[MDS] Tutorial - Rentabilizando a Fábrica de Rockets
Ministerio da Educacao ePT
Este é o relançamento de um outro artigo do MDS intitulado "Rockets e Battle Hero", reajustado com melhor e mais actualizada informação.
À Data de publicação deste artigo restavam cerca de 30 horas para o terminar da promoção que confere um desconto na compra/evolução da Fábrica de Rockets
Tutorial essencialmente dedicado aos jogadores da Divisão 1, pois é nesta que se tira mais proveito dos rockets para se obter Medalhas Battle Hero.
1. Conceitos Básicos
1.1.Fábrica de Rockets
- No menu "Os Meus Lugares", separador "Construções avançadas" encontram a vossa fábrica de rockets. A sua construção tem o custo de 10 Gold (5.6 Gold em Promoção) mas, se bem aproveitado, facilmente recuperam o investimento (uma forma simples de o fazer é através de medalhas True Patriot, após atingirem o nível 15).
1.2.Rockets
- Os rockets são construídos no vosso armazém. Cada um deles dá 50.000 de dano, e custam 10 armas Q1 + 10 Q2 + 10 +10 Q4 + 10 !5 + 10 Q6. Atualmente, o custo de aquisição (custo das 60 armas) de um Rocket situa-se entre os 90 e os 120 pte. Só podes ter um rocket no armazém de cada vez, no entanto podes produzir 2 por dia. Se guardares um Rocket no teu armazém de um dia para o outro, poderás lançar 3 Rockets.
O uso de Rockets não consome energia nem acrescenta XP (experiência). O dano dos Rockets não conta para o Ranking
1.3.Battle Hero
- A BH é uma medalha que podes obter se deres o maior dano numa qualquer Batalha. Cada uma destas medalhas é acompanhada por um prémio: de 2 Gold na Divisão 1; 3 gold na divisão 2; 4 Gold na Divisão 3; e 5 Gold na Divisão 4.
1.4.True Patriot
- Obténs esta medalha ao lutares pelo teu país em RW (Resistance War - Quando uma nossa região é a tacada e a estamos a defender) ou em Diretas (quando estamos a atacar uma região alheia). Por cada medalha recebes 5 Gold. Podes ver na tua página de perfil o estado da tua barra de True Patriot, desde que estejas acima de nível 15:
1.5.Batalhas
- Uma campanha militar tem várias batalhas (de 8 a 15), é nestas batalhas que devem utilizar os Rockets. Nas divisões mais baixas, os Rockets são uma ferramenta muitíssimo eficiente para se ganhar batalhas e virar Barras nos últimos minutos. O vencedor de cada Batalha é o lado que em primeiro chegar aos 1800 pontos, ou então aquele que tiver mais pontos ao fim de duas horas. Cada Batalha tem então a duração mínima de 1H30 e a duração máxima de 2 horas. A cada minuto que passa, o país que tiver a barra a seu favor e acima dos 50% recebe uma quantidade de pontos, essa quantidade altera-se com o decorrer do tempo da Batalha:
1.6. Preço de um Rocket
Actualmente podem comprar um Rocket, no mercado português, por cerca de 120 PTE.
Trata.se de um investimento. Actualmente não temos batalhas por Portugal, esperamos que apareçam em breve.
Entretanto todos os D1 podem lutar nas RW que vão abrindo contra eEspanha para o propósito de ganhar medalhas True Patriot.
- Sendo que para se obter 2 Medalhas True Patriot Precisam de 500.000 Dano;
- Sendo que para se obter 500.000 Dano Precisam de lançar 10 Rockets:
-> Ao preço 120 PTE/Rocket Gastam 1200 PTE;
-> Com as Duas Medalhas True Patriot Recebem 10 Gold;
-> 10 Gold = 2268 PTE
-> Fábrica Tem um Custo de 5,6 Gold = 1265,6
- Saldo Final: 2268-1200-1265= 197 PTE
Isto Significa que, para um jogador D1 que ainda não tenha qualquer Medalha True Patriot, a Fábrica terá um custo final de 197 PTE, menos de 1 Gold. E o mais importante Não Ganharam nenhum XP no Processo.
ATENÇÃO: O dano para Medalha True Patriot só começa a contar depois de vocês atingirem o Nível 15. Para a obtenção da medalha TP de nada adianta dar dano por Portugal antes de se atingir este Patamar.
