[HV] Szítsuk fel a tüzet, hogy vér folyjék ismét szerte e világban!
HunVeteran
Kedves olvasóim,
Lenne oly kedves valaki és lefordítaná ezt a cikket angolra?
Némiképp idevág egy korábbi cikkem, melyben a terjedő inaktivitásról ejtettem pár szót.
A bónuszok; de főképp azon szabály bevezetése előtt, hogy a fővárosnak kapcsolatban kell állnia a régiókkal azok kihasználásáért nem volt ilyen békés az élet, mint most. Folyamatos, vad harcok dúltak szerte a világban, sokszor mi magunk is az eredeti régióinkért harcoltunk, ám volt, hogy Kínában, vagy még messzebb mutatták meg elszánt katonáink, hogy mit ér a magyar nemzet. Izgalmas volt? Naná. Lelkesítette is az embereket, hisz mindig volt valami közös, vagy olyan cél, amit a magáénak érezhetett.
Ezzel szemben mi van most?
Lengyelország: Hatalmas vagyona és népessége van, de bónuszai féltve őrzött kincsek számára és már nagyon régóta ugyanazon a néhány régión csücsül, félve attól, hogy elveszíti valamelyik bónuszát.
Kína: Szintén fél, hogy elveszítheti valamelyik bónuszát (full bónusz), ha előmerészkedik; 40 régiója van, de egy tapodtat se mozdul soha.
Magyarország: Egy lépést se sehová. Félve mindennemű ütközettől, MINDENKIVEL szövetséget kötött, akivel csak tudott, közel a román-magyar szövetség is; mindezt azért, hogy nehogy bónuszokat veszítsen.
A felsorolást naphosszat folytathatnám.
Tegyük fel a kérdést: Mi ez? FarmVille?
Mi növeli jobban a polgárok aktivitását? A felkelések monoton leverése és féltve őrzött bónuszaink dédelgetése, vagy vad, vérre menő hadjáratok szerte a világban, olykor saját határainkért folyó küzdelem; nem félve attól, hogy elveszítjük bónuszainkat.
Idézném tiszacipo egy hozzászólását, mert nagyon jól leírta a jelenlegi helyzetet:
"Igen, ez a bónusz dolog visszafelé sült el. Akinek van 10 bónusza az már nem is játszik. Kína játszik? Csak ha megtámadják. A lengyelek inkább lezárták a Kína elleni hadjáratukat, még időlegesen sem voltak hajlandóak elveszíteni. A szerbek sem tudnak lépni mert egyből 5-6 RW ég a lábuk alatt. A spanyoloktól sem várok sokat, mert ők még gyengébbek, mint az előző három. Konkrétan mindenki célja a sok bónusz, azon túl nincs semmi. Mi is az ukrán bónuszok miatt vagyunk egy helyben. Ha sok bónusza van egy országnak "győztesnek" tekintheti magát, tekintve , hogy kihozta a játékból ezen a szinten a maximumot.
Csak egy idő után nyert pozícióban is unalmas lenni. Az ember a küzdésre van kitalálva, ha nincs miért küzdés akkor jön ez a fajta nihil. Egy hónap sorozatos vereség vagy eltörlés után lehet visszakívánnánk ezt a mostani helyzetet, de most nagyon eseménytelennek tűnnek a napok."
Kedves Plato: Kérlek gondold ezt végig. Egykoron pont az aktivitás növelése céljából vezetted be a bónuszokat, ám a dolog a visszájára fordult. Mindenkinek jobb lenne bónuszok nélkül.
Comments
Tyxy egy idevágó cikke: http://www.erepublik.com/en/article/kalandozzunk-magyarok-v-eacute-lem-eacute-nykifejt-eacute-s-jutalom-eacute-rt--2251244/1/20
Jól látod az összefüggést a bónuszok és a csekélyebb aktivitás között. Mondjuk azt hozzátenném, hogy régen sem azért volt területünk kínában, mert milyen szép vidék, hanem azért, mert high vas volt. Szóval a háborúk többségét régen is a bónusz motiválta. Sőt, sokkal inkább motiválta a bónusz, mert a sokkal összetettebb háborús szabályok miatt sokkal inkább végzetes lehetett egy-egy rossz döntés. MPP aktiválás, blokkolás, swap, visszavonulás, stb.
