[OM] fordítás: Objectives Rush sebzéskalkulálás

Day 2,944, 18:36 Published in Hungary Hungary by Oktatasugyi Miniszterium



Hello srácok!

Az éppen folyamatban levő event apropóján megosztanék némi segítséget, a célpontok megsemmisítésével kapcsolatban. Ahogy az event update magyar fordításából is kitűnt, "a célponthoz való felvonulás és a megsemmisítésének rendszere ugyanaz" mint a "headles horror" eventnél.
A cikk alapvetően két külföldi cikk alapján jött létre: 1. , 2.

Míg nekünk, játékosoknak energiánk van, addig a célpontok HP-vel (health point, életpont) rendelkeznek. A HP egy egyszerű csíkkal jelenik meg a csatatéren, a célpont alatt. Talán fölösleges is mondanunk, de ha a célpont HP-je nullára csökken, a célpont megsemmisül.


Ami a legtöbb játékos számára már világos, az az, hogy a HP csökkenésénél nem a bevitt sebzés számít, hanem a kill-ek, ölések száma. Hogy a rendelkezésre álló energiát minél hatékonyabban kihasználjuk, rakétavetőt, vagy jeges rakétavetőt kell, hogy használjunk, és aktiválni kell a sebzésnövelőnket.
Az, hogy egy ellenfelet 3 ütéssel győzünk-e le, vagy 1 ütéssel, a célpontot nem befolyásolja. Az okozott HP-sebzés, 1 kill-ről levén szó, ugyanakkora mindkét esetben. Külömbség csupán annyi, hogy értékes energiát veszítünk, ha 3 ütéssel (30energy) győzünk le egy ellenfelet. Hogy érthetőbbé tegyük, íme egy példa, 100 egység energia elhasználására:

A.: Rakétavető használatával legyőzöl 10 ellenfelet, evvel beviszel 100 000 sebzést (fal, BH, TP számolja), és 872 HP sebzést (célpont számolja) (hogy hogy jön ki a 872, arról később)

B.: Q7 fegyverrel legyőzöl 5 ellenfelet, amivel szintén mozdítasz a falon, de csak 470 HP sebzést viszel be a célpontnak

Egy bizonyos pontig az okozott HP-sebzés nagysága csökken, míg el nem éri a kezdő érték 30%-át. onnantól a támadott célpontnak már csak a 30%-os csökkentett sebzést tudjuk bevinni. Viszont, ha később, magasabb szinten ugyanezt a célpontot kapjuk, a sebzés abban az esetben 100%-ról fog indulni.Ez a hatás egyesével hat minden játékosra. Azaz, ha A játékos már ütött párat egy célpontba, és belép a csatába B játékos, akkor ő ugyanúgy 100%-os sebzéssel fog kezdeni.

Az első kill alkalmával 100HP sebzést okozol a célpontnak. A második ütéstől kezdve viszont a 40. ütésig folyamatosan csökken az okozott sebzés mértéke, egészen 30HP-ig.

Íme, a felvonultatott célpontok HP-je:
1.célpont (Power Plant): 10,000 HP.
2.célpont (Refinery): 30,000 HP.
3.célpont (Ammo Depot): 90,000 HP
4.célpont (Power Plant again): 200,000 HP.
A negyadik célponttól minden egyes újab szint 200 000 HP-vel erősödik
5.célpont had 400k HP
6.célpont has 600k HP
7.célpont: 800,000 HP.
8.célpont: 1,000,000 HP.
9.célpont: 1,200,000 HP.
10.célpont: 1,400,000 HP.

Ezek, eddig csak feltételezések, de elég logikusnak tűnnek.
A kalkulált értékekkel számolva, ha a 10.objective-nek 1,4M HP-je van, és tele van a regiment, minden egyes játékosnak az 50-ből, 896 db kill-t kell begyűjtenie.

Köszönet az eredeti cikkekért és a kutatómunkáért n0s3-nak


Tisztelettel: Vilmos158 és a minisztérium csapata (phoenix9876 és Abel123456)