[OM]A Nemzet Pajzsa Hadművelet
Oktatasugyi Miniszterium
Tisztelt olvasók!
Amint arról a 'Latest Updates' menüpont alatt tájékozódhattatok már, holnap reggel újabb küldetéssorozat veszi kezdetét. Első blikkre számomra úgy tűnik, hogy ez a küldetés az eddigieknél is pofátlanabbul akarja kisemmizni az embert, ezért óva intenék mindenkit, nem biztos, hogy az a nyerő taktika, ha holnap reggel ész nélkül elkezdünk harcolni. Amint további részletek jelennek meg a küldetésről, biztosan fognak megjelenni a sajtóban elemző-tanácsadó cikkek, így azt javaslom, tájékozódjunk, mielőtt bármibe is belefognánk.
A küldetés részleteit ScorpiusVirgo lefordította és közzé tette saját újságában, ezért mi csak változtatás nélkül közöljük, jobb kétszer, mint egyszer sem alapon. Az eredeti cikk a képre kattintva érhető el, kérlek nyomjatok rá egy Vote-ot!
National Shield Tournament, azaz a Nemzet Pajzsa Verseny
- A verseny 7 napig tart majd ( 168 óra ) a 2087. és 2093. nap között
- Minden polgár harcolhat, hogy elérjen esetleg túlszárnyaljon egy bizonyos sebzésmennyiséget, a katonai képességeire alapozva
- Minden ország, katonai teljesítmény alapján rendelkezni fog egy nemzeti sebzés céllal
- A főoldalon a játékos láthatja a jelenlegi állást, mind az egyéni mind pedig a nemzeti sebzésben elért vagy túlszárnyalt sebzést
- Minden játékos és minden ország az általa elért előmenetele alapján lesz jutalmazva
Egyéni jutalmak
- A verseny alatt a játékos akkor lesz jutalmazva, ha a kitűzött cél teljesítése közben, különböző mérföldkövekhez ér:
- 100% ( a cél teljesítve ) + 25 erő
- 110% ( a cél 10%-al meghaladva ) + 50-es energiaközpont 7 napig
- 125% egy bizonyos mennyiségű rang pontot kap jutalomba, a cél sebzés tizedét
( példa: ha a 125%-os cél sebzés 10 millió sebzés, akkor a játékos 1 millió rangpontot kap )
- 150% - 8 órás sebzésnövelő
- 200% - 10 csoki
- 300% - +50-es energiaközpont 30 napig
- 500% - +50-es sebzésnövelő 24 órán keresztül
- 750% - 20 csoki
- 1000% - 25 arany
- 1500% - +100-as energiaközpont 30 napig
- 2000% - 15 csoki
- 2500% - 50%-os sebzésnövelő 24 órán keresztül
- 3000% : 20 Csoki
- 4000% : 25 Csoki
- 5000% : 50 Arany
- 6000% : 25 Csoki
- további 1000%-onként - 25 csoki
- A verseny végén minden ország legjobb 50 játékos egy különleges jelvényt kap majd
- Minden jutalmat a főoldalon található banner-ről kell begyűjteni ( valami jó szót mondjatok már a banner-re!!
🙂)
- Az előző szabályból adódóan, a sebzésnövelők akkor aktiválódnak amikor a játékos begyűjti jutalmát
- A sebzésnövelők hatása nem adódik össze, de a sebzésnövelő felhasználhatósága az új sebzésnövelő hatására kitolódhat
FONTOS
- A hagyományos harc ( beleértve a rakétavetővel bevitt sebzést ) és a Gerilla harc sebzései számolhatóak
- DE a nagy bombák, kis bombák és a rakéták sebzése a verseny alatt nem számolható, sem az egyéni, sem a nemzeti sebzések során
- Ha a verseny során a játékos állampolgárságot vált, akkor sebzése az eredeti országának sebzéséhez fog hozzáadódni. Ezen felül a rangsorban eredeti országában fog megjelenni.
Egyéni rangsor
- Az egyéni rangsor eléréséhez a főoldalon található banner sárga gombjára kell kattintani
- Minden országban ranglista lesz, a játékos teljesítménye alapján, az egyéni cél eléréséhez megtett út alapján ( na jó ez nem szép mondat, bocsi )
Példa:
- 'A' játékos célja 100 000 sebzés bevitele, 500 000 sebzést vitt be, a ranglistán látható százalék : 500%
- 'B' játékos célja 500 000 sebzés bevitele, 1 000 000 sebzést vitt be, a ranglistán látható százalék: 200%
- Ez azt jelenti, hogy 'A' játékos 'B' játékos előtt fog szerepelni a ranglistán
- A ranglista az ország legjobb 100 játékosát mutatja majd minden országban, plusz a játékos helyezését, ha nem a legjobb 100 között van
- A ranglista óránként frissül
Ország jutalmak
-A verseny alatt egy ország akkor lesz jutalmazva, ha a kitűzött cél teljesítése közben, különböző mérföldkövekhez ér:
- 100% ( teljesítette a célt ) 250 arany
- 110% ( 10%-al meghaladta a célt ) 100 arany
- 125% 150 arany
- 150% - 200 arany
- 200% - 300 arany
- 300% - 400 arany
- 500% - 500 arany
- 750% - 600 arany
- 1000% - 700 arany
- 1500%: - 800 Arany
- 2000%: - 1000 Arany
- 2500%: - 1000 Arany
- 3000%: - 2000 Arany
- 4000%: - 2500 Arany
- 5000%: - 3000 Arany
- 6000%: - 3500 Arany
- 7000%: - 4000 Arany
- Minden további 1000%-konként: - 1000 Arany
- Az arany jóváírásra kerül az ország kincstárában.
