[ESP/ENG] ENTREVISTA A ALEXIS BONTE/ INTERVIEW WITH ALEXIS BONTE.

Day 2,711, 06:21 Published in Spain Netherlands by BloB IV The Great


ESPAÑOL (SCROLL DOWN TO READ ENGLISH VERSION)

Hola hermosos y hermosas!

Para seguir con las celebraciones del artículo número 100 de este periódico, os traigo una pequeña entrevista con el jefe de eRepublik, Alexis Bonte. Debido a mi pasado historial de entrevistas falsas con Plato, os digo que esta es de verdad. Lo notaréis porque es muy sosa, (menos mal que es corta.)

Después de leerla, explayaos y dejad vuestros comentarios y los que no lo hayáis hecho ya, suscribíos. Si no lo hacéis, lloraré y mojaré mis sábanas blancas.

Ahora, con todos vosotros ...AAAALEEXIS BOONTE:



Nop, este es otro Alexis ( Servicio de Documentación, estáis despedidos)

¡Este sí! AAAALEEXIS BOONTE:



Gracias Sr. Bonte por acceder a esta pequeña entrevista para este humilde periódico;

Bueno, allá va la primera pregunta :

DECA:Hay un clamor de la comunidad (que se ha acrecentado en estos últimos días) sobre la multitud de ofertas de “pago” (packs) , aumentando la sensación de abandono de los jugadores llamemosles “no VISA” por parte de la administración de eR ¿Esto es verdad? ¿eRepublik cada vez se va a monetizar más?


A.B: No, las ofertas son para dar respuestas a diferentes necesidades. En realidad esto te puede sorprender pero ha bajado la presión de monetization en eRepublik. Lo que más monetizaba eran los 2 eventos por mes que se han reducido a 1 o 2 cada 2 o 3 meses. Hoy día comparado con otros juegos de estrategia, eRepublik monetiza bastante menos y esto está bien y lo vamos a mantener así.


DECA:A colación de la anterior pregunta :¿Van a desaparecer los contratos de entrenamiento? ¿Es por esto de la introducción del nuevo pack que da una cantidad de oro diaria por un mes (“Monthly Gold packs)?

A.B: No no hemos previsto quitar los contratos de entrenamiento. El nuevo pack es para recompensar a los jugadores más activos.


DECA:Esta pregunta ya se ha convertido en un clásico :¿Hay planes para potenciar otros módulos además del Militar? ¿Por ejemplo, el económico?

A.B: Sí, los hay , pero otra vez siempre tenemos que ir paso a paso y no siempre podemos hacer lo que uno quiere. Es importante mantener el equilibrio del juego y al mismo tiempo innovar. Es muy complicado hacer algo que pueda ser interesante para todos. Y hace poco hicimos un cambio bastante grande al módulo político con las dictaduras.



DECA:¿Cree que la introducción de las Dictaduras ha sido beneficiosa para el enriquecimiento del juego?

A.B: Para las dictaduras aún necesitamos un poco más de tiempo de análisis. Creo que han introducido más posibilidades estratégicas y desafíos en el juego y que lo hacen más interesante.

DECA😛ara terminar , no sé si es consciente de los crecientes comentarios y sospechas sobre la continuidad del juego, debido a que eRepublik está perdiendo más y más jugadores, y de una aparente falta de interés de eRepublik Labs en mantener y publicitar el juego ¿Qué nos puede decir sobre esto?

A.B: Que no hemos perdido en nada nuestras ganas de que eRepublik siga muchos años más. El número actual de jugadores es más que suficiente para mantener el juego por mucho tiempo más. Pero no hay duda que es más divertido cuando tenemos un mas grande numero de jugadores nuevos. Por esto estamos ahora mismo explorando posibilidades para volver a hacer incrementar el número de jugadores con nuevas inversiones en marketing y partnerships.

Gracias de nuevo por su tiempo y espero que sus respuestas sirvan para despejar muchas dudas que albergamos los jugadores de eRepublik.




ENGLISH



Hello my pretty ones:

Continuing with the Celebrations for the 100th article of this newspaper, we present to you a short interview with eRepublik’s boss, Alexis Bonte.

Due to my past false interviews with Plato, I guarantee you this one is true (funny how it seems); You will notice that because it is very boring in comparison ( Thanks God it is short)

After reading it, go ahead and leave your comments and, for the ones that haven't subscribed , please do SUBSCRIBE. If you don’t, I will cry a river and a couple o’kitties will die (somewhere).

And now, with all of you, AAAALEEXIS BOONTE:



Nope, this guy is not the right Alexis (Documentation dept. you all are fired)

And yes, this time is the time: AAAALEEXIS BOONTE:



Thanks a lot Mr. Bonte for kindly answer this quick questionnaire. There we go:

DECA: There’s a growing cry among eR’s community about many premium packs that are popping out everyday. This increases the feeling of abandonment from the so called “Non-VISA” players; Is that true? Will eRepublik be monetized even more?


A.B:No, these offers are designed to respond different demands. In fact, this may surprise you, but monetization pressure has been reduced in eRepublik. What monetized the most were when we did 2 events per month. Those 2 events have been reduced to 1 or 2 events every 2 or 3 months. Now, compared to other Strategy games, eRepublik monetizes far less, and that’s good, and we will stick with it.


DECA:Related to former question: Training contracts are going to disappear? That is the reason why you introduced the “Monthly Gold Packs”?

There is no plan for removing Training Contracts. The new pack is a reward to most active players.

DECA:This one is a classic: Any schedule on improving any other game modules , other than War Module? How about economy?

Yes, there are plans. But, again, bear in mind that we must go step by step, and not always we can do what we want ,as fast as we want. It is very important to keep game’s balance, and innovate at the same time. It is very complicated making something that can be interesting for everyone. And not so long ago, we implemented a heavy change on Politics Module, introducing the Dictatorship feature.

DECA😃o you think that Dictatorships have been a good idea in order to enrich gameplay?

About Dictatorships, we still need more time for analysis. I think they have introduced more strategic possibilities and game challenges, making eR even more interesting.

DECA😕astly, I don’t know if you are aware of growing buzz suspecting eRepublik’s end, due to players continuous decrease and an apparent lack of interest from eRepublik Labs in maintaining and advertising this game; What can you say about this?

A.B: I say that we have never lost our enthusiasm in eRepublik to make it last many years more. Present players number is more than enough to maintain the game much more. But no doubt that the more new players, the more we will having fun; That’s why now we are exploring new ideas to increase the number of players again, through new Marketing and Partnership investments.

Thanks again for your answers and I hope that they will resolve a lot of doubts the we, players of eRepublik, may have.





Ahí lo dejo