[INFO] Guida eRepublik Maggio 2012

Day 1,644, 14:11 Published in Italy Italy by Oivalf


Salve cittadini eitaliani,

ho aggiornato la guida, con le ultime news e aggiornamenti, se trovate errori, avvertitemi tramite pm in eRepublik oppure lasciando un commento in questo articolo, così correggo.

Guida erepublik Maggio 2012

La prima immagine che hai davanti appena diventi un cittadino di eRepublik è la homepage, vediamo bene come è strutturata, ecco una procedura dettagliata (con foto), di ciò che troverete nella home page:


Profilo può essere facilmente accessibile cliccando sul nome (o avatar) del cittadino, sulla pagina del tuo profilo, troverete tutte le informazioni sul tuo cittadino in eRepublik, suddivisi in varie categorie.

Ecco alcune icone di base sul cittadino:

Il punto verde accanto al tuo nome indica che si è online

Collegamento e sincronizzazione di eRepublik a Facebook. Basta semplicemente fare clic su "Connetti", si lancerà una finestra pop up dove il cittadino potrà accedere al proprio profilo Facebook, in questo modo sincronizza eRepublik utente con l'account Facebook. Facebook utilizzerà le API di eRepublik per pubblicare automaticamente le notizie relative a eRepublik (sulla vostra carriera, traguardi, ecc..) sulla vostra bacheca di Facebook.

Pagina sulla Wiki ufficiale di eRepublik

Moderatore eRepublik

Membro del programma Ambasciatori eRepublik

Modifica profilo Attenzione se volete cambiare o inserire un avatar al vostro profilo, dovete inserire nello spazio "Your password" la vostra attuale password e cliccare in "Make changes" per confermare.



My Land
La funzione My Land è accessibile dal menù principale. Le caratterische del My Land svolgono una funzione chiave del gioco di eRepublik, consentono: di avere delle terre, costruire aziende, allenarsi e lavorare. Un nuovo cittadino all'inizio avrà a disposizione 9 Lan😛 primo slot con scritto Job market (mercato del lavoro, appena trovate e applicate lavoro in un'azienda visualizzerete l'azienda per cui lavori come dipendente), secondo slot Mercato dei prodotti (armi, pane, grain ecc...) integrato pure con il mercato delle aziende, terzo slot la Town Center (centro città) a seconda del livello potete usufruire di maggiori punti salute in modo da combattere più volte nelle battaglie della vostra nazione, quarto slot Training grounds (Allenamento forza giornaliero), quinto slot storage (inventario/magazzino con 1000 spazi liberi), infine riceverete 3 aziende di grano e una di panini per un tolale di 4 aziende. Vediamo meglio nel dettaglio ogni singolo Lan😛


Questo Land significa che siete disoccupato e non lavorate per nessuna azienda, se non lo visualizzate nelle vostre Land vuol dire che state lavorando e siete dipendente di un'azienda.


Se invece nel primo land non spunta l'icona 'Job Market' vuol dire che state lavorando per un'azienda, per scoprire maggiori dettagli sull'azienda basta cliccare nell'iconcina col disegno del martello, vi apparirà (come in figura sopra) una schermata con le informazioni dell'azienda, se volete avere più informazioni cliccate nel bottone 'Show Details' (prima freccia rossa), tramite questi dati saprete pure quanti giorni rimangono per ricevere la medaglia hard worker (seconda freccia rossa).


Questo è il Land che vi manda nel mercato dei prodotti (panini, armi, ecc..) e nel mercato delle company in vendita.


Questi Land sono i livelli del Town Center (centro città), maggiore sarà il livello (1-2-3-4-5 stelle) più salute riuscirete a recuperare, 1 stella equivale 100 punti salute, 5 stelle 500 punti salute, in questo link troverete maggiori istruzioni su come aumentare il livello della vostra Town Center.


Queste Land sono 4 aziende: tre company di grano e una di panini (offerti generosamente dagli amministratori di eRepublik ai nuovi arrivati nel gioco), per attivare queste aziende è semplicissimo, basta premere il pulsante sopra di ogni azienda. Potete lavorare nelle aziende solo una volta al giorno per ognuna (perdendo 10 punti salute per ogni azienda dove lavorate). Il vantaggio di lavorare come direttore generale, comunque, è che si guadagna esperienza (+2 punti esperienza) per lavorare in ognuno delle vostre aziende, quindi aiutandovi a salire di livello più velocemente.


