[eTranslator] Retour vers la V1 (nom de Zeus !)

Day 1,031, 12:42 Published in France France by Kyle Hyde
Chers lecteurs, bonjour !

Aujourd’hui, les admins nous présentent un projet de grande ampleur qui consistera à faire marche arrière sur les changements apportés par eRepublik Rising. C’est donc tout un système instauré depuis deux mois qui s’effondre, pour revenir à un eRepublik V1 mâtiné de quelques éléments de Rising. Pour tout savoir, je vous invite à lire la traduction ci-dessous !

Bonne lecture. 😉


Chers citoyens,

Depuis le lancement des nouveaux modules, certains d’entre vous ont clairement exprimé leur mécontentement vis-à-vis des améliorations apportées.

Alors, qu’avons-nous fait de tout cela ? Bien entendu, après les traditionnels « first », « second », « first page » et « pertamax », certains répondront que nous avons fait presque rien, que nous n’écoutons pas et que nous ne communiquons pas. Et bien… vous n’avez pas totalement tort (mais pas tout à fait raison non plus). 😃

Nous avons été à votre écoute, nous avons fait quelques recherches auprès de la communauté (que ce soit en quantité ou en qualité) et… nous avons commencé à travailler sur la réparation des problèmes que vous nous avez mentionnés. Mais, en effet, nous ne vous avons rien dit à propos de l’objet de nos travaux. Nous avons préféré faire profil bas jusqu’à ce que nous ayons listé toutes les modifications désirées par la communauté. De plus, nous avons analysé toutes les conséquences qu’engendreraient ces changements.

Donc… voilà le truc. Nous avons foiré certains aspects du jeu et nous avons trop compliqué le jeu. Nous l’admettons, et voici ci-dessous ce que nous prévoyons de faire afin de vous rendre le jeu que vous aimez tant.



Nous vous avons parlé de certains de ces changements dans les derniers numéros de l’Insider. Certains sont déjà installés, mais afin de vous démontrer que ce ne sont pas des choses faites sur un coup de tête, voici ce à quoi nous arriverons lorsque tout sera terminé, et nous avons pensé à tout cela à partir de vos avis.

Notre but pour eRepublik
Le rendre plus simple (comme pendant la V1), plus intuitive, et moins gourmande en Golds !


Comment comptons-nous y arriver ?

Etape 1
Simplifier l’économie du Nouveau Monde
et la rendre plus efficace et accessible pour les nouveaux joueurs.
Déjà fait : consommation manuelle de la nourriture, modifications de la formule de productivité, suppression des professions.
À faire : suppression de la happiness, de l’emploi du temps, du repos et des études, amélioration du conseiller avec des missions et des quêtes quotidiennes qui serviront de guide et de mémoire (vous souvenez-vous des tâches journalières ?)

Etape 2
Améliorer l’expérience des premiers jours de jeu dans eRepublik et faciliter les babybooms en simplifiant et en améliorant le processus d’enregistrement, en améliorant la page d’accueil d’eRepublik, et en rendant les combats plus faciles, plus divertissants et plus faciles à comprendre.

Etape 3
Améliorer le module militaire
en s’aidant des leçons tirées de nos erreurs passées, comme de la recherche et des avis provenant de la communauté.
Nous enlèverons : les tours, le système Flash, les coups critiques, les cases, la plupart des boosters.
Nous garderons : le PvP, la multiplicité des armes, les skills militaires, le rang militaire.
Nous ajouterons : de la vitesse de jeu, des points d’expérience, des médailles de héros, des combats gratuits pour chaque joueur, des batailles intenses.

En gros, nous garderons les bons côtés de Rising (si si, il y en avait !) et remettre ce que vous aimiez le plus dans la V1.

Nous vous donnerons plus de détails dans des numéros futurs de l’Insider, à chaque fois que nous apporterons une amélioration mentionnée dans cet article. Mais nous espérons qu’à présent, avec le projet final annoncé, vous comprendrez mieux tous les changements « mineurs » que nous faisons ces jours-ci.

Nous comptons procéder aux premières étapes décrites ci-dessus vers la fin du mois de septembre 2010 (non, ce n’est pas une blague !). Et ensuite… nous travaillerons afin de les améliorer encore et encore.

Gardez en tête, une fois encore, que si nous avons pu arriver à un tel projet, c’est grâce à nos succès passés comme à nos erreurs et à vos avis (pas seulement vos articles et vos commentaires, mais aussi vos milliers de tickets). Ainsi, ce projet est le fruit d’une volonté commune et nous sommes sûr que ça apportera plus de fun dans le Nouveau Monde.

Nous savons que nous ne pourrons pas satisfaire tout le monde avec les changements à venir. Mais d’un autre côté, nous continuerons à vous consulter par des sondages ou grâce à vos avis directement, afin de nous assurer que la majorité d’entre vous s’amuse bien et que nous faisons les bonnes modifications.

Amitiés,
L’équipe d’eRepublik.

Source

En résumé, il s’agit d’un véritable retour en arrière auquel procèdent les admins. Le module économique est identique à celui de la V1, nous ne garderons de Rising que les caractéristiques et les nouvelles armes, ainsi que la disparition des gifts.

L’autre modification principale concerne le module militaire, qui est affecté par le même processus de « V1isation ». Il s’agira à priori d’un mélange du système de combats de la toute première bêta, avec des affrontements seuls à seul (ou en PvP), qui nous fourniront des points d’expérience comme avant, avec la différence d’armes de la V2 mais sans son aspect stratégique. Il est aujourd’hui difficile de s’imaginer quelle forme prendront les combats, mais nous pouvons faire confiance aux admins pour nous mettre au parfum dès qu’ils se seront décidés.

À bientôt pour une prochaine traduction ! 😃