΗΓΟ&Si gma;: Ερωτήσ&epsil on;ις από νέους και απαντήσ&epsi lon;ις από παλιού&sigm af;…V0.01

Day 1,116, 07:36 Published in Cyprus Greece by Getas75

Ερωτήσεις από νέους και απαντήσεις από παλιούς…V0.01

ΣΗΜΕΙΩΣΗ: ΕΦΟΣΟΝ Η ΚΥΠΡΟΣ ΒΡΙΣΚΕΤΑΙ ΥΠΟ ΤΟΥΡΚΙΚΗ ΚΑΤΟΧΗ, ΤΟ ΠΑΡΟΝ ΑΡΘΡΟ ΑΝΑΦΕΡΕΤΑΙ ΑΠΟΚΛΕΙΣΤΙΚΑ ΣΤΗΝ ΕΛΛΑΔΙΤΙΚΗ ΠΡΑΓΜΑΤΙΚΟΤΗΤΑ. (Όταν ελευθερωθεί η Κύπρος θα συμπληρώσω με τους αντίστοιχους συνδέσμους κλπ).
ΣΗΜΕΙΩΣΗ 2: Το παρόν δεν αποτελεί παρά μία πρωτόλεια μορφή ενός οδηγού που ελπίζω να γίνει ένα χρήσιμο εργαλείο στα χέρια όλων των Ελλήνων παικτών και ιδίως των νέων. Για το λόγο αυτό ζητώ τη βοήθεια όλων σας: Οι νέοι βάλτε σε σχόλιο όποια απορία έχετε, και οι παλαιότεροι βοηθήστε απαντώντας στους νέους ή και βάζοντας αναλύσεις για θέματα που πιστεύετε ότι θα είναι χρήσιμα. Θα προσπαθήσω να τα ενσωματώσω το γρηγορότερο, αλλά και θα συνεχίσω να βάζω νέα χρήσιμα στοιχεία όπως τα βλέπω να εμφανίζονται σε άρθρα και σε σχόλια. Μόνο με συλλογική προσπάθεια μπορούμε να πάμε μπροστά!
ΣΗΜΕΙΩΣΗ 3: Ακόμα και σε αυτή την ημιτελή φάση, έχω πάρει στοιχεία από προηγούμενες προσπάθειες άλλων άξιων συμπαικτών μας. Στο μέτρο του δυνατού, προσπαθώ να αναφέρω την πηγή στο τέλος του κειμένου. Είναι πιθανόν να ξέχασα κάποιον, οπότε ζητώ προκαταβολικά συγγνώμη. Αρκεί ένα μήνυμα για να διορθωθεί το λάθος! Επιπλέον αν γνωρίζετε άλλη πηγή που μπορεί να είναι χρήσιμη για ένα ήδη υπάρχον θέμα, μη διστάσετε να το αναφέρετε!

=============================================================
ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ
ΤΑ ΒΑΣΙΚΑ
Ο ΠΟΛΙΤΗΣ
Η ΧΩΡΑ
ΠΟΛΕΜΟΣ
ΟΙΚΟΝΟΜΙΑ
ΧΡΗΣΙΜΑ ΕΡΓΑΛΕΙΑ
ΣΥΝΤΟΜΟΓΡΑΦΙΕΣ
=============================================================

Πριν συνεχίσεις, βεβαιώσου ότι έχεις διαβάσει τον Οδηγό του Υπουργείου Νέων Παικτών!

=============================================================

ΤΑ ΒΑΣΙΚΑ

Είμαι νέος παίκτης και χρειάζομαι βοήθεια. Υπάρχει κανείς να με βοηθήσει;
Φυσικά και ναι!
Πρώτα απ’όλα μόλις μπήκες από το παιχνίδι πρέπει να έχει λάβει ένα μήνυμα από τον μέντορά σου. Μην νομίσεις ότι αυτό είναι ένα τυποποιημένο και αυτοματοποιημένο μήνυμα όπως συμβαίνει σε κάποια παιχνίδια. Πίσω από το μήνυμα βρίσκεται ένας έμπειρος παίχτης, πρόθυμος να διαθέσει το χρόνο του για να πας μπροστά. Καλά θα κάνεις λοιπόν να απαντήσεις στο μήνυμά του – και να τον ρωτήσεις τις χιλιάδες απορίες που σίγουρα θα έχεις!



