[MoI] Zmeny v (nielen) ekonomike / Changes (not only ) in economy [SK/EN]

Day 1,298, 06:24 Published in Slovakia Slovakia by Markusiak


For english version scroll below

Vážení spoluhráči,

včerajšie zásahy adminov opäť priniesli celkom zásadné zmeny, dovoľte mi o nich napísať zopár postrehov, ktoré môžu pomôcť sa zorientovať.

V prvom rade sa odstránil ekonomický skill. Všetci teraz bez ohľadu na skúsenosti a dĺžku trvania nášho eRep života vypracujeme rovnaké množstvo surovín či produktov. Množstvo je závislé na druhu firmy a národnom bonuse zo surovín v štáte. Základné čisla sú aktuálne

(kliknutím na obrázok zväčšite)
pre raw materiály a

pre jedlo (zbrane sa zmenili podobne zo 4 na 10).

V súvislosti s týmito zmenami takisto sú v job markete jednotné ponuky, bez rozdielu skillov.



Ďalšia zásadná zmena je denný limit HP. Každému z nás pribudla aspoň jedna nová budova - Town center, pre tých čo dosiahli istý ekonomický skill tak ako kompenzácia budova pridávajúca 50 HP denne, od bývalého skillu 13 vyššie majú budovu na 100 HP denne.

Úroveň Town center určuje koľko HP máte k dispozícii denne. S každou úrovňou máme 100 HP navyše.

Na upgrade potrebujete určitý experience level a mať postavené nejaké firmy (neviem ako na "nižších poschodiach", ale z 3 na 4 potrebujete EXP úroveň 20, Fruit orchard a továreň na jedlo aspoň úrovne 2, zo 4 na 5 je to úroveň 22, aluminium mine a zbrojovka tiež aspoň úrovne 2). Vylepšite si Town center na čo najvyššiu možnú mieru, pomôže vám to v bojoch a raste.



Malou (a pre bežných ľudí v podstate nepodstatnou) zmenou je takmer absolútne zablokovanie organizácií. Takisto sú zrušené ich noviny, aj preto píšem tieto články z vlastných novín. Viac mi už nenapadá, prípadne ma doplňte v komentároch či PM a dopíšem to do článku.

S pozdravom za MoI
Markusiak





Dear citizens,

admins have made some changes in game basics yesterday, so please let me say a few notices which can help you.

Firstly, economical skill has been removed. Everyone produces the same amount of raw materials or final products without any effect of his experience. The only influence on the amount is company type and national resources bonus. Base numbers are

(click to open in big window)
for raw materials

for food (weapons have been changed too from 4 to 10 basic production).

Together with this you could noticed unified job offers in job market, no skill differences.



Second important change is limit of HP for day. Everyone has at least one new building - Town center, and for those who had (I don't know exact level) some skill - they can find compensation in building of 50 HP addition daily, skill level 13 or highier has 100 HP addition daily.

Level of the Town center says how many HP you have daily. With every level you gain 100 HP more.

For upgrade you need experience level high enough and some companies. I do not know how for the youngest, but for upgrade from level 3 to 4 you need EXP level 20, Fruit orchard and food factory at least level 2, for upgrade from 4 to 5 you need EXP level 22, aluminium mine and weapon factory at least level 2. Upgrade your Town center as much as you can, it is important for your growing and future.



Small (and for most of you unimportant) change is almost complete block of the organizations. Their news are deactivated too, also because of that I write these articles from my personal news. Nothing more on my mind, PM me or write comment if you noticed something important (or I forgot about it), I will add it.

With regards from MoI
Markusiak