Egyébként régen sem volt olyan aktív a háborús modul. Volt, hogy hetekig nem volt csata. Most legalább minden nap van valami. Régen viszont tényleg minden csatának komoly tétje volt, nem volt 24 óránként autoattack.
Talán már az is elég lenne, ha megszűnne a szabály, mely szerint a fővárosnak összeköttetésben kell állnia a használni kívánt bónuszokkal :- )
az egy jó ötlet lenne.
Annak a szabalynak van ertelme. Ha nem lenne, szovik egymas kozott cserelgednenek teruleteket, es mindenkinek meglenne a 100%. Az aktivitas esne, nem hoy emelkedne.
Amint az előző cikk alatt is írtam, az összes ország felvétele is jó lenne.
Annak idején - még első karakterem halála előtt - jött a bónusz felértékelése, már akkor sejtettem, hogy eza tömbösödés fog kialakulni és beáll egyfajta egyensúly.
Viszont, mint nálunk is látható, egy országban sokféle attitűddel rendelkező csoportok vannak (lsd sárdobálások).
Ha ezek a csoportok lehetőséget kapnának más országokban játszani (lsd Ausztria, Belgium, Új-Zéland, Peru, stb) akkor az minden modult megmozgatna. A gazdag országok ereje megcsappanna, kisebb országok vérfrissítésre lelhetnének. Egyből hatással lenne a politikai, gazdasági modulra is, ám ami ennél is égetőbb manapság a játékban az a közösségszervezés.
Mindezek mentén a háborúk, szövetségi rendszerek is átalakulnának, többmezős, többtényezős stratégiára, diplomáciára lenne szükség és az MPP-k "ára" is hangsúlyosabb lenne.
mind az 5 top5 helyet szeretned? : )
Rám jött az írhatnék :- )
az nem baj, csak a szavazhatnek ne jojjon rad 😛
Az csak a közhasznú cikkeknek jár :- )
jaja😛
Vissza a wellness alapú munkát! Veszteséget termelni 20w-vel a románnak, na az az élvezet 🙂
Régi szép idők :- )
Az 🙂
"Tegyük fel a kérdést: Mi ez? FarmVille?"
Maskep talan nem is tudod, mennyire igazad van. Egy admin RL baratjatol tudom, hogy a fo celjuk, mikor bejott a Rising az volt, hogy az egesz ugy mukodjon, mint egy facebook jatek: mindel egyedulibb, minel tobbet szamitson mennyi penzt fektettel be, minden orszagnak legyen egyszeru elerni egy bizonyos szintet, nagyon nehez elerni/tartani egy idealis heyzetet.
Es nem is birom hibaztatni oket: amig a jatek regi verzioi minuszba mentek, most oriasi profitokat szednek ki. Pl. tudom egyik fickotol, aki traininget tartott egyszer az adminoknak, hogy Romper addig a pillanatig (kb. 1 eve) 75.000 eurot fektetett bele a jatekba.
Szoval leszarjak azt, hogy te, aki nem fizetsz semmit vagy talan itt-ott 10-20 eurot mit gondolsz. Es jogosan, amig mas hulyek annyi penz nyomnak bele azert, hogy a jatek igy maradjon, ahogy van.
A megoldas csakis az lehetne, hogy a jatekosok kikozositsenek minden Romper fele tankot, orszagtol fuggetlenul. Akkor azok beleunnanak, es talan lenne esely valamit cserelni (vagy a jatek vegleg belehalna).
Na, ezt több értelme lenne angolra lefordítani 🙂
Mar annyiszor leirtam azt angolul is, hogy unom.
A konkrét számok érdekesek, ez így nem hangzott el sehol szerintem, gondolom mint a villám törölnék is
[removed]
meg miért is közösítsék ki a horvátok rompert? amíg nekik üt, addig csak örülnek. Maximálisan koordinált sebzés az országnak és nem is kis mennyiségben.