Μετά υπάρχει το Υπουργείο Νέων. Όπως φαίνεται από το όνομά του είναι ένα Υπουργείο αφιερωμένο στο να βοηθά νέους Έλληνες παίκτες. Πέρα από τις συμβουλές, το Υπουργείο μπορεί να σου στείλει ψωμί για να επαναφέρεις την υγεία σου, μετά από τα ατοπήματα που οφείλονται στο νεανικό ενθουσιασμό σου. Επιπλέον, για να δυναμώσουν παίκτες που είναι μεσαίου επιπέδου (20-21) το Υπουργείο ξεκίνησε ένα νέο πρόγραμμα.

Εκτός αυτών, αν μπεις στο chat της eΕλλάδος, θα βρεις δεκάδες παίκτες πρόθυμους να σε βοηθήσουν με διάφορους τρόπους! Όποια ερώτηση κάνεις εδώ, σίγουρα θα απαντηθεί εντός δευτερολέπτων!

Τέλος μία καταπληκτική πηγή πληροφοριών είναι τα διάφορα άρθρα που δημοσιεύουν οι παίκτες στις εφημερίδες τους. Καλό είναι να παρακολουθείτε συστηματικά την αρθρογραφία: εκτός από το ότι θα μάθετε πολλά, υπάρχουν αρκετοί γενναιόδωροι συμπαίκτες μας που μοιράζουν φαγητό, όπλα ή και χρήματα ιδίως στους νέους, μέσω διαγωνισμών ή απλά στους πρώτους που θα το ζητήσουν!


Τι είναι ένας Οργανισμός (Org) και τι κάνει;

Κάθε πολίτης μπορεί να ανοίξει όσους Οργανισμούς θέλει. Ένας Οργανισμός χειρίζεται από τον παίκτη σαν να είναι δεύτερος πολίτης: έχει δικό του όνομα και συνθηματικό στο login.

Ο Οργανισμός μπορεί να κάνει διάφορα πράγματα, όπως και ο πολίτης: Μπορεί να έχει εφημερίδα, να είναι διευθυντής σε εταιρίες, να ταξιδέψει και έχει δικό του αποθηκευτικό χώρο (Inventory) ισοδύναμης χωρητικότητας με αυτή του πολίτη.

Ο Οργανισμός ΔΕΝ μπορεί να πολεμήσει και να ψηφίσει.

Οι περισσότεροι παλιοί παίκτες έχουν τουλάχιστον έναν Οργανισμό. Οι λόγοι που το κάνουν είναι (κυρίως):

- για να μπορούν να προμηθεύονται από ξένες αγορές όπλα και φαγητό ή ότι άλλο χρειάζονται σε τιμές φθηνότερες από αυτές της εγχώριας αγοράς (μπορούμε να αγοράζουμε προϊόντα μόνο από τη χώρα όπου βρισκόμαστε. Αντίστοιχα και ο κάθε οργανισμός μπορεί να αγοράζει από τη χώρα όπου βρίσκεται). Ο Οργανισμός αγοράζει το προϊόν που χρειάζεται και το στέλνει με δωρεά (donate) στο λογαριασμό του πολίτη. Σημειώστε ότι για την αγορά τοπικού νομίσματος θα πρέπει να ανταλλάξετε το χρυσό σας στην Αγορά Συναλλάγματος (Money Market).
- Για να μπορούν να δημιουργούν εταιρίες σε χώρες του εξωτερικού, χωρίς να χρειάζεται να τρέχουν τον πολίτη τους κάθε φορά δεξιά και αριστερά…


Τι είναι οι Μονάδες Ποινής (Forfeit Points);
Οι Μονάδες Ποινής (Forfeit Points) δίνονται σε έναν παίκτη που υπερβαίνει κάποιον κανόνα του παιχνιδιού.
Οι κανόνες είναι εδώ: http://www.erepublik.com/en/laws
Οι Ποινές είναι εδώ: http://www.erepublik.com/en/penalties και εδώ: http://wiki.erepublik.com/index.php/Rules
Οι Ποινές συνοψίζονται στον ακόλουθο πίνακα:


Από τον Πίνακα παρατηρούμε δύο πράγματα: για τα πρώτα έξι επίπεδα ποινών δεν δικαιούστε να κάνετε έφεση, ενώ μόνο για τα τρία τελευταία μπορεί να γίνει έφεση. Φαίνεται ότι η μέγιστη ποινή είναι τα 8 FP. Δεν είναι γνωστό τι γίνετε μετά από αυτό. Επιπλέον κάποιες παραβάσεις (π.χ. Multies) τιμωρούνται με Μόνιμο Αποκλεισμό…
Αν σας φαίνονται όλα αυτά κάπως ασαφή, έχετε δίκιο: Οι ιδιοκτήτες του παιχνιδιού συνειδητά επέλεξαν την ασάφεια, και έχει παρατηρηθεί οι ίδιες παραβάσεις να τιμωρούνται με μεγαλύτερη οι μικρότερη ελαστικότητα κατά περίπτωση.

