[MoI Friday School] Work & Wellness

Day 906, 11:53 Published in Netherlands Netherlands by Ministerie van Media en Recrui

[img]http://tinyurl.com/35x3jxz[/img]



Dutch version below (click)
Nederlandse versie onderin (klik)


Hello UNL readers,

Today, the Ministry of Interior and Information publishes its first sequel of the “MoI Friday School”. This month, the Friday School will weekly publish an informative article. The articles are especially useful for new players, but also if you have been playing this game for a while now, you could still learn something from the subjects treated during the Friday Lesson.

Lessons of the Friday School:
May 14: Work & Wellness; the connection
May 21: The United Netherlands; a brief history and explanation
May 28: Politics in the UNL; a summary of our political system
June 4: Phoenix; the course of a world alliance

Today’s lesson, titled Work & Wellness; the connection is about the connection between a good health and a well-paid job. We will discuss the importance of keeping your wellness high and we will give vital tips and tricks to assure your health doesn’t get too low.

Wellness:
1. Increasing your wellness
1.1 With a high wellness…
1.2 Food
1.3 Gifts
1.4 A house
2. Decreasing your wellness
2.1 Working
2.2 Training
2.3 Travelling
2.4 Fighting
2.5 If your wellness drops…
2.6 Wellness calculators

Work:
1. Health and productivity
2. Three skills – which to choose?

Chapter 1: Wellness

1. Increasing your wellness
1.1 With a high wellness…

In almost every internet game in which you own a character, this character has health, wellness, health points, living points, clovers, lives or rounds or whatever you’d like to call it. Whatever it is called, they all have in common that they influence the performances of your character. Therefore, it is important to keep those living points, lives or wellness points as high as possible. In eRepublik, this is called your wellness, or your health (basically the same). And yes: also in eRepublik, the height of your wellness has a big influence on your achievements.
So: why would you keep your wellness high in eRepublik? If you’ve fought yet, you may have noticed that every fight you made, did less damage than the fight you did before. This is because your wellness influences the damage of your fight. That’s something you can’t really control, but a high wellness also means a higher productivity, and if your wellness is lower than 40, you aren’t even able to fight.

1.2 Food

The most important way to keep your wellness high is by eating food. Your character needs food every day, so you need to make sure there is food in your inventory. Buying food can be done by going to Market > Marketplace > Food. The quality of your food determines the increase it delivers to your character, but in the beginning, Food Q1 is the best to buy.
Beside buying it, there is nothing you have to do with your food. Your character eats it every day by him- or herself, and if there is no food left in your inventory, you will get an automatic warning, to remind you of buying new food.

1.3 Gifts

You could buy 20 pieces of bread, and then you’ll have enough for three weeks, but there would be no space left in your inventory for other stuff, like gifts, which are almost as important as bread. Gifts can be bought in the same way as brea😛 by going to Market > Marketplace > Gift, but unlike bread, you can’t use gifts yourself.
Gifts are (like the name suggests already) to be given away to someone else. You can do so by going to his or her profile page and press Offer a gift. The game systems will send the gift of the highest quality in your inventory to this person. This increases your friend’s health. A Q1 gift increases his health by +1, a Q2 increases it by +2 etcetera.
‘That’s great,’ you would say, ‘I just have to ask my friend to give me 30 gifts and I’m back at 100.’ Indeed, that would be great, but it doesn’t work like that. You can only be gifted up by 10 health points. If you try to gift your friend another time, you will get a warning that this person has already increased 10 health points. Also: if there are no gifts left in your inventory or if the person can’t be given a full point up anymore, no gift will be given. Someone with a health of 99.1 can’t be given 0.9 health.

1.4 A house

Just like food, a house offers you an automatic boost of wellness. The difference is that you can’t use the same food two days in a row. A house will stay in your inventory until you give or throw it away. The profit of your house is found by complex calculations, based on the quality of the house and your current wellness. There are useful tools to calculate the profit of a house, like this one.

2. Decreasing your wellness
There are a lot of ways to increase your wellness, which makes it easy. But decreasing it is even easier.

