[MdE] Certo e Errado nas batalhas - Como ganhar BH

Day 1,688, 11:40 Published in Brazil Brazil by Ministerio da Educacao

Boa tarde, eBrasil.

O MdE traz nesse artigo o que é certo e o que é errado de se fazer nas batalhas e ensina jogadores da primeira divisão a ganhar medalhas de Battle Hero (Herói da Batalha) com maior facilidade.

O novo módulo militar do jogo deixou o erepublik mais democrático, deu chances para todos brigarem por medalhas e torna todos os jogadores igualmente importantes nas batalhas. O que nos resta é esclarecer as dúvidas dos recem chegados e ensinar como devem se portar nas batalhas. Sem perder gold, sem desperdiçar tempo, armas e comida e ainda sair com uma medalha no peito!





O que é errado de se fazer numa batalha:


1- Lutar pelos inimigos somente para ganhar medalha.
2- Desperdício de danos em batalhas ganhas e perdidas.
3- Lutar sem armas é extremamente errado, pois você desperdiça tempo e dano.
4- Usar golds para recuperar Healt também é disperdício, pois cada 0,5 gold recupera 10 de healt. 0,5 gold custa 1250 BRL no mercado, o que compra comida suficiente para lutar por 72 horas initerruptas!
5- Usar bazucas e EB (Energy Bars - Barras de Energia) em batalhas ganhas e perdidas, pois esse dano poderia ser voltado para uma batalha mais importante ou para uma futura disputa de BH (medalha Battle Hero)


O que é certo fazer numa batalha:

1- Completar a Daily Order (Ordem do Dia).
2- Se já completou a D.O., priorizar a CotD (Campaign of the Day - Campanha do dia), pois a batalha que o governo coloca na CotD é a que mais precisa de dano.
3- Lutar sempre pelo Brasil e seus aliados.
4- Acumular FF (Food Fight = Healt que você recupera apenas com comida = deixar acumular Healt) para usá-lo de uma só vez numa luta, aumentando seu dano nela e aumentando suas chances de lutar por uma medalha.
5- Usar bazucas, barras de energia, FF, tanques, rockets, etc, em batalhas importantes com a iminencia de vitória do oponente. Se você pode virar a batalha, o faça!

Seguindo essas dicas, vocês serão combatentes 100% corretos!





Uma das medalhas mais importantes e disputadas no jogo é a Battle Hero. Quem conquista essa medalha ganha um prêmio em golds.
Divisão 1 (lvl 1 a 24) = 2 golds
Divisão 2 (lvl 25 a 29) = 3 golds
Divisão 3 (lvl 30 a 36) = 4 golds
Divisão 4 (lvl 37

Além dos golds, muitos jogadores lutam por ela pelo status. Pois muitos acham que a quantidade de medalhas é reflexo do soldado que você é.
Para ganhar uma BH, você tem que entender como funciona uma batalha, pois quem ganha não é o mais forte, e sim quem tem a melhor estratégia!

As batalhas demoram em torno de 01:30 e 02:00 horas. 2 horas é o tempo final de todas as batalhas, mas terminam antes se um dos países chegarem a 1800 pontos. O país que pontua é aquele que tem o "muro" ao seu favor, ou seja, aquele que está vencendo o "cabo-de-guerra". Seja com 50,01% ou 90%, quem está a frente que vai pontuar.

Completando as Daily Orders, você ganha de recompensa uma bazuca e uma barra de energia. Cada bazuca dá 3 tiros, cada um com 10.000 de dano, ou seja, com cada bazuca você faz 30 mil de dano numa batalha.




Recompensa por completar a Daily Order da MU



Outra novidade no módulo militar do jogo são as Companhias de Rocket! Cada divisão tem um rocket expecífico. A divisão 1 não pode ter uma companhia level 2, mas a divisão superior pode ter uma companhia de level inferior a sua!
Divisão 1 = Rocket Factory level 1 = Rocket com 50 mil de dano
Divisão 2 = Rocket Factory level 2 = Rocket com 250 mil de dano
Divisão 3 = Rocket Factory level 3 = Rocket com 500 mil de dano
Divisão 4 = Rocket Factory level 4 = Rocket com 1 milhão de dano




Vale a pena ter uma companhia dessas para, eventualmente, usar esse dano para conquistar uma medalha e ajudar seu país numa campanha complicada. Mas não podemos esquecer quanto que custaria esse investimento. Pois além do gold para comprar cada companhia, necessita-se de armas e brl para criar o rocket:

Rocket lvl 1 = 10 armas de cada qualidade (Q1 + Q2 + Q3 + Q4 + Q5 + Q6) + 100 brl.
Rocket lvl 2 = 25 armas de cada qualidade (Q1 + Q2 + Q3 + Q4 + Q5 + Q6) + 250 brl.
Rocket lvl 3 = 50 armas de cada qualidade (Q1 + Q2 + Q3 + Q4 + Q5 + Q6) + 500 brl.
Rocket lvl 4 = 100 armas de cada qualidade (Q1 + Q2 + Q3 + Q4 + Q5 + Q6) + 1000 brl.




