[INSIDER] 3. Kampfbooster [DE]
Freiheitskaempfer
3. Kampfbooster: Gegner entwaffnen
Dieser Kampfbooster erlaubt es euch, Gegner zu entwaffnen. Wenn der Booster eingeschaltet ist, können alle Feinde auf der gegnerischen Seite der gleichen Division keine Standardwaffern mehr nutzen.
Qualität 1:
- Sperre Waffen für alle Gegner für 1 Minute
- Kosten: 19.99 Gold
- Cooldown: 20 Minuten
Qualität 2:
- Sperre Waffen für alle Gegner für 2 Minuten
- Kosten: 34.99 Gold
- Cooldown: 20 Minuten
Qualität 3:
- Sperre Waffen für alle Gegner für 3 Minuten
- Kosten: 44.99 Gold
- Cooldown: 20 Minuten
Bitte beachtet, dass:
- Die Gegner trotzdem noch Panzerfäuste, Bomben und Raketen nutzen können
- Die Gegner ohne Waffen kämpfen können
- Die Gegner in Häuserkämpfen normal kämpfen können
- Der Cooldown nicht nur für den Bürger gilt, der ihn aktiviert hat, sondern für alle auf der gleichen Seite und Division
Weiterhin gilt, dass:
- Der Booster nur in der Runde und der Division gilt, in der er aktiviert wurde
- sofern er aktiviert wurde, ein visueller Effekt angezeigt wird
- nach jeder Nutzung ein Cooldown erforderlich ist (gleiche oder niedrigere Qualität)
- die Aktivierung von höheren Boostern den bereits laufenden ersetzt
- verschiedene Boosterarten gleichzeitig genutzt werden können
- auch wenn noch Zeit übrig ist, der Booster am Rundenende ausläuf
Momentan sind die Kampfbooster verfügbar bis zum Ende von Tag 2,267.
Quelle: Letzte Updates
Comments
Daß ißt kein Kampfbooßter idoot, daß ißt ein kampfverßtärker ლ(ಠ_ಠლ)
wird vermutlich von den bekloppten auf dem balkan bestimmt in zukunft regelmässig eingesetzt
der "entwaffner" geht aber garantiert auch auf beiden seiten gleichzeitig zu aktivieren. also werden beide seiten sich dann per handschlag auf dem feld begegnen, dafür viel gold verbrennen aber trotzdem null vorteil davon haben.
aber bei koordinierten common hits kurz vorm ende einer knappen schlacht der bekloppten kann das dann schon mal den sieg bedeuten. ob das dann aber auch ne langfristig sinnvolle investition war, wage ich zu bezweifeln.
man könnte sie sogar "taktisch" nutzen - einfach der gegnerseite beitreten bei ~ 1:20 battlezeit, das ding aktivieren (20 mins cooldown) und wieder zurückmoven. auf der eigenen seite dann bei 1:30 nutzen und schon hat man einen dicken vorteil wenns um die minuten mit 60 punkten geht. das gleiche könnte natürlich die gegnerseite machen. im endeffekt gewinnt sowieso plato.
Hey mann, das Ding wirkt nur max. 3 Min. Für 45 Gold kann ich aber sehr, sehr viel Schaden machen, da kann man dem Feind 180 Punkte gönnen und dann die nächsten bis zu 27mal 60 Punkte holen...😁
natürlich kann man für 45 gold ne menge schaden machen, das sind dann 16 EBs x2. trotzdem dürfte der vorteilseffekt bei einem epic battle viel größer sein als 16 EBs x2
FHK! ♥
♥
ich kaufe ein G.
Wirtschaft langweilig aber kämpfen wird eine Wissenschaft.
Mahlzeit
v+s
Please comment
http://www.erepublik.com/en/article/walhall-2426394/1/20
lol der artikel ist 200 tage alt xD