2.1 Working

Most of your wellness will get lost by working (My places > Company). Every time you work, your wellness is decreased a bit. To know how much health you will lose if you press the Work button, just look at the quality of the company you are working for. A Q5 company, for example, decreases your wellness by 5 every time you work. A Q4 company takes just 4 health, all the way down to a Q1 company, which takes just 1 health every time you show up to work. If you work for a Q3 company and you have a decent wage, it could happen that you get an offer by the owner of a Q5 company. If he offers you just one NLG more (for example), it looks like a good offer, but keep in mind that you will lose 2 health points more every day you work there. On the long term, you will earn less, because of the gifts, the food or the house you would have to buy.

2.2 Training

Beside working, also training decreases your wellness. After you’ve worked and earned money, you probably train (My places > Training grounds) to increase your strength for battles. You may already have noticed that every time you did so, your wellness was decreased by an extra health point. If your wellness is low already, you might decide not to train for one day, but this doesn’t occur often.

2.3 Travelling

After training, you might want to fight. But if you can’t fight out of the UNL, you would have to go abroad. If you are enlisted in the army, the Ministry of Defense could send you abroad to fight (they don’t always do so) elsewhere for our allies. Usually, you will use a Moving Ticket of Q1 to travel abroad. This costs you 2 extra health points. This might not seem much, but if you want to travel back within the same day, it costs you 4 wellness points, which is quite much.

2.4 Fighting

Every time you participate in a battle, it will cost you 10 wellness at every fight you make. After fighting, you should not forget to heal your wounds at the hospital of the region you’re in at the moment. Note: you can only visit a hospital once a day and you can only heal wounds. Also: the hospital heals you 10 wellness points for every level the hospital has (1 to 5).

We take a fictional character with a wellness of 95. He fights 3 times for the sake of his nation, so his new wellness is 65. He then goes to a hospital.
If it’s a Q2 hospital, he will get 20 wellness points and so he loses 10 wellness from what he began with: he ends up with 85.
If it’s a Q4 hospital, he won’t get 40 wellness, because he just lost 30. He gets 30 wellness back and is back at what he started with: he started and ended with 95.
After visiting the hospital, he could fight again, but he won’t be able to go the hospital for a second time (let’s say he wasn’t nice to the nurses). This means that every health point he loses, can’t be given back by going to the hospital. It may seem stupid to fight again at that moment, but let’s say his country is being attacked by a powerful enemy. He decides that he is needed at the battlefield and fights as much as possible. At a certain point, he ends up with 45 health points. He fights again and has 35. Now, he can’t fight for another time, because his wellness is beneath 40 and at that point, you are injured too badly to fight.

2.5 If your wellness drops…

…you die!

Well, not immediately, of course. Once your wellness has dropped to 0, your character dies. This happens when you don’t play eRepublik for a really long time. If you want to start playing again, you don’t have to make a new account; you can just reanimate your former character and his wellness will be back at 50. (So if his wellness is 1.2 and you want to start playing again, you’d better wait a little longer and reanimate him.)

2.6 Wellness calculators
There are some great wellness calculators to keep an eye on your wellness. Do I need a house? What kind of food do I need? Does this job take too much health?
The two calculators below could help you keeping an eye on your health. Of course, there are countless more tools for wellness. If you know more tools, just send a message to the Ministry of Interior and Information with your addition. Maybe your tool could be added to this article.
eRepublik.ws: to see the increase of wellness, depending on your food and house.
eGobba.de: to set a course to get more wellness the cheapest way.

Work :
1. Health and productivity
Your health has a great influence on the productivity you show at work. Therefore, company owners want employees that have a high wellness. Basically, there are two ways in which they do so.
The first way is by checking the health of your employees every day. If they have a high wellness (let’s say 85+), they will be paid more than another employer who happens to have a wellness of just 60. So for the employees, it’s good to have a high health.
The second way of making sure your employers have a high wellness is more common and used more often by company owners. There are a lot of companies all over the world that only hire employees that have a wellness of 90+ or 80+ all the time. These employers normally offer a higher wage, because they are sure they earn more money since their healthy employers produce more. So for you as employee, it’s smart to make sure your wellness is constantly 90+ or 80+, so you can work at these companies.

