[M&N][外電] 關於新盟一事~
Lagos Baunty
大家好,我是花心~
相信大家也已經知道我們將加入新的聯盟 (外交部文章:[外交部]聯盟重大公告)
甚至也有風聲說我們將被分在第二盟
即便沒有,從Watermill 所 [外電]撿到的聊天紀錄也可以看出端倪
今天我將翻譯來自賽亞人外交部的文章
文章內容就是在談這個被洩漏的訊息,以及新盟的一些種種
原文傳送門:[eSRB MoFA] Преговори о савезу
我在過年前曾經整理了一些資訊,針對新盟走向有一些猜測
請參考:[M&N][外電] 新聯盟的預測~
賽亞人的這個盟,除了美國確定往斯波蘭靠以及匈牙利的表態以外
基本上,創始國的組成與當初預測相差不遠,而我們也即將加入這個聯盟
剩下的,就可以看看這篇文章了!
朋友們:
正如你們從不幸遭洩漏的聊天紀錄裡得知的,我國(賽亞人)與盟友們將組成新聯盟,且已經在最後的籌備階段,這也是為什麼我們與我們的兄弟(匈牙利),作為這巨大的國家集團最後的兩個大國,同時提案離開邪二帝國。我們感謝所有參與過新世界史上最長壽也最大的聯盟的大家。
這次的會議非常非常的匆忙,所有事情都在會議中以出奇的速度進展,如此快速讓我們好幾次為了解決一些重要議題,不得不冷靜休息一下。
會議中,我們決定出新盟的六個核心國家(阿根廷、希臘、匈牙利、羅馬尼亞、斯洛維尼亞及賽亞人),我們並不是遺忘了其他的重要國家與盟友們,而是基於方便及功能性,借助上述國家過去在成功聯盟中的經驗。
[22:12:07] @hari`TT> 而且我對較弱國家的議題保持開放態度,說實話,我不喜歡分開的兩個盟
[22:12:14] @hari`TT> 我明天會與他們談談
[22:12:28] @hari`TT> 葡萄牙、白俄羅斯、eROC等等
[22:12:34] @hari`TT> 看看他們怎麼想
(譯註:新聯盟中有人提議要將小國家分在另一個盟,就像當初的TWO與ACT這樣...)
如果有人因為『較弱』這個字眼覺得被冒犯,我很抱歉,但我決定公開這部分的對話紀錄,只為了解釋賽亞人從不背叛真正的盟友,不管他們能貢獻多少傷害,除了上述的六個國家以外,我們會與其他友好國家進行談話,無論是與我們有MPP的國家,還是與我們還沒有MPP的國家。
我們已經準備被永久抹除,只為了與我們的兄弟(匈牙利與斯洛維尼亞)維持友好,因為我們的盟友已經了解,忠誠對我們而言是最重要的事,這也是為什麼他們決定離開沒有預兆就捅了匈牙利一刀的那些國家(譯註:我覺得是暗指斯波蘭那邊!),並切斷他們在 Subcarpathia 的資源,這也促使了匈牙利與羅羅同意他們不需要MPP,只為了能成為夥伴。
這也是為什麼我們會比對方(譯註:同樣是暗指斯波蘭)快成立新盟,即便他們優秀的策略家已經為新盟準備了好幾個月,但他們嘗試使葡萄牙遠離我們的企圖失敗後,顯示有時候只有聰明是不足的,真誠才能打動人心! (譯註:感謝泡泡龍的協助~)
(譯註:不好意思,這兩段的翻譯真的很不順!我有時候真看不懂外國人的英文...)
