[gazdaság] Cégezzünk és harcoljunk egyszerre

Day 1,204, 00:53 Published in Hungary Hungary by Mandalaa



Előzőekből kiindulva szerintem akkor játszunk jól, hogyha megtaláljuk azt az optimumot, ahol a napi ütéséhez szükséges forrásokat a lehető legolcsóbban kihozzuk (minimalizáljuk a költségeket), ugyanakkor a katonai fejlődésünket szem előtt tartva a napi ütéseink számát a lehető legnagyobbra állítjuk (maximalizáljuk).





Nem a spanyolviasz feltalálásáról van most szó, ugyanis előttem már többen foglalkoztak a témával. Közülük Borembukkkot és Xavinyot emelném ki.

Borembukkk véleménye a témában:


Xavinyo a századok kaja- és fegyverellátó (optimális) gazdasági működését dolgozta ki, melyet a saját századában sikerrel alkalmaznak.



Én most azt az esetet választottam, amikor valaki nem tagja századnak, de mégis szeretne a lehető legtöbbet harcolni. Úgy vélem elég sokan vannak így.

Az általam választott kettő modell a következő:
- 5-ös és 10-es skillel rendelkezik,
- mindkettőnek 95 a healtja
- nincs barátjuk
- 10%-os boostert használnak
- a cégeik a karakterükben találhatók



Számításaimhoz a termelési képletet (Productivity Formula) használtam fel:


napi termelés = Alkalmazottak szorzója x (3.6+(skill x 0.4)) x health szorzó x (1+((Booster + régió bónusz + állampolgár bónusz + barát bónusz )/100)) x 8


Alkalmazottak szorzója: értéke 2 ha az adott cégben a munkások száma 10 vagy az alatti

Skill: a munka által megszerzett fejlődési szintet mutatja. A napi termeléseddel megegyezően emelkedik, beleszámít minden egyes cégedben történő menedzseri munkád is.

health szorzó: képlet: 1+2 x health szintje a munkavégzés pillanatában / 100

Booster: minden munkavégzéskor kötelező meghatározni: ingyenes (10) vagy pénzbe kerül (50, 100, 200)

Régió bónusz: Egy adott ország régiókból tevődik össze. Minden régiónak van egy adminok által determinált erőforrás tulajdonsága. Az erőforrásokat szétosztva külön-külön az ételre és fegyverre meghatározták azt az öt erőforrást, melyek bónuszként figyelembe vehetőek a termelésnél, amennyiben az adott ország birtokában vannak:
- étel: 5 x Grain, Fish, Cattle, Deer, Fruits (max: 25😵
- fegyver: 5 x Iron, Saltpeter, Rubber, Aluminium, Oil (max: 25😵

Az erőforrást csak 1x lehet beszámítani!

A birtokolt erőforrásokról kettő helyen is tájékozódhatsz:
- főoldaladon a magyar zászlóra kattintva a gazdaság fül alatt
- a munkavégzésedkor a bejelölt terület fölé helyezve a kurzort


állampolgár bónusz: amennyiben a céged a karakterednél van, akkor 25% termelési bónusz jár érte.

barát bónusz: általad meghívott kettő személy után kapott bónusz (max: 10-10 = 20😵



Fontos szabály a menedzseri munkádban: 2 db búza cégben az össztermelésed egyenlő 1 db q1 kajacéged nyersanyagigényével. Ez azért van, mert a kitermelő cégekben a napi termelésedet el kell osztani kettővel, és így kapod meg a tényleges produktumot.
Ehhez még az is hozzátartozik, hogy minden egyes menedzseri munka után a health értékét visszaállítod, a példa esetében 95-re.

Első számításhoz vegyünk 2 db búza céget és 1 db q1 kaja céget:
Búzatermelés összesen (számítás pillanatában 25%-os a régió bónusz):
- 5 skill: 805 → 402
- 10 skill: 1093 → 547

A megtermelt búzádat a q1 kenyérgyáradban használod fel:
- 5 skill: 402/6 = 67 q1 kenyér
- 10 skill: 547/6 = 91 q1 kenyér

+ fizetést kapsz egy cégben:
- 5 skill: 12,21 huf → 19 q1 kenyér
- 10 skill: 20,5 huf → 31 q1 kenyér

Fentiek alapján az összes összes felhasználható kenyér naponta:
- 5 skill: 86 q1 kenyér
- 10 skill: 122 q1 kenyér

Ütések naponta:
- 5 skill: 86 q1 kenyér = 172 helath – 30 health = 14 ütés/nap
- 10 skill: 122 q1 kenyér = 244 health – 30 health = 21 ütés/nap

Amint látható a 300-at még nem használtuk ki:
- 5 skill: 300 – 30 – 140 = 130 health maradt
- 10 skill: 300 – 30 – 210 = 60 health maradt

Javasolt megoldás 5-ös skillel rendelkezőknek:
Megduplázod a termelésedet, azaz lesz 4 db búza céged, és 2 db q1 kaja céged.
Így készletre is fogsz termelni, de a készlet nem vész kárba! Amikor a felhalmozódó készleted eléri a napi 29 ütésre elegendőt (ez pár naponta meglesz), akkor aznap nem menedzserkedsz egyik cégedben sem, hanem dolgozol 1-et a független melóhelyeden (a jómunkás medálért: 5 gold/hó) , és a többit elütöd csatában.



60 gold befektetés 50 napra elegendő q1 kaját biztosít, ha minden nap kihasználod a 300 healthot. → A befektetés rövid időn belül megtérül.

Mindent egybe véve mégiscsak azt mondom, hogy akkor tudsz a leghatékonyabb lenni, hogyha valamelyik század tagja vagy. Ezek a szervezetek sokat segítenek neked. Ha ilyen terveid vannak, akkor neked jobban megéri a 2-1-es felállás.

Például az én esetemben a századmunkám gyümölcséből körülbelül 11-et tudok ütni minden nap, mert a fizetségem nagyobb hányadát természetben kapom meg, kaja formájában, melynek az összértéke több, mintha a piaci viszonyoknak megfelelően dolgoznék valahol.

Ezen kívül amit még megemlítenék:
- Egy katonai egység tagjaként a sebzés növekszik 20%-kal. Ez egyelőre nem számítódik bele a katonai rangba, de ettől még a háborúban fontos tényező.
- az ingyen kettő meghívottas bónusz 20%-ot ér!


Biztosra veszem és elfogadom, hogy vannak még további ötletek, más megközelítések is, melyek jók, vagy még akár jobbak is ennél.
A célom az volt, hogy egyrészt megkíséreljem újból középpontba helyezni a kérdést, mivel társadalmunk jövőjének a kulcsát látom a tudatos menedzseri munka és a harci fejlődés egészséges kapcsolatában, másrészt egy lehetséges alternatívát szerettem volna bemutatni.



Mandala Ferdis