[M.E.] Lupta in V2 - tutorial + poza

Day 932, 11:32 Published in Romania Romania by Ministerul Educatiei


Desi nu era momentul acestui articol deoarece inca n-am ajuns sa va prezintam V2 in toata splendoarea lui dar datorita PM primite de la mai multi cetateni care doresc sa afle totul despre cum se lupta in V2 va punem la dispozitie acest mic ghid.

Cumpararea unei arme: Mergi la Bazar si cumpara arma dorita. Poti sa lupti si neinarmat, insa nu vei avea nicio sansa impotriva unui adversar echipat. Antrenamentul zilnic iti va creste priceperea in folosirea armelor. Cu cat este mai mare aceasta trasatura, cu atat vei realiza damage mai mare.

Intrarea in Batalie: Apasa pe butonul "Join Battle" atunci cand e randul tau. Daca nu vezi acest buton inseamna ca ori inca e randul inamicului, ori tara ta nu e implicata in lupta.

Selectarea unei arme: Da click pe o arma din fereastra de selectie aparuta si apasa pe butonul OK dupa.

Desfasurarea pe Campul de Lupta: Cauta mai intai un loc bun in care sa intri in lupta. Hexagoanele pe care iti poti plasa unitatea sunt scoase in evidenta. Da click cu mouse-ul pe unul din hexagoane pentru a intra acolo. Important: O sa vrei sa studiezi un pic harta inainte sa intri in lupta! Gaseste un loc unde sunt deja cateva unitati aliate sau consulta-te cu prietenii. Pentru a naviga pe harta, poti folosi d-padul, tastele sageti sau minimap-ul.

Deplasarea: Da click pe butonul de deplasare. Hexagoanele pe care te poti muta sunt scoase in evidenta (luminate). Da click pe bucata de pamant pe care vrei sa te muti prima data. Repeta aceasta actiune daca vrei sa continui deplasarea. Info: armele au raze de deplasare diferite. Cu unele arme te poti muta doar 1 hexagon / tura iar cu altele 3.

Atacul: Deplaseaza-te catre un hexagon care contine unitati inamice. Da click pe butonul de atac. Selecteaza una din regiunile luminate. In acest moment apare fereastra de alegere a unui oponent. In partea de sus a acestei ferestre poti vedea cetateanul tau impreuna cu arma folosita (in stanga). Da click pe un adversar din lista. Va aparea exact langa cetateanul tau. Pentru a-ti creste sansele de victorie, poti selecta un Booster din lista. Da click pe "Set Attack" pentru a finaliza actiunea. Poti sa-ti modifici atacul oricand (atat timp cat tura ta nu s-a incheiat).

Lupta PvP (Player vs Player): Cand tura tarii tale (si a aliatilor) s-a incheiat, va incepe lupta impotriva adversarului selectat. Daca esti castigator si toti adversarii de pe acel hexagon sunt invinsi, te vei deplasa acolo. Daca ai pierdut lupta, vei fi scos de pe harta. Poti sa reintri cand reincepe tura tarii tale.

Apararea: Cand nu e randul tau sa muti, poti da click pe butonul de aparare pentru a selecta un Booster.

INTERFATA

Batalii pe ture.


Luptele se vor desfasura pe ture. Daca e randul tau poti sa te misti si sa ataci. Daca e randul adversarilor nu te poti misca si nu poti ataca insa te poti apara mai eficient prin selectarea unui Booster.

Cum sa capturezi un hexagon.

Poti captura un hexagon inamic prin deplasarea pe acesta daca nu e nicio unitate inamica prezenta acolo. Daca sunt unitati inamice, trebuie sa le invingi pe toate inainte de a te putea muta acolo si de a (re)captura hexagonul.

Agresori si Aparatori.

Tara care a atacat regiunea e "Agresorul". Luptatorii acestei tari (precum si toti aliatii) vor fi marcati cu rosu. Daca apartii tarii agresoare vei vedea margini rosii in jurul hexagoanelor capturate de aliatii tai.
"Aparatorii" apartin tarii ce detine regiunea atacata sau tarilor aliate cu aceasta. Culoarea lor e cea albastra. Daca lupti de partea aparatorilor, vei vedea margini albastre in jurul hexagoanelor proprii.

Conditii de victorie.

