Экономический модуль в eRepublik Rising

Day 969, 03:54 Published in Republic of Moldova Poland by Support MD
Данная статья предназначена как для новичков, так и для опытных игроков, не знакомых со всеми тонкостями eRepublik Rising!

Во-первых, главным нововведением в eRepublik стало Управление Временем. Теперь у вас есть 24 часа, которые необходимо распределить на работу, тренировку, учёбу или развлечение. Перед вами открываются безграничные варианты построения своего дня, где вы сможете самостоятельно распределять свои приоритеты: сколько определять времени на них, сколько учить и тренировать навыков в день и так далее. Время становится ценным ресурсом eRepublik!

(Нажмите по картинке для более детального просмотра)


У вашего персонажа, как вы могли уже заметить, существует два основных показателя – здоровье (wellness) и счастье (happiness). Здоровье и счастье значительно влияют на эффективность обучения и тренировки – например каждая единица каждого параметра увеличивает её на 2%.

Стоит запомнить несколько правил о счастье и здоровье:
1. Счастье персонажа уменьшается вместе с каждым часом, проведённым на работе, библиотеке или на тренировке.
2. Вы не становитесь менее счастливыми, если ничего не делаете.
3. В бой нельзя вступить, если ваше здоровье меньше 40.
4. Ты выиграешь сражение PvP, если вам удастся опустить первым здоровье противника ниже 20.
5. Если ваше здоровье и/или счастье меньше 20, ты не сможешь работать.
6. Если ваше здоровье и/или счастье меньше 10, ты не сможешь учиться.
7. Если ваше здоровье и/или счастье меньше 10, ты не сможешь тренироваться.
8. Вы можете отдыхать в жилом квартале (Residential District), становясь счастливее, вне зависимости от ваших показателей.
9. Вы можете участвовать в битве вне зависимости от уровня вашего счастья.

Счастье и здоровье можно пополнить следующим образом:
1. Купить еды и/или дом, которые в зависимости от их уровня, соответственно восполнят ваши показатели счастья и здоровья.
2. Бесплатно пополнить уровень здоровья в госпитале на поле боя (если он присутствует там).
3. Купить аптечку (Wellness pack) на поле боя или страницах управления временем, которая вылечит вас. Пополнить 20 единиц здоровья можно за 0,5 Gold.
4. Отдохнуть, проведя время в жилом квартале (Residential District) и соответственно повысив свой уровень счастья в зависимости от потраченного времени и денег.
5. Перелетая в другой регион, вы также можете восполнить свои показатели счастья и здоровья.

(Нажмите по картинке для более детального просмотра)


Отдых с Лизой
Одним из главных видов восстановления показателей счастья являются развлечения с Лизой. Многие эксперты советуют начинать день с достижения максимального показателя счастья перед тем, как заниматься другими видами деятельности (в первый день игры этот совет не актуален из-за полного показателя).
Попасть в жилой квартал (Residential District) можно из спального района (My places/Uptown) или сразу по ссылке в меню (My places/Residental District).
Развлекаться можно один раз в день от 1 до 12 часов. Каждый час добавляет +1 единицу счастья. Кроме этого, вы должны выбрать бустер (бонус), который добавит фиксированное число счастья. Первый бустер бесплатен, но он прибавляет лишь +1 к счастью, последующие бустеры, несмотря на свою цену, восстановят ваш уровень счастья гораздо быстрее.

(Нажмите по картинке для более детального просмотра)


Работа с Эммой
Вторым по счёту делом скорее всего будет являться ваша работа (My places\Company). Работать можно один раз в день от 4 до 12 часов, при этом зарплата почасовая - чем больше работаешь, тем больше у тебя заработная плата. На работе происходит повышение вашего профессионального навыка, на 10% от производительности.
Понижение вашего здоровья зависит от качества компании (количество звёзд), например, работая в Q3 фирме вне зависимости от количества проработанного времени теряешь 1+3=4 единицы здоровья (wellness). Каждый час пребывания на работе на одну единицу делает вас грустнее (happiness).
Выбрав количество часов для работы, нужно выбрать и бустер, который прибавит вам производительности. Однако платный бустер не прибавит вам зарплаты, поэтому об использовании бустера необходимо заранее проконсультироваться с работодателем.
Не забудьте, что если работать 30 дней подряд без отгулов, то гражданин получит медаль труженика (Hardworker) и карту сокровищ, которая укажет вам местонахождение клада с золотом!

