[MOC] Вјештина ратовања, други дио

Day 5,446, 16:07 Published in Serbia Serbia by Ministarstvo Obrazovanja Srba




Поштовани суграђани и суграђанке,



У другом дијелу Вјештине ратовања наставићемо да се упознајемо са елементарним стварима неопходним да будемо добри и успјешни војници. Уводним чланком покушала сам што једноставније представити на који начин постати члан неке војне јединице, како максимално искористити и правилно усмјерити своју штету и шта би требало да знамо када уђемо у неку битку да се боримо, односно од од чега зависи наш учинак?!






Рекли смо да је свака битка дио кампање у рату. У кампањи може бити 8-17 битака (рунди) и све понаособ могу трајати од 90 до 120 минута, у зависности од тога колико је једна страна доминантна. Кампање трају од 12-18 сати и дужина кампање зависи од потребног броја добијених рунди да би се сакупио довољан број поена за освајање кампање а то је 150.
Битке су мјеста гдје се ми, као војници, сукобљавамо у тзв. Новом свијету.

Постоје два основна типа битака:
•Копнене битке (за дивизије I-IV)
•Авионске битке (за ваздушну дивизију)

Важно је напоменути да постоје и три основна статуса сваке битке који су у зависности од укупне количине нанесене штете у једној рунди.
На основу количине нанесене штете, битке могу бити:
1. ХЛАДНЕ битке (Cold Battles) - (0 - 49,9% потребне штете да би битка постала епска)
2. ПУНЕ БОРБЕНЕ КАМПАЊЕ или битке пуног обима (Full Scale Battles) -
(50 - 99,9% потребне направљене штете да би битка постала епска).
3. ЕПСКЕ битке (Еpic Battles) - (100% или више потребне направљене штете.)





Зашто је корисно да се борим у епским биткама и како да препознам која битка је епска?

Епске битке су битке са великом количином штете. Када је битка eпска, добијате дупле престиж поене, а сви они који су направили највећу штету појединачно и освојили награду Херој битке или Херој неба, добијају дуплу количину златника. Херој неба 20, а херој битке 10 златника.

Штета која је потребна да би битка постала епска заснива се на просечној количини штете коју су у последњих 7 дана направили сви војници у биткама њихових копнених дивизија или бици авиона и те бројке варирају у зависности од активности грађана.
Eпске битке можете пронаћи тако што ћете отићи на листу активних ратова, те их кроз филтере потражити на сљедећи начин:



Међутим, желим напоменути да је овај начин поприличо незахвалан уколико нисте активни у игри или на каналима, јер бисте практично константно морали да освјежавате страницу и тражите битке. Уколико вам се посрећи, листа активних епских битака изгледаће овако:





Најједноставнији начин да учествујете у епским биткама јесте да будете активни на војним каналима, каналу јединице, да пратите државни зид и зид ваших пријатеља јер се некако усталила пракса да се линк до активне епске битке објави (shoutuje) на зиду како бисмо сви били правовремено обавијештени и правилно усмјерили своју штету, а тиме и допринијели самом исходу битке.





Играчи данас пуцање у епским биткама држе у тијесној вези са почетком седмичног/недјељног изазова који изнова креће сваког уторка. Зашто? Зато што је то први дан и циљ нам је да тада сакупимо максималан потребан број престиж поена те да имамо потпуну регенерацију здравља а то је на 20 хиљада престиж поена. Пуцање у епским биткама је идеалан начин да ово остваримо а сада ћу кроз неколико корака покушати објаснити како.

Недјељни изазов (Weekle challenge) је такмичење које се ресетује сваког уторка.
У току овог такмичења пуцањем сакупљате престиж поене који се аутоматски мијењају за одговарајуће награде. Максималан број престиж поена износи 40 хиљада, а скалу недјељног изазова можете наћи на почетној страници.





У недјељном изазову могу да учествују сви играчи, а за успјешно завршавање такмичења постоје одређени услови које би требало да испуњавате.
Елементарно би било посједовање појачивача престиж бодова (prestige points booster) и убрзавача штете/удараца (x5 faster) као и посједовање минимално 650 чоколадица тј. енергетских барова (или 325 дуплих).
Секундарно је посједовање осталих бустера , у зависности да ли пуцате ваздушне или копнене битке, а то су бустери за ранк поене, за утицај (influence), појачивачи јачине ударца итд.

У стандардном недјељном изазову максималан број престиж поена је 40 хиљада (за поједине празнике, рођендан, прољетни , јесењи, зимски или љетни изазов, број престиж поена се креће од 60-100 хиљада).
Један ударац (hit) одузима 10 јединица енергије или здравља и доноси Вам један престиж поен. Пуцање у епским биткама на сваки ударац Вам доноси 2 престиж поена, а епик уз кориштење престиж поен бустера Вам носи троструке престиж поене:

* 1 ударац – 10 јединица здравља – 1 престиж поен
* Епска битка - 2 престиж поена
* Епска битка + пп бустер -3 престиж поена

Што више и што чешће пуцате у биткама епског карактера имаћете већи број престиж поена. Циљ је првасходно доћи до 20 хиљада, да би нам се енергија обнављала што брже и на максималном нивоу односно да бисмо оставривали брже пуњење ФФ (Food fight).
Управо из овог разлога се уторком у епику пуца до 20 хиљада престиж поена. Пуцате користећи чоколадице, престиж поен бустер и х5 убрзавач. За освојених 20 хиљада престиж поена добићемо додатних 50 поена обнављања енергије те ће то износити укупно 60.
Шта ово значи?
Ово значи да ћемо имати 600 јединица здравља или обновљиве енергије на сваких сат времена, па ако Вам је фф 2000 хиљаде здравствених јединица, цијели ће се обновити за мало више од три сата. Уколико имате активан пакет Power pack (купујете га у Продавници за РЛ новац или токене), то ће Вам донијети још 20 додатних поена обнове енергије, што износи укупно 800 јединица здравља на сат.