Você pode montar seu rocket no storage, mas armazenar apenas 1 por vez.

Pode-se armazenar um rocket por vez e só pode construir um por dia, não podendo ter 2 rockets simultaneamente no seu armazem. O que pode ser feito, é você fazer um rocket hoje para usá-lo amanhã, e assim que usar esse, criar outro, usando 2 na mesma batalha! Fazendo isso numa batalha que vire o dia (horário do erepublik), pode-se usar até 3 rockets, usando 2 antes da meia-noite e um após.

Na divisão 1, a média de dano que se ganha medalhas é de 80 mil de dano! Ou seja, se você criar um rocket e usar a bazuca que você ganhou completando a D.O., você já alcança essa marca! Mas a dica é sempre ter mais bazucas guardadas e, se puder, tenha um rocket guardado também, pois no final das batalhas sempre aparece alguém para tirá-la de ti. Tendo dano guardado, o perigo de perder uma medalha diminui muito. Se você lutar por essa medalha, não se esqueça das dicas no início do artigo, evitando disperdício de dano, ou seja, se a média para se conseguir essa medalha é 80 mil de dano, e você passa dos 160 mil lutando apenas por uma, você está disperdiçando dano e poderia estar ganhando a medalha em outro round ou campanha.



A batalha termina quando um dos lados atingir 1800 pontos, ou 2h de batalha. A campanha termina quando um dos lados atingir 83 pontos

Tem horários em que a disputa é mais acirrada e tem horários que a disputa é tranquila. As 06:00, por exemplo, quase não tem jogadores online, diferente das 18:00 à meia-noite.

Você precisa saber disso para ter o timming de fazer seu dano e a quantidade de dano que precisa para fazer seu país estar na frente.

Assim sendo, se você gastar seus FFs logo no início e dar uns 3 tiros de bazuca ou um de rocket, depois é só administrar a vantagem e lutar para seu país ganhar o round.

ps.: Batalhas como Brasil x África do Sul são apenas de treinamento, os sul africanos são um dos nossos maiores aliados, não precisam gastar dano a toa para ganhar uma batalha deles, devemos ganhar para manter nossos bônus, mas sem excessos!



O MdE foi atrás de alguns destaques quando o assunto é BH, e pediu que aconselhassem os novatos, cada um dizendo sua estratégia para ganhar essa medalha:


BIG GIL: 311 BHs e 26 CHs.

Atualmente com as separaçao do campo de batalha por divisões ficou mais acessivel pra um novato ganhar medalhas.

Para isso uma coisa fundamental seria que vc invista na sua fabrica de rocket e a outra seria que vc tenha precisão cirurgica na hora de gastar suas bazookas, que em algum momento poderiam te ajudar a manter-se com boa vantagem.

Sempre que vc quiser disputar uma medalha, vc vai (em teoria) encontrar mais facilidades de lograr a mesma com menos dano se lutas numa RW, posto que ai nao lutam os países aliados e a confluencia de dano costuma ser menor.

Porém nada é garantido, já teve gente da D2 deixando mais de 400k de dano e perdendo sua medalha e já teve gente da D1 deixando +200k a base de bazooka pra lograr a mesma e tendo que disputar a mesma ate o ultimo segundo, a ser possivel busque lutar em horarios de baixa frequencia de gente, a coisa fica bem mais acessivel dessa forma.

Outra coisa muito importante!!!!

Vc costuma ganhar ou perder uma medalha nos dois ultimos minutos, que pode ser quando aquele cara gente fina que nao se preocupou em lutar para ajudar o eBrasil quando a barra nos era desfavoravel, entra nos ultimos minutos com a batalha ganha e decide conquistar aquela medalha que vc achava que era sua.

Outra coisa importante, sempre que possivel tenha rocket montado e material preparado para outro para montar outro(se ainda tiveres essa opção), por se no ultimo momento aquele cara que se fazia de morto e decide aparecer no ultimo minuto aparece do nada pra deixar vc com cara de bobo kk
As bazookas tambem sao importante porem vc e o que tem que avaliar quando usarlas ou nao, segundo a distancia que vc possa chegar a ter com os que estao mais abaixo, nao esqueça de usar a tecla f5 para ter seu campo de batalha atualizado.
lembre-se que o lag nos minutos finais tambem pode ser teu inimigo

Minha opiniao: não gosto desse tipo de atitude mezquinha, porém tem uma regra universal que vc nao deve esqueçer.

As Bhs não tem o nome de ninguem escritas nela, simplesmente elas estão ali para aquele que chegue e deixe mais dano.

Não vou me delongar mais, já que o tema da pra muito (como combinar repartir o gold da medalhas entre possiveis oponentes e uma infinidade de coisa mais) somente me centrei em como vc deve se preparar para disputar uma medalha dentro de uns noções bem básicas e de bom sentido.





NSalv: 856 BHs e 138 CHs.

Boa tarde,
Com esses rockets ficou um negócio chato (e pouco sustentável) pegar BHs.