Pentru a castiga o batalie ori Agresorii ori Aparatorii trebuie sa controleze 75% din toate hexagoanele inclusiv capitala regiunii atacate, dupa primele 24 de ore de la inceputul atacului. Daca nicio tabara nu reuseste sa indeplineasca conditiile, batalia va continua in modul "moarte subita" pana cand una din parti indeplineste ambele conditii.

Sanatate critica.

40 e minimul de vitalitate de care cetateanul tau are nevoie pentru a intra intr-o batalie.

Intrarea in lupta.

Poti in orice moment sa intri in lupta in interiorul "zonei de desfasurare". Zona de desfasurare a agresorilor e localizata in stanga hartii, iar cea a aparatorilor in dreapta.

Deplasare.

Padurile, dealurile, orasele, campiile si podurile pot fi traversate de toate unitatile.
Hexagoanele cu apa pot fi traversate doar de catre elicoptere.
Muntii pot fi trecuti doar de catre elicoptere si infanterie.

Amplificatoare. (Boosters)

Amplificatoarele sunt unelte extrem de eficiente pentru a intoarce deznodamantul unei lupte in favoarea ta. Acestea pot creste sansa de a lovi un inamic sau pot reduce sansa inamicului de a te lovi. Alte Boosters pot provoca pagube (damage) bonus adversarului sau iti pot creste damage-ul pe parcursul intregii lupte. Altele reduc damage-ul pe care adversarul ti-l provoaca sau cresc sansa ta de a da o lovitura critica.

Intrarea intr-o batalie.

Ai nevoie de minim 40 vitalitate.
Poti sa intri in lupta si sa-ti lansezi unitatea doar cand e randul tau.

Atributele armelor

Damage: Prejudiciul de baza realizat de arma / lovitura la skill-ul de arma 1. Cu cat priceperea in folosirea acelui tip de arma va creste, cu atat si paguba provocata va fi mai mare.
Atac: Defineste sansa ta de a nimeri inamicul, in comparatie cu valoarea de Aparare a armei adversarului
Aparare: Defineste sansa inamicului de a te lovi, in comparatie cu atributul Atac al armei tale.
Durabilitate: Defineste cat de des poti folosi o arma. Fiecare lupta impotriva unui inamic reduce durabilitatea cu 1.

Bonusuri

Unitate vs Unitate, Bonusuri de Atac (creste sansa proprie de a nimeri inamicul)

- Tanc vs Infanterie
- Infanterie vs Artilerie
- Artilerie vs Elicoptere
- Elicoptere vs Tanc

Bonusuri defensive de teren (reduce sansa inamicului de a te nimeri)

- infanteria in paduri
- tancurile pe campie
- artileria in orase
- elicoptere pe dealuri

Bonusul Sistemului Defensiv (reduce sansa inamicului de a te nimeri)

Vei primi un bonus la atributul Aparare al armei tale daca esti in interiorul Ariei de Efect a Sistemului Defensiv. Daca dai click pe butonul "More Info" din zona de informatii a interfatei, poti sa vezi cat de mare e acest bonus.

Cum functioneaza luptele PvP (Player vs Player)

Cand te lupti impotriva altui jucator, tu si adversarul tau va atacati pe ture. Ai o sansa de 50% de a avea primul atac. Fiecare atac are 2 stari:

1. Verificarea "lovit sau ratat": Cand tragi spre inamicul tau, atributul tau Atac (incluzand toate bonusurile) ii comparat cu atributul Aparare al inamicului (la fel, incluzand toate bonusurile). Cu cat e mai ridicat atributul tau Atac in comparatie cu atributul Aparare al inamicului tau, cu atat e mai ridicata sansa ta de a nimeri adversarul. Iti poti vedea Sansa de Lovire atunci cand iti selectezi adversarul.

2. Damage: Daca lovitura ta nimereste inamicul, paguba provocata e calculata in functie de Skill-ul (talentul) pe care il ai in folosirea acelei arme si de atributul Damage al armei pe care o folosesti. Cu cat mai mare e priceperea in folosirea acelui tip de arma, cu atat mai mare va fi paguba provocata inamicului.




http://img413.imageshack.us/img413/8169/capture3x.jpg" />



http://img401.imageshack.us/img401/2498/capture9b.jpg" />





Va recomandam si:

http://www.erepublik.com/en/article/-m-e-importanta-armatei-in-v2-1407954/1/20">
Importanta armatei in V2

V2 in imagini (azi My Places)

V2 in imagini (azi Marketplace)