與真正的盟友們,直到最後的成功
外交團隊
總而言之,被分在第二個盟的事情還在討論之中
我認為大家還不用做太多的解讀
即便是被分在次盟,大家也不用太過度反應
這個遊戲的主戰場本來就在歐洲,尤其是巴爾幹半島
因此,無論如何,身處亞洲的我們仍會有重要的任務要做~
無論是替聯盟補足時差所造成的戰力不足,或是牽制在太平洋一側的反面勢力
都是相當重要的!大家加油~
以上
希望大家閱讀愉快,感謝
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Comments
V
感謝花心的整理o7
剩下的還是等議會那邊的結論了 (雖說議會也是要等閣員和他們溝通的結果)
話說議會最近也真夠熱鬧了=w=a
議會不是一致同意加入賽亞人方嗎w
但就我的認知,這個結論並沒有包含認同我們會被分到"次盟"的結果,JC也說還要再進一步交涉爭取,如果結果和期待相差太大,也不排斥重新討論。
我覺得這次我國的立場決策和行動整體來說有點太躁進,也不意外跑出了一些程序問題;但也是因為那幾個創始國給我們討論的時間太短,能做到這樣我覺得已經不容易了。
Goodluck o7! This decision finally will let South Korea and Japan be free xD
八卦是:
波蘭、西班牙、葡萄牙及匈牙利都不是巴爾幹國家;
美國、阿根廷、智利及巴西更不是歐洲國家。
(單純吐槽)
「嘗試使葡萄牙"遠裡"我們的企圖」 > 「遠離」?
感謝認真看~
That’s why we will succeed in making this alliance before they do, even though their brilliant strategists planned their alliance for months (感覺在嘲諷, 雖然他們卓越的策略下已籌備聯盟好幾個月)
– because not even this attempt to turn Portugal away from us shows that sometimes it’s not enough to be just brilliant, but sincere as well. 顯示有時候卓越的策略是不夠的, 還需要真誠
v
V~~原來我們是弱國~~了解~
两个联盟,明显的不平等。
v
言下之意就是日後eROC都將歸為次等國
或許已經有人去跟聯盟溝通或是正在溝通中,但試想加入TWO的時候被列入子聯盟ACT,莫約過了兩年身分沒變聯盟已亡,仍被歸入子聯盟,這樣真的是平等嗎?再由丁丁的說明得知並非巴爾幹島上的國家才能當大哥,所以我個人解讀是人家看不起ROC人少吧
老實說還頗看不慣的.....
台灣人不算太少喔~整體傷害低倒是比較肯定的...
剛剛看,其實人口排名很滿中後段的...XDD
倒是因為佔領日韓土地的關係
Country Power(我不知道中文用詞是啥...)倒是排在前十!哈哈
我末段說的不夠精確,應該是說ROC人少沒啥影響力,但我記得之前加入TWO時曾受聯盟大肆讚揚為亞洲的夜行者,可以幫忙他們守住一些弱勢時段的戰役,事實上以東亞ROC的戰力的確不錯,然後大大小小的戰爭也參與過(北美中南美),可是換了一個聯盟還是沒受到肯定,雖然我不是eROC國民很久了,沒什麼能指手畫腳的餘地,不過還是想說點自己的看法,大概就這樣吧
V~
我也沒啥想法...只是不喜歡被當弱勢的那方(雖然是事實
主要還是想法問題...我看新人都被教導說3擊就好...
大概100個默默3擊的人只會有一個可以3擊到萬力吧@@
這應該是eROC人口稀少的主要原因吧0.0
並非一定要壓等,壓等只是為了在分區有相當的影響力,但如果遊戲時間拉長,有沒有壓等是沒有影響的,終究會上D4,影響力只差在你有沒有吃全餐,軍階糖還有財力,所以如果你不想壓等的話就不要壓,除非你覺得壓等能讓你在該分區打的更爽
我也是不壓等的那方~我團內還有2000力就上D3的XD
我覺得當商人比較適合我的個性....目前已經可以製作5000武料/day
我一樣都很不喜歡壓等....我新加的朋友(只算新手)
幾乎都是壓等壓到死....250.1000.2500力應該算幾個大坎吧
大多很難超過這個數....壓等這方法到底是誰想出來的阿....
壓等主要是讓等級低的階段能賺到多一點的Gold (靠打BH),但不管壓不壓等,如果沒能在這遊戲中找到目的,通常都活不久~ 如果有興趣,嘗試看看選個議員或發報紙吧!😁
壓等原本就是對付雞改成分區制的手段,只是雞發現後開始不斷出一堆有的沒的任務,迫使玩家減少壓等,壓等的理由越來越薄弱,不然壓等對於打仗很有幫助的
[removed]
完全就是歧視吧
要搞這套乾脆靠那六個國家打就好了
何必找其它國家 ?