Questa invece è la Land per allenarsi e aumentare la propria forza (10 punti salute in meno ogni volta che vi allenate) di combattimento ogni giorno (strenght), esistono anche altre Land simili, però per poterli costruire dovete avere abbastanza moneta locale, con 800 di moneta locale potete aggiungere altri tre Land di allenamento. Quest'ultimi però sono utilizzabili con gold ogni qualvolta si effettua l'allenamento: 0,19 Gold, 1.49 Gold e 1.79 Gold, ai nuovi è consigliato fare soltanto quello gratuito, più avanti magari se avete abbastanza gold da parte potete spenderli per diventare sempre più forti. Queste Lands di allenamento si possono uppare fino a livello 3, di seguito la tabelle per capire meglio quanti gold ci vogliono per sviluppare questi Lands:



Storage è un normale inventario dove depositare gli oggetti, avete a disposizione 1,000 slot di spazi liberi, qui potrete conservare armi, cibo, e materie prime, visto che tramite l'account cittadino gestite pure le aziende. Lo storage svolge come funzione anche quella di archiviare, ogni prodotto/materia, visto e considerato che potete lavorare nelle stesse aziende che possedete i cosidetti "Land", potete anche vendere i prodotti e le raws prodotte sempre tramite lo storage.


Nello Storage trovate anche il Bazooka, assemblando e trovando i pezzi mancanti del Bazooka, questa arma potentissima vi permette di infliggere a un nemico in battaglia un danno di ben 10.000 danni (utilizzabile 5 usi). I pezzi li troverete nelle battaglie, vi basta sconfiggere i nemici per ottenerli.

Indicatore salute

Consuma Cibo (Eat food) cliccando in questo bottone, potete rigenerare la vostra salute, a seconda del livello della vostra Town Center, (basta avvicinarsi al bottone per scoprire quanti punti salute avete a disposizione).

Compra cibo (Buy food) cliccando in questo bottone verrete indirizzati al mercato, dove potrete comprare i panini. Il bottone diventa così, perchè siete sprovvisti di panini nello storage.

Questo bottone invece, è la barra di energia (vi restituisce 100 punti salute, anche se avete già consumato i 300 health che avete giornalieri), diventa così ogni volta che aumentate di rank militare.

esperienza dei punti/sblocca livello, raffigurata da un bar dinamico che visualizza il numero di punti necessari fino al prossimo livello raggiunto (in questo link trovate tutti i livelli). Di seguito ecco alcune funzioni sbloccate dopo che siete saliti di livello:

Livello 1 Puoi comprare cibo, lavorare, allenarti e combattere.
Livello 2
Livello 3
Livello 4 Puoi comprare cibo qualità Q 2 e Q 5
Livello 5
Livello 6
Livello 7 Puoi viaggiare e spostarti nel mondo di eRepublik.
Livello 8 Puoi raccogliere Gold dai tuoi amici invitati a eRepublik
Livello 9 Puoi creare un giornale
Livello 10
Livello 11
Livello 12 Puoi acquistare Land
Livello 13 Puoi entrare in un partito politico
Livello 14 Puoi votare nelle elezioni politiche
Livello 15 Puoi candidarti al congresso, donare gold, scambiare gold in moneta tramite il mercato monetario e guardare le statistiche in battaglia.
Livello 16 Puoi creare un partito politico e candidarti a presidente di partito
Livello 17 Puoi aprire una guerra di resistenza
Livello 18 Puoi candidarti a presidente di nazione.

*Ogni volta che sali di livello ricevi 1 Gold come ricompensa.

Ubicazione e residenza (puoi viaggiare per il mondo, usando la moneta locale della nazione di cui hai la cittadinanza.)

Cittadinanza

eRepublik Compleanno (data di nascita del cittadino)

Classifica Rank Nazionale

Numero di punti Forfeit (violazioni leggi, in questo link trovi le leggi di eRepublik)

Membro del Congresso in eRepublik, le elezioni si svolgono giono 25 di ogni mese, per potersi candidare a questo ruolo, devi essere membro di un partito Top 5 ed avere 100 punti d'esperienza (livello 13), il termine ultimo per candidarsi è il 23. Come membro del Congresso, in caso di vittoria riceverete la medaglia e un premio di 5 Gold, più 20 EP (experience points), appena eletto, hai la possibilità di cambiare molte cose per il proprio paese, proporre nuove tasse, proposte di leggi, ecc.. Cercate di essere attivi nel forum del Congresso, un vostro voto può essere decisivo per una modifica o proposta di legge. La politica è divertente, ma è anche una responsabilità. Se una nazione viene cancellata (resta senza regioni) nei giorni in cui si effettuano le votazioni, il congresso cessa di esistere.