Γενικά και εμπειρικά για την ώρα φαίνεται να επισείουν ποινές τα ακόλουθα:
- άρθρα, σχόλια και ΠΜ με περιεχόμενο υβριστικό, ρατσιστικό κλπ• άρθρα με περιεχόμενο που δεν έχει σχέση με το παιχνίδι (RL Θέματα)• εικόνες σε άβαταρ ή σε άρθρα πορνογραφικού, ρατσιστικού κλπ περιεχομένου.
- Η δημιουργία Πολλαπλών Λογαριασμών (Multies).
- Η απόκτηση gold ή άλλου συναλλάγματος με τη χρήση ανήθικων μέσων (hacking, phishing, κλοπή κωδικού άλλου παίκτη κλπ).

Ο ΠΟΛΙΤΗΣ
Κάθε παίκτης δικαιούται να έχει και να ελέγχει έναν πολίτη.

Τι είναι η Δύναμη;
Η Δύναμη (Strength) είναι η ένδειξη του πόσο δυνατά χτυπάς στη μάχη. Στην παρούσα φάση η Δύναμη είναι πολύ σημαντική για τις επιδόσεις μας στη μάχη, και κατά συνέπεια για την πολεμική ετοιμότητα του κράτους. Για το λόγο αυτό πολλοί παλαιότεροι παίκτες προσφέρουν οικονομική ενίσχυση σε παίκτες που είναι διατεθιμένοι να ανεβάσουν με την στρατιωτική εκπαίδευση τη δύναμή τους, ενώ άρχισε και ένα κρατικό πρόγραμμα από το Υπουργείο Νέων για τον ίδιο σκοπό, για παίκτες επιπέδου 20-21.

Τι είναι υγεία;
Υγεία είναι ο δείκτης που δείχνει σε τι κατάσταση βρίσκεσαι. Κάθε ενέργειά σου στο παιχνίδι σου κοστίζει σε υγεία. Επιπλέον κάθε μέρα που περνάει χάνεις 4 πόντους υγείας. Το μέγιστο που μπορεί να φτάσει η υγεία σου είναι 100 πόντοι. Μπορείς να αναπληρώσεις της υγεία σου έχοντας σπίτι, τρώγοντας, η αγοράζοντας Health Packs (Πακέτα Υγείας).

Σε τι χρησιμεύει ένα σπίτι;
Ένα σπίτι σου ανεβάζει αυτόματα κάθε μέρα την υγεία σου. Το πόσο υγεία σου δίνει το σπίτι εξαρτάται από την ποιότητά του. Επιπλέον κάθε σπίτι διαρκεί έναν ορισμένο αριθμό ημερών. Για να υπολογίσουμε πόση υγεία θα μας χαρίσει [/u]συνολικά[/u] ένα σπίτι πολλαπλασιάζουμε απλά την υγεία που δίνει με τις ημέρες που διαρκεί. Για να συγκρίνουμε δύο σπίτια διαιρούμε το κόστος δια του γινομένου Υγεία*Μέρες, δηλ.

Κόστος/Υγεία*Μέρες = Κόστος ανά Μονάδα Υγείας.

Η ίδια πράξη μας επιτρέπει να συγκρίνουμε και την απόδοση ενός σπιτιού με την απόδοση ενός φαγητού.

Σε γενικές γραμμές αναφέρουμε ότι σαφώς συμφέρει να αγοράσουμε ένα σπίτι, παρά να ξοδέψουμε τα ίδια λεφτά σε φαγητό!

Σε τι χρησιμεύει το φαγητό (ψωμί);
Το ψωμί μας επιτρέπει να ανεβάσουμε την υγεία μας. Κάθε φαγητό έχει ένα δείκτη υγείας, που αντιστοιχεί με τις μονάδες υγείας που θα κερδίσουμε τρώγοντάς το. Για να βούμε το κόστος μίας μονάδας υγείας ενός φαγητού κάνουμε τη διαίρεση:

Κόστος/Υγεία = Κόστος ανά Μονάδα Υγείας.