2.Obtenção de Battle Hero
AVISO: Isto não se trata de uma ciência exacta, correm sempre o risco de perder a Battle Hero e ter algum prejuízo, mas se tiverem paciência, e esperarem pelo momento certo, estão a meio caminho para o sucesso. É uma sorte, mas tb é uma "ciência". Esperarem pelo último minuto para passarem para o primeiro lugar, trocar o lado pelo qual se luta durante a batalha, escolher horas para lutar tendo em conta os vários fusos horários....
2.1Rentabilidade
(Aparece também info para a Divisão 2, mas foquem-se na D1)
Como podem observar no quadro acima, ao preço atual do Gold e das armas no mercado Português, é possível obter um lucro de cerca de 93,6 PTE utilizando 3 rockets para se obter uma Battle Hero. 93,6 pte's ainda vos deixam margem para utilizar alguns Hit's de armas Q7 (não recomendado!) caso estejam a perder a BH por um valor mínimo.
Se estiveres a lutar por Portugal, estarás possivelmente a lucrar de 2 formas: 1.3. Battle Hero e 1.4. True Patriot.
2.2. Buscador de Batalhas
http://tiny.cc/buscadorbh
Acedendo a este site, podem procurar as melhores batalhas disponíveis para obterem a vossa BH. Tenham em conta que, sendo este um site disponível a todos os jogadores de eRepublik, poderão ter muita gente a lutar na mesma Batalha pela Battle Hero.
1 Clicam em "Division 1"; 2 Inserem o dano máximo que pretendem dar em "Maximum Damage"; 3 clicam em "search"
Ficarão com algo semelhante a isto:
Os valores aqui apresentados nem sempre correspondem aos atuais, pois o site demora algum tempo a actualizar-se
2.3 Campo de Batalha
Tal como referido em 1.4., as batalhas terminam aos 1800 pontos, portanto a melhor altura para confirmarem se deverão ou não arriscar os vossos rockets na tentativa de obter uma BH ocorre quando um dos países se está a aproximar dos 1800 pontos. Recorrendo ao site acima, podem ver como está correntemente o dano Mínimo necessário para obter a Battle Hero, tenham em conta que vocês só têm disponíveis 150.000 de dano com os rockets.
Podem observar na imagem acima que pelo lado da "Romania" estão 140.642 de dano e que pelo lado da "Bulgaria" estão 205.000. Ao clicar em Fight, obviamente, devem escolher o lado da "Romania". Podem também ver ali o tempo que falta para o terminar da Batalha (assumindo que a "Romania" se mantém acima dos 50% até ao final), neste caso 7 minutos.
-> É Muito importante terem em conta o que está descrito em 1.5. e o quadro lá apresentado. Só desta forma conseguirão saber com certeza o minuto a que terminará a Batalha. Como exemplo, se tivermos um dos lados com 1740 pontos no minuto 88, ao minuto 89 passam a 1770 terminando a batalha no minuto 90 (30 pontos por minuto); se, com os mesmos pontos (1740) mas já no minuto 90 ou superior, a batalha terminará no minuto seguinte (+60 pontos/minuto que perfazem os 1800).
Podem também ver nestes prints de Batalha que escolhi lutar pelo lado da Finlânida, mesmo que do outro lado estivesse menos dano, pois era este país o que se encontrava mais próximo da Vitória, e se lutasse do outro lado iria virar a barra e adiar o final da Batalha:
2.4.O que fazer ao Gold da Battle Hero
Como já vimos, com a BH vêm 2 unidades de Gold. Visto que se gastam 360 PTE, aproximadamente, para comprar 3 Rockets, devem procurar trocar este Gold por PTE, no Mercado Monetário. Aos preços actuais conseguem cerca de 453,6 PTE na conversão o que significa que, além da diversão da batalha, ainda lucram 93.6 PTE Na Divisão 1.
Se pertencem à Divisão 2 então, caso necessitem de 3 lançar mais de 2 rockets Q2 para obter a Battle Hero, terão um prejuízo de 40 PTE (que pode ser anulado caso consigam melhores preços nos rocket packs).
Procurem os melhores mercados para a compra dos rockets (todos lucramos se comprarem em Portugal), ou então procurem junto dos comandantes das vossas Unidades Militares alguém que venda Packs de Rockets.
Temos ainda uma equipa de especialistas em rockets disponível 24 horas por dia para tirar as vossas dúvidas:
A Equipa MDS:
Dr. Dog, Anadrii, MF95, The Eagle, Nunopeb1, Briosa e HK416.
Shout It Out Loud
[MDS] Tutorial - Rentabilizando a Fábrica de Rockets
http://www.erepublik.com/en/article/-mds-tutorial-rentabilizando-a-f-brica-de-rockets-2273392/1/20
Comments
v 😉
VOTAAAADO!