Il presidente del partito è un cittadino eletto dai propri membri di partito a guidare il partito politco verso grandi successi politici ed elettorali. Per candidarti alla presidenza del partito: devi essere un membro del partito, essere livello 13 e avere 125 punti d'esperienza, devi ufficializzare la tua candidatura entro il 14 del mese, se ti dimetti dalla presidenza del partito subentra il cittadino con più punti esperienza. Appena eletto ricevi 20 EP (experience points), niente medaglia e gold come premio in caso di vittoria. I privilegi del presidente del partito sono: approvare le candidature dei membri del partito nelle elezioni congressuali, giorno 24 di ogni mese, appoggiare o proporre candidato per la Presidenza d'eItalia (il termine ultimo per farlo è giorno 3, conviene effettuare questa operazione giorno 2).

Presidente della nazione, le elezioni sono giorno 5 di ogni mese, uno dei ruoli più importanti e responsabili di eRepublik, anche qui avete bisogno di un partito che vi appoggi ed essere livello 14. Appena eletto e vincitore riceverete medaglia e 5 Gold come premio, più 50 EP (experience points); potete firmare alleanze con altre nazioni, startare leggi per modificare i messaggi iniziali per i nuovi cittadini, impostare battaglie importanti nella home page, attaccare nazioni, firmare trattati di pace, dichiarazioni di guerra e molto altro. A differenza delle elezioni del congresso, quelle presidenziali sono sempre valide anche se la nazione è senza regioni e viene cancellata, le elezioni si svolgeranno ugualmente.


Archivi medaglie i vostri successi e percorsi di carriera del vostro cittadino (con medaglie). Il tuo cittadino può essere coinvolto in diversi aspetti di eRepublik come l'economia, politica, militare e mediatico. Il numero di successi è contrassegnata con il numero nel trofeo (in questo link trovi maggiori dettagli su come ottenere questi successi).



La True Patriot è una medaglia che si ottiene quando si lotta per la propria nazione di cui si ha la cittadinanza, ovviamente devi combattere obbligatoriamente in una guerra diretta o in una guerra di resistenza in cui è coinvolta la vostra nazione. La ricompensa per ogni medaglia d'oro è di 5 Gold. Potete vedere i vostri progressi per la medaglia nel tuo profilo cittadino. Riceverete la vostra prima medaglia ai primi 100k di danni per la propria nazione, più combatterai per la tua nazione, più prestigio, gold e medaglie true patriot riceverai. In questo link ulteriori dettagli.


Grado e forza militare la tua attuale capacità militare (forza 'strenght').


Compiti giornalieri la sezione di attività mostra i tre compiti che ogni giorno dovete svolgere: Lavoro, Allenamento, e alla fine 'Get Reward' (ottieni ricompensa). Se completate le vostre attività quotidiane, otterrete una ricompensa di un punto di forza e un punto d'esperienza ogni giorno che vengono completati. Al quinto giorno riceverete +5 punti di forza e +5 punti d'esperienza in aggiunta a quelli guadagnati ogni giorno.


Missioni questa sezione (sotto la foto del tuo avatar) dà obiettivi da realizzare, facendo clic, ti apparirà una finestra dove vedrai una descrizione di quella missione, e come realizzarla. Svolgendo una missione e completandola, potrai guadagnare dei bonus, quali ulteriori punti streght, punti esperienza aggiuntivi, mappe, ecc.. Un consiglio per i nuovi, superate le missioni in modo da aumentare di livello e crescere rapidamente, in questo link maggiori dettagli.


Battaglie/Eventi la sezione 'le mie battaglie' mostra le battaglie più recenti dove è possibile partecipare o nelle quali la vostra nazione di cui fate parte è coinvolta, nella freccia rossa in alto il presidente della nazione imposterà le battaglie (dando priorità ovviamente a quelle più importanti) dove la popolazione dovrà combattere. C'è anche un pulsante Ultimi Eventi, facendo clic su questo pulsante vi porterà ad una pagina che mostra tutte le battaglie, tutte le proposte fatte dal governo, alleanze/patti MPP della nazione in cui sei residente e hai cittadinanza.