Σε γενικές γραμμές αναφέρουμε ότι σαφώς συμφέρει να αγοράσουμε ένα σπίτι, παρά να ξοδέψουμε τα ίδια λεφτά σε φαγητό! (βλ. πρπν.)


Τι είναι η Στρατιωτική Εκπαίδευση;
Με τη στρατιωτική εκπαίδευση ανεβάζεις τη Δύναμή σου, που είναι βασικό χαρακτηριστικό για να πολεμάς καλά στις μάχες. Πατώντας My places>Training Grounds, βρίσκεσαι αντιμέτωπος με τη γλυκύτατη και ελαφρώς στρατόκαυλη Lana.



Η Lana προσφέρει τέσσερις επιλογές για την εκπαίδευσή σου. Κάθε επιλογή αντιστοιχεί σε καλύτερη εκπαίδευση, αλλά και στοιχίζει περισσότερο. Στην απλή εκπαίδευση (Army Boots), βάζεις τις αρβύλες σου και τρέχεις. Δε στοιχίζει τίποτα, αλλά έχει χαμηλή επίδοση.

Ο παρακάτω πίνακας μας δίνει το κόστος και τις αποδώσεις κάθε είδους εκπαίδευσης.



Παρατηρούμε ότι είναι πολύ σημαντικό να έχουμε προσκαλέσει δύο φίλους με το referral link (βλ. πρκτ.). Επιπλέον έχει υπολογιστεί από παίκτες πολύ πιο σοφούς από εμένα ότι η καλύτερη επιλογή για παίκτες που δεν είναι διατεθιμένοι να βάλουν πραγματικά λεφτά στο παιχνίδι είναι οι δεύτερη (Boot Camp) καθώς το κόστος του στην ουσία θα αποσβεστεί από το μετάλλιο που κερδίζεις (Super Soldier). Για το θέμα αυτό δες εδώ.

Τι είναι Τα Μετάλλια;
Πράξεις που υπερβαίνουν τα συνηθισμένα όρια ανταμοίβονται αυτόματα με ένα μετάλλιο. Κάθε μετάλλιο συνοδεύεται και από έναν Χάρτη Θησαυρού.

Μπορείτε να δείτε τα μετάλλια που κερδίσατε (ή που κέρδισε κάποιος άλλος) κάνοντας κλικ στο άβαταρ. Με mouse-over (απλό πέρασμα του ποντικιού!) θα βγει μια περιγραφή του κάθε μεταλλίου.

Τα μετάλλια που μπορείτε να κερδίσετε είναι τα εξής:
Hard Worker (Δουλευταράς): Δίνεται για 30 ημέρες συνεχόμενης δουλειάς. Δεν είναι απαραίτητο να δουλεύετε στην ίδια εταιρία για όλο το διάστημα. Πρέπει όμως να δουλεύετε κάθε μέρα.
Congress Member (Βουλευτής): Το παίρνει όποιος εκλεγεί Βουλευτής.
Country President (Πρόεδρος Χώρας): Το παίρνει όποιος εκλεγεί Πρόεδρος μιας Χώρας.
Media Mogul (Μεγαλοεκδότης): Το κερδίζει ο ιδιοκτήτης μιας εφημερίδας που για κάθε 1000 συνδρομές (subs).
Battle Hero Ήρωας Μάχης): Το κερδίζει όποιος έχει μεγαλύτερη ζημιά από κάθε πλευρά στο τέλος ενός δίωρου μάχης.
Resistance Hero (Αντιστασιακός Ήρωας): Όποιος ξεκινήσει έναν αντιστασιακό Πόλεμο (RW), ο οποίος θα καταλήξει με απελευθέρωση της περιοχής.
Super Soldier (Υπερ-Στρατιώτης): Για κάθε 250 δύναμη που παίρνετε με την εκπαίδευση, κερδίζετε ένα τέτοιο μετάλλιο.
Society Builder (Κοινωνικός Ευεργέτης): Για κάθε δέκα άτομα που φέρνετε στο παιχνίδι με το Referral Link σας, και που φτάνουν το 10 επίπεδο, κερδίζετε ένα τέτοιο μετάλλιο.

