[M&N][國策論壇] 請給新手們留下來的動機...
Lagos Baunty
各位eROC的國民們,大家好~
我是有一段時間沒有發文的花心
目前在政府部門也算是卸任的狀態
真是悠哉悠哉啊!
話說,這次的限時任務還真不好解...
應該是我只有一半的時間
所以有些吃力!希望我解得掉~XDD
其實,我一直到現在
都還沒有什麼靈感來寫國策論壇
不過基於前輩的誠摯邀約
我如果不共襄盛舉一下也說不過去
所以,我就來分享一下自己的爛點子
不喜歡的人還請不要批我
感謝大家!呵呵 ^3^
還記得,在我發Mewbie Newbie第二刊的時候
剛好eROC的人口數擠身前二十
當時的嬰兒潮也已經在現在成為國家的中流砥柱
慢慢地,我相信eROC會擠身強國之列
根據統計(egov4you),這些年紀30-120天的人口
目前占了全台灣的一半以上
這些日子以來,eROC的成長大家都很清楚
而成就eROC可能最重要的原因便是把新人留下來的工作
在這個遊戲裡,其實對新人是很不友善的
尤其在當你還只能三擊的時候
這遊戲是非凡且令人憤怒的無聊
相信經歷過的玩家們都能體會
以我為例,我三月便創了這個角色
然而,我卻在五月底六月才開始上手這遊戲
這兩個多月期間,我想到才會登入一次
但卻總覺得每次都只能點個幾下就結束了
就開始懶得玩
一直到能夠加入政黨、創報紙
或者到開始可以賣賣或對戰場有一點點影響時
才會投入時間
也就是說,這遊戲幾乎可以說是20-30天之後才開始...
因此,重點來了!
該怎麼幫助新手度過這無聊的前一個月呢?
我想,這需要政府與老手們的努力~
以下,幾個小提議如下列:
==
1. 設立教育專員
其實,原本是想說要學長姐制
或者可以像是批踢踢裡的小天使制度
但兩者都會耗費很大的人力資源
所以退而求其次選擇特務制
雖然這遊戲已經有上下線制度
但事實上還是會有某部分人沒有上線(我就是...)
或者是上線沒有在管下線的
這時候,就需要有人來幫助他們了!
此時,由政府、或者民間團體(政黨或自組小團體)出任義工或雇員
對每一個進入遊戲的人進行指導
於出生時便分派專員並寄新手信告知
(其實我不知道國民出生時,有沒有人可以得到資訊...QQ)
於是新手在遊戲剛開始便會有個亦師亦友的同伴
不僅能提供協助更可以了解新手們的困難
適時幫助新手們上手遊戲
在有問題的時候也不會求問無門
我相信這比不斷叫新手去讀報紙還讓新手們接受
畢竟期八年級生如我流之輩
根本就很懶惰,不懂就只想問
最好答案都直接端到我面前...XDD
有點像是佐為之於進藤光的感覺~
只是實行上需要有更周密或更可行的計畫
2. 屬於eROC自身的任務
在新手的前十幾天,最難熬的就是無聊
每天只能點個幾下就無事可做
怎麼樣都搞不懂這遊戲哪裡好玩...
遊戲之所以吸引人並令人沉迷
其主因不外乎成就感、成就感,還有成就感
有成就感就是他媽的爽,大家說是不是?XDD
此時,前十幾天成就感缺乏的日子裡
又該如何讓新手們度過呢?
此時,創造專屬於eROC的任務便是可行之計~
由政府或是民間團體(政黨或自組小團體)提出任務與獎賞
當然,這些任務必須能破除等級限制
讓即便是只有一等的新手也能夠感受到遊戲魅力
藉此讓新手們更了解這遊戲
比如說:
a. 於三天內讀三篇報紙(可指定或自選),並寫下感想,交予教育部
b. 填寫問卷,依答對率給予獎賞(內容可是國際情勢或國家資訊等等...)
c. 找尋並進入指定戰場,統計雙方前五名的影響力,將資訊給予國防部
以上等等...重點是能打破等級限制
在新手們升至17-20等以上
可以發報、能夠參與戰場、學會工作買賣、能夠參政之前
讓新手們有事可做,更在未來能馬上上手遊戲
這個政策若能配合上面的策略
成功率會更高!
便能降低嬰兒的死亡率~
==
以上兩點
雖然都只是空頭白話
也許執行的可行性非常低
同時更要非常多的人提供協助
然而,我只是想提供一個概念:
如何讓新手在前十幾天能激發他們對遊戲的興趣
將會是生死的關鍵
而我,提出了『朋友』與『成就感』兩個誘因
更同時能藉此快速上手遊戲
或許,有很多種方式
我提的方式也不一定是最好
但往這個方向去思考將會是正確的!