(Нажмите по картинке для более детального просмотра)


Тренировка с Ланой
Чтобы достойно показать себя на поле боя, вам необходимо будет наведаться в казармы (My places\Training grounds).
Тренироваться можно раз в день по каждому военному навыку отдельно, от 2 до 12 часов за навык.
За усиление своих военных навыков вы потеряете -1 единицу здоровья независимо от проведённого времени и -1 единицу счастья за каждый час.
При использовании платного бустера мастера игры рекомендуют вам тренироваться 12 часов при максимальных показателях здоровья и счастья, чтобы извлечь максимальную выгоду из бустера.

(Нажмите по картинке для более детального просмотра)


Обучение с Джиной
Для повышения уровня своей квалификации (и зарплаты), библиотека - для вас! В (My places\Library) можно развивать один из 11 трудовых навыков. Стоит отметить, что обучение в библиотеке происходит в разы быстрее, чем на работе.
Обучение отнимает у вас 1 единицу здоровья и 1 счастье за каждый час. Платные бустеры, как и в случае с тренировкой, необходимо использовать в обучении на 12 часов при максимальных показателях счастья и здоровья.
Мудрецы советуют не учить несколько трудовых навыков, а выбрать только один.


Запланировав все доступные 24 часа, можно переходить к боевым действиям, если доступны активные битвы, в которых можно принять участие. Узнать об этом можно в главном меню (Info->War list)

(Нажмите по картинке для более детального просмотра)


Существуем, чтобы есть или едим, чтобы существовать
Еда делится на пять категорий (Q1-Q5) и восстанавливает в конце дня отдельно ваши уровни счастья и здоровья.
Еду, как и все товары, можно приобрести на базаре (Market -> Marketplace).
Если у вас нет еды в инвентаре, вы будете предупреждены, что вам нужно срочно купить еды. Если у вас всё ещё не будет еды после замечания, вы начнёте быстро терять ваше здоровье. Когда уровень здоровья достигнет нуля, ваш персонаж умрёт, и при следующем заходе в игру вам будет предложена возможность воскресить персонажа.
Старожилы предупреждают, что в конце каждого дня еда, которая находится первой в очереди в инвентаре, автоматически будет употреблена.

Дома аналогичны еде, но имеют срок действия в днях, тогда как еда одноразовая.

Билеты имеют три показателя - восстановление счастья, здоровья и дальность перелёта. Стоит заметить, что по умолчанию перелёт отнимает по 5 единиц здоровья и счастья, поэтому если в билете написано +1 счастья, то это означает, что на практике такой Билет отнимет 4 единицы счастья. (-5+1=-4).
Третий параметр, дальность, показывает, как далеко можно долететь этим авиабилетом. Дальность определяется не реальным положением, а так называемыми зонами, которые объединяют регионы. К примеру, если вы в Румынии, для перелёта в соседнюю Болгарию все равно нужен двухзонный билет. Карты зон можно посмотреть тут.

Найти работу можно на бирже труда (Market\Job Market). Сначала нужно выбрать интересующую вас карьеру, а затем выбрать уровень изученного вами навыка. Если вас интересуют прибыльные профессии, можете смотреть все профессии и выбрать самую прибыльную. Просмотрите также более низкие уровни, чем у вас, вполне возможно, что вы найдете бОльшую зарплату. Зарплата указана в национальной валюте за час работы.

Дополнительный материал:
Новичкам и старичкам про новый экономический модуль от украинского саппорта
Статья про фирмы от sasha238
Основы игры в двух частях