Τι είναι οι Χάρτες Θησαυρού;
Όταν κερδίζουμε ένα μετάλλιο (βλ. πρπν.) ανταμειβόμαστε και με έναν Χάρτη Θησαυρού (Treasure Map). Για να χρησιμοποιήσουμε έναν Χάρτη που κερδίσαμε πάμε πάνω δεξιά στο πράσινο πλαίσιο που γράφει «Gold and Extras» και στη συνέχεια πατάμε «Treasure Maps». Πατάμε «Use a Treasure Map». Στο χάρτη που μας βγαίνει επιλέγουμε ένα από τα μεγάλα κόκκινα Χ και στη συνέχεια ελπίζουμε α μας βγάλει μεγάλο ποσό. Τα κέρδη γενικά κυμαίνονται μεταξύ 3 και 40 χρυσών. Στην μεγάλη πλειοψηφία των περιπτώσεων τα κέρδη δεν θα είναι πάνω από 3-4 gold.

Τί είναι οι Αποστολές (Missions);
Κατά καιρούς στα δεξιά της αρχικής οθόνης εμφανίζονται κάποιες αποστολές (My Missions). Κάποιες είναι πολύ εύκολο να γίνουν, κάποιες αρκετά δύσκολες.
Μία γενική συμβουλή: για αποστολές που ζητάνε να έχετε Χ αντικείμενα στο Inventory, αντί να τρέξετε να τα αγοράσετε, ζητείστε από κάποιον να σας τα δανεισει! Στο chat θα βρείτε πολλούς πρόθυμους!

Επιπλέον πριν επιχειρήσετε να ολοκληρώσετε οποιαδήποτε αποστολή (ιδίως τις επετειακές – Anniversary Missions) διαβάστε τον εξής πολύ καλό οδηγό: http://www.erepublik.com/en/article/erep-missions-walkthrough-guide-by-klaras--1600755/1/20 του Thanasis Klaras και πάντα ζητήστε τη συμβουλή κάποιου παλαιότερου!

Τί είναι το Referral Link;
Κάθε παίκτης έχει έναν μοναδικό Referral Link (Παραπεμπτικό Σύνδεσμο). Αν το δώσετε σε έναν φίλο σας, αυτός θα μπει στο παιχνίδι έχοντας εσάς ως παραπομπέα (ως «νονό», ας πούμε). Αν φέρετε δέκα νέους παίκτες και αυτοί ανεβούν στο 10ο επίπεδο, θα κερδίσετε ένα μετάλλιο SB. Επιπλέον, φέρνοντας κόσμο με αυτόν τον τρόπο και τη χώρα δυναμώνετε, και χρυσό κερδίζετε.

Μην ξεχνάτε: αν έχετε καλέσει τουλάχιστον 2 φίλους με τον Παραπεμπτικό Σύνδεσμο κερδίζετε ένα πολύ σημαντικό μπόνους 20% στην Στρατιωτική Εκπαίδευση!

Ο Παραπεμπτικός Σύνδεσμος εντοπίζεται στο Community>Invite Friends και έχει τη μορφή «http://www.erepublik.com/en/referrer/Getas75», όπου αντί για το «Getas75» θα έχει το δικό σας όνομα.

Με το «Track Invites» βλέπετε τους παίκτες που έχετε ήδη καλέσει. Σημειώστε επιπλέον ότι κερδίζετε 10% από κάθε χρυσό που παίρνει ένας παίκτης που έχετε καλέσει! (Δεν παίρνετε λεφτά από τον παίκτη τον ίδιο. Απλά για κάθε 10 gold που κερδίζει ο παίκτης εσείς παίρνετε 1). Αυτό ισχύει τόσο για τα κέρδη από Χάρτες Θησαυρών, όσο και για την απευθείας αγορά Χρυσού!

Μπορείτε να χρησιμοποιήσετε τον Παραπεμπτικό Σύνδεσμο παντού στο διαδίκτυο (κολλήστε το σε μπλόγκ, σε φόρουμ, σε μηνύματα εντός άλλων παιχνιδιών, σε email, στο Facebook και όπου αλλού σκεφτείτε!).

Η ΧΩΡΑ
Κάθε χώρα χωρίζεται σε περιοχές. Κάθε περιοχή διαθέτει μία συγκεκριμένη πρώτη ύλη. Κάθε περιοχή μπορεί να κατακτηθεί από εχθρό που έχει σύνορα με την περιοχή αυτή.

