[本报社论]Nothing Is Impossible
flymagic
在进入正题之前,我先讲两场我经历过的战斗,当然,有一场我是旁观者。如果听众有 星际和文明4的经验,相信会更为理解。
第一场是我的战斗,《星际》,Lost Temple地图,我跟对手都是神族,我在6点钟,对手在9点钟。开局不久之后,我用 影刀的偷袭端掉了他的主基,他撤退到上面的分矿,然后在这里死守,我攻打了很久才将这 个地方打下来。我当时十分欣赏这位对手能够利用这么一小块的地方守住我的攻击。就在我 快把这个地方打下来的时候,我送出小叮当去查看其它的位置,发现在9点钟的位置有5个 兵营和龙骑海。我当时明白了,绝望的不是他,绝望的是我。最后,我由“欣赏”他在绝境 中的奋斗,变成了“钦佩”他在绝境中的奋斗。
第二场是我和朋友一起经历的,对抗另一个对手。《文明4》。我的朋友是个菜鸟,按 照针对电脑的打法跟人做战,结果很快对方就拥有10只骑射手杀了过来,所有的分城全部 陷落。就剩下首都。我的朋友只有造弓箭手。对手利用剩余的骑射手攻击了首都,没有能够 攻下来。在我们准备恢复时,他的第二波又来了。做为他的军师,我当时绝望地对朋友说, 我们没得玩了,认输吧。但是我的朋友不肯放弃。
对手的第二波没有直接攻击城市,而是站在地图上,用以阻止土地上的产出,就在我们 的城市没剩几个人之后,他用第二波的的骑射手攻击。当时我们造了许多弓箭手,双方拼了 个你死我活。最后他骑射手全灭,我们的弓箭手也没有剩几个。在第二波结束之后,第三波 骑射手又在他的土地上集结了。
因为我的朋友不肯退,所以我只有想尽一切办法来挽救败局。在第二波进行的时候,我 们已经开始跟其它的电脑谈判,出售我们的科技与黄金来换取对对手的开战。到第三波的时 候,几乎所有的电脑都跟他开战了。于是,他在第三波还没有结束时,他已经被电脑从地图 上抹去了。
这场战争,我跟朋友戏称为真正的“外交胜利”。
我在前一篇社论中分析了中国的不足,目的是希望eChina吸取教训,向更好的方 向走。想不到让许多人感到了绝望。我讲这两则事情,是我想告诉大家,这世界上没有真正 的绝境,关键是看你如何对待。
我们是一个弱国,要认清楚这一点。要永远站这一点上来行事。不要寄希望于婴儿潮这 种东西身上。你在变强大的同时,对方也同样变得强大。我听到有不少的观点,比如说至少 要多少人才有希望,比如说eChina太弱了,什么策略在弱敌面前都没有用。政府可以 用这个来做为败战的借口,用在一时并没有问题,可是如果有人心里面真的这么想,那就是 大错特错了。
在我最初进入中国的时候,我们比现在更弱,我们的土地比现在更少。我在想,如果真 的要诸位说的那样,要有那么多的人口,要有那样的实力才能够强大的话,我只有对我们的 前代政府佩服得五体投地,因为在我们没有辽宁之前,我们是有辽宁的。他们怎么办到这一 点?
我们在战争上惨败,这个结果并不能说太出乎意料。这种失败,是战术上的失败,当在 一个错误的时间,错误的地方发生一场战争,那就是一场错误的战争,与其哀叹我们不如别 人的时候,为什么不问问自己,为什么会落到这种地步?
