🎓 Learning military module in a simple way📃 [FA/EN]

Day 3,025, 22:33 Published in Iran Iran by AMIRKABIR72
🎓 Learning military module in a simple way📃
Well, after a long time, I came back to the media ring  may we all be prospered
For this, we begin from the zero level, to another tasks shall be done in this module
The first training ground : being familiar with the environment
Well, the battlefields have two sides: the invader side and the defender side. Any side that gets to 94 “Campaign Points” sooner, will win the campaign. These points will be collected in several rounds of a campaign. In each round again, any side that gets to 1800 “Domination Points” will win that round. Note that 1800 “Domination Points” is necessary to win a round, each finished round gets some “Campaign Points” to the winner of that round and in the end, these “Campaign points” declare the winner of war.
Every round needs at least an hour and half to reach the 1800 domination points and at maximum it takes 2 hours.
Campaigns are in 3 modes:
Cold wars: that dealt little amount of damage in them and in other words, they aren’t bloody battles.
Full Scale wars: that are in the way of being Epic and dealt heavy amount of damage in them.
Epic wars: that literally are epic and happen when extraordinary damages have been dealt. These wars have two characteristics: First, every hit gains 2 prestiges instead of one, and second, rewards twice golds for every BH.
The second training groun😛 How much is the damage of one fighter and which parameters are relevant to this?
The first sensitive and effective parameter:
“Strength” or your battle power
The second one is your Military Rank
And the third one in my opinion is the boosters
We can name these three as the triangle of damage. There is a direct relationship between these and the amount of damage. The more of these you have, more damage you deal. To calculate your amount of damage, you can use the browser scripts, such as Stuff, CB or correlated websites to Erep.

The third training groun😛 Why we should know how to play military module?

This module, the only part of this game that I think admin cares for and his focus, updates and different packs, made an exciting place for players and profitable one for admins.
The military module has a high impact on two other economic and political modules. If the wars become hard and consume of weapons go high, thus the price of weapons go high. If a country become powerful in this module, she can have more power and rule in politics with assurance of her military might.
The appealing and living part of the game is military, because always there is war and arguments and this is the best way of collecting golds.
But, does everyone have this ability? I should tell you that military module has his own principles which we’ll discuss in the fourth field.

The fourth training groun😛 How to become successful in military module and how to collect BH?
There are four Divisions:
Division One: is from level one to thirty-four
Division Two: thirty-five to forty-nine
Division Three: Div four is seventy to infinity
and Division Four: is from sixty to nowhere!
Note: It is rigorous to hunt BHs in division 4, unless you are in a closed dictatorship battle and no one can come to deal damage 😛

Therefore, the first three divisions are proper spots for hunting but under their very own circumstances:

First, the more powerful, shares more BHs and golds.
Second, you have to buy three packs which are Infantry-Kit, Power pack and Blitzkrieg pack.
Know that it isn’t vital to have Blitz but in its absence you should always sit behind your device and you cannot deal a lot of damage with full FF.

Prime benefits of three discussed packs:
Power Pack: The addition of 20 energy recovery for you
Infantry- Kit: Your fight with guns doesn’t gain XP
Blitz: Saving a considerable amount of FF
Third, never steal another one’s BH, specially the one who is stronger than you .
Hit always at the beginning of the round if no one has hit yet and deal damage in a specific range. For example, if you deal 1 million in division 1 and it was at the beginning of the round, they can steal your BH because you must deal 5 mil in this division at least.

Damage ranges according to divisions:
Div1: At least 5 mil
Div2: At least 8 mil in my opinion, not regarding the norm of 10 mil
Div3: 20
Div4: 90 to 100

