[Insider] Den nya krigsmodulen är nu tillgänglig för ALLA!

Day 1,043, 16:51 Published in Sweden Sweden by Valnad
(svensk översättning av denna artikel)

Kära medborgare,

Den första natten sedan lanseringen av den nya krigsmodulen har passerat, och så har även det första kriget. Vi kan faktiskt med viss stolthet meddela att allting fungerade smärtfritt, det uppstod inga större problem, inga allvarliga buggar, inga fel. Med det sagt ser vi inga skäl till varför vi skall avvakta med den stora lanseringen, så här får ni: idag, Dag 1043, kring kl. 5 eRepublikansk tid, kommer den nya krigsmodulen att vara tillgänglig för alla!



Var och en av er kommer få möjligheten att testa den, kritisera den, älska den men vad som är ännu viktigare: dela med dig av dina intryck av den. Detta är väldigt viktigt för oss, vi behöver era åsikter och förslag för att förbättra denna modul. Vi vill göra er uppmärksamma på att vi under de närmaste dagarna kommer att bevaka era strider noga och läsa era kommentarer för att kunna snabbt kunna avgöra vilka förbättringar vi skall lägga till. Detta är ert spel och vi vill att ni skall tycka att det är så roligt som möjligt 😉

När vi ändå talar om er feedback - fram tills nu har vi fått in 3 väsentliga förslag från er: ta bort happiness, boostern som ger en automatisk vinst för 1g och det faktum att det nuvarande Sjukhuset hjälper försvararna för mycket.

Er första önskan kommer att bli uppfylld snart, som vi redan har informerat er om, vilket innebär att happiness snart kommer att försvinna. Vi avvaktar bara lite med denna förändring för att kunna ge företagsledarna en chans att "tömma" deras lager av happiness produter.

När det gäller raketgeväret och sjuhusen har vi noterat era förslag och kommer inom de kommande dagarna med svar på vad vi kan tänka oss för ändringar.

Här kommer dessutom några svar på de vanligaste frågorna som ställdes efter vår senaste Insider:

F. Hur många rank/exp poäng kommer vi från av att kriga?
Du kommer få 1 exp för varje gång du klickar på attack-knappen.

F. Varför finns det ett behov av 4 militära färdigheter om de ändå gör exakt samma skada?
Under den närmaste tiden framöver kommer vi ta tag i det här problemet och förbättra konceptet. Se till att ni skickar in era tankar och idéer om detta till oss. Undertiden får ni inte glömma bort att använda den vapentyp som ni har högst färdighet i för att få så bra resultat som möjligt när ni krigar.

F. Hur många gånger kan vi återfå hälsopoäng från sjukhusen? Hur mycket hälsa får man per gång?
Det beror på sjukhusets design. The maximala antalet hälsopoäng du kan återfå är 100 (genom att använda sjukhuset 10 gånger). Det finns 250 användningar per CP, vilket innebär att ett totalt antal av 2,500 spelare kan använda ett Q5 sjukhus som erbjuder 10 användningar per spelare.

F. Om det inte finns några deltagare på endera sidan, vad händer då?
Det kommer alltid att finnas en motståndare för dig på andra sidan. Om detta inte inträffar betyder det att du har gjort något väldigt hemskt i ditt förra liv och då bör du sannerligen rapportera det som en bugg.

F. Vad händer i denna krigsmodul om jag inte har något vapen, vilken färdighet kommer min skada då att baseras på?
Den du har högst värde i.

Naturligtvis är detta endast ett fåtal svar, vi kommer att återkomma med mer information med en Insider som fokuserar på "Frågor & Svar". Fram till dess kan ni fortsätta kommentera om ni har några fler frågor. Och förresten... TACK ALLA för er feedback och support!

Med vänliga hälsningar,
Teamet bakom eRepublik


Översättning av: Valnad