¿Habríamos llegado a 2.000 sin el Outgame? No.

Day 2,000, 09:03 Published in Spain Spain by William W. Wulfe


Dos mil días, ahí es nada. Dos mil días de guerras, dos mil días de pactos, de alianzas, dos mil días de Gobiernos acertados, menos acertados, malos y catastróficos. Dos mil días de luchar por los bonus, de entrenar, de trabajar. Dos mil días de estrategias militares, de campañas políticas, de congresistas cafeteros. Dos mil días de buscarnos la vuelta para ganar medio ESP más en una oferta del Mercado Monetario, dos mil días de soltar un hit más en el último momento para llevarte esa BH que tanto has peleado.

Dos mil días, y entre café y café de Plato y sus admins, seguimos aquí. Con mayor o menor fortuna, mejor o peor situados, pero seguimos aquí.

Y hoy. que cumplimos el día número dos mil, que esperábamos un espectacular despliegue de fuegos artificiales, de generosidad sin precedentes, de nuevas y deslumbrantes ofertas y misiones, de novedades que llevamos tiempo esperando (Training Camps Q5, reajuste del módulo económico...), hoy que parecía el día ideal para que los admins dieran un golpe encima de la mesa y dijeran: “SÍ, NOS PREOCUPAMOS PORQUE EL JUEGO VAYA BIEN, SEA AMENO Y DIVERTIDO, Y NO MIRAMOS SOLO POR LOS VISA-PLAYERS. TRABAJAMOS EN MEJORARLO Y POR ELLO OS TRAEMOS ESTAS NOVEDADES.” Y nos hubiesen ofrecido un montón de flamantes cambios que nos hubiesen hecho felices. Pero, ¿qué nos han dado los admins en este ilustre día? Esto:





Todos nos hemos planteado más de una vez por qué seguimos en un juego que cada día está más dirigido a los Visas, todos nos hemos preguntado qué es lo que tiene eRepublik para mantenernos día sí y día también entrenando, trabajando y luchando, para no perder días de la Hard Worker, ni perder días de entreno para la Super Soldier, ni perder un día de las Tareas Diarias (o Daily Tasks) para llevarnos la alegría cuando llega el 5º día y nos regalan 5 de fuerza.

Y, aunque sea un tópico del que ya se haya hablado muchas veces, cada día entran jugadores nuevos. Hoy, sin ir más lejos, me llegó un MP de un jugador nuevo, Aeshin, pidiéndome ayuda. Y mi respuesta fue automática. Al chat.

Exacto, amigos. Lo que nos mantiene aquí, en eRepublik, es el outgame (chats, foros...), toda esa gran comunidad que hemos creado a partir de un juego de browser, de navegador, que cada día complica más las cosas a los free-players, es decir, a aquellos que jugamos por el placer de jugar, sin más, sin invertir ni un céntimo de euro en la gran tragaperras de Plato.

Por ello, recomiendo a todos los novatos, a los que no conozcan el outgame, que pidan ayuda, consejo a los jugadores más veteranos. Que se alisten a una milicia lo antes posible, para poder completar la Daily Order y no perder ni un día más de bazookas y barritas que todos sabemos que a la larga les serán útiles para ganar esas tan codiciadas BHs (o Battle Hero), fuente casi única de ingresos de muchos de los jugadores de D1. Y porque además, allí, desde su milicia, podrán empezar a formar parte de la comunidad outgame, en el canal de chat de su milicia, donde conocerán a otros jugadores, algunos nuevos y con dudas como ellos, otros más veteranos que podrán aconsejarles y guiarles, y en resumen, un lugar donde pasar un buen rato.

Si algo ha mantenido a flote este juego durante 5 largos años ya es cómo hemos sabido amoldarnos a él, cómo hemos desarrollado herramientas que no nos dan los admins, como son chats y foros, para poder poner en común nuestras experiencias, para entablar relaciones diplomáticas, para pactar alianzas, para negociar, comprar, vender, o incluso simplemente para trollear y hacer unas risas con otros jugadores.

Así que, a todos los novatos, cuanto antes, buscaos una milicia, un partido político, o simplemente, preguntad a los jugadores veteranos cómo acceder al chat, para que podáis conocer las diferentes milicias y partidos, y podáis elegir los que más se adapten a vuestros intereses y gustos. Es importante conocer todos los puntos de vista para poder elegir sabiamente. Salvo que lo tengas muy claro, es raro que la primera milicia a la que llegues sea en la que te quedes toda tu eVida, por eso, conoced, preguntad, indagad, y ved varias opciones antes de tomar una decisión.

Y el mejor sitio para hacer eso es el chat.



Y uno de los primeros canales que os recomiendo, a todos los nuevos, que visitéis, es el de el IAN (Instituto de Ayuda al Novato). El canal está alojado en la red Rizon y se llama #IAN-miliar. (Pinchando en el enlace accedes a él directamente). También puedes acceder desde clientes IRC como mIRC, IRCap o cualquier otro script, seleccionando un server de Rizon, y poniendo /j #IAN-militar.

En dicho canal, además de disponer de tres repartos de comida y armas al día (12:30h, 16:00h y 21:00h hora española), encontraréis tutores y jugadores veteranos a los que pedir consejo con todas vuestras dudas, y podréis sopesar que milicia y/o partido político se adecúa más a lo que queréis hacer en vuestra eVida.

Una vez allí, entraréis en una Milicia (o MU, Military Unit), e iréis descubriendo nuevos canales del chat, otros jugadores, y empezaréis a moveros por foros y demás herramientas outgame, y así llegaréis a entender como eRepublik ha conseguido resistir dos mil días en pie. Veréis que no estamos tan locos como para haber estado aquí tantísimo tiempo solo con las posibilidades que nos ofrece el ingame, es decir, el juego en sí. Que realmente hemos hecho algo mucho más grande partiendo de algo muy limitado.

Y hablando de outgame, no podemos pasar por alto tampoco los foros. El más importante, el que acoge a la mayoría de la comunidad española del juego es el llamado Foro Unificado, aunque también oiréis a muchos jugadores veteranos referirse a él como “el momificado”, dado lo momio y tocho de algunos de sus hilos. Ahí es donde tienen su sede entre otros, el Congreso (o “lolgreso”, ya entenderéis por qué),



Por ello, y sin querer hacerme pesado, recomiendo a todo el mundo, sobre todo a los que no lo conozcan aún, que pasen por el outgame, que le echen un ojo al chat, a los foros, que lo conozcan todo, que descubran por sí mismos, y que entiendan que eRepublik es algo más que la web donde juegan. eRepublik es una gran comunidad que ha sobrevivido dos mil días, y que gracias al esfuerzo de tantos jugadores por mantener esa comunidad viva, sobrevivirá como poco, dos mil días más.


Dos mil.