以此文參與國策論壇
主題一:當台灣於此時出現新人潮時
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優格漫畫報 老徐觀點 Thinking of the eWorld
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Comments
V
很用心
話說 eC有個勳章獎勵..
看起來真的蠻不錯....XDD
推薦這個搶了我工作的花心~
雖然沒有福利圖~~ 還是給你個 v... 新手真的是有段過渡期
= V =
vote
V
不只成就感,還有復仇
V
>>這個政策若能配合上面的策略
成功率會更高!
便能提高嬰兒的死亡率~
---
上面寫的提高死亡率是我看錯嗎?
對不起~筆誤~
感謝提醒XDD
大家都喜歡福利圖耶~
下次來發一篇圖的XDD
V 中肯推
每次回想起來都不知道自己為什麼能(靠三擊)玩這麼久
這篇推推
一切都是為了國旗啊!
我先來發言一下
我是1359出生,到現在只有54天
我最近也才第一次上戰場,因為100斬限時(250沒時間..)
其實最近每日軍團任務我認為增加了我不少上限了樂趣,扣掉火箭筒3殺,每日只要殺22個人
我忘記我力量80-90的時候跟空手打空手大概要幾下殺人我忘了
我現在大約4拳殺一人
雖然力量590了好像不是新手的感覺,但是我認為每天麵包壓力還好
OH 5團有每日軍團補助,我認為各軍團可以跟進,設定力量越低能拿多一點補助
畢竟新手真的能打完25殺,也不代表她是來混麵包的,但是這個做法跟各位老手的想法背道而馳,因為妳們不推薦新手上戰場,我最近上戰場我才發現,TMD一隻蚊子都叮的比我痛,我打一整天殺50人,比不上一發巴祖卡的影響力
但是可以讓他有事情做,也可以存下棒棒糖,以後為國家效力,重點是這樣升級快,恐怕不用幾天就15等。
然後報紙推薦多定,我一開始只看國防 內政還有總統3份報紙,3擊了20幾天...我那時候真的感覺很無聊,多定多健康..各報頁同盟都有連結我認為很不錯
像是內政部每日調查 可以新增時段給新人做,像昨天台灣新資168比起中國算少,但是我DAY1412的晚上,也就是台灣的早上,我有做到202一份的工作,發包一點時段給固定上線的人做也是不錯
其實這遊戲我認為要讓新手留下來主要是讓他看到廣大
怎麼說?
新手3擊 她看到的永遠只是那3塊田還有一個食物工廠
這款遊戲對他而言就是3田1廠,還會亂花錢
像我,我把錢20級+力量10G(兩次)總共25G,我很笨笨的不知道這遊戲可以掛賣,所以我都直接把G換台幣,1G換500TWD,那時匯率在700左右,只因我不會掛賣,我笨笨的買別人掛的
我建議讓教學報可以新增個方法,因為很多教學報都推薦那個別人算出了原料廠速賺法
進去我簡直暈頭轉向,稅 產量 成本那些我根本不懂
0.19訓練也笨笨的,有時候點,有時候不點
我建議以一個方法總結
1.G先換錢,工廠升級可以慢點,因為花的錢太多,每天賺的又增加不了多少
2.一開始解完新手任務+升級的G,掛賣換台幣,好像5等左右才可以買地,大概第2天、第3天可以5等吧,幾等可以掛賣台幣我也不知道,反正先依當時匯率掛賣,開幾個Q2原料場先
3.這樣經濟起來後,有一定的Q2原料廠支援他,那他也有一定的經濟了
5.我建議是先衝出個6.7個原料廠,倉庫可以小點,反正每天採收的原料馬上賣,多的麵包也都拿去賣,自己夠吃就好
其實新手要成長沒辦法,給它坦克沒路用,給它麵包他又沒有地方發洩體力,派G又不確實
我認為最好的方法就是請他先忍個幾天,報紙多定幾分,戰場解個每日軍團(時間多的人),能進外匯市場的那一天,有的G,夠她馬上開3個左右的Q2場了,這樣她自己就會發揮了,畢竟有錢才可以亂搞。
還有一點,多加好友...,我玩一個月時候,根本沒有好友
這遊戲我只看到3塊田還有一個食物場...
最近我加了不少好友,天天都有派包驚喜等我點@_@
文長又沒排版抱歉,這是我的新手觀點,請各位老手小力鞭我...
一切都是為了國旗啊! +1
V
我會玩的誘因 為了台灣而戰!!
