[EREP]The last chance to do it right? / az utolsó esély?

Day 2,701, 03:46 Published in Hungary Hungary by Xavinyo
// Hungarian version see bellow, a Magyar verziót lásd lejebb

Prolgue
Everyone feels that we are diminishing, sometimes one of the old fart we know writes his last article, or we simply see that the given character is played by someone else. Under the top of the iceberg are the less known active players whose missing is only felt by their closest friends. Even though we could come up with numerous examples this decrease is hard to quantify because egov data is not up-to date and you are not registered automatically to egov anyway.

The Idea
As I wrote earlier in my Hungarian only article it was Murlockij who came up with the suggestion that if he peeks into election numbers he sees a trend. Thus in my earlier article I’ve checked Hungarian election numbers since 2013 to today, and noticed an alarming picture. We could see the diminishing of active players. The next question was whether it is Hungarian specific or a general phenomena.


One picture tells more than a thousand words


In the first diagram we see aggregated data of all voters, and voters of TOP10 countries. I’ve also fitted a linear regression so we can easily read the monthly decrease, and can read the trends towards the end of the year 2015. We can see on the picture that overall ~940 active players are leaving the game in a month, and that the active player population at the end of 2015 will decrease to about one fourth or one fifth of 2013 value.


On the second diagram I tried to check whether the decrease depends on country size, so we can see small, medium and large population size countries. I converted the absolute numbers to percentages, so it can be better visualized in the same diagram. As you can see the small (newer added countries has less decrease and more fluctuation, but there is no meaningful difference between medium or large sized countries.


On the third diagram we can see aggregated date of Asteria/proAsteria and conAsteria countries. We can see the same tendencies, there is no meaningful difference between the alliances.


Conclusions
It is not a Hungarian specific thing but a general decrease. It affects most severely the older countries but the newer added countries are not different either in sense of diminishing active players.
It seems that there isn’t sufficient retaining power of the game. The many new changes did not convince the players, and if we look at the trends there might not be too much chances to do it right for the staff. Thus it would be extremely important to know why is this happening, what the players are missing so badly.

Arising issues
Is this the natural course of “open ended” games?
What is your biggest grieve with the current game?
What should be changed so you can play more joyfully again?
What should be changed that new registering players are hooked to the game at higher frequency?

If you are interested about raw data you can check them here


If you have any opinion, write a comment







____________________________________________________________________________
Hungarian version / Magyar verzió

Prológus
Azt mindenki érzékeli, hogy fogyunk, néha általunk ismert öreg motorosok írják meg az utolsó cikküket, vagy egyszerűen csak azzal szembesülünk, hogy már valaki más játszik a karakterükkel, de a jéghegy csúcsa alatt ott vannak a kevésbé ismert aktív játékosok is, akik hiányát csak a mikrokörnyezetük érzékeli. Bár több példát fel lehetne bármelyik kategóriába sorolni, nehéz ezt számszerűsíteni, mert az egov adatok nem utpodatek, és egyébként sem kerül fel mindenki automatikusan az egovra.

Felvetés
Ahogy korábban is írtam Murlockij vetette fel, hogy a szavazók számát, ha nézegeti, akkor egy tendenciát lát. Emiatt korábbi cikkemben végignézegettem a magyar adatokat 2013-tól, és valóban egy riasztó képet láthattunk. Számszerűen láthatjuk a fogyást. Innét jött a továbblépés, hogy ez Magyar specifikus, vagy általános dolog.


Egy kép többet mind mint ezer szó


Az első képen 2013-tól az összes szavazó adatai, illetve a TOP10 ország szavazóit láthatjuk napjainkig. Ezen felül egy egyenest is illesztettem ehhez, hogy egy közelítő jóslatot lehesen tenni 2015 végéig. Az ábráról leolvasható, hogy nagyjából havi szinten ~940 aktív ember hagyja abba a játékot, és hogy nagyjából 2 év alatt negyedére, ötödére esett az aktív játékosok száma.


A második képen külön vettem a kis, közepes és nagy népességű országokat. A jobb láthatóság kedvéért százalékosan tüntettem fel az adatokat. Amint látható a kis (új) országoknál a fogyás kisebb mértékű, a közepes és nagy országok között ninc slényegi különbség.


A harmadik képen az Asteria, ill proAsteria, és az ellenfél “conAsteria” prominensebb országait gyűjtöttem össze. Itt is hasonló tendenciák láthatók, nincs különbség a két szövetség között.


Konklúziók
Nem magyar specifikus, hanem általános dolgoról van szó. Elsősorban a régi országokat érinti, bár az újonnan játékba bevezetett kisebb országoknál is csökken az aktív játékosok száma.

A játéknak a tények szerint nincs elég játékmegtartó ereje. A sok játékbeli újjítás az adatok alapján nem győzte meg a játékosokat,és ha a trendeket nézzük lehet hogy nincs túl sok dobása már a fejlesztőknek. Emiatt nagyon fontos lenne megtudni, mi lehet a háttérben, mi az amit a játékosok hiányolhatnak.

Felmerülő kérdések
Ez egy természetes velejárója a “nyitott végű” játékoknak?
Neked mi a legnagyobb gondod a játékkal?
Mit kellene változtatni, hogy nagyobb kedvvel játsz?
Mit kellene változtatni, hogy az újonnan regisztrálók nagyobb részben maradjanak a játékban?

Akit a nyers adatok érdekelnek, elérheti itt


Ha van véleményed kommentelj.