First steps in eRepublik = Sezione in cui ognuno è libero di pubblicare guide, la particolarità di questa categoria è che la notizia sarà visibile per una settimana intera, a differenza di altre categorie in cui il tempo è di 2 giorni.
Battle orders = Sezione ordini di battaglia, governative e non governative. Ricordati di controllare questa sezione di volta in volta, prima di combattere.
Warfare analysis = A volte le guerre possono essere complicate e difficile da comprendere. Questa è la sezione per relazioni di guerra e di analisi.
Political debates and analysis = Dibattici politici, se vuoi essere eletto come rappresentante del paese (membro del congresso, presidente di partito o presiente di nazione), questa è la categoria giusta per la vostra campagna elettorale.
Financial business = Articoli economici, per parlare di tasse, consigli su come investire il proprio capitale, ecc..
Social interactions and entertainment = Sezione Off Topic, concorsi, giochi, interviste e altri argomenti.

Questi articoli possono essere scritti da cittadini (oppure Organizzazioni del governo, militari e private), dare uno sguardo rapido agli eventi e notizie è molto remunerativo e istruttivo, inoltre vi aiuta a capire meglio le meccaniche del gioco e restare aggiornato sulle news della vostra nazione o del mondo di di eRepublik.


MY Feeds è possibile scrivere il proprio messaggio, dove verrà visualizzato dai vostri amici, con la possibilità di commentarlo e anche votarlo, digitando un messaggio nella casella e cliccando sul tasto 'Post'. Potete interagire con i vostri amici, nella Military Unity in cui siete e anche nel partito politico che frequentate, in modo da socializzare ed esprimere i vostri pensieri in tutti gli ambiti: militare, politico e in amicizia.

Gold è possibile guadagnarli:
- lavorare 30 giorni di fila (medaglia gran lavoratore) 5 Gold
- farsi eleggere al Congresso (Congress medaglia membri) 5 Gold
- vincere le elezioni presidenziali (Paese medaglia Presidente) 5 Gold
- guadagnando 1000 abbonati al vostro giornale (medaglia media mogul) 5 Gold
- Battle hero raggiungi il più alto danno nel round in battaglia 5 Gold
- Campaign Hero raggiungi il più alto danno totale in battaglia 5 Gold
- Resistance Hero liberate una regione (Resistenza medaglia Hero) 5 Gold
- Mercenary Medal sconfiggi 25 nemici in battaglia in 50 nazioni, 5 Gold
- True Patriot combatti e infliggi danni per la tua nazione 5 Gold
- Top Fighter rimani in classifica rank per 30 giorni differenti 5 Gold
- Invita 10 amici a eRepublik e aiutali a raggiungere il livello 10 (medaglia Società Builder) 5 Gold
- Aumentando di livello (punti esperienza) 1 Gold


Modulo Militare per combattere basta cliccare in , per recuperare salute vi servono dei panini, se non li avete non combattete. La salute durante le battaglie la potete recuperare anche grazie alle barrette energetiche oopure ai gold, cliccando in questo pulsante aumenterete la vostra salute, ma spenderete gold, è consigliabile specialmente se siete agli inizi, di non utilizzare questa funzione, ma usare soltanto i panini (o barrette energetiche) per recuperare salute.


Military Unity Le Unità Militari sono gruppi di cittadini, queste unità possono gestire diversi tipi di eserciti sia nazionali che privati. Le unità militari si dividono in reggimenti (sottogruppo del gruppo militare), ogni reggimento può avere un massimo di 50 membri o al limite per questioni organizzative il commander può invitare i soldati in altri reggimenti in modo da gestire meglio i soldati. Ogni reggimento ha il suo ordine personale, deciso dai Capitani o Comandante. Gli ordini del Reggimento possono essere impostati o cambiati ogni giorno, a scelta del capitano o commander. Si possono cambiare ogni round di una battaglia, solo i capitani di reggimento e commander possono impostare gli ordini ai soldati e mantenere una certa linea di organizzazione.