Ep errol van szo. Ha erdekes jatekot akarsz, akkor Romper rontsa ugy az ellennek, mint neked is. Ha csak nyerni akarsz, akkor meg ne panaszkodj.
En fogadni mernek bele, ha holnap megjelenik egy gazdag magyar ficko aki vegteleneket ut RL penzbol es igy nyerunk egy csomo teruletet, rogton mindenki elfelejtene hogy "jaj de unalmas a jatek". Nem unalomrol van szo a legtobbnel (nem celzok a cikk irojara feltetlenul, valoszinuleg o tenyleg oszinte abban, amit irt).
engem az sem zavar, ha az ellenfélnél van ilyen pénzmatyi. Ő dolga, hogy mire költi el a 75 ezer euróját.
Aki játszott már mikrotranzakciós MMORPG-vel, tudja, hogy az erep valahol a két véglet között van. Egyik végén mindössze azért kell fizetni, hogy pink-lájtblú csillámpónim legyen, miközben a többieknek csak fehér van és szürke - a másik véglet, amikor teremtenek egy igényt, amit csak valódi pénzzel lehet kielégíteni: ha nem fizetsz, nincs komoly védelmed, leütnek, kirabolnak, lenulláznak.
A tréningekkel ez utóbbi felé halad a rendszer, a gerillázáshoz sem árt a nagy erő és a rang. De még mindig nem veszélyes. Miért? Azt gondolom, a játékosállomány miatt. Itt van 20% addict, és 80% casual játékos. Vagyis 80% mindig is csak "úgy ellesz, ahogy éppen". Engem sem zavar, hogy sose leszek gerilla top játékos, és még sokakat. Azt is megszokja az ember, hogy 2-3-5-10 ezer játékos van, aki többet üt, mint ő, tehát minimum ennyivel kell(ene) megküzdenie BH-ért.
Ahol komoly guildek, PvP csapatok, ally-k és szerver vs. szerver meccsek vannak, ahol a tinik minden zsebpénzüket legendary cuccokra költik, ott ez egy komoly ügy. Itt meg... hát, örülök, mikor magyar fizetővendég üt százmilliót, szívom a fogam, amikor romperék miatt lehetetlen normálisan kihozni egy minit, mert ők öten eldöntötték, hogy annyit ütnek, mint a teljes magyar lakosság. De ez van. Ha ilyen modelt követ az erepublik gazdája, akkor az az ő dolga.
Mellesleg a "teremtsünk igény az eladhatatlan termékeinkre" nem új találmány, egész iparágak megélnek ebből (jó, tudom, kell szemkövető weblap-lapozó szenzor a SG4-be, és nem lehet nélküle élni, igen...)
az első két bekezdésedhez annyit fűznék hozzá, hogy a 80% nem fizető játékos teremti meg annak a feltételét, hogy a maradék 20% fizessen. Egy romper nem fog 75 ezer eurót költeni két év alatt, ha nincs mondjuk még pár száz horvát, aki vele együtt harcol a közös célokért.
Én abban majdnem biztos vagyok, hogy az igazán sokat költő emberek közösségi játékosok és nem egyéni BH-huszárok, vagy zászlózók. Én legalábbis nem tudom elképzelni, hogy valaki csak azért költ el ilyen összegeket egy játékra csak azért, hogy mondjuk 2000-el több ereje legyen vagy hogy ő legyen a legnagyobb győztes gerillában.
Nem mondtam, hogy a rendszer elviselné annak a 80%-nak az eltűnését. De az tény, hogy statiszták vagyunk. Nem tagadhatjuk.
A második bekezdésed sem értem, hol üti az általam leírtakat. : )
Bár, így, hogy írod, én el tudom képzelni, hogy valakinek fontos legyen a gerilla-helyezése, a minél több győztes meccse stb.
És rövidesen játékba kerül az euróért vásárolható atombomba, aminél rózsaszín lesz a gombafelhő!