[ESP]¿Por qué Plato ha cambiado las divisiones?

Day 2,288, 01:07 Published in Spain Netherlands by BloB IV The Great



NOTA: este artículo es una traducción / interpretacción de un artículo publicado por un jugador eEstadounidense llamado Derphoof ; El artículo original en inglés es este : http://www.erepublik.com/es/article/why-plato-changed-divisions-2375437/1/20

¿Por qué Plato ha cambiado las divisiones?

¡Es sencillo, Hamijos! : el vil metal fue el que obligó a Plato a implementar cambios en las divisiones y dejarlas hechas unos zorros...

Este juego se está volviendo más y más hacia el modelo de juegos gratuitos “pay-to-win”, tan frecuente en otras plataformas móviles. Esto es cada vez más evidente para la gente que juega a eRepublik. Y con este cambio, se ha dado un paso aún más sutil en esa dirección.

Al hacer la D1 tan expansiva y la D4 tan exclusiva , tan sólo están tratando de aumentar los beneficios de las compras de oro y armas.


Dos D1 novatos entrenándose para la batalla :/

Con una D1 tan increíblemente grande, ha hecho imposible que un novato pueda unirse a las filas de las D2- D3 - D4 sin necesidad de comprar oro. Por trabajar , entrenar y hacer la orden diaria de 25 muertes cada día , el jugador ganaría 30 /45 EXP. Sin embargo se necesita 50.000 EXP antes de que alcancen el nivel 35 y pelear en la D2. Esto significa que se tardará entre 4 y 4 años y medio aproximadamente antes de que sean capaces de llegar a es cifra de EXP , si el juego todavía existiera por esas fechas.

Entonces, ¿cómo cojones demonios podrá la gente llegar a pelear en las grandes divisiones en un lapso razonable de tiempo?

¡COMPRANDO ORO! ( wiiiiiiii. )]


Lana tomando su baño diario

Sí, eso es: comprando oro subirán los centros de entrenamiento y se comprarán nuevas empresas, ganando más EXP cada día , ayudando a subir de nivel más rápido. Pero... ¿y qué si no lo hacen? vale, pues lucharán en D1 forevah y y llegarán a ser unos tanques D1.... ¿no?

El problema es que la actual D1 está superpoblada por los jugadores que antes estaban en D2 y D3 . Muchos de ellos ya eran tanques en sus antiguas divisiones , después de haberse centrado en holdear desde el principio de los tiempos. Debido a los niveles de fuerza tan avanzados de sus nuevos compañeros D1 , no estarán en condiciones de hacer un impacto en batalla considerable a no ser que compren oro y armas.



¡Puedes ser debilucho , pero con la compra de estas armas , serás un tanque! - Papa Platón

Además, eRepublik ahora enmarca a las Divisiones en vuestro perfil como una "característica Bloqueada" del juego , más que un logro. Así que..¡a gastar todo el dinero que podais, newbs !¡Hay que desbloquear todas las características del juego !


uuuhhh...¡una cosa bloqueada! ¡a desbloquearla! ¡tengo que saber qué es! ¡arf, arf!

La pertenencia a la exclusiva D4 también ayuda a aumentar sus ganancias. Después de todo, los jugadores D4 son los que de siempre gastan más en el juego. Y Plato seguro pensará que así se gastarán incluso más...

Después de todo, cuando estas entre una pequeña élite de decenas de jugadores ( sólo los grandes pueden contarlos en centenas) en tu país cuya influencia será decisiva en el devenir de la batalla/ campaña , tienes el deber de hacer todo lo posible para ganar esos 5 puntos. Con 8-16 rondas por batalla, los admins esperarán que los tanques D4 tiren como locos de visa/mastercard para ganar cada ronda de la crucial D4 .

Ya no servirá la petición de refuerzos en tu feed, sólo el dinero puede asegurar la victoria para tu país.

Así que ahora ya sabes por qué Plató ha decidido reorganizar las divisiones de la manera que lo ha hecho.

Esto es un negocio. SU negocio. No lo olvidemos.

Ahí lo dejo