我對國家傷害力不是很了解
但剛剛看了斯洛維尼亞與ROC人口比對 斯洛維尼亞才多ROC『1人』
是 斯洛維尼亞 真的有強成這樣 ? 還是單純有賽亞人的愛 ? 又或者完全歧視像ROC一樣的小國 ?
歧視嗎?
雖然我也不希望被排在次盟,但實際上我們戰力就是比較不足...
現在國家傷害很好查喔!點你頭像的右邊第三個鍵就可以找到!
這是這禮拜的傷害...
http://i.imgur.com/zXzZ4SH.jpg
http://i.imgur.com/SoAE0Sd.jpg
http://i.imgur.com/aqLZLyi.jpg
創始國六國的傷害是這樣(截至目前為止):
賽亞人:190,694,501,980
希臘:82,966,740,917
羅羅:76,043,951,416
阿根廷:69,379,086,770
匈牙利:68,731,477,072
斯洛維尼亞:32,234,334,505
我國:13,843,315,325
即便是與其中最弱的斯洛維尼亞比,我們還比不上人家的一半呢...
(你可以每個禮拜都查看看,結果差不多喔~)
我覺得傷害真的沒那某低....應該是太多人壓等壓到忘記怎打了....
我有仔細算過團內(NACJAC)的人~
過3萬力的人中....只有1/3有在輸出傷害(上禮拜軍團競賽)
應該是太多人不想花坦去打....(坦好貴0.0
你可以這樣想~😁 但有兩點你可以思考看看:
1. 每周幾乎都這樣的結果
2. 不是只有eROC會壓等,坦貴也不是只有eROC貴~XDD
老實說....算1/3我都覺得很多了....
因為那1/3裡面有太多人只有打完軍團任務拿糖就沒在打了....
(就第一天25.第2天50....
這當初讓我很糾結要不要把他們算進去輸出的人數
1. 每周幾乎都這樣的結果
2. 不是只有eROC會壓等,坦貴也不是只有eROC貴~XDD
我想過這問題....但我提出幾點問題....
1.看周排行榜就可以知道很多問題了.舉我軍團當例子0.0
我上禮拜的軍團競賽....空手道打了741
只吃了幾顆糖拿體力回復加倍
所以算一下~大概300-600人是正常放體的情況
超過600以上就有吃糖....
所以整個團400多人...只有不到20個人有燒糖
2.周排行真的可以告訴我們很多問題...
看看斯洛維尼亞與我國D4的差別...
我們D4打超過1000人的只有43個
斯洛維尼亞超過100個...就算他們的D4人數是我們的2倍....(應該也不太可能2倍)
我們也不應該打那某少....
3.以175殺人數為標準(每天拿糖的標準
超過這個數的
D1~ROC:19 斯洛維尼亞:42
D2~ROC:51 斯洛維尼亞:76
D3~ROC:62 斯洛維尼亞:98
D4~ROC:21 斯洛維尼亞:100+
PS.D4我是以1400殺人數為標準因為最多只能看到100個@@
這數據...怎看都知道...壓等壓太兇?
斯洛維尼亞大坦多,D4傷害高不意外啊
所以可以說斯洛維尼亞很多人口都是嗑金戰士嗎@@
但我還是覺得這樣分法相當歧視 已經決定當朋友 為什麼還要分成一等、二等
V~~找出遊戲活下去的意義 我相信議會決案 真正有需要D2傷害我會幫打 非重要場我都跑國外搶BH 避免國內撞車慘案..o7
既然歐洲是主戰場,那我們就坐山觀虎鬥就好了吧~~
反而是不是評估一下加入哪邊會讓EOC有南進的機會、哪邊可以協助我們抵擋美帝的進攻~~
分到數字盟還是ACT有區別嗎?我以為打倒日韓才是e寶島的終極目標,其他都小事。
V
說的好
能讓我們穩定占領日韓
讓美國不想對我們動手
有機會可以南下搶在菲律賓的油...
二線就二線
歐洲愛當火藥庫就去當好了
的確我們在二線
但我們優勢在於人口戰力集中於能壓等的D
我們依然有夜襲的稀有時區
但換取來是TMD開會時間(折衷些可用時差黨,但可以充份表達立場則未知數)
加上D4老妖量不夠他國多,二等國也非無理...
v