2. Three skills – which to choose?

To earn money, you need a job. That’s just a fact. But there you are, looking for a job (Market > Job market), just staring at the page. You see three skills you can choose from. Which skill do you choose?
You have already learned that the quality of your company influences your wellness every day you work. Working at a Q5 party right away would offer you more money, but it would not be smart, because of the high quality bread you would have to buy. But you are wondering: which skill is the smartest?
The answer we are going to give is nasty but true: it’s really your choice! In the end, construction workers get paid more, but for them, it is harder to find a job and if everyone decides to work at construction companies, the wages there would drastically decrease.
But there is one thing we can say and that is that you should stick with your decision. Wages go up exponentially, and if you decide to train every skill by constantly changing jobs, you won’t earn much. So we advise you to look at the job page and make a decision of your own, based on the quality of a company and the wage they pay.

Dismissed!
This was the first episode of the Friday School! We hope to have informed you well and wish you luck finding a good job and keeping your wellness high. You have seen that there are a lot of ways to keep your wellness high, but that it’s also easy to let it down. If you just buy enough bread and gift with a friend when it’s needed, we’re sure you’ll find a good job with a decent wage.

For now, we can only say: stay tuned! Next week, the Friday School will talk about the United Netherlands. Why are we called like that? Why is English our official language? What should I know from the history of my nation? Those and more questions will all be answered in next week’s Friday School.

With kind regards,
Mattio
Minister of Interior and Information

[img]http://tinyurl.com/yggxxcn[/img]

[img]http://tinyurl.com/35x3jxz[/img]



Dutch version
Nederlandse versie


Hallo UNL lezers,

Vandaag publiceert het Ministerie van Binnenland en Informatie het eerste deel van de vervolgserie van de “MoI Vrijdagschool”. Deze maand zal de Vrijdagschool wekelijks een informatief artikel publiceren. De artikelen zijn in het bijzonder nuttig voor nieuwe spelers, maar ook als je dit spel al een tijd speelt, kun je nog steeds iets leren van de behandelde onderwerpen tijdens de Vrijdagschool.

Lessen van de Vrijdagschool:
14 mei: Werk & Gezondheid; het verband
21 mei: De Verenigde Nederlanden; een beknopte geschiedenis en uitleg
28 mei: Politiek in de VNL; een samenvatting van ons politieke systeem
4 juni: Phoenix; de koers van een wereldalliantie

De les van vandaag, getiteld Werk & Gezondheid; het verband gaat over het verband tussen een goede gezondheid en een goedbetalende baan. We zullen het belang bespreken van het hooghouden van je gezondheid en zullen zinvolle tips en trucs geven om te voorkomen dat je gezondheid te drastisch daalt.

Gezondhei😛
1. Je gezondheid verbeteren
1.1 Met een goede gezondheid…
1.2 Voedsel
1.3 Giften
1.4 Een huis
2. Je gezondheid verslechteren
2.1 Werken
2.2 Trainen
2.3 Reizen
2.4 Vechten
2.5 Als je gezondheid daalt…
2.6 Gezondheidscalculator

Werken:
1. Gezondheid en productiviteit
2. Drie skills – wélke te kiezen?

Ho ofdstuk 1: Gezondheid

1. Je gezondheid verbeteren
1.1 Met een goede gezondheid…

In bijna elk internetspel waarin je je eigen karakter hebt, heeft dit personage gezondheid, wellness, (levens)punten, levens, ronden of hoe je het ook wil noemen. Ongeacht hoe het heet, ze hebben allemaal met elkaar gemeen dat ze de prestaties van je karakter beïnvloeden. Daarom is het belangrijk om die levenspunten, levens of wellnesspunten zo hoog mogelijk te houden. In eRepublik heet dit wellness, of health, kortom: gezondheid. En ja: ook in eRepublik heft de hoogte van je gezondheid grote invloed op je prestaties.
Dus: waarom zou je je gezondheid hoog houden in eRepublik? Als je al hebt gevochten, heb je misschien gemerkt dat je bij elk gevecht minder schade doet dan bij het gevecht ervoor. Dat is omdat je gezondheid de impact van je gevecht beïnvloedt. Dat is iets waaraan je weinig kan doen, maar een hoge gezondheid betekent ook een hogere productiviteit, en als je gezondheid lager is dan 40, kun je zelfs niet vechten.

