***GRAND TUTORIAL - Koncept rata***

Day 775, 06:31 Published in Croatia Croatia by Mancini Horvat

Ratovi su smisao ove igre i na njima se bazira sve, od ekonomije, vojske, politike itd.
Postoje dva tipa rata:

-Rat izmedju dvaju drzava – Pokrece ga neka drzava sebi susjednoj
-Resistance War (oslobadjajuci rat)- Kojeg moze pokrenuti bilo tko

Rat se pokrece jer neka drzava iz strateskih, ekonomskih, vojnih planova zeli zauzeti neku regiju. Rat pokrece predsjednik davajuci prijedlog kongresu koji onda to izglasa. U svakom ratu postoji period kad nema bitki (No active battles), kao i period kad ih ima. Bitaka izmedju dvije drzave moze biti bezbroj, sve dok napadac ima granice s regijama neprijateljske drzave. U isto vrijeme nemogu biti dvije bitke u jednoj regiji. Bitka traje 24h, osim ako se ne prekine o cemu cete citati u daljenjem tekstu.

Pa idemo redom...

Kako zapocinje rat

[img]http://wiki.erepublik.com/images/thumb/8/8a/War_page.JPG/500px-War_page.JPG[/img]

Znaci, u ratu sudjeluju dvije drzave. Da bi se neki rat pokrenuo, mora predsjednik jedna drzave dati u kongres na izglasavanje rata susjednoj drzavi. Kad kongres to izglasa, drzavu to kosta 200 golda plus kolicina golda jednaka 10% borbeno sposobnog stanovnistva (level 5 i vise) drzave kojoj zeli objaviti rat.
Pa ako drzava ima 2000 borbeno sposobnih gradjana, onda objavljivanje rata takvoj drzavi kosta 400 golda.
Kad je kongres odlucio o ratnom stanju izmedju dvaju drzava, onda mogu jedna drugu napadati.

Cijena napada

Da bi drzava A napala drzavu B nju to kosta 50 golda plus kolicina golda jednaka 25% stanovnika regije koju zeli napasti.
Tako regija koja ima 1500 stanovnika, da bi ju se napala treba 425 golda.
Napomena😃a ne bude zabune, ovde nije borbeno sposobno stanovnistvo kao u objavljivanju rata, nego svi stanovnici, bez obzira na level te na aktivnost (zivi ili „mrtvi“)

Kako regija postaje bojiste

Regija postaje bojiste kad predsjednik drzave odluci napasti neku regiju drzave s kojom vec ima rat. Vec je obajsnjeno koliko napad kosta i zasto se napada.
Svaka regija ima neke obrambene poene (Defense points), koji se racunaju ovako:
Op=100 x BS x (1+(DS : 10))
Op -> Obrambeni poeni
BS -> Broj stanovnika
DS -> Defense System
Napadaci „spustaju“ zid, a obrana ga „podize“, a prema tome zakljucujemo da se broj OP stalno mijenja sto se ocitava na vizualnom „zidu“ kojeg nalazimo na sredini bojista o cemu cete kasnije opsirnije citati.
Napomena:
*Napadac u jednoj regji moze imati smao jedno bojiste, tj. Samo jednu otovrenu bitku. Tek kad se ta bitka zavrsi napadac moze u istoj regiji opet pokrenut bojiste.
*U jednoj regiji u isto vrijeme moze trajati smao jedno bojiste i jedan RW (Resistance War . oslobadajuci rat)

Bojiste – Battlefield

Kad otvorite bojiste, prikaze vam s enekoliko stavri na koje morate obratiti pozornost:
-Sat koji oznaca vrijeme do kraja bitke
-Heroje koji oznaca igraca koji su u toj bitci postigli najvise damage (stete)
-“Zid“ koji oznaca trenutno stanje Defense Poena u toj regiji
-Lijevo je napadac
-Desno je obrana

Sat
Sat oznaca vrijeme do kraja bitke. Bitka traje 24h, a zandjih 15 minuta bitke sat je crven.

