Всичко за модула Military Unit
Furious Tank
Както знаем членуването в MU е повече от задължително ако искаме да се изявяваме на бойното поле. За голямо щастие в нашата страна имаме достатъчно MU-та, така че и най-капризният да си намери подходящ за него, но стига глупости да минаваме на важното: в тази статия ще обясна как работи модула Military Unit, като за пример ползвам моят юнит Drunken Masters.
Какво е MU?
Military Unit се отрядите в erepublik, които се разделят на полкове от по 30 човека. Всеки полк се състои от два типа членове: обикновенни войници и капитан. Като последните са изборна длъжност и се избират на всяко 15 число от месеца, а кандидастването става на 14. Освен това всеки юнит има командир: големият шеф!. Към момента дневните заповеди на всяко MU са "Направи 25 убийства" в битките определени от командира и капитана на полкка ви, което ви носи награда от една базука и един енергиен бар(+100 здраве).
Дневна заповед
Както вече споменах към момента имаме само заповед "Направи 25 убийства", която носи награда. Тук е важно да се знае, че има 3 типа битки, в които може да се биете:
1. Автоматично генерирани битки: тези които не са сложени от никой човек и са на база "Приоритети на MU"(виж по надолу);
2. Битки зададени от командира: важат за всички поклове от юнита;
3. Битки зададени от капитана: важат само за полка, в който е издалият заповедта;
Освен това битките може да ги разделим на 2 вида, като аз ги наричам:
1. Видими: тези, които можете да видит в момента на начална страница в блокчето "Daily Order";
2. Невидими: тези, които не се покзват в момента в "Daily Order";
Ако сте объркани прочетете по надолу раздела "Невидими битки".
Командир
Командира е собсвеника на MU-то и той е човека, който може да прави следните неща:
- да гони хора от всички полкове;
- да определя приоритетите, които влияят на автоматичния избор на битка;
- да задава минимален ранг за пълноправно членство в юнита;
- да задава до 5 дневни запвоеди валидни за всички полкове;
Капитан
Капитана е шеф на определен полк, който може да прави следните неша:
- да гони играчи от повереният му полк;
- да задава до 5 дневни запвоеди валидни за повереният му полк;
Този пост е избираем, което означава че всеки член на даден полк може да се кандидатира(това става на 14 число всеки месец) и да се бори на изборите провеждани на 15 число. Когато станете капитан, командира на отряда не може да ви изгони!
Приоритети на MU
Всеки командир може да зададе 5 приоритета за определена на битка, но за да стане по ясно ще ползвам пример.
Това са приоритетите, които в момента действат в "Drunken Masters", а това преведено на български означава:
Сложи битка за заповед, в която е главно действащо лице е България, ако няма такава сложи битка на Хърватско, ако и такава няма сложи битка на Китай, ако няма и така се слага битка, в която Сърбия е вражеската страна и най-накрая битка на Чили. За момента не мога да кажа какво се случва, ако няма битка и от 5 избрани приоритета... Това е една от най-добирте промени на Плато, защото играчите в дадено MU винаги ще са спокойно, че ще имат активна битка, от която да вземат наградата.
Много е важно да се знае, че след като автоматичната битка свърши се слага нова!
Невидими битки
Предполагам, че не много от управниците на MU-тата разбират английския на Плато, защото в статиите за тях никъде не съм видял да пише за това. Но да започнем с един пример:
В 10:00:01 автоматично се слага битакта България - Словения(маркираме с I), а в 10:10:23 часа командира слага битката Хърватско - Сърбия (маркираме с II). В този случай в блокчето за заповед играча член на отряда ще вижда линк към битка II, но реално може да се бие в битка I и пак да изпълни заповедта и да вземе наградата.
Реално в даден момент може да има максимум 11 активни битки(стига да има толкова различни де 😃
), в които да можете да се изявите 🙂
, но ЩЕ виждата само 1 от тях... какво да се прави ерепубликански интерфейс!