Како успјешно привести Недјељни изазов крају?

Рецимо да Вам је циљ 29 хиљада престиж поена, за овај изазов потребно Вам је 950 чоколадица и 2000 јединица здравља. За остварених 29 хиљада престиж поена добићете 482 чоколаде, а до крајњих 40 хиљада престиж поена добићете још 220 чоколадица. Ово је бржи, једноставнији и сигурнији начин да дођете до циља, али имајте на уму да сте утрошили 950, а освојили 702 чоколадице, што значи да сте у минусу за 248 енергетских барова.
Тежи, али кориснији начин би био да пуцате у епику до 20 хиљада престиж поена. Потребно Вам је 650 чоколадица и 2000 јединица здравља. За освојених 20 хиљада престиж поена добићете 302 чоколадице. До крајњих 40 хиљада пп освојићете још 400 чоколадица, што значи да сте на утрошених 650 чоколадица добили 702 чоколаде, те да сте на крају недјељног изазова у плусу од 52 енергетска бара.
Овај начин је тежи начин јер да бисте стигли до циља морате бити мало више активни, пуцати пар пута дневно комплетан фф по могућности у епским биткама, али без кориштења пп бустера и чоколадица.





Типови награда које можете освојити у току Недјељног изазова су:
* + један поен обнове енергија
* Складиште
* Ку 5 карте за селидбу
* Појачивачи штете
* Енергетски барови/чоколадице
* Мале бомбе
* Токени за ресетовање на фабричка подешавања

Ту су и награде за 100 најбољих играча са највише престиж поена на крају недјеље:
1.мјесто 2000 златника
2.мјесто 1000 златника
3.мјесто 750 златника
4-5.мјесто 500 златника
6-10.мјесто 250 златника
11-20.мјесто 200 златника
21-50.мјесто 150 златника
51-100.мјесто 100 златника
А сви они који успјешно заврше недјељни изазов добиће медаљу Ловца престижа (Prestige hunter medal).





Како да пратим ток епске битке и како да знам у којој дивизији је епик?
Ово ћете испратити веома једноставно, тако што ћете отворити битку, и у свакој дивизији ће вам се приказати постотак направљене штете потребне за епик.



На исти начин ћете пратити колико је времена остало до краја рунде, јер би требало да водите рачуна о томе да вам бустери обично трају десет минута, па да имате времена да их максимално искористите.



За крај ћу поставити слику како изгледа пуцање епика са бустерима у ваздушним биткама, јер сам ја пилот и покушаћу објаснити шта који бустер представља.



Овдје видите бустере које сам користила приликом пуцања, углавном су то бустери од 10 минута, с тим што сам пуцала са телефона (што никако не препоручујем) па сам неке појачиваше нехотице укључила по два пута.





Ова тема је неисцрпна и вјероватно има још много тога на шта сам могла указати. Потрудила сам се да изнесем бар оно основно и надам се да сам успјела да Вам појасним неке недоумице око пуцања епика, ако сте их имали, мада вјерујем да су мање-више сви савладали овј дио игре.

За крај желим свима унапријед да се захвалим а посебно играчу Eagle11. И раније сам рекла да је свака добронамјерна критика добродошла, тако мислим и сада.




У завршном дијелу овај пут неће бити ни занимљивост ни наградна игра, мислим да смо са тим дијелом завршили, бар у мом мандату.
Наиме, десило се да сам поставила 3 наградна питања у претходном чланку. Тачан одговор на друго питање дали су само играчи Рељић4 и ДоН Меда. Методом случајног одабира, награду сам прослиједила Рељићу, који је уједно био министар информисања. На моју велику жалост, обоје смо испрозивани због овог "пропуста" и Милан је дао оставку. Морам напоменути чињеницу да смо обоје нови у овом сегменту игре и да су нам ово први мандати, па ако ово и сматрате пропустом или грешком, могли сте бити мало толерантнији.
Важно је да знате да смо обоје у ово ушли чистог образа и са најбољим намјерама, како да помогнемо Бралеку, тако и да будемо корисни овој заједници.
Озбиљно смо схватили свој дио посла и пружили свој максимум у датом тренутку. Никада никога нисмо прозвали нити оштетили. Нажалост, показало се да овдје људи могу остати неукаљани и чистог образа само уколико се не баве политиком и политичарењем у било којем сегменту, чак иако су им намјере часне. Али, на грешкама се учи. Нико се није родио научен. Рељић је награду прослиједио другопласираном и дао оставку на мјесту министра информисања.
Морала сам ово да напишем, толико му дугујем бар, а ви праштајте.



Ваша министарка образовања,

𝓭𝓲𝓳𝓪𝓷𝓪𝓫𝓵🦋