O ideal é hitar sempre nos primeiros minutos do turno (exceção a quando o Brasil estiver perdendo o turno) e colocar todo o seu dano das FFs logo de cara. De preferência que o número de health a ser recuperado seja Total-10 para o contador estar rodando quando começar o turno.

Ao longo do turno o aconselhável é se manter sempre online já que muitos jogadores só irão hitar em cima no caso de você estar offline.

O dano colocado no início do turno que se deseja disputar a BH também precisa ser algo coerente com a quantidade de dano que tem sido BH naquela batalha, por exemplo, na Div 4 a maioria das BHs tem ficado acima de 1.5kk depois dos rockets então colocar 800k no começo não é mais nada em relação a uma disputa.

A mesma coisa para bazookas e rockets que devem ser usado para atingir esse tal número coerente ou algo maior que isso logo de cara.

Fora isso por vezes é bom tomar cuidado com disputas, por vezes duas pessoas começam disputando ao mesmo tempo e como nenhum dos dois desiste acabam gastando muito ao invés de esperar o próximo turno para tentar novamente sem disputa o que seria mais tranquilo.

Agora com os rockets é bom ficar atento a movimentações de outros jogadores que possam te passar com um único rocket e se o objetivo for a medalha ter rockets para o final é sempre uma segurança.

Saudações,
NSalv.






dfgusmao: 118 BHs e 19 CHs.

Basicamente são duas estratégias:
1) Bater todas as suas FFs desde o 1º segundo do round e usar logo o rocket.
2) Aguardar os últimos minutos do round quando o dono do maior dano não estiver muito alto e vc puder ultrapassá-lo usando suas FFs + bazoocas + Rockets.

Vantagens e desvantagens de cada uma delas:

Na modalidade 1 vc pode colocar logo de cara um dano considerável, mostrando que "aquela BH tem dono" e que vc irá lutar por ela, afastando 80% dos "adversários".
A desvantagem é exatamente os outros 20% que podem querer "roubar" a sua BH no finalzinho do round. Para isso vc deverá acompanhar o round inteiro e ao perceber alguém com esta intenção, ter algum dano guardado para responder o ataque nos minutos finais, para garantir a sua BH.

Na modalidade 2, a vantagem é que vc não precisa ficar acompanhando a batalha por 1:30h, vc pode chegar nos minutos finais e tomar a BH para si, fazendo mais dano que o "dono" anterior dela.
Desvantagem: Os donos anteriores podem não gostar disto e vc fazer algumas inimizades no jogo. Aconselho a fazer a modalidade 2 apenas com gringos (de preferência com membros da Nemesis) ou com brasileiros que vc não tenha muita afinidade. NUNCA "ROUBE" A BH DE UM AMIGO SEU!!!

Na divisão 1 a melhor estratégia é vc procurar uma RW e começar batendo logo no início do round todas as suas FFs + bazooca + rocket, deixando cerca de 80.000 de dano. Desta forma eu te garanto que ganhará a BH em 90% das vezes.

Quando vcs (novatos) chegarem na divisão 3 ou 4, rola também de "fazer acordos" com seus colegas por BH.
Ex: Vc começa batendo forte, no meio do round vc vê uma outra pessoa se aproximando do seu dano e manda MP pra ela perguntando se ela irá pra disputa da BH. Caso a resposta seja positiva, proponha um acordo, onde ela poderá poupar suas bazoocas e EBs e vcs dividem o gold da medalha, ou fica com 2 e dá 3 pra ela, etc...
Lembrem-se assim como no Judiciário da RL, as vezes é melhor um acordo onde cada uma das partes "perde" um pouco, do que brigarem e os dois "perderem muito".





Jazar: 226 BHs e 9 CHs.

Para ganhar tem que seguir alguns passos:
1- Sempre completar as ordens da MU, matando 25 oponentes para ganhar a bazuca e a barra de energia e acumular o máximo que der, que, dependendo, dá até para ganhar uma CH junto!
2- Escolher bem o horário de lutar. Por exemplo, quando é noite no Brasil é madrugada na Europa, onde tem o maior número de países e regiões.
3- Escolher uma batalha no exterior, de preferência RW (resistence war).
4- Usar um rocket logo no início e manter outro engatilhado.
5- Correr pro abraço.

😃






Reaper X: 12 BHs em quase 20 dias de jogo.

Conseguir BH? não tem segredo!

Eu procuro SEMPRE procurar uma batalha que o atual BH esteja com apenas 10k de dano pra menos. Acreditem ou não, já ganhei BH com 10k de dano, hitei uma vez com a bazooka e levei a BH. Uma hora boa é quando a Europa tá dormindo, procure uma batalha tipo; Australia VS qualquer país e tem de ser uma Resistence War (RW), as chances de você conseguir uma BH com pouco dano são grandes. Ontem mesmo eu gastei pouco gold e consegui 10 BH. Mas fiquem ligados, pois pode aparecer alguém bem no finalzinho do round e lá se vai a sua BH.


E aí? Anotou tudo? O que está esperando? Siga as instruções e ganhe essa tão disputada medalha!









Tem alguma duvida? Mande uma MP para os Ministros e tire suas duvidas!

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Gulitiwi
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Ministros da Educação