Аз в Drunken Masters проблема съм го решил като пускам съобщения като:
Drunken Masters wrote one hour ago
еДен 1511:
1. RO - Kurzeme (I😨
20111)
* BG - Bukovina (I😨
20126)
където с цифри определям приоритета на битка(лично мое виждане за нещата 😁
, а със звездичка отбелязвам автоматичната битка. След което изписвам страната за която се бием и региона в който тече сражението, а в скобите е изписано и ID-то. Тъй като съм голям шеф, това съобщение стои най-горе на фийда на юнита и всеки може да го види без да се налага да рави из другите постове. Същото нещо правят и капитаните, когато издават заповед 🙂
, но при тях проблема е че постовете им може да се загубят сред другите.
nekrofila wrote 8 hours ago
Първи полк ден 1511:
1. GR Eastern Macedonia (I😨
2010😎
2. CL Auckland (I😨
20083)
3. RO Kurzeme (I😨
20111)
Всички замесени в управлението на Drunken Masters също не разбират английският на Плато, но nekrofila като един всеизвестен наемник успя да открие това явление "Невидими битки", като по този начин придаде смисъл на написаното от Плато.
На кратко
Изисквайте от командира и капитана ви да обявява, които битки слага за да знаете къде можете да правите убийства за мисията, защото всички сме ставали свидетели на яко наливане при стена от над 60%. Освен това не забравяйте да научите, какви са приоритетите на юнита ви и коя е автоматичната битка, като това ще ви помогне в случая когато командира и/или капитана не са активни и не обявят коя е следващата битка... вие можете да я предвидите като тествате с едно убийство 🙂
.
Само за членове на Drunken Masters
Прочетете и запомнете, защото хората които не могат да четат и задават тъпи въпроси ще БЪДАТ изхвърлени от юнита!
☢
AMitrev - гаден медалист, вносител на атомски бомби, носител на ордените "Drunken Master", "Черна Нинджа", "For Chile" и "Враг на пуйките"
Comments
добре де, тия невидимите битки как да ги видя?
@lqlqlqlio няма как (:, освен ако нямаш добър капитан като мен, който да ти ги казва 😉.
Но ти като капитан може да сложиш Чили - Нова Зеландия (да кажем 1 рунд), а като навлезе в 3 рунд сменяш на България - Унгария, защото си решил че е по важна! Ако не кажеш на никой за Чили, то няма как хората да знаят че има такава скрита битка.
Единствено командира обаче може да вижда автоматично избраната битка (:
lqlqlqlio , готин мобифон. xD
tui ne e mobifon, a gsm bre
Митрев, наскоро плато малко пооправи бъгните, щото по едно време ако по заповед на командира, капитана и приоритета са за една и съща битка, играта отчиташе 1 убийство като 3. беше готино с полвин здраве по нова година да си взимаш дневната мисия.
но откакто платораста оправи тоя бъг вече скритата битка е само една (тази по приоритети), а другите които артисват при смяна по заповед остават активни само до края на текущия рунд, а не на цялата кампания.
@terorero това не е бъг! Такива са правилата, а иначе бъга беше 1 убийство = 25!
Баш за целята битка са си, аз постояно бия в такива битки.
Кажи и за местенето из полковете и поканите.
terorero, точно за цялата кампания е и не е бъг.
Според мен идеята е била, че ако влезеш в някоя битка и почнеш да пуцаш, ако в този момент капитана смени приоритета ще си изхабиш здравето без да ти отчете убийствата. Затова и преди се сменяше битка само между рундовете. Но защо е през цялата кампания вече не знам.
@Asen Mitrev сега като знаеш тази информация пак прочети поста в Knowledgebase и ще видиш как всичко придобива смисъл (:.
@Panglossian това има значение само за командирите, така че нарочно не съм го включил.
@terorero...бъркаш нещо...валидни са през цялото време. Пробвай и се убеди сам...
MITRE LE !
o/
voted
битките трябва да са разнообразни, за да може играчите с 25 убийства хем да вземат наградите си, хем да прибавят нова държава към медала за "наемен войник". това правило важи само в случай, че няма важна битка за България. най-лесно дневната битка се минава във войната Китай-Северна Корея, защото там убиваш противниците си с 1 до максимум 3 удара с к6 орУжие.