[eTranslator] Le nouveau module militaire accessible à tous !
Kyle Hyde
Les admins sont décidément prolifiques en articles ces temps-ci. En effet, après nous avoir fait part de leur plan pour refondre le jeu, puis après nous avoir annoncé un module militaire remanié et l’avoir installé (sans donner la possibilité à tous les présidents de lancer les attaques), ils décident de laisser proliférer des batailles d’un nouveau genre dans le Nouveau Monde entier.
Bonne lecture !
😉
Chers citoyens,
Le nouveau module militaire a passé sa première nuit, et sa première bataille. Et nous sommes fiers de vous annoncer que tout s’est bien passé : pas de gros problèmes, ni de bugs majeurs, ni d’erreurs. En tenant compte de cela, il n’y a aucune raison de repousser plus longtemps le lancement général du module : ainsi, aujourd’hui (jour 1043) à 5:00 à l’heure eRepublikaine, nous avons rendu le module accessible à tous !
Chacun d’entre vous pourra désormais y jouer, le critiquer, l’aimer mais, surtout (et c’est le plus important), nous donner son avis à ce sujet. C’est d’une importance capitale pour nous, nous avons besoin de vos avis et de vos suggestions afin d’améliorer encore et toujours le module. Nous vous avertissons que durant les jours à venir, nous surveillerons de près les batailles qui auront lieu et nous lirons vos commentaires afin de déterminer les améliorations à apporter au module et de les installer le plus rapidement possible. C’est votre jeu, et nous voulons que vous en tiriez un maximum de plaisir.
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En parlant de vos avis, à l’heure actuelle, trois suggestions majeures reviennent : enlever la happiness, ainsi que le booster qui permet de tuer instantanément votre adversaire, et le fait que les hôpitaux aident trop les défenseurs pour le moment.
Nous exaucerons votre premier vœu très bientôt : en effet, nous avions déjà parlé d’enlever la happiness par le passé. Nous prenons notre temps afin de laisser les entrepreneurs la possibilité d’écouler leurs stocks de produits « pur happiness ».
Pour ce qui est du booster et des hôpitaux, nous avons relevé vos suggestions et nous vous soumettrons nos suggestions très bientôt.
Pour finir, voici des réponses aux questions les plus posées dans le dernier numéro de l’Insider :
Combien de points de rank, de skill et d’expérience gagne-t-on en combattant ?
Vous gagnez un point d’expérience à chaque clic sur le bouton « combattre ».
À quoi ça sert d’avoir quatre skills militaires différents, si c’est pour infliger les mêmes dommages ?
Nous travaillons actuellement afin de redonner un sens à cette pluralité et d’améliorer ce concept. En attendant, utilisez tout de même une arme qui correspond à votre plus haut skill !
Combien de fois pouvons-nous regagner de la health grâce aux hôpitaux ? Combien d’health peuvent-ils donner ?
Tout dépend de leurs spécialisations. Vous pouvez récupérer jusqu’à 100 points de health (en utilisant un hôpital 10 fois). Chaque CP correspond à 250 utilisations, ce qui veut dire que 2500 joueurs peuvent utiliser un hôpital Q5 qui offre 10 utilisations par joueurs.
Que se passe-t-il s’il n’y a aucun adversaire en face ?
Vous aurez toujours un adversaire dans le camp opposé. Si jamais ça arrivait, il y a deux explications : soit vous avez fait quelque chose de mal dans une vie passée, soit c’est un bug, que nous vous conseillons de reporter.
Dans le nouveau module militaire, quel skill sera utilisé pour calculer mes dommages, si je n’ai pas équipé d’arme ?
Le skill le plus élevé servira.
Bien entendu, les réponses sont peu nombreuses, et nous publierons bientôt un Insider-FÀQ. En attendant, comme d’habitude, nous vous invitons à poster vos questions en commentaires. D’ailleurs, merci à tous pour vos avis et votre soutien !
Amitiés,
L’équipe d’eRepublik.