《孙子兵法》有云:“胜兵先胜而后求战,败兵先战而后求胜”。我们的做法就是典型 的败兵的做法。别说我是马后炮,我在总统还没上台的评论中早就谈到了这一点。是战是和 ,就是应该首先决定的事情,这一步棋上错了,其它的也只有跟着错。我们这次就选择了一 步错棋。跟一个不能和谈的敌人,用错误的姿态去和谈,就是现在的结果。
“上兵伐谋,其次伐交,其次伐兵,其下攻城”。即便是几千年前别人说的东西,用在 eRepublik中也是毫无偏差的。既然自己没有办法打赢别人,那么,在与对方交兵 之前,就应该找到其它的能够战胜对方的人。我在以前说过,和谈的关键是代价,战争的关 键是盟友。这次我们中国在这一点上失败了,并不能责怪谁,联盟是一个长期的话题。是在 接下来的日子里,这就是我们主要的话题。让我说明白点,就是EDEN。
有人说,这世界上的人行动是以利益为基准的,而现在的eChina又有什么利益可 以提供给盟友呢?我想说,利益对于不同的人有不同的解释,对于拥有高铁高粮的国家来说 ,利益或许就不在此上了,也许“霸权”就是利益。大家为什么来玩游戏?即便是在人生这 场游戏中,满足自己总是一个不变的话题,这个世界上看似利益的东西——比如说钱,只不 过是实现这个目标的手段而已。
在这里,我要说一个小小的观点,这是很久以前的观点,在我没有了解eRepubl ik之前的观点,这是一个错误的观点。但是,这个观点在现在这个时间却有非凡的意义。 这个观点就是——我一直以为eChina是EDEN的人。
毫无疑问,eChina不是的。不过,伴随着我在游戏中的经历,为什么我会有一种 这样的印象呢?只有一个答案,EDEN帮我们太多了。
我们是一个弱国,我们需要接受别人的帮助。把天朝上国的尊严收起来,那是我们心中 的东西,在我们的血液中流淌,eChina不管变成什么样子,这份尊严永远不会改变。 让我们更投入一点,以一个eRepublik玩家的身份来思考问题,先思考如何生存, 再思考如何搞到第一个高铁,把我们的决策引导到这个上面去。光复版图?那不是现在思考 的问题。
我坚信eChina有出路,即便是没有婴儿潮。抱怨是二流的人的做法,利用手中的 资源,好好想,好好做。我建议你去玩一下《文明》,体会一下只剩一个首都,十多个土地 上都站满了敌人时,那种绝望是什么样的。然后你就会明白,我今天为什么会满怀信心地说 这一句话:
Nothing is impossible!
Comments
文明4你朋友沒用宗教手段吧,周圍一群教友,那是銅牆鐵壁
親愛的,Nothing is impossible哦!
我們快來做個小寶寶吧(?)
星际你不派小叮当到處走你一定會輸
HONEY……
我们的家族计划因为战争而搁浅了……
战争最终受伤的是儿童哇……
@notreal0709
我开始的时候还是派小叮当看过的,那时候他的分基还没有开过去。后面打得激烈了就忘记 看了。再想起看的时候为时已晚。
哀兵必胜,因为只有失败 才能让大家团结得更紧密。
这也是近期EDEN 打不过鸟盟的原因。
只能说LZ不会玩文明
文明4,宗教无敌论。
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我认为ec婴儿潮的潜力远大于其他国家,最大的障碍还是语言问题。说实在的,现在的大 学生和白领英语真不咋地,一大半靠作弊,看到英语就没兴趣玩了。要是ec的人数能够破 万,就很有可能出中文版,再加上新的经济模块,如果真的能增添内容、增加游戏性,吸引 觉得内容少的玩家,ec的人口完全可以翻几番
婴儿潮的问题在于怕被墙不敢大肆宣传
文明4 1v1 才有意思,和电脑打太没劲了.
關於GFW, 雖然影響不到我, 但我還是希望說兩句
ZF要封, 遲早都會封吧?
我们无法改变手里的牌,但是可以决定如何出牌……
LZ你是女的吗,好厉害啊。
害怕GFW是懒人的借口。
每个人都拉10个人,就算存活率只有1成,也很好了。
事在人为,好多事情回过头来想想真是不可思议的,还真没有绝望的时候。
害怕GFW?
難道你就沒有手腳去翻過它嗎?
這就跟WOW該玩國服還是台服一樣道理
可以把穿墙方法一起推广的了,都是被逼的
Support!
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我是一个婴儿
写得真好!
GFW? 死也要死的有骨气, 死也要壮烈的死。 宁可做老鹰, 也不愿意做乌鸦, 苟且偷生。
再说了, 要是被封了, 中国在这个游戏里 就会任人宰割, 颜面无存。 要是连 虚拟世界的 中国 都抹杀, 不给面子, 那就不要把自己叫做 中国人了。
文明4要是你旁边是太祖他才不管你什么宗教呢
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其实很多不是因为英语就退出了,我英语也不怎么好,专科只过了3级一样玩。只是前期真 的很无聊,没什么事情可以做然后慢慢就遗忘了,6级前真是难熬啊。。。还有,欢迎大家 加我好友哦~
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文明4你可以卖科技,eR里能卖啥?卖肉?
唉...
Galgame。。。恩,我是看到这个进来的。
还以为会被推荐GALGAME呢- -~。。。
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还以为会被推荐GALGAME呢- -~。。。
我也是……真是囧TL
话说楼主,文明4不是一直都是用淫贱的外交打击对手最后一个人猥琐出一大堆军队再单挑 最后一个敌人的么……
战略是对的,首先搞清楚存活下去的几个需要因素,然后搞清楚需要的条件,至于手段和方 法,是最后考虑的问题。
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我說,
這份報紙不是echina現時的情況嗎?
怎麼大家也在討論
本报最初的构想也是发Galgame的……可惜才发第一篇就被禁了3天。
之后再也不敢发了……