Ποιες είναι και σε τι χρησιμεύουν οι ΠΡΩΤΕΣ ΥΛΕΣ;

Οι Πρώτες Ύλες είναι πλέον οι εξής*:
Οι Τρεις Κύριες:
Σιτάρι (Grain): Αυξάνει στη χώρα που βρίσκεται την παραγωγή των εταιριών grain κατά 25%, και των εταιριών food κατά 5%
Σίδηρος (Iron): Αυξάνει στη χώρα που βρίσκεται την παραγωγή των εταιριών iron κατά 25%, και των εταιριών όπλων κατά 5%
Πετρέλαιο (Oil): Αυξάνει στη χώρα που βρίσκεται την παραγωγή των εταιριών oil κατά 25%, και των εταιριών όπλων κατά 5%

Οι Δευτερεύουσες:
Ψάρια (Fish) , Βοοειδή (Cattle) , Φρούτα (Fruit) , Ελάφια (Deer) : Η ύπαρξη του καθενός από αυτά σε μία χώρα, προσθέτει ένα 5% παραγωγής στις εταιρίες food που βρίσκονται σε αυτήν. Δύο περιοχές με το ίδιο προϊόν δεν λειτουργούν ωστόσο αθροιστικά (δηλ. 1 περιοχή με Ψάρια + μία περιοχή με Φρούτα = +10% για της εταιρίες Φαγητού. ΟΜΩΣ: 2 περιοχές με Ψάρια = + 5% για της εταιρίες Φαγητού).
Αλουμίνιο (Aluminum) , Νιτρικό Κάλιο (Saltpeter) και Καουτσούκ (Rubber)

(Για την επίσημη ανακοίνωση στα Αγγλικά δες εδώ)

ΠΟΛΕΜΟΣ
Γενικά: Το Ελληνικό Υπουργείο Άμυνας βγάζει κάθε μέρα στην εφημερίδα του (http://www.erepublik.com/en/newspaper/ethniki-amina-188284/1) οδηγίες μάχης. Επειδή ο συντονισμός είναι πολύ σημαντικός, διαβάζουμε ΟΠΩΣΔΗΠΟΤΕ τις οδηγίες μάχης πριν αποφασίσουμε σε ποια μάχη θα χτυπήσουμε.

Πώς υπολογίζεται η Ζημιά (Damage) στη μάχη;
Χρησιμοποιούμε τον τύπο:

D = (60 + ((strength1-strength2)/10)) × (1 + (όπλο1 - όπλο2)/400)

όπου το Strength1/όπλο1 είναι το δικό σου, Strength2/όπλο2 είναι του αντιπάλου. D😃amage (Ζημιά).

Η Οθόνη Μάχης

(δεξί κλικ για μεγέθυνση)

Πώς αρχίζει ένας πόλεμος;
Τι είναι οι συμμαχίες (ΜΡΡ);
Πώς διεξάγεται και ποιος κερδίζει μία μάχη;
Οι μάχες πλέον είναι χωρισμένες σε δίωρα. Όποια πλευρά κάνει την περισσότερη ζημιά σε κάθε δίωρο, κερδίζει το δίωρο αυτό. Όποια πλευρά κερδίσει πρώτη οκτώ δίωρα, κερδίζει και τη μάχη, κατακτώντας την περιοχή ή αποκρούοντας την επίθεση. Για να δούμε πώς εξελίσσεται μία μάχη ελέγχουμε στο πάνω μέρος της οθόνης:

Τι είναι ο Ήρωας της Μάχης (Battle Hero);
Με δύο λέξεις ο Ήρωας της Μάχης (Battle Hero) είναι ο παίκτης που κάνει την περισσότερη ζημιά σε ένα δίωρο μάχης από την κάθε πλευρά. Έτσι κάθε μάχη έχει δύο ΒΗ, έναν για κάθε αντίπαλο. Ο Ήρωας της Μάχης (Battle Hero) κερδίζει ένα αντίστοιχο μετάλλιο. Το μετάλλιο του ΒΗ δίνεται και στις δύο πλευρές, ανεξάρτητα από την τελική έκβαση της μάχης.

