[GOV] eRepublik Insider auf Deutsch "Militärmodul für alle" (Tag 1043)

Day 1,043, 05:01 Published in Austria Austria by BundesPresseDienst

Liebe Bürger!

Die erste Nacht mit dem neuen Militärmodul ist vorbei und das trifft auch auf die erste Schlacht zu. Wir können frohen Mutes behaupten dass alles sehr gut funktioniert hat. Es gab keine großen Probleme, keine groben Bugs und keine Fehler. Das bedeutet dass es keinen Grund gibt die große Einführung weiter zu verzögern und daher werden wir es ab heute, Tag 1043 ab ca. 5 Uhr eRepublik Zeit für alle freischalten.



Jeder einzelne wird die Gelegenheit haben es zu spielen, zu kritisieren, zu lieben und vor allem uns ein Feedback zu schicken. Das ist sehr wichtig für uns, denn wir brauchen eure Meinungen und Ideen um das Modul weiter zu verbessern. Wir werden eure Schlachten in den kommenden tagen gut beobachten und eure Kommentare lesen um schnell entscheiden zu können, welche Verbesserungen nötig sind. Das ist euer Spiel und wir wollen dass ihr es bestmöglich genießen könnt.

Da wir gerade von eurem Feedback sprechen: bisher haben wir 3 größere Vorschläge von euch bekommen: wir sollen die Happiness und den Booster der den Gegner sofort erledigt aus den Spiel nehmen und die Tatsache, dass das Krankenhaus dem Verteidiger zu viel hilft genau ansehen.

Der erste Wunsch wird bald erfüllt werden denn wir haben die Entfernung der Happiness ja schon angekündigt. Wir haben das nur ein wenig verzögert um den Manager die Gelegenheit zu geben ihre “Happiness Produkte” los zu werden.

Die Ideen bezüglich des Raketenwerfers und des Hospitals haben wir notiert und wir werden in ein paar Tagen mit unseren Vorschlägen kommen.

Hier ein paar der am häufigsten gestellten Fragen auf unseren letzten eInsider:

Q: Wie viel Rang/Skill/XP werden wir durchs kämpfen bekommen?
Ihr bekommt 1 XP für jedes Mal wenn ihr den Angriffsknopf drückt.

Q: Wozu brauchen wir 4 militärische Skills wenn alle den gleichen Schaden machen?
Wir werden uns etwas später mit diesem Problem befassen und das Konzept verbessern. Bitte schickt uns weiterhin eure Ideen. Inzwischen vergesst aber bitte nicht die Waffen zu verwenden die am besten zu eurem Skill passen.

Q: Wie oft können wir uns beim Krankenhaus heilen? Wie viel Health heilt es jedes Mal?
Das hängt von den Werten des Krankenhauses ab. Der maximale Wert den man zurückbekommen kann ist 100 Health (indem man das Krankenhaus 10 Mal benutzt). Man kann 250 Mal pro CP heilen was bedeutet dass 2500 Spieler können ein Q5 Krankenhaus für jeweils 10 Health pro Spieler verwenden

Q: Was passiert wenn es auf einer Seite keine Kämpfer gibt?
Es wird immer Gegner auf der anderen Seite geben. Falls das nicht der Fall ist bedeutet das dass du in einem früheren Leben etwas sehr schlimmer angestellt hast und du solltest den Bug sofort melden.

Q: Welchen Skill nimmt das neue Modul als Berechnungsgrundlage her wenn ich keine Waffe habe?
Den höchsten Skill

Dies sind natürlich nur wenige Antworten und wir werden bald einen Q&A eInsider bringen. Bis dahin könnt ihr eure Fragen weiterhin als Kommentar posten. Ach übrigens: DANKE AN ALLE für das Feedback und die Unterstützung!

Liebe Grüße,
Euer eRepublik Team


Übersetzt von Penegrin