[ESP/EN] ¿Es la TP rentable? / Is the True Patriot medal profitable?

Day 2,582, 10:23 Published in Spain Australia by Crypteia




Con motivo de la guerra me he propuesto analizar la rentabilidad de la TP para ver si realmente es una medalla rentable o no, y como la respuesta no será única, ver en qué puntos es rentable y en cuáles no.

Antes de pasar a eso, una pequeña tabla con los precios que he usado para este estudio, así si se quiere repetir el estudio en el futuro, solo hay que cambiar los números.



Esta tabla es fácil de interpretar, la primera casilla es el coste de 10 puntos de energía con panes Q1 (en un escenario de consumo normal, no con el doble consumo de este fin de semana), la segunda el precio de un tanque Q7, la tercera el gasto que supone un hit (que no un kill) a estos precios. Finalmente, la cantidad de hits que se pueden dar a estos precios para que la TP sea rentable.

Es importante notar que he tenido en cuenta que la TP te da 1.000 cc, ya que es lo que dará con el nuevo cambio que ha preparado la administración del juego, pero al cambio actual, la rentabilidad es sensiblemente más alta, ya que, al cambio, ganamos unos 1.100 cc por la medalla.

Ahora la tabla que es realmente interesante



La primera columna es la TP en la que te encuentras, y la segunda el daño que necesitas para llegar a la siguiente, es importante notar que el daño no se reinicia, así que la distancia realmente es la diferencia entre la anterior y al daño al que se pretende llegar.

La última columna es la del max-hit que necesitarías para que te salga rentable hechos con el precio por hit de la tabla del principio, los precios variarán seguramente al entrar más moneda en el juego, pero eso os lo dejo a vosotros o a algún futuro periodista.

Como todo este daño es improbable que lo hagáis en un solo día, tendrías que hacer la media ponderada de fuerza que teníais cuando luchabais para la medalla, así que es solo orientativo.



In this article I’m going to calculate the possible profitability of the True Patriot medal in order to see if it’s a profitable medal or it isn’t, and probably there will not be only one answer, so let’s see in which points is profitable and in which it isn’t.

But before this, let’s see a chart with the prices i’ve used for this article. If you want to do the same analysis in the future, you only will need to change the prices.



This chart is easy to understand, the first column is how 10 points of energy costs in Q1 bread (in a normal scenario, not with the double consumption that we are suffering this weekend), the second one is the price of a Q7 weapon; the third one is how much are you paying for a single hit at current prices. Finally, how many hits can you do at this price to get a profitable TP.

It’s important to know that I assumed the TP gives you 1.000 cc, because this is what Plato will give you with the new changes, but nowadays, profitability would be higher as the gold costs more than 200cc, so, we will earn 1.100 cc per medal.

And now, the important chart



The first chart is in which TP are you atm, and the second one, how much damage do you need to reach the next medal, the medal is acumulative, so you don’t need to reach the whole amount of damage that appears on the chart, just the subtraction of the previous medal and the next one.

The last column is which max-hit do you need to earn a positive income by fighting just to win this medal. Prices will change with the new changes in the game, so, this is only illustrative, but, this changes are something that you or any other journalist will analyze in the future.

As always, I want to apologize for my english, but i’m not native and this is an effort for me.