1.2 Voedsel

De belangrijkste manier om je gezondheid hoog te houden is door voedsel te eten. Je karakter heeft iedere dag voedsel nodig, dus je moet ervoor zorgen dat dat voedsel aanwezig is in je inventory. Je kan voedsel kopen via Market > Marketplace > Food. De kwaliteit van je voedsel bepaalt de verhoging die het je karakter levert, maar voor in het begin wordt aangeraden voedsel te kopen van Q1. Dat is het goedkoopst.
Naast het te kopen, hoef je verder niets te doen met je voedsel. Je personage eet iedere dag automatisch, en als er geen voedsel over is in je inventory, krijg je een automatische waarschuwing om je eraan te herinneren eten te kopen.

1.3 Giften

In principe zou je gerust 20 stuk brood kunnen kopen, zodat je genoeg hebt voor bijna drie weken, maar dan zou er geen ruimte overblijven in je inventory voor anderen dingen, zoals giften, die bijna net zo belangrijk zijn als brood. Giften kun je op dezelfde manier kopen als broo😛 door naar Market > Marketplace > Gift te gaan, maar in tegenstelling tot brood, kun je giften niet voor jezelf gebruiken.
Giften zijn (zoals de naam al suggereert) om weg te geven aan iemand anders. Dat doe je door naar die persoons profielpagina te gaan en op Offer a gift te drukken. Het spelsysteem zal hem of haar automatisch de gift sturen met de hoogste kwaliteit die aanwezig is in je inventory. Dat verhoogt de gezondheid van je vriend. Een Q1-gift verhoogt zijn gezondheid met +1, een Q2 met +2 enzovoort.
‘Da’s mooi,’ zou je zeggen, ‘ik hoef mijn vriend alleen maar te vragen mij 30 giften te sturen en ik ben terug op 100.’ Dat zou inderdaad fantastisch zijn, maar helaas werkt het zo niet. Je kunt per dag maar 10 gezondheidspunten omhoog worden geholpen met giften. Als je je vriend nog eens probeert te giften, zul je een waarschuwing te zien krijgen dat deze persoon die dag al 10 gezondheidspunten omhoog is gegaan. En als er geen giften zijn in je inventory of als de persoon niet een vol punt omhoog kan, zal er geen gift gegeven worden. Iemand met een gezondheid van 99.1 kan dus geen extra 0.9 krijgen.

1.4 Een huis

Net als voedsel levert een huis je een automatische boost van gezondheid. Het verschil is echter dat je een brood niet twee dagen achter elkaar kunt gebruiken. Een huis zal in je inventory blijven tot je het weggooit of –geeft. Het voordeel van je huis kan je vinden met complexe berekeningen, gebaseerd op de kwaliteit van het huis en je huidige gezondheid. Er zijn nuttige tools om het voordeel van je huis te berekenen, zoals deze.

2. Je gezondheid verslechteren
Er zijn veel manieren om je gezondheid te verbeteren, wat het erg makkelijk maakt. Maar je gezondheid laten afnemen is nog makkelijker.

2.1 Werken

Het merendeel van je gezondheid zal verloren gaan door te werken (My places > Company). Iedere keer dat je werkt, zal je gezondheid een beetje afnemen. Om te weten hoeveel gezondheid je zult verliezen als je op Work drukt, hoef je alleen maar te kijken naar de kwaliteit van het bedrijf waarvoor je werkt. Een Q5-bedrijf doet je gezondheid bijvoorbeeld met 5 dalen, iedere keer dat je werkt. Een Q4-bedrijf slechts 4 punten en een Q1 maar 1 punt, iedere keer dat je op de werkvloer verschijnt. Als je voor een Q3-bedrijf werkt met een behoorlijk salaris, dan kan het gebeuren dat je een aanbod krijgt van de eigenaar van een Q5-bedrijf. Hij biedt je slechts één NLG meer aan (bijvoorbeeld). Dan lijkt het een goed aanbod, omdat je net iets meer verdient, maar vergeet niet dat je twee gezondheidspunten meer verliest per dag dat je daar werkt. Op de lange termijn zul je minder verdienen, vanwege de giften, het voedsel of het huis dat je zult moeten kopen.

