Нови министар и превод Insider-a
Ministarstvo informisanja
Поштовани играчи еСрбије,
Пред вама се налази први текст Министарства информисања у овом председничком мандату. Разлог оваквом кашњењу је промена министра са обзиром да је играч који је био "прво решење" за ову позицију морао због обавеза да одустане од фотеље. Синоћ после поноћи сам добио позив од председника који сам прихватио зато што сматрам да ми обични грађани заслужујемо транспарентност рада Владе. Водећи се народном мудрошћу "у се и у своје кљусе", сматрам да је најбоље да ствар узмем у своје руке и, поред RL обавеза, покушам да приближим рад Владе широј играчкој популацији.
Ово је мој профил. Верујем да ме доста људи већ познаје, а за оне који ме не знају навео бих укратко као своје квалификације за ову позицију то што већ имам искуства јер сам исту функцију обављао у децембру и тада сам се трудио да рад Владе буде што транспарентнији могућ. Покренуо сам више акција овог министарства од којих бих издвојио постављање питања функционерима од стране обичних грађана, делимично превођење најбитнијих делова администраторових новина (eRepublik Insider) на српски, као и покретање новина Председника еСрбије које, иако нису на организацији овог министарства, свакако спадају у домен информисања и сматрам да су умногоме поправиле транспарентност у раду Владе.
Сада у фотељу седам као политички неактиван, што ће ми само помоћи да Службени гласник еСрбије буде још објективнији. Искрено говорећи, у прошлих неколико месеци сам одбијао понуде да будем део Владе јер обично нисам био задовољан поставком целог тима. Иако и сада имам замерки на састав председничког кабинета, не желим да то представља препреку мом покушају да државне институције постану транспарентније и да грађани виде ко, шта, како и колико ради. На тај начин ће се, надам се, смањити јаз између функционера и грађана који ће схватити колико се (не)ради и судити о том (не)раду на основу чињеница, а не на основу претпоставке да је свако ко је на власти лопов.
Сматрам да су у последњих пар месеци ове новине (и поред неколико одличних пројеката) мало скренуле са свог основног задатка, а то је информисање грађана о раду Владе. Наравно, извештаја о раду министарстава је било, али по мени није довољно навести само шта су поједина министарства изнела у јавност у својим гласилима. То сам ја такође радио у децембру и сматрам то својим пропустом. Зато ће се мој рад базирати на томе што ћу у сваком од редовних извештаја (који ће излазити на свака 2-3 дана) у фокус ставити једно од министарстава и представити јавности ко у њему ради, на који начин и колико се ради.
Због дужине текста ово очекујте тек од наредног извештаја, а сада следи превод најновијег eRepublik Insider-а.
Замене (конверзије) и "beta" тестирање
Драги грађани,
Ово је последњи Insider посвећен новом економском и војном модулу. Прецизније, причом ћемо покрити замене. Сигурни смо да се многи од вас питају шта ће се претворити у шта, и сада смо у могућности да то разјаснимо.
Као прво, потребно је рећи да постоје две врсте замена: ручне (ви одлучујете како да замените нешто) и аутоматске. На пример, ако не замените ваше економске способности (skill), оне ће после одређеног времена бити замењене аутоматски, према одређеним правилима. Али неће бити типа "изабери сада или губиш ову могућност". Период у којем вам је омогућено да поставите или измените ваше конверзије биће прилично дуг, око две недеље.
1. Економске способности (skill)
Почнимо са економским способностима. Да бисмо били кристално јасни даћемо вам примере: Рецимо да грађанин Петар Петровић има manufacturing skill 4, land skill 4 и construction skill 16. Дакле укупно 24 поена. У новом модулу професионалне способности ће бити другачије, као и број поена које ћете добијати. Зато, да бисмо одржали ваш напредак у V1 у пропорцији са новим модулом, у обзир ћемо узети број дана колико је Петар Петровић радио како би стигао до та 24 поена. У новом модулу ћете, еквивалентно броју дана који сте одрадили, добити поене способности. Тада можете одлучити како да расподелите те поене на ваш нове способности. На пример, ако су 24 "стара" поена једнака 100 "нових" поена, можете одлучити да потрошите 80% поена на једну способност, а 20% на другу; или у којој год размери желите.
2. Војна снага (strength).
