[Ghid] Lucrul in companii
Ministerul Educatiei
O sa incep cu un articol despre lucrul in companiile proprii. Nu am vazut unul scris de curand de Minister in aceasta directie, doar articole scrise de diversi cetateni care stapanesc destul de bine modulul economic, dar sper ca acest articol sa fie mai vizibil.
Momentan aceasta taxa are o valoare scazuta - 5% din salariul mediu, ceea ce permite lucrul profitabil in orice cladire de materie prima. Totusi aveti grija sa verificati in permanenta valoarea acestei taxe si pretul pe care-l puteti obtine in piata in schimbul cantitatii de materie prima obtinuta. In functie de modificarile viitoare ale taxei sau a fluctuatiei pretului este posibil ca lucratul in anumite cladiri, de nivel inferior, sa devina neprofitabil.
Aici am vazut cele mai mari probleme!!!
La nivelele inferioare, q1 - q5, de luni bune, lucrul in aceste fabrici aduce pierderi!(cu foarte mici exceptii in timpul anumitor misiuni) si totusi foarte multi jucatori continua sa produca in ele.
Confuzia provine din producerea propriei materii prime, lucru ce creeaza impresia falsa ca acea materie prima este GRATIS. Ei bine, nu este! Si nu ma refer doar la taxa de lucru ca manager ce a fost platita la producerea materiei prime, ci mai ales la calculul de performanta economica.
Atunci cand produci o arma, trebuie sa tii cont de pretul din piata al materiei prime - zilele astea este 0.05.
De exemplu, la fiecare arma q1 este nevoie de 10 unitati de materie prima, dar odata produsa, arma q1 va fi vanduta undeva sub 0.30cc zilele astea! Nu este mai logic sa nu mai platim taxa de lucru plus energia consumata si sa vindem direct materia prima pe piata? Cele 10 unitati de materie prima pot fi vandute direct cu 0.50cc !!! si nu platim nici TVA la aceasta vanzare - momentan 5% in cazul armelor.
In concluzie, la fiecare arma q1 produsa, cei care o fac pierd peste 0.20cc doar din simpla diferenta intre pret wrm si pret arma q1! La o productie minima in Romania, de 16 arme q1, se pierd peste 3.2 ron fara a include taxa de manager si energia consumata!
Acelasi lucru este valabil pentru toate armele q1 - q5: pretul de vanzare in piata este mai mic decat pretul de vanzare directa a materiei prime, MULT MAI MIC!
Verificati in permanenta costul de producere a unei arme care este compus din:
q1: 10 wrm * pretul pietei + taxa de lucru + cost 10 energie
q2: 20 wrm * pretul pietei + taxa de lucru + cost 10 energie
q3: 30 wrm * pretul pietei + taxa de lucru + cost 10 energie
q4: 40 wrm * pretul pietei + taxa de lucru + cost 10 energie
q5: 50 wrm * pretul pietei + taxa de lucru + cost 10 energie
q6: 60 wrm * pretul pietei + taxa de lucru + cost 10 energie
q7: 200 wrm * pretul pietei + taxa de lucru + cost 10 energie
In functie de evolutia viitoare a jocului se poate schimba situatia, redevenind profitabil lucrul in propriile fabrici.
Momentan se iese in pierdere si la aceste fabrici. Pretul materiei prime este de 0.05, iar mancarea q1 tot 0.05, q2 este 0.10, q3 este 0.16, deci pentru aceste fabrici de nivel mic se pierde taxa de lucru ca manager, plus tva la vanzare si 10 unitati de energie, daca se produce mancare, chiar si pentru uzul propriu. Este recomandata deasemenea vanzarea materiei prime si achizitionarea de mancare direct din piata, evitand pierderea de bani.
Verificati in permanenta costul de producere a unei unitati de mancare care este compus din:
q1: 1 frm * pretul pietei + taxa de lucru + cost 10 energie
q2: 2 frm * pretul pietei + taxa de lucru + cost 10 energie
q3: 3 frm * pretul pietei + taxa de lucru + cost 10 energie
q4: 4 frm * pretul pietei + taxa de lucru + cost 10 energie
q5: 5 frm * pretul pietei + taxa de lucru + cost 10 energie
q6: 6 frm * pretul pietei + taxa de lucru + cost 10 energie
q7: 20 frm * pretul pietei + taxa de lucru + cost 10 energie
In concluzie, in functie de evolutia viitoare a jocului se poate schimba situatia, redevenind profitabil lucrul in propriile fabrici, dar pana atunci aveti mai sus toate datele pentru a va putea face, permanent, calculul de profitabilitate.
Singurul lucru recomandat in acest moment este productia si vanzarea directa de materie prima!
Puteti sa va verificati eficienta productie utilizant si acest Calculator de productie.
Comments
o7 Bravo - Keep it going!
Buna treaba !
o7
bun!
o7
o7 & success!!
Bravo!
"In concluzie, in functie de evolutia viitoare a jocului se poate schimba situatia."