Heroji
Heroji su igraci koji su u toj bitci postigli najvise stete. Dvojica igarac koji na kraju budu heroji dobiju medalju Battle Hero i 5 golda. To su obicno „tenkovi“ koij rad ei po 300-400 stete jednom udaru

Zid
Zid je predocen tako da oznaca trenutno stanje Defense poena u toj drzavi. Postoji nekoliko dijelova koji su vazni:
-No mans land
-Border Area
-Rural Area
-Suburbia
-City
-Administration centre
-Underground

Neka od ovih podrucja „pokrivaju“ odredjene dijelove zida, pa tako:
-Border Area -> „pokriva“ 80% do 100% obrambenih poena
-Rural Area -> 60% - 80%
-Suburbia -> 40% - 60%
-City -> 20% - 40%
-Administration Center -> 0% - 20%

Kad napadac svojim poenima predje Administarstion Center, obrana se moze „sakriti“ u podzemlje (underground). No napdaci da bi osvojili regiju nemoraju doci do Unedregorunda nego mogu zauztei regiju i u „No mans land“.

Zavrsavanje bitke

Bitka moze zavrsiti na cetiri nacina:
1. Istekom regularnih 24h;
2. Resistance War u istoj regiji zavrsi prije i regija bude oslobodjena;
3. Predsjednik napadnute drzave klikne dugme „Retreat“ i preda regiju;
4. Predsjednik agresora klikne dugme „Retreat“ i povuce svoju vojsku.
Sad cu reci nesto o svemu tome posebno

1. Istek 24 h bitke
Kad isteknu 24h bitke, ta bitka zavrsavam te je regija odbranjena ili osvojna, ovisno o broju Defense poena na obje strane. Kad je regija osvojena recicu malo kasnije.

Resistance War zavrsi prije
Kao sto sam vec prije rekao, u jednoj regiji odjednom moze biti samo jedna bitka i jedan RW. Ako Resistance War prije zavrsi, onda se druga bitka ponistava, bez obzira jeli regija u RW vracena ili odbranjena.

“Retreat“ dugme
Kad predsjednik napadaca ili obrane klikne na dugme „Retreat“, onda bitka zavrsava. To se obicno radi ako obarna vidi da nema sanse protiv jaceg napadaca ili ako su u roku od 6h sati od pocetkabitke potpisali primirje, tzv. Peace Treaty, pa napadac klikne „Retreat“ dugme.

Napomena: Retreat dugme se moze stisnuti jedino u roku od 6h nakon pocetka bitke.

Osvajanje regije



Neka regija moze biti osvojena ako:
-U roku od 24h sata napadac na osnovu stanja zida osvoji, tj. srusi zid.
-Ako predsjednik npadanute drzave klikne „Retreat dugme“

U ovim slucajevima regija je osvojena i tada:
-Bolnica i Defense System u toj regiji bivaju unisteni
-Svi kongresmeni u toj regiji sele se automatski u „Capital“ regiju (glavnu regiju)
-Ako je to glavna regija, onda glavna regija posatje ona sa najvecima brojem stanovnika
-Ostatak ljudi se automatski slaje u novu drzavu ali nastavlja raditi u staroj firmi iako je u drugoj drzavi
-Firme sele i rade u novoj drzavi, bez mogucnosti da tu prodaju svoje proizvode, iako mogu kupiti licencu za 5 golda. Njihovi radnici ostaju raditi.

Prema ovome zakljucujemo da gubitak bilo koje regije svaku drzavu tesko pogadja, pritom ostecujuci ekonomiju i valutu te zemlje.


Resistance War – RW

Resistance War je neto potpuno drugacije od obicnog rata. On se moze pokrenuti jdeino u regiji koja ne pripada originalno zemlji u kojoj je. Resistance war kosta 50 golda plus 0,25 gol,da po svakom stanovniku te regije, pa ta regiju sa 1500 stanovnika, treba 425 golda koji se uzimaju sa vaseg racuna.
Ako resistance War uspije, onda igarc koji ga je pokrenuo dobije Resistance Hero medlaju i 5 golda.

MPP
MPP – Mutural Protection Pact ili medjusobni dogovor o zastiti je dogovor izmedju dvije drzave da ucestvuju u medjusobnoj odbrani.

Da bi MPP bio vazeci,potrebno je da ga na glasanje u kongresu postavi jedan od predsjednika dvije drzave koje potpisuju pakt(zakon se pojavljuje u kongresu obe drzave automatski) i da obe drzave imaju 100 golda na racunu.Nakon toga kongresi obe drzave moraju da izglasaju zakon koji je postavio predsjednik.Tek tada MPP stupa na snagu i vrijedi narednih 30 dana.
Vise procitajte OVDJE