Final tips :
Do not ever mess with
Do not hunt in acute campaigns
Hold until getting full-FF, then with a 50% booster fall against BHs!
For dealing less damages, hunt in the loser side. But don’t deal very little, for example if the BH of winner side is 10 mil, you deal 8.
Do not be extravagant in Mercenary and BHs and always act moderately.
When you dealt less damage and lost the BH, don’t protest another one. Because you are responsible for the difficulties happening to you.
Make friends with your division experts and get advice from them.
The newcomers and low strengths, do not enter this topic or if you like, buy an account.
If it is possible for you, buy the CB’s tank key; Use stuff if it isn’t.
Always keep more than 200 weapons in your storage and always provide your next day’s food share.
Always keep more than fifty tickets.
Always buy from black market and don’t buy from scammers, unless he agrees to send you first.
On the first day of the week, try to drain FF in epics if it happened and reach to 500 prestige. Or if you have AB and willing to get more recovery, hit until 5k or 10 🙂
Don’t hit against your allies in acute campaigns. It’ll scratch your image.
Nothing more I think.
Good luck
Parsa.
Day
3025
🎓آموزش بخش نظامی به زبان ساده📃
خب بعد از مدت ها به عرصه ی مدیا برگشتیم 🙂 باشد که رستگار شویم
برای آموزش بخش نظامی از صفر شروع می کنیم تا ادامه کارای که باید در این بخش انجام داد
میدان آموزشی اول : آشنایی با محیط
خب بتل ها دو ساید هستش و یه ساید مهاجم و ساید مدافع داریم
هر ساید که زودتر به نود و چهار امتیاز برسه برنده میشه
برای برنده شدن هر راند باید به هزار و هشتصد برسه برای این امتیاز حداقل یه ساعت و نیم می گذره و حداکثر هر راند دو ساعته
جنگ ها سه حالت دارن :
جنگ های عادی : که دیمج درشون کمه و می تونیم بگیم بتل های سنگین نیستن
جنگ های فول : این جنگ ها که به فارسی جنگ تمام عیار نام گرفته جنگ های است که دیمج سنگین صورت گرفته و در حال اپیک شدنه
جنگ های اپیک : این جنگ ها که به فارسی جنگ های حماسی نام گرفتن دارای دو خصلت هستن :
اول اینکه به ازای هر هیت دو تا پرستیژ میده و دوم اینکه گلدی که برای بی اچ میده دو برابره
میدان آموزشی دوم : دیمج هر کسی چقدره و چه پارامترهای به دیمج ربط دارن

اولین پارامتر حساس و تاثیر گذار
:
استرنج یا همون قدرتتون
و دومی رنک نظامیتونه
و سومی به نظر من همون بوستر ها هستن
می تونیم این سه تا رو به عنوان مثلث دیمج نام ببریم
بین اینا رابطه مستقیم هست هر چه بالاتر باشه دیمح رو بالاتر میاره
برای محاسبه دیمج خودتون می تونید از اسکریپت های استاف ، سی بی و یا سایت های مرتبط با ارپ استفاده کنید

میدان آموزشی سوم : چرا باید بخش نظامی بازی رو بلد باشیم ؟
بخش نظامی بازی ، تنها بخشی که در این بازی به نظر من مورد توجه ادمین واقع شد و فکوس ادمین و آپدیت ها و پک های مختلف باعث شده که جای هیجان انگیز برای بازیکنان و جای سود آوری برای ادمین ها بسازه
بخش نظامی تاثیر زیادی برای روی دو ماژول اقتصادی و سیاسی داره
اگه جنگ ها شدید باشه و مصرف اسلحه زیاد باشه به طبع قیمت اسلحه بالا میره
اگه کشوری از نظر نظامی قوی باشه می تونه در زمینه سیاست هم قدرت و تاثیر بیشتری بخاطر پشتوانه نظامیش داشته باشه
بخش نظامی جذاب و زنده ایه به طوری که همیشه کل کل هست جنگ هست و بهترین راه برای جمع آوری گلده
اما آیا کار هر کسیه !؟ باید بهتون بگم که بخش نظامی قواعد و اصول مخصوص به خودش رو داره که در میدان آموزشی چهارم بهش می پردازیم