In concluzie: daca va fi mai bine, atunci va fi mai bine; iar daca va fi mai rau, atunci va fi mai rau.
ieeeee! 🙂
Articolul este scris pentru cei mici care au nevoie de educatie ... altfel e cam pueril.
Cat mai simplu si explicit, ca nu stau piticii sa descifreze arturi savante, lor tre sa le fie clar, mura in gura. Tuturor ne-a parut complicat la inceput.
e bun asa mai simplu. o7
o7
o7
o7
Spor si bafta!
o7
http://www.erepublikanalyzer.com/
o7
Nu e tocmai exact ce scrii. Painea poate fi profitabila daca o stochezi, si o vinzi cand sunt misiuni. Am obtinut profit frumos la ultima misiune din stocurile avute. Eu nu vand paine decat atunci in rest doar donez din cand in cand 🙂
Poti sa vinzi frm cu 0.05 si sa cumperi paine tot cu 0.05. De ce sa platesti "taxa de lucru" in plus? si energia consumata ca sa lucrezi?
Iar perioadele de misiuni sunt speciale, am si precizat asta cred.
Ideea de baza este ca omul sa inteleaga ce calcule trebuie facute inainte de a lucra, si mai ales sa iasa din confuzia "frm/wrm produs de mine este apoape gratis!"
da, ai dreptate in mod normal, dar s-a vazut ca Plato se bazeaza din ce in ce mai mult pe concursuri cu premii in recuperare mai mai rapida de viata, care sunt de natura sa ridice preturile mult la paine, moment in care juniorii vor ramane fara papica. pt perioade normale ce zici tu are rost, doar pt juniori 🙂
tot n-ai răspuns de ce produci pâine cu peste 0.05/q în loc să vinzi frm-ul și să-ți faci stocuri de pâine de pe piață cu 0.05/q (sau, dacă ești norocos sau puțin răbdător, chiar cu mai puțin)
singurul răspuns cât de cât acceptat ar fi „de lene”, dar cine știe, poate ne uimești.
nu produc doar pt mine, mai donez la comegi si prieteni, iar pierdea o ocopar din CO-uri si din speculatii. Jocul asta nu merita sa-ti faci prea multe planuri de dezvoltare. Mi-am facut in primul an, apoi m-am lamurit ca nu are rost
foarte bună temă pentru un articol de debut. dacă tot ne jucăm de-a firmele măcar să ne jucăm inteligent.
o7
o7
puteti folosi tool-uri de genul http://www.erepublikanalyzer.com/RentabilidadFabricacion.aspx
o7
o7
super explicatiile
o7 foarte bun articolu 😃
o7
Felicidad 4 the article😁
o7
o7
Dacă te ajută 2000 food q5 (averea ME) pentru concursuri sau episoade de ajutor, să-mi spui (:
Bine te-ai apucat de treaba, nu uita ca ai promis o luna plina de articole utile! 🙂
Am promis sau m-ai promis? 😛
da 🙂
la cat mai multe articole de genul asta, stiu si eu cat imi bateam capul la inceput sa inteleg mecanismele jocului citeam presa, dar acolo nu explica nimeni babeste ce si cum, si adevarul e ca incepatorii au mare nevoie de astfel de articole, nu toti ne-am nascut direct invatati
eu sunt doar curios daca are cineva firme de mancare si arme peste Q5 obtinute prin mijloace naturale adica fara a baga cardu.
o/
Bun articol!
o7
o7
http://www.erepublik.com/en/article/don-quijote-2328706/1/20
cer scuze pentru spam
o/
"Luna aceasta la Ministerul Educatiei va veti intalni cu Xamolxes." Dacii se intalneau cu Xalmoxes la sfarsitul vietii, la inmormantare se radea... 🙂
deci radem acum , pt ca ne intalnim cu Xalmoxes!
Adica va bucurati! 🙂
o/ super articol !
si daca toti vor vinde rawul cine va produce?
va exista oferta mica pe piata de produse, va creste pretul si va redeveni rentabila productia. Teoretic, pentru ca nu stim intentiile lui Plato.
Si uite asa articolul ME a ajuns la 128 de voturi fara sa mai cumpere msriasu ca luna trecuta ... ce frumos 🙂
E o diferenţă mare între luna trecută şi asta. Sărbători şi multă lume cu timp liber, bonusuri la damage şi alte acareturi speciale la final de an. Lunile trecute chiar era în comă presa, că stăteai cu ochii lipiţi de articole să mai vezi câte-un vot în plus.
Tu doar cauti scuze, mai bine desprinde-te de compromis si mediocritate. Te vei simti altfel!
Sunt convins că-i excelent să arăţi cu degetul. Asta dacă eşti făcut în felul ăla. Poţi însă spune că presa s-a mişcat bine lunile trecute?
Chiar şi acum merge greu faţă de acum 6-7 luni de exemplu, când rar prindeai un articol de primă pagină fără suta de voturi. Încearcă să nu mai arunci cu rahat. S-ar putea să te simţi altfel.