守護我們的獵場!!(咦
V 為了那面國旗!
v我的過渡期比較長,一直到七月才開始認真玩這個遊戲,所以我的過渡期是半年!!!
V
的確..
剛完隔天 差點就放棄..
就三擊完 完全不知道怎麼辦
v
v
每日提供福利圖效果說不定不錯
OoKmeo回的真用心,乾脆直接發一篇報紙算了XD
V+推樓樓上
想當年我三擊了快半年((慚愧啊
才打出第一槍
那時連續拿到五六條能量棒感覺真好
不過真正讓我留下的動力其實是福利啊((誤
V 推提供成就感的想法
v79
V
v88
我算難得一進來玩就持續每天打架的新手吧...
因為吸引我進來的動力除了上線好同學之外就是打架了😣(打韓狗~~)
而且我發現前期靠打架升等真的很快
在擁有OH團的強力補助下
也攢了不少G來用
而原本以為要等力量練高打起來才痛
後來上IRC問才知道為什麼力量比老王少的romper卻被叫做戰神
關鍵就在於肯不肯把軍階練起來!!!
所以直到現在我能打架就會把每天生產的包跟補助全部打掉
只希望能趕快看到自己影響力破千的樣子wwwww
(謎:其實你只是看著National Rank升高在爽吧)
現在 15 LV 才是遊戲的開始
V100 S379
343天中有一半我因為三擊好無聊而脫離
V111 寫的很棒~推推~
15 lv其實兩三天就達到了
老實來說,我常常在想為什麼我還在玩這爛遊戲......
後來我覺得,這遊戲之所以會讓人想玩下去的原因
是因為根本一點成就感都沒有 玩幾個月還是沒成就感
所以想玩下去到至少達成某件事再離開
結果卻發現根本沒有事可以完成
最後因為不甘心白白浪費時光 所以才待下來
@ OoKmeo
幾個回應~😁
1. 過渡期的新手我可能會視狀況不推薦訂閱報紙
現在報紙太多太雜,就像電視打開不知道該看什麼...
所以才需要有特定的人來對症下藥給予資訊
等之後能夠理解了以後再多訂閱~
(其實,現代人願意多看報的也不多了!XDD)
2. 給新手高薪資這部分或許可行
但可能政府要找人合作,或者要有公家工廠~
只是,很難限制就是!
3. 至於貿易部分,這是我最弱也從未接觸的部分
所以我也不知道任何tips,所以不談了!
也有部分人跟我依樣完全不碰貿易的吧~
4. 加好友真的很棒!
資訊的蒐集會快很多~
5. 開個報紙闡述自己的觀點吧!😁
或者,M&N新手報絕對歡迎幫忙發佈文章~
可以跟我聯繫喔!哈哈
@ leafkey
怎麼會呢?
這遊戲裡的成就感很豐富且多元~
也許你可以賺大錢,成為百萬富翁
也許你可以賺BH.CH章,成為下一個戰神
也許你可以發個報紙,為文做評論,成為編輯
也許你願意出來登高一呼,成為政客影響國家發展
也許,你會有很多個也許~
唯一不同的是...
這遊戲的成就感標準很高~
需要經營、需要時間!也不容易達成...
並不是沒有事情可以完成
而是我們都還沒成長到能夠達成那些事的時候~
一起加油吧!
V花心和OoKmeo
我四月初進來,但大概到八月底才真正投入遊戲😛
前面真的有點不知所謂,要不是為了國旗就走了XD
我覺得花心提的東西很好,但因為不是政府的人所以不知道有沒有辦法實行就是了QQ...
我玩了57天,三擊是很無聊沒錯,但是報紙卻很精采...
這大概是我渡過三擊的主因吧...
現在挺喜歡貿易的,目標是蓋Q5廠,我想這應該會很有成就感
(當初還一直不解,那些比我早一點點時間創的,怎麼事業會做這麼大!?XD)
至於福利,見仁見智,除了為解任務,厚臉皮去V要麵包之外,我從來不跟任何人要包,所以說,對於花心的派專人照顧新手,是很好的建議。
了解新手需要的是什麼才是最重要的!!!
我玩了快80天了
由於第1天就馬上上了IRC,所以我從一開始就不是三擊黨
IRC的確會讓你有個動機留下來,我有時候還覺得其實IRC才是EREP的本體吧?
所以,我認為更加推廣IRC應該也是很重要的一環。
V
V 第二點提議寫的很好 讓新手多點事做 也能多了解這個遊戲
V
V 我當時也是這樣,一開始的一個月根本是煎熬,戰爭看到打一次-9、-8,真的很難有動力,不過堅持過後其實就會慢慢上手,現在力量也有了一般水準,玩起來覺得這遊戲很豐富有不花時間。