Änderung Krankenhausregel
Letnix
Wie ein Admin im eRepublik-Forum geschrieben hat, wird die aktuelle Krankenhausregelung derzeit aufgrund der vielen Beschwerden noch einmal überarbeitet.
Mit der Einführung der v2 Module wird eine weitere Option im Militärmodul freigeschaltet, die es Kämpfern ermöglicht, sich direkt während des Kampfes zu heilen.
Damit bleibt der Schaden relativ hoch, da bereits nach jedem Kampf eine Heilung durchgeführt werden kann, jedoch nur maximal 5mal.
Dazu wird allerdings ein Krankenhaus in der jeweiligen Region notwendig sein, wo dieser Kampf stattfindet.
Im nächsten ErepublikInsider werden entsprechende Details bekanntgegeben. Allerdings spekulieren bereits einige Spieler, ob es sich eventuell um eine weitere Einheit handeln könnte. Möglicherweise wäre der Übertrag der Qualitätsstufe des Krankenhauses auf eine mobile Sanitätseinheit denkbar, wobei die Werte Verteidigung und Angriffskraft keine Rolle spielen würden bzw. gänzlich deaktiviert sind.
Allerdings hielt sich das Admin-Team bis jetzt bedeckt. Der Verweis auf den morgigen EI ist die einzige Reaktion auf die Anfrage nach den Einheiten.
Comments
vielleichtt ists einfach ein Aprilscherz? 😁
Ich find es eigentl. ganz ok wie es jetzt ist.
Die Wirtschaft hat endlich den Absatz der benötigt ist/war und endlich lohnt es sich eher auf höhere Q Stufen zu gehen.
Kann mich meinem Vorredner nur anschließen.
Ich glaube da auch eher an einen Aprilscherz. Die jetzige Krankenhausregel ist so wie es von vornherein gedacht war.
Glaubs auch nicht, ich find die Krankenhausregel schlüssig und ok.
Glaubs auch nicht, ich find die Krankenhausregel schlüssig und ok.
x2
Ich finde die derzeitige Krankenhausregel absolut unpassend und suboptimal. Um auch höhere Q-Produkte in Anspruch nehmen zu können, braucht man dementsprechend mehr Einnahmen an Geld, was wiederum ein größeres Problem für die meisten User darstellt, da sie schlichtweg kaum die notwendigen finanziellen Mittel besitzen.So wie ich beispielsweise🙂
Und durch das, was mein Vorredner geschieldert hat, geraten wir in einen Teufelskreis. Weniger Arbeiter in hohen Q-Firmen=Weniger Qualität der Produkte=Weniger Einnahmen und Menschen=Weniger Arbeiter. Das wird das Ende von eRepublik!
naja, je höher der Spielerskill, desto ehr kann man auch in höheren Fabriken arbeiten. So wird eben nicht so viel Geld (Arbeitskraft) im Krieg verbrannt, sondern in der Erhaltung der Wellness. Durch die HW Medaillen fließt auch immer wieder Gold in die Wirtschaft und man kann sich auch Häuser kaufen.
das ganze kann nur funktionieren, wenn die anderen parameter ihr gleichgewicht gefunden haben, in diesem fall also die löhne endlich gestiegen sind.