[eRepublik 1724] Airstrike! | Desant!

Day 1,724, 13:14 Published in Poland Poland by xenophob



Polska wersja poniżej.



Starting a War by Airstrike.

An Airstrike war can be started by proposing an Airstrike law by the Country President, once the requirements of the law are met and the majority of the congress validates it.

Only the countries that DO NOT have border with yours can be selected as targets for Airstrike.

Airstrike has 2 requirements: an amount of Health Units (provided by Food items) and an amount of currency. The amount of each requirement may fluctuate from country to country based on the wealth of each country. Each citizen above level 25 can contribute to the Airstrike requirements.

Airstrike laws can be proposed only once every 14 days (only accepted laws are taken into consideration).

Health Units Required = (Country Population + All Allies Population ) *50

Donating a Q1 Food unit will provide 2 Health Units,
Donating a Q2 Food unit will provide 4 Health Units,
(...)
Donating a Q5 Food unit will provide 10 Health Units,
Donating a Q6 Food unit will provide 12 Health Units,
Donating a Q7 Food unit will provide 20 Health Units.

Currency Required = (1.000.000 Currency + 100.000 Currency for each region owned that is not original ) * ( 1 + (25 * Number of distinct Food Resources Owned)/100 ))


Attacking.

When the Airstrike law is validated by the congress, a new War will be started. The initiator of the war has the initiative for 24 hours. If initiator of the war does not start a Battle in the first 24 hours of the War, a battle will be automatically started in one of the attackable regions.

War mechanics:
- if initiator Country wins the first campaign the rest of the war will continue with normal War Rules,
- if initiator Country loses the first Campaign, the War is closed.


The possibility of contributing for the Airstrike requirements will run out on DAY 1732, however Airstrike laws can be still proposed if the requirements are met.



Please shout:
[eRepublik 1724] Airstrike!
http://www.erepublik.com/en/article/2099054


Featured articles:
+ [tools] How to easily win a Battle Hero & Campaign Hero medals? Check your damage before fighting!
+ [eRepublik 1639] All new missions!
+ [eRepublik 1569] Health Building/Houses!
+ [eRepublik 1568] Monetary Market Updates!
+ [tools] API R.I.P.
+ [eTrollRepublik 1550] Headless chicken mission!
+ [eRepublik 1543] All New Missions!
+ [eRepublik] Last days for toolboxes!
+ [eRepublik] Last days for toolboxes and organizations!
+ [eRepublik] Fighting against your ally!
+ [tools] New Q6 weapon!
+ [eRepublik] New year's missions!
+ [eRepublik] New missions!



| Damage calculator | BH / CH calculator | Training calculator | Promote your article or newspaper |




Rozpoczynanie wojny desantem.

Desant może zostać zainicjowany przez złożenie przez prezydenta propozycji ustawy, po tym jak wymogi do niego zostaną spełnione a także jeśli kongres przyjmie ustawę większością głosów. Atakowany kraj nie może mieś granicy z krajem chcącym użyć desantu.

Desant ma dwa wymagania trzeba zebrać odpowiednią ilość punktów życia (dostarczoną przez chleby) oraz odpowiednią ilość waluty. Wymagania mogą się różnić w zależności od zamożności kraju. Każdy obywatel posiadający przynajmniej 25 poziom może się przyczynić do zebrania surowców potrzebnych do wykonania desantu.

Propozycja desantu może być składana raz na 14 dni (tylko przyjęte propozycje są brane pod uwagę).



Wymagane jednostki życia = (populacja kraju + populacja sojuszników) * 50

Ofiarowanie chleba Q1 dodaje 2 jednostki życia,
ofiarowanie chleba Q2 dodaje 4 jednostki życia,
(...)
ofiarowanie chleba Q5 dodaje 10 jednostek życia,
ofiarowanie chleba Q6 dodaje 12 jednostek życia,
ofiarowanie chleba Q7 dodaje 20 jednostek życia.

Wymagana waluta = (1000000 jednostek waluty + 100000 jednostek waluty za każdy posiadany region który nie jest regionem rdzennym) * ( 1 + (25 * ilość posiadanych unikalnych regionów z bonusem do żywności)/100))


Atakowanie

Wojna rozpoczyna się kiedy desant zostanie przegłosowany przez kongres. Atakujący ma 24h inicjatywę. Jeśli w tym czasie nie zostanie zaatakowany żaden region to takowy będzie wybrany z automatu.

Zasady wojny:
- jeśli atakujący wygra pierwszą bitwę, wojna dalej toczy się wg. normalnych zasad,
- jeśli atakujący przegra pierwszą bitwę wojna się kończy.


Możliwość spełniania wymogów desantu będzie dostępna do dnia 1732, po tej dacie desant będzie można zaproponować tylko jeśli spełniono wszystkie wymagania.



Proszę o szałta:
[eRepublik 1724] Desant!
http://www.erepublik.com/en/article/2099054


Wyróżnione artykuły:
+ [tools] Jak zdobyć medale Battle Hero i Campaign Hero? Sprawdź ile wbijesz jeszcze przed walką!
+ [eRepublik 1639] Wszystkie nowe misje!
+ [eRepublik 1569] Zmiany w budynkach zdrowia/domach!
+ [eRepublik 1568] Zmiany w walutach!
+ [tools] API R.I.P.
+ [eTrollRepublik 1550] Misja z kurczakiem!
+ [eRepublik 1543] Wszystkie nowe misje!
+ [eRepublik] Ostatnie dni dla narzędzi!
+ [eRepublik] Ostatnie dni dla narzędzi i organizacji!
+ [eRA] Naprawione błędy, nowe funkcjonalności i nowa strona!
+ [eRepublik] Walka przeciwko sojusznikowi!
+ [Tools] Nowa broń Q6!
+ [eRepublik] Noworoczne misje!
+ [eRepublik] Nowe misje!




| Kalkulator wpływu na bitwę | Kalkulator BH / CH | Kalkulator treningu | Bojówka dla Ciebie! | Wypromuj swój artykuł albo gazetę |