میدان آموزشی چهارم : چگونه در بخش نظامی موفق بشیم و چطور بی اچ جمع کنیم !؟
ما چهار تا دیویژن داریم :
دیویژن یک : از لول یک تا سی و چهار
دیویژن دو : لول سی و پنج تا چهل و نه
دیویژن سه : لول پنجاه تا شصت و نه
دیویژن چهار : از لول شصت تا ناکجا آباد
نکته : در دیویژن چهار امکان هانتری نیس مگه اینکه تو یه بتل بسته ی دیکتاتوری باشی و هیچکسی نتونه بیاد بزنه 😛
در نتیجه دیو یک تا سه جای خوبی برای هانتریه اما شرط خاص خودش رو داره
اول اینکه هر کسی زورش بیشتر باشه به طبع بی اچ بیشتر و گلد بیشتری نسیبش میشه
دوم اینکه شما برای هانتری مجبور هستید که سه پک ینی اینفتری کیت ، پاور پک و بلیتز رو بگیرید
البته می تونید بلیتز نگیرید اما باید همیشه پای اکانت باشید و اینکه نمی تونید با فول اف اف دیمج زیادی رو بزنید
فواید اصلی سه پک فوق الذکره :
پاور پک : اضافه شدن بیست انرژی ریکاوری برای شما
اینفتری کیت : فایت زدن با اسلحه به شما اکس پی نمیده
بلیتز : ذخیره شدن مقدار قابل توجهی اف اف
سوم اینکه هیچوقت بی اچ کسی رو ندزدید مخصوصا مال قویتر از خودتون
همیشه اول راند بزنید به شرطی که کسی نزده باشه و اینکه در رنج خاصی دیمج بزنید
مثلا تو دیو یک شما یه میل بزنید و اول راند زده باشید می تونن بی اچ شما رو بدزدن چون باید حداقل تو این دیو پنج میل بزنید
رنج دیمج ها بر اساس دیو
دیو یک : حداقل پنج میل
دیو دو : به نظر من حداقل هشت میل البته رنج اصلی ده میل هستش
دیو سه : بیست میل
دیو چهار : نود میل تا صد میل

نکات های پایانی :
هیچ وقت کل کل نکنید
جنگ های که حساس هستن تو اونها برای بی اچ نزنید
بمونید تا فول اف اف شید و بعد با یه بوستر دیمج پنجاه درصد بیفتید به جون بی اچ ها
برای زدن دیمج کمتر تو ساید بازنده بزنید البته خیلی هم کم نزنید مثلا اون ساید ده میل زدن شما هشت میل بزن
شور مرس بازی و هانتری رو درنیارید جانب اعتدال رو رعایت کنید
وقتی دیمج کم زدید و بی اچ نشدید ادعاتون برای کسی نیاد چون شما مسول مشکلاتی هستید که براتون پیش میاد
با خبره های دیویژن مربوطه دوست شوید و از آنان مشاوره بگیرید
تازه واردان و استرنج های کم وارد این بحث نشند یا اگه دوس دارن بشن باید اکانت بخرن
اگه ممکن شد تانک کی سی بی رو بخرید
اگه نشد از همون استاف استفاده کنید
همیشه بیشتر از دویست تا اسلحه تو انبار داشته باشید همیشه سهم روز آینده فودتون رو داشته باشید
همیشه بیشتر از پنجاه بلیط داشته باشید
همیشه سعی کنید خرید هاتون از طریق بازار سیاه به دست بیاورید از اسکمر ها چیزی نخرید مگه اینکه اول آقای اسکمر برای شما جنس رو بفرسته
سعی کنید در اول روز هفته اگه اپیک گیرتون خالی کنید اف اف رو حداقل به پونصد پرستیژ برسید یا اینکه اگه ای بی دارید و مایل هستید که ریکاوری بیشتری بگیرید تا پنج کا یا ده کا بزنید 🙂
هیچوقت تو جنگای حساس علیه متحدهاتون نزنید که وجهتون رو میاره پایین
آرش مدافع حرم می گوید :
" بی اچ مال کسیه که میگیرتش "
همین دیگه چیز دیگه ای به ذهنم نرسید
موفق باشید
پارسا .
روز
3025
●▬▬▬▬▬▬▬▬▬● ☜☆☞ ●▬▬▬▬▬▬▬▬▬●
P.s :
1-Special thanks to my dear friend and translator, Mr MetalJawS.
●▬▬▬▬▬▬▬▬▬● ☜☆☞ ●▬▬▬▬▬▬▬▬▬●