Исто важи за војну снагу. Тренутна снага одговара одређеном броју дана које је Петар Петровић провео тренирајући у eRepublik-у. Заменићемо то у број дана које је тренирао у новом модулу и тако ћете добити војне поене способности које ћете моћи да распоредите на нове способности наоружања (weapon skills). Бонуси при тренирању неће бити изгубљени, већ ће се сматрати за додатне дане тренинга (нпр: један дан тренинга са Наполеоном се рачуна као три дана стандардног тренинга). Што се тиче укупне штете (total damage) - биће убачена као што је сада, али имајте на уму: штета коју нанесете у борби један на један (PvP) доносиће вам weapon skill поене, а побеђивање противника поене војног ранга (rank).
3. Компаније.
Када покренемо нове модуле, свака постојећа компанија ће имати могућност да расподели одређену количину Customization поена (поени за прилагођавање производа). Ови поени ће бити додељени према квалитету компаније, и одатле је на вама како ћете прилагодити ваше производе.
- Компаније за оружјe биће замењене компанијама за пушкe
- Компаније за поклоне биће замењене компанијама за хеликоптере
- Компаније за дијаманте биће замењене компанијама за титанијум
- Компаније за дрво биће замењене компанијама за камен
- Све остале компаније остају непромењене
Биће две индустрије без фабрика у тренутку лансирања новог модула: тенкови и артиљерија. Ове компаније ћете морати да направите од нуле.
4. Лагери (stocks).
Сви тренутни лагери ће бити пренешени у нови модул, сем поклона. Сви гифтови треба да буду искоришћени пре покретања новог модула, или ће бити изгубљени. Ово важи само за поклоне у инвентарима; поклони на лагерима компанија биће замењени хеликоптерима узимајући у обзир једну једнакост (нпр: 10 поклона = 1 хеликоптер). Остатак лагера, храна, куће итд., биће замењене ручно или аутоматски.
На пример, ако имате компанију за производњу оружја са 2.000 комада оружја на лагеру, у новом модулу ћемо тражити од вас да замените вашу компанију. Након што то урадите и дефинишете особине пушки које ће ваша компанија производити, оних 2.000 јединица на лагеру ће бити замењене са нових 2.000 пушки. Наравно, те пушке ће имати карактеристике истоветне онима које поседује ваша компанија. Сви остали лагери ће бити замењени на исти начин.
Што се тиче производа у вашем инвентару, оно што се налзи тамо биће замењено према одређеним правилима према којима ће customization поени бити расподељени мање или више једнако на све компоненте. На пример, Q5 кућа ће бити замењена кућом са одређеним особинама, Q4 оружје - пушком са одређеним особинама итд. Постојеће болнице и одбрамбени системи ће такође бити замењени у дану лансирања.
5. Регије.
Као што знате, неке регије Новог Света су врло битне јер су богате ресурсима. У новом модулу ово остаје на снази, са обзиром да регије задржавају своју важност. Регије богате нафтом, житом и гвожђем остају ван утицаја промена. Регије које су тренутно богате дијамантима биће богате титанијумом, а оне богате дрветом биће богате каменом.
У реду, то је то што се тиче замена. Када дође време биће објављене и економске формуле на нашој eRepublik Wiki страници. Упркос чињеници да смо од тестера тражили да то држе у тајности, већина вас већ зна да смо од прошле недеље у фази затвореног "beta" тестирања. Имајте на уму да формуле из приватне "betе" нису коначне. Обећали смо да ће нови модули моћи да се играју овог пролећа, зар не?
Ах добро, разумемо да су наши тестери желели да поделе своје узбудљиво искуство са свима. Али не завидите им, јер желимо да објавимо нешто битно: затворена "beta" ће ускоро бити готова и прећи ћемо у фазу отвореног "beta" тестирања, последњу фазу пре званичног лансирања! Да, добро сте прочитали: за око недељу дана сви ће бити у могућности да се улогују на "beta" сервер и да се играју са новим модулима до лансирања! Играјући "betu" ближе ћете се упознати са новим модулима, али вас молимо да у међувремену не заборавите на "регуларни" eRepublik. Промене ће узети у обзир само званични сервер док ће историја вашег играња на "beti" нестати.
Срдачан поздрав,
Ваш eRepublik тим.
In this edition of the "Official Gazette" I was presenting the new Minister (myself) and was talking about my plans how to improve the work of this organization and transparency of the Government's work.
If you are in eSerbia, we hope you are enjoying your stay and would like to kindly invite you to move to eSerbian region of Lianoning and help us increase the wall there in the expectation of the future imminent attack by EDEN. If you need a free ticket, please send your IGM to the eSerbian Ministry of emigration. Thank you.
If you would like to get in touch with this Ministry, please send your IGM to our official organisation.
У наредном чланку очекујте детаљан извештај о раду Владе са фокусом на Министарство емиграције где је дошло до првог озбиљног проблема у раду ове Владе.