Τι είναι ο «Οικονομικός Πόλεμος»;
Ο οικονομικός πόλεμος πραγματοποιείται σε εχθρική χώρα με τον εξής τρόπο (ο πολίτης πρέπει να ζει σε εχθρικό έδαφος, είτε κατακτημένη περιοχή): πιάνεις δουλειά σε εχθρική εταιρία, και δουλεύεις με την κατώτατη υγεία (δηλ. υγεία 21). Με αυτόν τον τρόπο η παραγωγή σου είναι αναντίστοιχα μικρή σε σχέση με το μισθό σου. Έτσι η εχθρική εταιρία ζημιώνεται, πράγμα που έχει και συνέπειες μακροπρόθεσμα στην εχθρική οικονομία συνολικά. Επιπλέον, με το σύστημα αυτό προκαλείς και προβλήματα στην αγορά εργασίας του εχθρού, αφού ένας Αντιστασιακός είναι πιθανό να απολυθεί αρκετές φορές κατά τη διάρκεια της ημέρας, πιάνοντας αντίστοιχα πολλές φορές και σε διάφορες εταιρίες δουλειά, "κλείνοντας" έτσι αντίστοιχες θέσεις εργασίας... Ο Οικονομικός Πόλεμος δεν ενδείκνυται για παίκτες μικρού επιπέδου, ωστόσο, εκτός από ακραίες καταστάσεις, αφού καθυστερεί την ανάπτυξή τους...

Τι είναι και πως χρησιμοποιούνται τα νοσοκομεία;
Εδώ μου βάζετε δύσκολα! Καθότι βρισκόμαστε σε μεταβατικό στάδιο στο θέμα αυτό ενδέχεται να υπάρξουν αλλαγές εντός των ημερών. Προς το παρόν το σύστημα λειτουργεί ω εξής: μία κυβέρνηση αποφασίζει να ανοίξει ένα νοσοκομείο σε μία περιοχή όπου υπάρχει μάχη. Αυτό επιτρέπει σε όλους όσους είναι στην περιοχή να κάνουν αναπλήρωση της υγείας τους. Όμως ένα νοσοκομείο μπορεί να αναπληρώσει ένα συγκεκριμένο σύνολο υγείας. Άμα ξεπεράσει το σύνολο αυτό, απλά κλείνει. Κατά συνέπεια τα νοσοκομεία έχουν μέσο όρο ζωής που μετριέται σε δευτερόλεπτα!

Αν θέλετε να δείτε που υπάρχουν νοσοκομεία αυτή τη στιγμή πατήστε εδώ! Προσοχή όμως! Ένα νοσοκομείο μπορεί να εξαφανιστεί πολύ γρήγορα, οπότε ακόμα και αν βρείτε ένα νοσοκομείο με το εργαλείο αυτό, καλό είναι να τσεκάρετε και εντός παιχνιδιού αν το νοσοκομείο υπάρχει ακόμα, πατώντας πάνω στο σύνδεσμο της περιοχής. Αν υπάρχει, μπορείτε να ταξιδέψετε μέχρι την περιοχή αυτή και να αναπληρώσετε την υγεία σας.

Για κάποιες προτεινόμενες αλλαγές στο σύστημα των νοσοκομείων που ευτυχώς δεν έχουν εφαρμοστεί ακόμα, δείτε εδώ.

Ακολουθεί ανάλυση του AleZel13 για τα νοσοκομεία:

Τα νοσοκομεια ειναι ουσιαστικα τοποθετημενα σε περιοχες και σε γυρους. Πχ και αναλογα το νοσοκομειο σε μια περιοχη ΟΤΑΝ γινει επιθεση ενα νοσοκομειο μπορει πχ να δινει Χ αριθμο υγειας στον 1ο τον3ο και τον 5ο γυρο. Τυχαια παραδειγματα.
Το νοσοκομειο σε αυτην την περιοχη ειναι διαθεσιμο (για τους γυρους παντα που υπαρχει) σε ολους οσους βρισκονται σε συμμαχικο εδαφος. Δηλαδη σε οσους μπουν στην μαχη απο μια απο τις συμμαχους της Χωρας που αμυνεται .Αυτο σημαινει οτι και ενας εχθρος εαν ταξιδεψει στο εδαφος μιας απο τις συμμαχες χωρες μπορει να το χρησιμοποιησει.
Τα νοσοκομεια δινουν μοναδες υγειας οι οποιες κατηγοριοποιουνται και μεγιστοποιυνται ανα παιχτη . Σε ενα νοσοκομειο μπορεις να παρεις 40 50 80 100 υγεια αναλογα το νοσοκομειο.

Η Συνέχεια εδώ: http://tinyurl.com/E-odigos