[ME] O privire asupra viitorului!
Ministerul Educatiei
Buna ziua!
Dupa cum anunta Alex Craciun in penultimul sau articol, Ministerul Educatiei urmeaza sa prezinte un articol in care vor fi explicate noile modificari ale eRepublik odata cu introducerea V2. Articolul fiind foarte lung ne-am gandit sa-l prezentam in 4 parti:
1. Time management
2. Noile profesii
3. Produsele
4. Punctele de Customizare
Intrucat la unele capitole era mai mult de spus, seria de 4 articole va contine texte inegale. Ne cerem scuze pentru greselile de ortografie, am incercat sa le corectam pe cat posibil.
Multumim lui Minimax pentru redactarea articolului!
1. Time management
Cu 30 (treizeci) de zile in urma in ziarul eRepublik Insider au inceput sa apara articole care arunca o umbra de lumina asupra Versiunii a doua a jocului. Articol dupa articol ne-au prezentat cate ceva din modulul economic. Vom face aici o scurta recapitulare a tuturor articolelor Insider pe tema Modulului Economic. Poate va fi lung dar va asigur ca merita citit.
Iata cateva din conceptele prezentate:
1. Time Management
Timpul in eRepblik va avea o ciclicitate de 24 de ore. In functie de implicarea fiecaruia in joc veti putea opta pentru Fast Click sau Long Click (in opozitie cu 2 Click actual)
🙂. Practic ziua se va imparti in 24 de ore , ore pe care puteti sa le divizati cum va doreste inima. Se pun la dispozitie 4 locuri distincte de "pierdut timpul" Compania unde sunteti angajat , Biblioteca , Training Ground si Entertainment District.
Fiecare locatie vizitata va avea efect asupra cetateanului. Cu cat muncesti mai mult timp cu vei castiga mai multi bani. Dar va scadea un alt atribut! Orice actiune va avea si o reactie.
WORK : Salariul castigat va depinde de orele muncite. Cu cat muncesti mai multe ore cu atat vei avea mai multi bani dar vei pierde mai mult hapiness (un nou atribut introdus odata cu v2). Skill-ul va creste in functie de productivitate. Cu alte cuvinte cu cat muncesti mai sanatos si mai fericit cu atat va creste mai mult skill-ul cetateanului.
BIBLIOTECA : Un nou concept. Studiul. Ajuta la specializarea in profesii. (voi detalia cat se poate mai tarziu in articol noile profesii). Practic ajuta la cresterea skillului pe o profesie in afara companiei. Creste skill , creste si salariul. De asemenea cu cat timp petreci mai mult in Biblioteca cu atat va creste mai mult skill si va scadea "hapiness". Poti studia diferentiat. Azi o profesie , alta maine si asa mai departe, putand practic sa iti schimbi astfel profesia. Poti sa iti petreci tot timpul alocat librariei (12 ore) crescand skillul intr-o singura profesie sau mai multe.
TRAINING GROUNDS : Cam la fel ca si pana acum dar diferentiat pe specializarea care a fost aleasa. Acelasi principiu. Te antrenezi mai mult timp cresti mai mult... Sa vedem cum se va integra Lana in povestea asta... sunt tare curios. Vor fi 4 specializari pe armata si care vor functiona pe principiul rock - paper - scissors. Infanterie, Tancuri, Elicoptere si Artilerie. Principiul Infanteria e maturata de tancuri , Tancurile batute de Elicoptere, Elicopterele date jos de Artilerie si Artileria facuta scrum de Infanterie. Va fi de lucru aici din partea SMR-ului in a gandi o strategie de creare a unei armate echilibrate si eficiente. NU putem avea doar tancuri
🙂. Dar vom afla mai multe despre modulul militar in luna ce urmeaza!
ENTERTAINMENT DISTRICT : La distractie
🙂Ce ar fi numai munca si antrenamente? V1!
🙂asa ca bagam inca un loc de pierdut timpul in eRepublica! Da , dar cu un scop! Muncesti - pierzi hapiness. Te antrenezi - pierzi hapiness. Districtul Distractiei iti reface hapiness. PE GOLD. E de dorit sa fie vizitat pentru a tine cetateanul fericit. El fiind fericit va munci mai cu spor adica va castiga mai multi bani! Tot ce putem spera e sa nu gasim un agent de turism de teapa Lanei... stim ca va costa gold nu stim cat inca... Insder-ul promite Calatorii , Cina la Restaurant, Cinema. Nu e obligatoriu de a fi vizitat Districtul dar daca nu o faci nu refaci hapiness. Sa speram ca vor fi si metode gratis de a ne face fericiti...
Cu respect,
Zarvy & Kiri II
Ministerul Educatiei
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ ~~~~~
Esti la inceput si ai nelamuriri:
Chatul de ajutor pentru userii noi & Tutorialele Ministerului Educatiei
Forumul & Chat-ul eRomaniei
Erepublik Offical Wiki
Reguli Erepublik
Reguli Interpretabile
Nu uitati sa dati subscribe la:
Ministerul Apararii - Ministerul Apararii
Ministerul Educatiei - Ministerul Educatiei
.
Comments
Felicitari si bafta pe mai departe 🙂
Bafta
felicitari!
Not to be a grammar Nazi or anything, but... http://dexonline.ro/definitie/loca%C8%9Bie" target="_blank">http://dexonline.ro/definitie/loca%C8%9B[..]%9Bie
foarte bun... dar pana nu vedem exact cum sta treaba e mai greu de inteles
cam naspa noua versiune.....se schimba atatea si sigur vor fi multe buguri la inceput....oricum sa speram ca nu o sa faca lumea sa se lase de jucat..... ce ar fi interesant sa mearga cele 2 versiuni in paralel.
vote + sub
nasol noua versiune
Se complica treaba....bine ca am casa Q1 ma mut cu totul in eRepublik... dar de unde pisici scot golzi? Fabrica de Gold nu apare in V2? Sau ramine valabil cardu' lu' tata? 😃
Ar trebui sa treci la "ENTERTAINMENT DISTRICT " alternativa unei paini mai bune ce va furniza si hapiness
ehe. scurt si la obiect. nu am avut rabdare sa citesc insiderul, am reusit sa citesc ME 🙂.
multzam fain!
Votat
Super. Vote.
Am o intrebare...se pot salva aceste texte in tutoriale ?
Sunt super utile, si ar fi pacat sa le pierdem...
Le am pe calculator, si dupa terminarea "seriei" intentionez sa le pun pe edu.romaniavirtuala.info. Oricum o sa apara si varianta audio a acestui tutorial, cam pe duminica...
am votat si eu bafta mai departe
"...au inceput sa apara articole care arunca o << umbra de lumina >> asupra Versiunii a doua a jocului." gura pacatosului adevar graieste 😁
Foarte putin vizibil articolul asta
bravo, buna treaba🙂
Ei, jos pălăria pentru astfel de articole!
Felicitari guys!
@devocika cardul lui tata always rules
eRepublik -> eSIMS 🙁
voted
[removed]