Ваш дежурни дезинформатор,
ЗЦ
Председник еСрбије
Новине Конгреса еСрбије
Министарство одбране
Министарство унутрашњних послова
Министарство економије
Министарство здравља
Министарство емиграције
Министарство образовања
Министарство спољних послова
Министарство информисања
http://img408.imageshack.us/img408/1243/zvanicnanaredjenja.jpg" />
Comments
Ortak, cestitam! 😉
Шести. 🙁
prvi?
dr.doom & Pokac
Hvala na ovim super sličicama za odvajanje teksta i na ovom delu na engleskom koji sam delimično kopirao 🙂
Srecno!
al' zamalo 🙁
пуна подршка :Р 😃
srecno, nadam se da ces uspeti da nam priblizis sta se i kako se zaista radi u Vladi
Podrska i srecno!
volim se gibat, gibat.
vote
добро ти кљусе 🙂
и добар извјештај...
и јбо тај нови модул, оће да живим у еРпу,
Grafika je Doom-ovo delo. Ja se u to ne razumem. Tako da sve cestitke za to idu njemu.
Srecan rad.
Zaebani ftw \o/ \o/ \o/
Gud translejt Fakd men😁
\o/
Brao brao
Vote !
Ovo ministarstvo je mozda jedino po meni koje je radilo do sada odlicno u proslom mandatu, takodje se nadam da ce nastaviti i u ovom !
Srecno ! 🙂
Лепо.
Имам једно питање у вези овог "инсајдера" и расподеле вештине ("скила"😉 у новој верзији.
Наиме, они кажу да ће се од укупног броја поена, 80% моћи расподелити на једну "способност" а преосталих 20% на друге способности.
Да ли то значи, да ми који смо развијали САМО једну вештину и немамо ниједан поен на преостале 2 вештине, можемо да расподелимо само 80% тих поена на једну вештину? Ако је то тако, онда смо ми практично у губитку, за разлику од осталих, који су мешали вештине.
То ми делује као веома глуп начин расподеле поена, и искрено се надам да тај проценат од 80% важи само за оне који имају измешане вештине.
@Dragan Savic
Ја мислим да је ово стављен само као пример и требало би да можеш да расподелиш 100% на један скил 🙂
Шта ће бити у будућности http://www.erepublik.com/en/article/-1-1410306/1/20#comments">http://www.erepublik.com/en/article/-1-1[..]ments
Глас, само напред заебани 😉
Gud translejt Fakd men😁
\o/ х2
Srecno na novom poslu!
Vidi ga zaebani 😮
Aj srećno 😛
Zaebani do pobede 🙂
Cestitam 🙂
P.S.Polako ali sigurno postajes pravi epoliticar.😛
Идемо друже З. 🙂
Vote + Sub Tumbs up !
votado zaebani 😃
@dragan savić
da, maksimum 80%, ali s obzirom da sada ima mnogo više skilova nije pametno ni 80% staviti u jedan skil. evo ja sam to juče preveo takođe :
http://tinyurl.com/23bh29o">http://tinyurl.com/23bh29o
imate moju glasinu i subinu, za onaj prevod 🙂
Sjajno odradjeno imash vote 😃
Lepo, pregledno, jasno. Svaka cast!
Procitao i glasao jer je vise nego ok.
Dragan Savic one hour ago
24 poena iz vise skilova bice jednak broju manjem od 24 jednog skila. Gleda se broj dana koje si radio da bi dosao do zbira brojeva.
pr.
Ako si radio 150 dana i imas 0 ; 4; 8, to je jednako radu od 150 dana u jednom skilu 0; 0 ; 10.
Ako sam dobro razumeo.
Srećno. Hoće li Omiljeni biti koministar?
Lepo i korisno. Srećno!
ljudi moji jeli to moguce...zaebani u ministarsku fotelju...loooodnica xD 😛
odlican clanak.. hvala ti za korisne informacije!
Одличан избор \o/
Само напред друже 😉
Srećno
bravo maestro o/
Заебани, зашто имаш такав ник :Р
Odlicno odradjeno!
Skoro sa ovog orga nije izasao ovako dobar clanak. Nema zamerke 🙂
@Dragan Savic i ispicitura
In the new module you will receive the equivalent to the days worked as skill points. You can then decide to distribute those points onto your new skills. FOR EXAMPLE, if the 24 "old" points equal 100 "new" points, you CAN decide to spend 80% of them on one skill and 20% on another; or in WHATEVER COMBINATION YOU PREFER.
Sto znaci da 80% nije maksimum vec 100%.
Dole vlada, gore Bagra