2.2 Trainen

Naast werken doet trainen je gezondheid ook afnemen. Nadat je gewerkt hebt en geld hebt verdiend, zul je waarschijnlijk trainen (My places > Training grounds) om je kracht te verbeteren voor gevechten. Misschien heb je al gemerkt dat iedere keer dat je traint, je gezondheid afnam met nog een extra gezondheidspunt. Als je gezondheid al laag is, kies je er misschien voor om één dag niet te trainen, maar dat zal niet vaak voorkomen.

2.3 Reizen

Nadat je getraind hebt, wil je misschien vechten. Maar als je niet vanuit de VNL (Verenigde Nederlanden) kan vechten, wil je misschien naar het buitenland. Als je aangemeld bent voor het leger, zal het Ministerie van Defensie je misschien naar het buitenland sturen om daar te vechten (wat ze niet altijd doen) aan de zijde van onze bondgenoten. Normaalgesproken zul je een verhuisticket gebruiken van kwaliteit 1. Dit kost 2 extra gezondheidspunten, iets wat misschien niet veel lijkt, maar al gauw 4 verloren gezondheidspunten wordt als je binnen één dag weer terug wilt naar de VNL.

2.4 Vechten

Iedere keer dat je deelneemt in een gevecht, zal dit je 10 gezondheidspunten kosten voor elk gevecht dat je levert. Nadat je hebt gevochten, moet je beslist niet vergeten je wonden te laten verzorgen in het ziekenhuis in de regio waar je op dat moment bent. Let op: je kan een ziekenhuis maar eens per dag bezoeken en je kan alleen je wonden laten helen. Voor elk level dat een ziekenhuis is (1 tot 5) krijg je 10 gezondheidspunten terug.

Voor een voorbeeld nemen we een fictioneel personage met een gezondheid van 95. Hij vecht drie maal voor de trots van zijn natie, dus zijn nieuwe gezondheid is 65. Dan gaat hij naar het ziekenhuis.
Als het een Q2-ziekenhuis is, zal hij 20 gezondheidspunten terugkrijgen en zo verliest hij uiteindelijk dus 10 gezondhei😛 hij eindigt de dag met 85 gezondheidspunten.
Als het een Q4-ziekenhuis is, zal hij geen 40 gezondheidspunten terugkrijgen. Niet omdat hij dan 105 gezondheidspunten zal hebben, maar omdat hij slechts 30 punten is kwijtgeraakt. Hij krijgt 30 punten terug en komt zo dus uit op waar hij mee begon: zijn dag eindigt hij met 95 punten.
Nadat hij het ziekenhuis bezocht heeft, zou hij nogmaals kunnen vechten, maar dan zal hij niet de mogelijkheid hebben om nog eens het ziekenhuis te bezoeken (laten we zeggen dat hij niet lief was voor de zusters). Dit betekent dat ieder punt dat hij daarna verliest niet teruggegeven kan worden. Het lijkt misschien dom om dan nogmaals te vechten, maar laten we zeggen dat zijn land aangevallen wordt door een sterke vijand. Hij besluit dat hij nodig is op het slagveld en vecht zoveel als mogelijk. Op een zeker moment heeft hij nog 45 gezondheidspunten. Dan kan hij gerust nog eens vechten, maar met zijn nieuwe gezondheid van 35 kan hij niet nog eens naar de wapens grijpen. Zijn gezondheid is onder de 40 gezakt en op dat punt ben je te ernstig verwond om te vechten.

2.5 Als je gezondheid daalt…

...dan sterf je!

Nou ja, natuurlijk niet onmiddellijk. Als je gezondheid eenmaal gedaald is tot 0, sterft je personage. Dit gebeurt als je voor een heel erg lange tijd geen eRepublik speelt. Als je weer wilt spelen, hoef je geen nieuwe account te maken; je kan gerust je vorige karakter reanimeren en zijn gezondheid zal terug zijn op 50. (Dus als zijn gezondheid 1.2 is en je wilt opnieuw spelen, kun je beter nog even wachten en hem dan reanimeren.)