Source
En résumé, les admins nous apportent quelques informations supplémentaires sur le module militaire, et permettent aux batailles d’éclater un peu partout dans l’Immonde.
À propos des informations sur le module, nous apprenons notamment que les utilisations des hôpitaux seront limitées par combattant, et que les soins seront également déterminés par les CPs des hôpitaux. Nous savons également que les combats nous font gagner de l’expérience, mais nous n’avons pas d’informations précises quant aux gains en skill et en rank.
Les admins nous informent également des modifications qu’ils comptent (déjà) apporter au module militaire, comme supprimer le booster « rocket launcher », qui permet d’éliminer instantanément l’adversaire, ou baisser les soins accordés aux défenseurs par les hôpitaux. Nous devrions avoir plus d’informations dans les jours à venir, notamment au travers d’un Insider-FÀQ.
En tout cas, ça fait plaisir de voir une telle (ré)activité chez les admins ! Ca fait plaisir.
😃
Merci pour votre fidélité et à bientôt pour un prochain numéro de l’eTranslator !
😉
Comments
good sergent en 2 minutes sa clash avec mon bas lvl
thanks and voted
Je suis pas d'accord je demande réparation il est tout bugé chez moi leurs module militaire 😑 (enfin avec ma co en carton)
Les admins écoutent et pire prennent en compte l'avis des joueurs? Tout arrive \o/
Pas mal...On va dire qu'avec des golds, on peut très vite monter en rank !
Sinon, merci pour la traduction 😉
"Que se passe-t-il s’il n’y a aucun adversaire en face ?
Vous aurez toujours un adversaire dans le camp opposé. Si jamais ça arrivait, il y a deux explications : soit vous avez fait quelque chose de mal dans une vie passée, soit c’est un bug, que nous vous conseillons de reporter."
Et si aucun mais aucun défenseur se présente, on combat contre qui ?
T'as du faire un truc de mal dans une autre vie? non?
Laisses tomber eagle one, ils parlaient à eux même, car leur crime dans la vie est d'avoir instauré rising alors qu'on était tous contre.
Dites, vous vous êtes rendus compte que l'aspect PVP c'est de la gnognotte et qu'en fait on tape juste contre un mur.. ?
Vous avez déjà été attaqué par qqn vous? Moi non. C'est juste pour "faire genre" le Pvp.
Et les admins sont très réactifs en ce moment, c'est bien..
@ Potier , oui, c'est juste pour le décor...
+1 Potier. Peut-être que ce fake PvP est juste là pour donner aux joueurs l'impression de faire qqch dans la bataille. Oue peut-être qu'ils avaient la flemme d'implanter ça aussi 😃
Profitons du rank et des points d'exp facile. A mon avis ça va pas durer, comme toutes les bonnes choses sur ce jeu.
La même, jamais été attaqué et au max 2 coups pour tuer un type donc on m'explique l'intérêt de cet "instant kill" ? Hormis faire cracher du gold ?
C'est plus sympa qu'un simple mur ?
J'vois pas où ça fait forcément cracher du gold, t'as de la food, t'es même pas obliger d'acheter une arme et bientôt on pourra utiliser les hostos.
Ce module est vraiment bien, dommage qu'il y ait cette histoire de batailles en deux heures qui avantagent encore beaucoup trop les pays de timezone nord américains...
Si j'ai bien compris, les défenseurs (ceux qui se font attaquer) ne peuvent pas attaquer : ) c'est étrange, mais bon, y'a un moment où faut pas chercher à comprendre...
C'est rapide de flinguer ses 300 hells mais c'est sûr ça rapporte bien.
Merci pour la traduction.
youpi...
Si quelqu'un a compris faudra m'expliquer svp. En effet, j'avais en face de moi des FM veteran, et sans arme je les ai battu en 3 coups !?!?!?
Bizarre bizarre ce nouveau module...
Un peu bizarre ce module, tu défonces tout le monde x')
Enfin, ils nous ont écouté et nous écoutent et surtout réagissent, moi je suis plutôt satisfait 🙂