Példa:
- Ha 'A' ország eléri a 125%-os mérföldkövet, akkor összesen 500 aranyat kap jutalmul
- A verseny végeztével minden ország a rangsorban elfoglalt helye alapján Védelmi Pajzsot kap jutalomként:
- 1-10 : Q7 Védelmi Pajzs
- 11-20 : Q6 Védelmi Pajzs
- 21-30 : Q5 Védelmi Pajzs
- 31-40 : Q4 Védelmi Pajzs
- 41-50 : Q3 Védelmi Pajzs
- 51-60 : Q2 Védelmi Pajzs
- 61-70 : Q1 Védelmi Pajzs
Mi az a Védelmi Pajzs?
- Több részlet a Védelmi Pajzsok teljes jellemzőivel kapcsolatban egy következő cikkben lesz tisztázva. Addig is itt egy gyors áttekintés, a Védelmi Pajzsok sebzés elnyelő képességeiről:
- Q7: 10 milliárd sebzés elnyelése
- Q6: 8 milliárd sebzés elnyelése
- Q5: 6 milliárd sebzés elnyelése
- Q4: 4 milliárd sebzés elnyelése
- Q3: 3 milliárd sebzés elnyelése
- Q2: 2 milliárd sebzés elnyelése
- Q1: 1 milliárd sebzés elnyelése
Ország ranglista:
- A ranglista a főoldalon lévő banner sárga gombjára kattintva lesz elérhető
- A ranglista számítása az ország célsebzésének elérésében elért teljesítménye alapján lesz számolva, százalékos arányban
- A ranglista óránként frissül
Üdvözlettel,
az Oktatási Minisztérium csapata nevében,
fischer2
Comments
éérdekes
Lesz itt 20 forintos tankár is. A defense system így tér vissza, kíváncsi leszek, a kórházat visszahozzák-e valahogy. Tudom, elvileg még lerakhatóak, de alig érnek valamit.
Banner = Admin
Hajrá, szerezzünk Q7-est! : )
"A ranglista óránként frissül" jó kis túlpuffogtatások lesznek 😃
van egy olyan érzésem, hogy a def sys-ek, amiket nyerünk, teljesen patthelyzeteket fognak később okozni egy-egy területen. Nagyon heves támadások kellenek, hogy eltöröljük akár egy sima q1-est is, ami persze ha tényleg visszahozzák a régi rendszert, akkor beállhat a mostani világrend erepen. Ha ez tényleg így lenne, akkor már most el kéne foglalni a lehető legtöbb területet, hiszen ha elfolgaljuk azokat, az ott tartózkodó emberek sebzései is hozzánk adódnak és nemzeti szinten nagyon szakíthatunk... persze ez csak egy gondolat, de érdemes tovább fejtegetni, hogy ahogy Gobnatla is mondja, erősen fel fog menni a fegyóár, amit viszont azt eredményezi, hogy egyre kevesebb ember tudja megvenni magának, így kvázi a mostani sok ütés arányaiban csökkenni fog, ráadásul úgy hogy lesznek def sysek.
így nem marad más mint a minél több terület megszerzése. szerintem...
Javítsatok ki, ha tévedek, de mikor nekem egyszer régen volt damage boosterem, az szimplán annyi pluszt adott, hogy mondjuk egy eredetileg 4 ütéses ellenfelet leütöttem 2 ütésből. Tehát 1000 wellnessből ugyanúgy 100 hitet értem, csak sokkal több killt produkáltam. Akkor most mi értelme is van a boosternek? O.o Vagy változtattak valamit azóta?
A sebzést növeli meg 50%-kal. Felével nagyobbat sebzel, amíg be vagy lőve. Az ütésszámot nem befolyásolja.
Egyszer régen én is vásároltam Damage booster-t, amely 100%-kal növelte a sebzést. Szerintem erre gondolsz. A mostaniak csak 50%-kal növelik.
v213
jött közben a fejlesztők részéről egy Update 🙂
http://www.erepublik.com/hu/article2302026/1/20
gyorsan lefordítottam azt is 🙂
Vóte 😃
Gyors verseny-számoláshoz:
http://www.erepublik.com/hu/article/2302590
str ok a tobbi nem erdekel, ezt rohogve lehet teljesiteni...
300%ig éri meg megcsinálni.. az meg sima kajás körök boosterral.. minek csesztem el 5 csokit.. 😮