V
v
Excelente, grande trabalho!
VOTADO.
É do melhor que tenho visto por aqui, só tenho pena não tido acesso a isto, já há uns tempos atrás.
Muito bom Parabéns pelo tutorial.
Pretenderht deixa ver é se os novatos aprendem tenho visto alguns com 1bh e com 300k a 900k de dano no profile o que podia ter aproveitado e tiravam proveito de mais umas BH.
v
Grande aula, os meus parabéns e o meu OBRIGADO.
1M x VOTADO.
VOTADO!
Keep up the good work!
VOTADO
BOM TRABALHO
v
Excelente tutorial! Completo ao mais pequeno pormenor. Parabéns pelo trabalho!
v
Muito bom trabalho. Votado.
votado
Votado
Algumas incorrecçoes, mas de forma geral esta um bom artigo, votado
boas,
gostava de saber quais são as incorrecções, para as poder corrigir.. e pra poder tb saber quais noções tenho erradas.
Bem assim por alto nao aprofundando muito:
1.5 : Pequeno erro, onde diz que as batalhas acabam por duas razoes: quando um dos lados chega aos 1800 pontos ou quando passam 2 horas. Pk? Da uma ideia incorrecta a quem lê dado que a razao por no maximo as batalahs durarem 2 horas é pk matematicamente nao podem durar mais sem que um dos lados tenha 1800 ou mais pontos ou seja é uma repetiçao do 1 ponto.
De seguida: 1.6 : Ganhar true patriots nao reduz os custos dos rockets, apenas o faz temporariamente. PK? Porque o jogador iria ganhar essas medalhas de qualquer forma , mais cedo ou mais tarde, existe assim um beneficio de liquidez mas nao é uma reduçao real do custo. (Isto pk a longo prazo cad aacrescimo de medalha seram 100 milhoes de dano e assim practicamente nao interessa se ele tem 115 ou 130)
De seguida: 2.1: Na questao das margens para a luta com Q7 para recuperar a medalha. Ta mal explicado. Nao so existe uma margem de 93 pt como a margem e muito maior. Se uma pessoa gatou os rockets e ta em risco de perder a medalha nao so vai gastar os 93 pte com armas q7 como tambem tem incentivo a gastar todo o custo dos rockets. Exemplo pratico: Se gastou os rockets e nao ganhou BH perde o cc todo dos rockets. Se gastou o s rockets e foi obrigado a gastar mais 200 cc (armas q7) vai ter um prejuizo menor pk a medalha vale mais que 293cc. Claro que ha que ter em consideraçao o xp obtido para quem faz a tactica da nao obtençao de xp.
Outra coisa, existe neste artigo e que nao deixa claro (ja esperadamente e apesar de nao achar que devia de deixar, podia mencionar pelo menos a questao dubia) dos pros e contras de querer nao ganhar xp para as pessoas decidirem consoante as suas preferencias pessoais, dado que muito do aqui falado se traduz nessa questao nomeadamente no ultimo topico: o que fazer com o gold? Nao tem sentido criar um topico dessa natureza dado que a criaçao de rockets ja por si propria e o topico do artigo todo, e existem outras opcçoes pa gastar o gold
Quanto ao objetivo do ultimo tópico: é o de informar, a quem quiser apostar em medalhas Battle Hero, de que pode utilizar o ouro ganho com a medalha para o trocar por pte e assim obter um projecto sustentável; se aproveitares esse gold para outros fins, ficas sem capacidade de renovar os rockets.
2.1.O objectivo do artigo (o que foi lançado em abril) era o de mostrar que se podia lucrar bastante, sem ganhar xp, utilizando rockets. Não pretendi demonstrar como ganhar BH mas sim como lucrar com elas. Na altura 1 BH ganha com 3 rockets dava pte suficiente para comprar mais 2 rockets. Mas compreendo a tua observação. É verdade que se estiverem a perder gastar mais do que os 93 pte acaba por compensar.
1.6. Esse ponto diz respeito apenas aos D1 que ainda não tenham fábrica de rockets e que queiram, num curto espaço de tempo, recuperar o investimento efectuado. E sem ganhar XP. Obviamente que se conseguirem as medalhas true patriot sem fabrica de rockets têm um lucro maior, mas leva mais tempo e consome muitos recursos, além do exorbitante ganho de xp.
1.5. Sim está mal explicado, vou corrigir a informação.
Votado! 🙂
Votado e esclarecedor!!!