[INSIDER] Nuevas reglas de ataque desde el día 1113

Day 1,112, 08:47 Published in Chile Argentina by Faunoskov

La cara de los admins al anunciar la nueva actualización:




La de lo que esperaban la actualización:






http://forum.erepublik.com/forumdisplay.php/26-Announcements-from-the-eRepublik-Team


Estimados ciudadanos,

Teniendo en cuenta los problemas que hemos experimentado en las últimas semanas y en base a sus comentarios, incluyendo charlas con los de de cada país, hemos estado trabajando en mejorar las normas de ataque. Nuestro principal objetivo es la simplificación de éstos, tratando de dar a cada ciudadano batallas pertinentes para combatir en ella. Como resutado acá bajo encontrarás las nuevas normas de ataque, que se pondrán en marcha a partir de mañana, día de 1113 del Nuevo Mundo, hora 02:00 de eRepublik .


En primer lugar, hemos traído de vuelta el sistema de iniciativa de V1: cuando una nueva guerra se está iniciando, el iniciador de la guerra llevará a cabo el primer ataque, lo que significa que puede decidir qué enemigo región para atacar. Mientras mantiene la iniciativa, no puede ser atacado por el país contrincante. Se mantendrá la iniciativa todo el tiempo que sigue ganando las batallas y por lo tanto seguir conquistando regiones enemigas.

Pero la iniciativa no es para siempre: los presidentes tendrán 24 horas para decidir qué región atacar. Una vez que lo hacen, la batalla se iniciará de inmediato, de lo contrario, al final del tiempo de 24 horas una batalla se inicia automáticamente en una de las regiones atacables. Además, sólo habrá una batalla a la vez, así que no hay otras regiones que puedan ser atacadas mientras que una se lleve a cabo. Sin embargo, las batallas serán de forma gratuita. No necesitarán más oro para atacar a las regiones. [Los costos de declaración de guerra y mpp se siguen manteniendo].


El sistema de colas colas de batallas se matendrán. Básicamente, una vez que un páis se decide atacar a una región que ya está en una batalla, el ataque se pondrán en cola hasta que las batallas anteriores finalice. Si la región está siendo conquistada en una de las batallas anteriores, la cola se disolverá. Si la batalla finaliza, otra región atacable que esté en la cola se convertirá automáticamente en una batalla. También las RW estarán en cola. La buena noticia es que, si la cola se disuelve antes de la Batalla de resistencia se lleva a cabo, el oro pasó de partida será devuelto al iniciador.

Atacar a las regiones ya no dependerá de lo que suceda en las demás guerras en que ssu país esté involucrado . Así pues, usted será capaz de iniciar ataques incluso si sus regiones fronterizas serán objeto de ataques en otras guerras.

Si en algún momento dos países involucrados en una guerra ya no tienen fronteras comunes, la guerra entre los dos se cerrará automáticamente.

Al discutir con los ex presidentes de las naciones, entendimos que desean más estrategias en las guerras, y entre sus sugerencias hemos encontrado algunas ideas interesantes que actualmente estamos trabajando en poner en práctica, por lo que será la actualización que pronto algunas mejoras más.

¡Estén pendientes!





Aquí observamos a los admins experimentando con el entrenamiento militar... Están tratando de implementar un nuevo booster [troll boost - 400% a 5g]...Tal parece que no les fué bien







Analizando los datos:

- Para tener múltiples batallas, debe tener múltiples guerras con otros países, por mpp's o iniciativa propia
- Un país que en una guerra no pierda ninguna no dará la posibilidad al otro país de contra-atacar. Una vez que pierda todo su territorio recién tendrá la posibilidad de iniciar una RW a la vez.
- Los costos de una guerra se disminuirán.
- Los países grandes se verán afectado, sobre todo los que tenían múltiples batallas al mismo tiempo. Ahora sólo tendrán una por cada guerra.
- Los países pequeños tendrá la posibilidad de atreverse a atacar.

- Y ahora será muy importante ganar cada batalla, sobre todo por el tema de la iniciativa :l


¿En los lugares donde hay WG's, cómo influiría esta implementación?
Principlamente la rotación de iniciativas. Si está planificado asegurar una región, luego de asegurarla sería el turno del otro país inciar el ataque. Nada más.

OJO QUE AHORA CAMBIARON LAS FORMULAS MILITARES

¿En qué afecta ahora mismo estas implementaciones a eChile?
- En nada. Chile no tiene niguna guerra abierta ya que perú está plenamente consquistado. Las cosas siguen igual. Y lo mejor sería mantener las cosas así, en vista de que a perú, una vez recuperada una región, toma la iniciativa y puede ir atacando regiones de manera gratuita hasta que aseguremos una región.

¿A largo plazo, tendrá algún impacto?
- Si se llega a abrir guerra en chile con alguno de sus vecinos, la situación complicaría, ya uqe habría que procurarse la iniciativa ante todo.

¿Qué cosas tendremos que esperar para las demás actualizaciones?
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Faunoskov

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