[Estrategias de Guerra] Swaps

Day 819, 03:08 Published in Spain Spain by Kaylee

Hola a todos.
Por cómo está diseñado eRepublik, hay algunas estrategias de ataque o defensa que se usan frecuentemente pero que muchas veces son fuente de dudas para los más novatos en el juego. A eso pienso dedicar mi próxima serie de artículos, Estrategias de Guerra, cuya primera entrega publico hoy y está dedicada a los "swaps" de regiones.

Definición de "Swap"

"Swap" es un término que viene del inglés y que, traducido al español, significa "intercambio". Aplicado a eRepublik, un "swap" es un intercambio de regiones entre dos países aliados con el fin de ganar posiciones para atacar o defender.

¿Por qué se hacen estos intercambios? Para ello es necesario saber cómo funciona el módulo de guerra de eRepublik, que vamos a explicar a continuación.

Cómo funciona la Guerra en eR

Para que un país A pueda atacar una región de un país B en eRepublik, deben cumplirse las siguientes condiciones:
1. Que entre los dos países exista una guerra declarada previamente.
2. Que el país A tenga frontera común con la región del país B que quiere atacar.

Si os fijais, por ejemplo, en Aquitania existe frontera con varias de nuestras regiones españolas, y además con regiones de Polonia y USA. Por tanto ambos países podrían atacar Aquitania, ya que poseen una frontera común.


"Vecinos" de Aquitania

Para saber las regiones con las que hace frontera una determinada región, es tan fácil como entrar a su página de eR. Podéis ver el listado de regiones de un determinado país seleccionándolo en el menú desplegable que aparece en la parte superior al lado del nombre y después yendo a la pestaña Society

Pese a que las regiones frontera suelen coincidir con las que se pueden ver físicamente en el mapa de eRepublik, no siempre es así por lo que es recomendable mirar las regiones individualmente. Además, para las que tienen mar de por medio siempre es más difícil verlas a ojo.

Otra opción, para los que prefiráis los métodos visuales, es utilizar el mapa de eGobba.de. La ventaja que tiene este mapa es que si pasas el cursor del ratón por una determinada región, te aparecen sombreadas en blanco las regiones con las que dicha región tiene frontera ingame. Siguiendo con el ejemplo de Aquitania:


Aquitania, en blanco claro, con las regiones frontera en blanco semi transparente

En resumen, para atacar una región de otro país es necesario, primero, tener frontera, y ahí es precisamente donde entran los "swaps".

"Swaps" ofensivos

Supongamos que un país A quiere conquistar una determinada región de un país B, pero no tiene frontera. Uno de sus aliados, llamemosle C, sí que la tiene, así que A le pide educadamente a C que le ceda zonas hasta llegar a la frontera con B.

El proceso es sencillo. El país A va atacando las regiones de C y éste va retirándolas rápidamente, con el fin de que el movimiento sea lo más rápido posible. Una vez A llega hasta la frontera de B, devuelve al país "puente" aliado las regiones que tomó prestadas, y todos contentos.

¿Os he liado demasiado con las letras? Tranquilos, ahora empezamos con un ejemplo reciente: el ataque de Polonia a North of Brazil. Polonia quería atacar una región de Brasil pero, como podéis observar en cualquiera de los mapsa mencionados anteriormente, no tenía frontera. En cambio, nosotros, España, sus aliados, tenemos las Islas Canarias, que como podéis observar sí tienen frontera directa con North of Brazil.

¿Cómo se hizo el movimiento? Polonia entró a España y fue avanzando por regiones (Navarra, Aragón, Castilla la Mancha y a Andalucía si no recuerdo mal), hasta llegar a Canarias. Una vez allí, atacó Noth of Brazil. Por eso, como podéis observar, ni Polonia es enemigo ahora ni fue un ataque inesperado. Simplemente fue un movimiento estratégico muy común en eRepublik por cómo están diseñadas las reglas a la hora de atacar un país.

"Swaps" defensivos

Aunque realmente los "swaps" defensivos podrían no ser considerados como tal al no ser tan inmediatos y fugaces como los ofensivos, sí que me ha aparecido adecuado incluirlos en este artículo. En este caso, estamos hablando de intercambio de regiones con el fin de hacer que sea más fácil defender un determinado país o región.

La idea es la siguiente: supongamos que A ataca territorio original de B. Al ser territorio original, la guerra creada no va a ser entre A vs. B, sino un A vs. B y Aliados. Por este motivo, B lo puede tener muy fácil para recuperar sus regiones o para, simplemente, bloquear a A con ataques continuos. ¿Cómo se puede evitar esto? Muy sencillo. Metiendo un país que llamaremos C y que es aliado de A entre A y B a modo de escudo, de tal forma que si B quiere atacar, tenga que atacar a C con lo que eso conlleve (en muchos casos, declaración de guerra previa; en otros ya hay guerra pero al ser C vs. B, es una guerra uno contra uno y no una guerra en la que participen B y todos sus aliados).

De nuevo, veámoslo con un ejemplo. Polonia invadió Alemania, que tiene frontera con los Países Bajos. El problema es que tiene guerra abierta con los Países Bajos, por lo que éstos podrían atacar esas regiones ocupadas en cualquier momento. No es que las vayan a conquistar (está claro que Polonia aplastaría a Holanda), pero Países Bajos podría bloquear (cuando un país ataca a otro, se dice que el segundo está bloqueado porque no puede atacar). ¿La solución? La que podéis ver en la siguiente imagen.


Sandwitch entre Holanda, España y Polonia

En resumidas cuentas, lo que hemos hecho ha sido meternos nosotros de por medio a modo de escudo. No tenemos guerra directa con Países Bajos, por lo que primero deberían declararnos la guerra para atacar (con el consiguiente gastísimo de GOLD que eso acarrea).

Veamos otro ejemplo. Si recordáis, cuando invadimos Francia, atacamos a Italia para mantenerla bloqueada y evitar que recuperara las regiones que íbamos conquistando. Al hacerlo en territorio original, se abrió una guerra entre España e Italia y todos sus aliados. Italia ahora mismo tendría muy fácil recuperar las regiones francesas en manos españolas, ya que serían un montón de países contra España, pero no es así. ¿Por qué?


Imagen actual de la zona

Porque la frontera entre Italia y las regiones españolas de Francia está en poder de Polonia, no nuestro. Para atacar, tendría que declarar la guerra a Polonia, y además en dicho ataque sería un uno contra uno, Italia vs. Polonia, ya que en esa guerra no están los MPPs activados.

Y eso es todo

Hoy acabamos ya. Si habéis llegado hasta aquí, enhorabuena, ya que reconozco que ha sido algo tocho-post. Os animo a aprovechar los comentarios para hacer sugerencias sobre los próximos artículos o preguntar las dudas que podáis tener, para así saber yo por dónde seguir. ¡Gracias a todos!