[M&N] 空襲警報來臨~ (Day1732 改版預告)

Day 1,724, 04:59 Published in Republic of China (Taiwan) Republic of China (Taiwan) by Lagos Baunty

大家好,我是花心~
相信不少人在臉書上有看到無頭雞的貼文
同時,雞也附上了維基解說: Airstrike

於是我幫大家瀏覽了一下!把一些資訊告訴大家~
其實與其說是空襲,應該說是縮地術...(我的理解)

同步翻譯:空襲戰?爭?(will run out on DAY 1732。)
英文版:New feature in Erepublik - Airstrike!(ΕΝ/GR)
德英版:[CP] Airstrikes [DE|EN]
美國版:AIRSTRIKE [ all you need to know ]

就可版:You can`t airstrike unless you have a plane, right ?





基本設定

注意:以下條件皆為開戰所需,戰爭,還是得想辦法打...

1. 總統可以提案執行空襲作戰,提案後必須符合要求以及通過議會表決
2. 只有與自己國家沒有邊界相鄰的國家才可以空襲
3. 空襲提案有十四天的冷卻時間,不包括未通過的提案

4. 執行空襲必須有兩項要求,足夠體力的麵包與足夠的雞幣(各國貨幣)
5. 麵包與貨幣的需求因為各國的富裕程度不同而會有改變 (後面會介紹公式)
6. 每一位超過25等的國民都可以貢獻所需要求

花心:感覺上是七龍珠裡生命球的設定...XDD



所需資源

麵包:


與平常吃麵包一樣,Q1包兩體,Q2包四體,以此類推~
而所需體力則由上述公式計算:(國家人口+同盟國人口)*50
花心:盟友人口的設定也太多了吧!希望是我理解錯誤...


貨幣:


所需貨幣為:(一百萬 + 每一塊非原生地多十萬)*(每一種食物資源多0.25倍)
也就是說,只要有四種食物資源就會變成兩倍~(三魚一膠的我們終於有好處了!)


貢獻物資:

可於國家頁面找到 -- 點我國國旗也可以~


同時也會顯示我國所需的貨幣與麵包量


點貢獻之後,可以分別填入欲貢獻的數量~




攻擊

1. 當提案經過議會表決,新戰爭就會開啟
2. 攻擊方可以在24小時內開啟戰爭
3. 若24小時內沒有開啟戰爭,系統會自動在可以打的區域開啟戰爭

額外規則

1. 如果攻擊方第一場戰爭勝利了,那之後就像一般戰爭一樣規則(會有一塊未與本土連結的地?)
2. 如果攻擊方第一場戰爭就輸了,那此次戰爭結束
(也就是防守方不能回打,攻擊方十四天後可開啟下一場~)

附註

雖然要到Day1732才可以開始貢獻食物與金錢,但現在已經可以提案(如果我沒理解錯...)



待解決之疑惑

1. 開啟戰爭後是等同NE戰還是起義戰(既然條件中有加上盟友人口,應該是NE?)
2. 如果沒有領土(沒有邊界也沒有土地),可以開空襲戰嗎?(前提是有議會~) →解決
3. 國民們用什麼管道捐獻貨幣與麵包?提案前需達到標準還是提案後?
4. 不確定此改版為暫時性(特典),還是永久性的戰爭模組

外電釋惑

1. 沒有領土不能開空襲戰爭
2. 打贏之後的領土不會有資源加成,因為沒連結~
3. 不同於NE戰必須在七天後才能提和平條約,空襲隨時都可以結束~



以上

如果在文章內容與翻譯上有問題歡迎提出,感謝!
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Mewbie Newbie 主編 Newbie
教育部外電翻譯處部員 暨 國軍第一小隊隊長 暨 TaiwanGoGoGo黨執行委員 Love of Hua


 
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