[eROC視角 Issue 6, 教育] 展望

Day 1,318, 06:30 Published in Republic of China (Taiwan) Republic of China (Taiwan) by Veronica Lin

在Chenglap的精神戰力週一文中, 明確的告訴了我們只要5個玩了半年的玩家, 就足以扛下對方一名6000力戰神級大坦的攻擊. 而今天我以剛玩一個月初頭的新手角色告訴同是新手的大家, 一個月前, 500個我也不足以對抗這種等級的大坦, 但一個月後力量近500空手打的我, 只要50個人就可以擋下這種等級坦克的攻擊, 而且這樣的差距還會快速的縮小, 這就是我們的優勢.

比起這種6000力的戰神級大坦, 50個新手有什麼不同? 第一個當然是成長速度飛快; 第二個是擁有更多的彈性, 改版前大坦如果不一次噴完, 就浪費了回血時間, 當然現在改版改成這樣我們的彈性優勢少了許多, 但一名大坦時間與回血控制的在好, 終究比不上對手50個人的彈性運用精密, 我們可以在戰場上有更多的空間分配恰當的輸出. 隨著時間過去, 我們的優勢也將會更明顯.

這是Day 1318的數據:
      Citizens  Fighters  1*q5    Today  Rank
Taiwan     2315   824   589782  20052070  29
South Korea  538   200   226452  15031650  32

這個數據只合計該國國內所有citizens的總合, 因此這些數據並沒有包含昨天的戰神佐助. 但這些數據並不是說我們已經大勝eSK了, 我們與FSR所在的eSK的輸出其實在伯仲之間, Day1317我們小輸, 但在Day1318我們又相對高了不少, 影響的因素依然很多, 要有更多的樣本才能有比較精確的結果, 簡單說就是多觀察幾天增加simple size才知道有沒有達到顯著水準啦. 當然, FSR的戰力並不只有在表內的這些, 還要加上許多羅馬尼亞籍內的FSR的輸出, 因此FSR認為單憑eROC不是他們的對手, 這也是為什麼他們拼命的想阻擋eC弟兄對eROC的幫忙. 對我們而言, 時間與人數就是我們最大的優勢與武器, 也是FSR最不想看的到結果, 與我們打越久, 他們每天要花的成本會越高, 而勝算也將越低.

對方的大坦人數大約比我們多了一些, 但比較總體國力, 我們的可戰鬥人數是對方的4倍有餘, 雖然有非常多人是跟我差不多同水準的新手, 可是只要努力的玩個3個月到半年, 我們與FSR所在的eSK就是兩個完全不同等級的國家了. 當然, 為什麼專挑eSK來比, 因為我們正在打戰, 而且實力半斤八兩囉. 如果硬要拿ONE來比的話, 我們依然遠遠不及, 但我們的進步就是eROC續存的希望!

另外, 還得額外強調一點, 我們另一個優點是我們人民組成單純, 就算在國內發生不開心, 要離開也頂多是不玩或著跑到eC去, 打起戰還是把輸出放在我們這邊. 我們該慶幸當初被FSR PTO的不是eROC, FSR與原住民就算友情也許真的很好, 但畢竟還是因為利益關係而形成的共生體, 若是換成FSR在eROC還能這樣子嗎? 共勉之!

被雞吃了兩次文章, 因此提醒各位editors要記得先打在電腦裡再po上來, 別跟我一樣!