2.6 Gezondheidscalculators
Er zijn enkele goede calculators om je gezondheid in het vizier te houden. Heb ik een huis nodig? Wat voor voedsel zou ik moeten kopen? Neemt deze baan niet te veel gezondheid?
De twee calculators hieronder kunnen je helpen om je gezondheid in het oog te houden. Natuurlijk zijn er ontelbaar veel meer tools voor je gezondheid. Als je een tool weet die hieraan toegevoegd zou moeten worden, stuur dan gerust een bericht naar het Ministerie van Binnenland en Informatie met je toevoeging. Misschien kan jouw tool aan dit artikel worden toegevoegd.
eRepublik.ws: Om te zien hoeveel je aan gezondheid toe zal nemen, afhankelijk van je voedsel en huis.
eGobba.de: Om een koers te bepalen om zo goedkoop mogelijk meer gezondheid te krijgen.

Werken :
1. Gezondheid en productiviteit
Je gezondheid heeft veel invloed op de productiviteit die toont op je werk. Daarom willen werkgevers werknemers met een hoge gezondheid. Er zijn twee manier waarop ze dat doen.
De eerste manier is door de gezondheid van hun werknemers elke dag te controleren. Als ze een hoge gezondheid hebben (laten we zeggen: 85+), dan krijgen die meer betaald dan een andere werknemers die een gezondheid heeft van bijvoorbeeld slechts 60. Voor de werknemers is het gunstig om een hoge gezondheid te hebben.
De tweede manier om er zeker van te zijn dat je werknemers gezond zijn is gebruikelijker en vaker toegepast door werkgevers. Over de hele wereld zijn er veel bedrijven die alleen werknemers aannemen met een gezondheid die altijd 90+ of 80+ is. Deze werkgevers bieden normaliter een hoger salaris, omdat ze er zeker van zijn meer geld te verdienen met de hogere productiviteit van hun gezonde werknemers. Dus voor jou als werknemer is het slim om ervoor te zorgen dat je gezondheid constant op 90+ of 80+ staat, zodat je voor deze werkgevers kan werken.

2. Drie skills – welke te kiezen?

Om geld te verdienen heb je een baan nodig. Dat is een feit. Maar daar zit je dan, op zoek naar een baan (Market > Job market), starend naar de pagina. Je ziet drie skills waaruit je kan kiezen. Voor welke ga je?
Je hebt al geleerd dat de kwaliteit van je bedrijf je gezondheid beïnvloedt iedere keer dat je werkt. Als je meteen voor een Q5-bedrijf zou werken, zou je er meer geld mee verdienen, maar het zou niet slim zijn, vanwege de hoge kwaliteit brood dat je zal moeten kopen. Maar je vraagt je af: welke skill is het slimst?
Het antwoord dat we daarop moeten geven is gemeen maar waar: het is helemaal je eigen keuze! Uiteindelijk verdienen constructiearbeiders meer, maar voor hen is het lastiger om een baan te vinden en stel je voor dat iedereen voor constructieve bedrijven zal werken: de lonen zullen daar drastisch dalen.
Er is echter één ding wat we kunnen zeggen en dat is dat je bij de keuze moet blijven die je hebt gemaakt. Salarissen stijgen exponentieel, en als je ervoor kiest elke skill te trainen door constant van baan te veranderen, zul je niet veel verdienen. We adviseren je dan ook te kijken naar de banenpagina en je eigen beslissing te maken, gebaseerd op de kwaliteit van een bedrijf en het salaris dat het betaalt.

Naar huis!
Dit was alweer de eerste aflevering van de Vrijdagschool. We hopen jullie voldoende te hebben geïnformeerd en wensen je succes met het vinden van een goede baan en het hooghouden van je gezondheid. Je hebt gezien dat er veel manieren zijn om je gezondheid hoog te houden, maar dat het ook makkelijk is om hem te laten afnemen. Als je gewoon genoeg brood koop en je met een vriend over en weer gift als het nodig is, weten we zeker dat dat je een goede baan vindt met een fatsoenlijk loon.

Nu kunnen we alleen maar zeggen: blijf ons volgen! Volgende week zal de Vrijdagschool gaan over de Verenigde Nederlanden. Waarom heten we zo? Waarom is Engels onze officiële taal? Wat moet ik weten van de geschiedenis van mijn natie? Deze en nog meer vragen zullen allemaal beantwoord worden in de Vrijdagschool van volgende week.

Met vriendelijke groet,
Mattio
Minister van Binnenland en Informatie

[img]http://tinyurl.com/yggxxcn[/img]