Far parte di un'unità militare è importante, sia per fare esperienza (superare le missioni) e anche perchè dopo aver completato gli ordini (vedi immagine di esempio) che vi verranno assegnati con relativi 25 nemici sconfitti in battaglia riceverete un bazooka e una barretta energetica. Nota: è possibile completare gli ordini e ricevere bazooka e barretta energetica solo una volta al giorno. Nel caso in cui gli ordini sono cambiati controllate gli ordini prima di combattere in modo che le uccisioni dei nemici non vanno sprecati. La catena di comando è la seguente:

Commander: Il Commander è il capo di tutta l'Unità Militare, può cacciare fuori tutti i membri del gruppo militare, anche capitani e vice commander. Il commander può nominare due vice commander.
Vice Commander: ha gli stessi poteri del Commander, può rimuovere i membri e inviare gli ordini all'interno della military unity.
Capitain: E' il leader del reggimento. Ogni 15 di ogni mese, i membri del reggimento possono votare il loro capitano. Il Capitano può rimuovere i soldati e impostare gli ordini.
Member E' il soldato appartenente all'unità militare, può votare alle elezioni del capitano di reggimento, candidarsi anche come capitano e interagire con gli altri soldati all'interno della military unity.
Recruit: E' la recluta (oppure ospite) dell'unità militare, la recluta non può votare e candidarsi alle elezioni di capitano di reggimento e nemmeno votare, la sua permanenza è di due giorni dopodichè i vari comandanti e capitani possono cacciarlo dall'unità militare (se non è un soldato verificato dagli ufficiali di comando). La recluta invece verificata deve superare delle prove per diventare un membro ufficiale dell'unità militare: avere un rank militare di sergente (dipende dalla MU dove si entra), sconfiggere 25 nemici in una battaglia e combattere in 5 diverse battaglie per la propria nazione o i suoi alleati (in certe MU devi sconfiggere solo 10 nemici o avere un rank militare più basso del sergent, dipende da come il Commander ha impostato e settato le prove d'ingresso). Si può entrare in un'unità militare a seconda della cittadinanza che si ha e dove risiede l'unità militare nella quale si vuole entrare a far parte.


Guerra di resistenza, per poter aprire una guerra di resistenza, bisogna avere tali requisiti:
- 370 punti esperienza (livello 17)
- Essere situati nella regione dove si vuole aprire guerra (non ha importanza la cittadinanza)
- Possedere 1000 di moneta della nazione di quella regione, (anche se è il paese è completamente conquistato e non esiste più sulla mappa). Esempio: se la regione è stata conquistata dalla Svizzera, ma la regione è originaria della Francia, ci vorrà valuta locale francese, non svizzera).


Per poter startare una guerra di resistenza ci vogliono dieci cittadini che la supportino, il decimo cittadino ha l'ultima parola, appena avrà cliccato in supporter la guerra per la liberazione della regione inizierà. Se l'RW viene vinta, ogni partecipante guadagna 5 Gold e una medaglia. Puoi supportare una sola RW alla volta, se la RW non andrà a buon fine non potrai supportare altre RW per i prossimi 7 giorni.


Ospedali sono utilizzati per aumentare la salute dei soldati che combattono nelle battaglie. Mi raccomando se ne vedete uno, in una battaglia, fate più in fretta che potete, ad utilizzarlo, si consumano abbastanza in fretta.


Natural Enemy da utilizzare per aprire una guerra gratuita con la nazione scelta, inoltre tutti i cittadini con la cittadinanza della propria nazione otterrano un bonus di +10% influenza danni in battaglia e ottengono anche un bonus aggiuntivo, nell'allenamento giornaliero. Questo tipo di legge può essere startata, da un membro del congresso oppure il presidente della nazione, ha una validità di 7 giorni e può essere startata solo se si hanno i confini, con la nazione scelta. Il Natural Enemy cessa di finire, in due occasioni, la prima: non avere più confini con il nemico, la seconda: cambiare NE e farlo con un'altra nazione confinante. Altra particolarità del NE, la nazione che starta Ne per primo, ha l'iniziativa in battaglia, ha tempo 24 ore per attaccare, altrimenti l'attacco parte in automatico, se si perde la battaglia, si perde anche l'iniziativa, se invece si continua a vincere tutti i round, la nazione vincente, detiene l'iniziativa (la legge, per essere approvata, deve avere il 66% dei voti favorevoli del congresso) e si può utilizzare con una sola nazione alla volta.

Altre Guide Utili per eRepublik:

Guida Risorse e Bonus

Guida Membro del Congresso



Oivalf
editore La eRepubblika